Форумная текстовая ролевая игра в антураже фэнтези
новости
активисты

Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»

Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм» Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.

Аркхейм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аркхейм » Блоги игроков » Дневники Архиватора


Дневники Архиватора

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

hide-autor2
https://i.imgur.com/1QoIO4J.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
СОДЕРЖАНИЕ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

«Per me si va ne la città dolente,
per me si va ne l'etterno dolore,
per me si va tra la perduta gente.
Giustizia mosse il mio alto fattore;
fecemi la divina podestate,
la somma sapïenza e ’l primo amore.
Dinanzi a me non fuor cose create
se non etterne, e io etterna duro.
Lasciate ogni speranza, voi ch'entrate.»

«Я увожу к отверженным селеньям,
Я увожу сквозь вековечный стон,
Я увожу к погибшим поколеньям.
Был правдою мой Зодчий вдохновлён:
Я высшей силой, полнотой всезнанья
И первою любовью сотворён.
Древней меня лишь вечные созданья,
И с вечностью пребуду наравне.
Входящие, оставьте упованья»

Данте Алигьери "Божественная комедия"

Анкета Генри Волхайма

Эпизоды

Отношения

Долги

Организации

Локации

Расы

Фауна

Флора

Магический сборник

Плейлист

Акции

Галерея

Маски

Покупки

Персонажи заднего плана

Конструкты

Наработки

Отредактировано Генри Волхайм (2023-12-30 20:22:24)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

2

hide-autor2
https://i.imgur.com/t1q19f3.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ЭПИЗОДЫ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
В процессе
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Завершено
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Хаос—высшая форма Порядка
Циркон[Кандит] / Недалёкое прошлое
Ларс Тиз
Личный Эпизод
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/kHu4LxQ.jpg
Демиург Упорядоченности спокойно проводил свои выходные на трассе пригородного кафе, попивая чай со сладостями, наслаждаясь слабыми дуновениями ветра и всполохами восходящего солнца...

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Субстрат
Климбах[Мара] / 5025
Энтропий(ГМ), Элериум, Энигма, Игор Фрай, Фортуна, Тиана, Камальдулла
Квестовый Эпизод
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/5BkXrGe.png
В 3022 году случился Великий прорыв, также именуемый «Хтонический катаклизм», в ходе которого Архейм потерял миллиарды жизней. Известно, что Аркхейм во время сближения с любыми другими мирами, населёнными живыми существами, начинает их «притягивать». Наука уже давно научилась довольно точно предсказывать подобные сближения. 5024 году на самом высшем уровне [начиная с Коалиции рас и заканчивая местной властью] был дан старт очередному процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».
⠀⠀
Подготовка включает в себя активацию и проверку всего вооружения Аркхейма, отладку всех возможных систем, включая медицину и ведомства, отвечающие за адаптацию в обществе иномирцев. Однако… это вторжение отличалось от всех других.
⠀⠀
Неожиданно была предложена иная схема действий. Кардинально отличающаяся от прошлого, а именно — Превентивный удар...

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Не завершено
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Отредактировано Генри Волхайм (2023-07-24 00:29:20)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

3

hide-autor2
https://i.imgur.com/RdVhUqD.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ОТНОШЕНИЯ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

+1

4

hide-autor2
https://i.imgur.com/nBtKcoU.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ДОЛГИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

+1

5

hide-autor2
https://i.imgur.com/IF7ltIy.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ОРГАНИЗАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Орден Демиурга Упорядоченности "Sirmael"
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Орден был основан демиургом Упорядоченности Немезидой и носит разные названия: Орден порядка, Оплот закона, Sirmael. Главная цель Ордена — продвижение законов и Порядка в мир, предотвращения конфликтов мирными путями и препятствие возникновению новых конфликтов. Последователей Ордена принято называть Поборниками [иногда Стражами].

Sirmael [Sir–свобода, Mael–равенство] выступает за всестороннее мирное развитие Аркхейма, путем договоренностей, а не кровопролитных войн. Стремится дать образование всем, кто того хочет, но по каким-то причинам не может его получить. Хочет наставить людей на путь Закона и процветания. В спектор интересов Ордена входит буквально все, начиная от законодательства, заканчивая изучением планетоидов.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
Герб Ордена

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png

https://i.imgur.com/oTIdKiJ.png

Девиз Ордена: "Делай все что хочешь, если это не запрещено законом"

Резиденция Ордена размещена в бывшем Архиве "Жажда знаний", что теперь служит и библиотекой, и академией, и главным оплотом последователей демиурга. Находится же это место на одном из островов планеты Циркон, вокруг позже выстроили целый город, что назвали в честь Ордена—Сирмаель, но в народе закрепилось название Шандар, в честь главного архитектора. Прочный магический купол блокирует проникновение и любые непредвиденные обстоятельства, будь то нападение, катаклизм, бедствие и т.д., а так же мощные оборонительные стены придают городу вид Фортпоста.

На каждой планете, во всех городах и диких землях, были основаны филиалы Ордена. Большая часть таких сооружений выполняет так же роль Академий, где подготавливают будущих последователей. по всему миру остались сооружения, некогда принадлежащие Ордену, сейчас же это не больше чем руины, которые из-за утерянных там древних артефактов приманивают множество монстров, потому находиться в тех местах опасно.

Поборники всегда могут попасть в любой филиал и в Резиденцию через официальные стационарные порталы в городах или при помощи телепортации (если на то хватает магической энергии). От места в иерархии, зависит доступ в те или иные места телепортации, например Красные кресты не могут телепортироваться и посещать некоторые зоны города Шандар, такие как: Казармы, Производственную зону и отдельные территории Резиденции.

Орден постоянно развивается и находится в непрерывном процессе расширения, саморазвития и совершенствования. Плата за то, что бы примкнуть к Демиургу и стать его последователем—верность законам и любая деятельность, что будет нести пользу и процветание Ордену. Последователями демиурга могут быть представители любых профессий, будь то военные или мирные. Это не столь важно, если они продвигают единую идею.
Хочется отметить, что люди судимые, отсидевшие в тюрьме, получившие выговор за нарушение законов, совершившие или совершающие противоправные действия: не допускаются к работе в Ордене, только если их не избрал сам Демиург или Черный крест.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

ИЕРАРХИЯ

https://i.imgur.com/ZnAhbQV.pnghttps://i.imgur.com/nvI3uFP.pnghttps://i.imgur.com/pQYkfJg.pnghttps://i.imgur.com/FTHZdCr.pnghttps://i.imgur.com/bCy2sG1.png

Черные кресты— Приближенные демиурга и те, его верные последователи, что своим стремлением выделились среди остальных и заслужили место под солнцем. Всего их 10, не больше не меньше. Черные кресты посвящают жизнь развитию Ордена и самосовершенствованию во всем, что бы то ни было. Принимают новых последователей и выносят важные решения, либо же оглашают решения демиурга.

Белые кресты— Хранители города, организовывают защиту Сирмаеля от внешних угроз. Занимаются лечением последователей и дальнейшим уходом за больными или ранеными. Обучают детей и присматривают за теми, кто лишился семьи и дома, занимаются воспитанием в детских домах или домах для детей инвалидов на острове Эльмар.

Золотые кресты— Представляют филиалы и отделения Ордена по всему миру. Посвящают себя отдельной отрасли или виду деятельности и возглавляют их, ведя за собой других последователей. Проводят мероприятия и поддерживают волю соратников еженедельными молитвами своему Демиургу.

Синие кресты— Проявившие себя члены Ордена. Заслужили это место своим усердием и непоколебимой волей, но им есть куда расти, а потому стремление их не угасает, а лишь вспыхивает с новой силой.

Красные кресты— Прочие последователи Ордена, которые составляют большую его часть.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

В Ордене, как и в любой другой могущественной организации, имеется своя служба безопасности, военные, врачи, наемники, учителя, мастера-ремесленники и т.д.

Социальная сфера — Медицина, фармакология, промышленное производство [продукты питания, одежда, лекарства]. Сюда также входит множество мелких и крупных организаций/предприятий/компаний на каждой из планет и некоторых планетоидах. Поддержание природных зон, предотвращение их разрастания и увеличения популяции разных видов существ.

Политическая и дипломатическая деятельность — В Ордене достаточное количество власть имущих, представляющих интересы Sirmael в мире. А так же сама деятельность, с которой связан демиург, интересует многие страны.

Образование и наука — Исследования, в том числе фундаментальные, касающиеся всех возможных областей познания, а также развития науки в целом. Накопление и архивирование знаний. Также сюда входит накопление и сохранение артефактов различных эпох, фолианты, тексты, скрижали и так далее.

Архивы "Жажда знаний" — Система образования, разработанная Демиургом и предоставленная для малоимущих слоев населения. Множество Архивов по всему Аркхейму где преподают по этой самой системе образования, имеется корпус по обучению магическому ремеслу, огромные библиотеки, а также множество разнообразных образовательных и научных изысканий. Любой, кто закончит здесь обучения, может пойти работать в Орден или избрать любую другую профессию.

Благотворительность — Наиболее часто Орден помогает низшим и средним слоям населения, крестьянам, торговцам, ремесленникам в их вечной борьбе против опасных созданий, аномалий, хтонов и прочего. Так же проводит благотворительные мероприятия, деньги с которых идут на помощь нуждающимся.

Силовая сфера — Орден является одним из крупнейших представителей на «рынке» Аркхейма по производству защитных артефактов, стационарных и мобильных защитных куполов, дронов, мобильных доспехов, экзоскелетов, шагаходов, космических кораблей, защитных установок, антимагических полей, особых сдерживающих кандалов и так далее.

Подразделения Ордена — Состоит из пяти отделов: Гвардия, Джаггернауты, Чистильщики, Инквизиторы, Каратели.

Гвардия — Основные силы Ордена, занимаются патрулированием, решением конфликтов, захватом нарушителей, следят за соблюдением закона и порядка на улицах городов. Обычно перемещаются небольшими группами по 5-6 человек, имеют при себе все необходимое для задержания.

Джаггернауты — Узкие специалисты по решению конфликтов на улицах, перемещаются группами по 2-3 человека. Их работа заключается в устранении нарушителя закона, который ведёт себя агрессивно, неадекватно и несёт опасность для обычных людей. Для них важно захватить виновника живым, но при оказании сопротивления, сойдёт даже труп.

Чистильщики — Информаторы, или же "тайный источник" Демиурга. Работают непосредственно на него же и доставляют всю полезную информацию прямиком в его руки, если же в Ордене что-то происходит, но об этом никто не должен узнать, то эти ребята подчищают всю возможную информацию.

Инквизиторы — Дипломаты и политики, работают в законодательных органах и органах городского управления, а также есть в Коалиции Рас. Ведут дела Ордена прямиком изнутри городов, потому практически не показываются на улицах и встретить их где-то, кроме офиса практически невозможно.

Каратели — Отряд особого назначения, их название говорящее, но их цель, вынесение приговора обвиняемому. Если человек был пойман и вполне вменяем, то суд проходит по всем рамкам закона, если же у подсудимого нет и намека на исправление, то его судят уже по другому, так, что только крик застывает в ночном воздухе.

Разумеется, все подразделения работают, не нарушая законов планет, поэтому в случае спорных моментов либо подчиняются действующему законодательству планеты или Коалиции рас, либо прекращают задание и возвращаются в Орден.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/90107.png

ИСТОРИЯ ОРДЕНА

Ничего не найдено

УЧАСТНИКИ

Черные кресты

[Главы Чистильщиков]

[Главы Гвардии]

[Главы Джаггернаутов]

[Главы Инквизиторов]

[Главы Карателей]

https://i.imgur.com/8lnhUtI.jpg

https://i.imgur.com/D7JNOjA.jpg

https://i.imgur.com/xgcyg3J.png

https://i.imgur.com/KL558Fd.jpg

https://i.imgur.com/0Ljyujj.jpg

Лаплас
Первая

Граиэль
Второй

Арнард
Третий

Марана
Четвертая

Таргет
Пятый

https://i.imgur.com/xZxGJk1.jpg

https://i.imgur.com/DJzdtrN.jpg

https://i.imgur.com/uD6bYrB.jpg

https://i.imgur.com/wPkF33c.png

https://i.imgur.com/j0kF2F9.jpg

Мельтан
Шестой

Кен–Цумами
Седьмая

Гримада
Восьмая

Малн'ас
Девятый

Кейси
Десятая

Белые кресты

--

--

--

--

--

--

--

--

--

--

Золотые кресты

--

--

--

--

--

--

--

--

--

--

Синие кресты

https://i.imgur.com/jocRZZH.png

--

--

--

--

Двалин
[Джаггернаут]


--

--

--

--

--

Красные кресты

https://i.imgur.com/yR791Vr.png

https://i.imgur.com/MNYWWuF.png

https://i.imgur.com/hbXdRmy.jpg

--

https://i.imgur.com/VXP9YsS.jpg

Хэйз
[Гвардия]

Гимли
[Гвардия]

Саюри
[Гвардия]


[Гвардия]

Хьюго Иденмарк
[Гвардия]

https://i.imgur.com/m3Y4sKx.png

--

https://i.imgur.com/ihJbV42.jpg

https://i.imgur.com/pAe8e7h.png

Роан Атеран
[Гвардия]


[Гвардия]


[Гвардия]

Чихэру Тамайси
[Гвардия]

Раургатейя
[Гвардия]

https://i.imgur.com/42Pj4Iu.png

https://i.imgur.com/JGevvkD.jpg

https://i.imgur.com/sMNGnAw.jpg

https://i.imgur.com/gqdtUxy.png

--

Лира Мирлесс
[Гвардия]

Лилит
[Гвардия]

Нарта Дуатх
[Гвардия]

Клокер Войт
[Гвардия]


[Гвардия]

TOP SECRET(РАЗРАБОТКИ ОРДЕНА)

Здесь будут размещены Артефакты/Изобретения/Животные/Растения созданные Орденом, но по тем или иным причинам не вышедшие за пределы лабораторий или прекратившие свое существование, единственная информация, которая подтверждает, что такое когда-то было—Архивные записи/чертежи/дневники/записки и т.п.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Сеть частных Архивов "Жажда знаний"
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Дочерняя компания Ордена Демиурга Упорядоченности. Основана организация непосредственно главой Ордена, но лично он ею не руководит, львиная доля обязанностей возложена на Мирей фор-Эвергарден(Воспитанница Демиурга). Приверженцев корпорации принято называть Архи[Архиваторы/Архивариусы], хотя в народе и неофициально их так же называют Поборниками, в виду причастности к Ордену.

Сама организация являет собой одну из крупнейших и много уважаемых исследовательских корпораций Аркхейма. На этой арене ведёт довольно удачные подпольные игры, из которых часто выходит сухой. Благодаря своей связи с "Sirmael", компания имеет "чистый" послужной список, как и у Ордена.

ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ
Герб Компании

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png

https://i.imgur.com/44IVqMG.png

Девиз корпорации: "То, что мы знаем, — ограничено, а то, чего мы не знаем, бесконечно"

Центральный офис компании размещен в бывшем Архиве "Жажда знаний", что теперь служит и библиотекой, и академией, и главным оплотом последователей демиурга, так как теперь там располагается Резиденция. Находится же это место на одном из островов планеты Циркон, вокруг позже выстроили целый город, что назвали в честь Ордена—Сирмаель.

На каждой планете, во многих городах и диких землях, были основаны филиалы Ордена, а так же Архивы, из-за чего две эти структуры тесно связаны и не могут существовать друг без друга, сплочены крепким симбиозом. Большая часть таких сооружений выполняет так же роль Академий, где подготавливают будущих последователей. по всему миру остались сооружения, некогда принадлежащие Ордену и компании, сейчас же это не больше чем руины, которые из-за утерянных там древних артефактов приманивают множество монстров, потому находиться в тех местах опасно.

Архи вместе с Поборниками всегда могут попасть в любой филиал и в Резиденцию через официальные стационарные порталы в городах или при помощи телепортации (если на то хватает магической энергии). От места в иерархии, зависит доступ в те или иные места телепортации, например Красные кресты и Черные перья не могут телепортироваться и посещать некоторые зоны города Шандар, такие как: Казармы, Производственную зону и отдельные территории Резиденции.

Организация находится в постоянном развитии и непрерывном процессе расширения, саморазвития и совершенствования. Представителями Архивов "Жажда знаний" могут быть люди любых профессий, будь то военные или мирные. Это не столь важно, если они продвигают единую идею. Хочется отметить, что несмотря на сплочённость двух больших корпораций, Архивы больше являются "нахлебниками", если не "паразитами", а потому моральные принципы и соблюдение закона им чужды от слова совсем. Поэтому организация не чурается браться за "черные дела" Ордена, в то время как тот остаётся светлым для общества и это несомненно играет на руку обеим сторонам. В полную пучину хаоса и беззакония компания, однако, не впала, так как по личным наставлением Главы Архивов, Мирей фор-Эвергарден, каждый работник должен чтить "праотца", что вдохнул жизнь в это дело, так что они все "обязаны" ему за крышу над головой и приличную зарплату, потому, какие никакие, а законы организация соблюдает и лишний раз не лезет на рожон.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

ИЕРАРХИЯ

https://i.imgur.com/KaHC7nq.png

https://i.imgur.com/VYkxhTA.png

https://i.imgur.com/ZKLfnA6.png

Хранители(Красные перья)— Заместители Главы Архивов, самые приближенные к руководящему посту всей организации. Занимаются непосредственным руководством всеми процессами во время отсутствия ее превосходительства. Могут принимать на работу, организовывать мероприятия и выносить решения вместо Главы, но только после согласования с ней или по обоюдному согласию всех Хранителей. Всего их трое. Красные перья посвящают жизнь развитию Компании и самосовершенствованию во всем, что бы то ни было.

Апостолы(Золотые перья)— На ряду с Белыми крестами организовывают защиту Сирмаеля от внешних угроз. Занимаются лечением людей и дальнейшим уходом за больными или ранеными. Обучают детей и присматривают за теми, кто лишился семьи и дома, занимаются воспитанием в детских домах или домах для детей инвалидов на острове Эльмар и по всему Аркхейму. Несут службу в церкви, но не так рьяно, как их Белые собратья.

Послушники(Черные перья)— Остальные работники организации.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

Здесь, как и в любой другой могущественной организации, имеется своя служба безопасности, военные, врачи, наемники, учителя, мастера-ремесленники и т.д.

В целом, в виду неразрывной связи с Орденом, компания всецело помогает, а иногда и берет инициативу в таких направлениях как: Социальная сфера, Политическая и дипломатическая деятельность, Образование и наука, Благотворительность, Силовые структуры. Но не смотря на это, у нее есть направления, в которых она отличается от своего "старшего брата":

Архивация — Основной вид деятельности. Занимается накоплением и архивированием знаний. Также сюда входит накопление и сохранение артефактов различных эпох, в том числе редких, легендарных и тд. Сбор разных свитков, пергаментов, текстов, книг, фолиантов и прочего, для дальнейшего сохранения, обработки и выдачи в свет, в массы. Разрабатывают передовые носители информации для хранения оной.

Вероисповедание — Компания организовала вместе с Белыми крестами Церковь имени Демиурга Упорядоченности, где продвигают идеи мирного существования, мира без войн, праведности закона, развития без кровопролития, цены человеческой жизни и прочего подобного.

Академии — Система образования, разработанная Демиургом и предоставленная для малоимущих слоев населения. Множество Архивов по всему Аркхейму где преподают по этой самой системе образования, имеется корпус по обучению магическому ремеслу, огромные библиотеки, а также множество разнообразных образовательных и научных изысканий. Любой, кто закончит здесь обучения, может пойти работать в Орден или избрать любую другую профессию.

Фармакология — Кампания имет небольшую сеть частных Ботанических садов, на основе которых открыли множества оздоровительных учреждений: Пансионатов, Больниц, Лагерей, Санаториев. Однако, в первую очередь разводят лекарственные растения и существ, обладающих высочайшим уровнем регенерации. Все эти мероприятия проводятся под разными именами, но за каждой стоит никто иной как Глава Архивов собственной персоной, она любит подобные игры на публику. Сеть заняла весь Циркон и часть Лирэи.

Авантюризм — на базе компании основана организация авантюристов. Основная цель – поиск забытых артефактов, носителей знаний и изучение разного рода аномалий. Орден и компания оказывают всестороннюю поддержку приключенцам взамен на находки и информацию. В итоге путешественники остаются более чем самостоятельными, но имеют за спиной поддержку и помощь в чем бы то ни было.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/90107.png

Отредактировано Генри Волхайм (2024-01-18 10:30:22)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

6

hide-autor2
https://i.imgur.com/ekKxHb2.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ЛОКАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

7

hide-autor2
https://i.imgur.com/STBGcPd.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
РАСЫ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Ка'арды
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Ка'арды [мертвое нутро] — раса разумных кукол(гомункулов), обладающих собственным сознанием, эмоциями, мировоззрением и моральными устоями. Физическая сила, выносливость и прочность — высокие, регенерация — средняя. Места расселения: Повсеместно. Численность: Чуть более 5000 существ. Срок жизни: всецело зависит от качества материалов.

[float=right]https://i.imgur.com/4ScwMqH.png[/float]Эта раса внешне мало чем отличается от обычных хуманов, окрас кожи, цвет глаз и волос может быть абсолютно разным, тут все на усмотрение самих гомункулов. Единственное, самое заметное отличие — места примыкания разных частей тела, этакие стыки между сегментами: на запястьях, локтях, плечах, шее, коленях, ступах, фалангах пальцев и так далее. В остальном же, Ка'ардов не отличить от живого существа, кожа гладкая и упругая, подвержена повреждениям, но может срастись со временем. Волосы шелковистые, по ним и не скажешь о синтетическом происхождении. По организму перекачивается магическая энергия васильково-синего цвета, этим обусловлена фарфорово-бледная кожа. Гомункулы наделены разумом и "душой" (та часть, у которой разум и души не появляются, а таких около 70% от числа создаваемых кукол, разрушаются и снова становятся материалами для последующих попыток создания разумных кукол), отчего способны действовать опираясь не только на логику, но и на чувства.

Самых первых кукол собирали из ткани, бумаги, дерева, фарфора, пластика и других материалов, и они на самом деле были самыми обычными игрушечными куклами. Сейчас же, каркасы всех до единого Ка'ардов состоят целиком и полностью из сплавов прочных металлов, выдерживающих множественные повреждения корпуса, не подверженных коррозии и не ломающиеся долгие годы. Однако, не стоит думать, что если они состоят из металла, то значит являются киборгами, андроидами или прочими механизмами. Эта раса существует исключительно на магической энергии, которую поглощают из окружения и концентрируют внутри себя, к механизмам же они относятся с настороженностью и неохотно принимают в свою жизнь, но все ещё не дошли до того, что бы вживлять в себя какие-то конструкции. Могут как владеть магией, так и быть артефактами, это определяется ещё при создании и зависит от воли "новорожденного". А есть "дефектные" особи, которые в наказание за согрешения или из-за неопытности создателя являются просто живыми куклами, ни магии, ни силы, только разум и чувства. Для существования и полноценного функционирования одной особи, хватает двух вещей — головы и ядра(все остальные части тела Ка'ард находит или создаёт для себя сам, в случае если рядом нет его собратьев, что довольно редко):

Ядро — кусок редкого минерала, используемого в Артефакторном ремесле, который после обретает форму и на магическом уровне связывается с головой будущего гомункула. Форма и цвет "сердца" могут быть любыми, главное, что бы это был энергоёмкий и достаточно крепкий минерал, дабы выдерживать огромные количества магической энергии и перегонять ее подобно крови по телу. Естественно, чем больше ядро, тем сильнее в магическом плане Ка'ард, но тем больше хлопот с тем, что бы защитить "сердце" от повреждений.

Голова — искусственно созданная или отделенная от живого существа, а после подверженная специальным физиологическим изменениям, дабы не превратиться в "кашу" раньше времени. Голова созданная, в большинстве случаев, существует куда дольше, нежели голова позаимствованная. Но отнимают головы у живых(либо уже мертвых) существ, только тогда, когда хотят сделать куклу очень похожей на этого человека. Либо по традиции, что берет корни из прошлого: "Забирать головы могучих врагов, дабы создать могучих союзников".

Заметка: Стоит отметить, что воспоминания "позаимствованной" головы не сохраняются, так же как личность и характер того, кому она принадлежала. Для этого нужно, что бы вместе с головой было изъято и "естество" существа(память), которое после помещают непосредственно в ядро. Такой процесс сопряжён с рисками и работает 50/50, все зависит от опытности мага, который взялся за это дело. А так же, сами Ка'арды редко этим занимаются, так как считают подобное квазибессмертием, а у всего должен быть конец, вечны только богоподобные существа.
Переносить сознание от куклы к кукле — возможно. Однако, с каждым разом оно будет деформироваться, воспоминания стираться, а личность искажаться, вплоть до того, что гомункул станет абсолютно не тем, кем был с самого начала. Ко всему прочему, что бы скапливать всю информацию прошлых носителей, нужно с каждым разом создавать более мощное ядро под них. Ну и конечно, действуют такие методы 50/50.

[float=left]https://i.imgur.com/mIE5sxf.png[/float]Главной фигурой и непосредственным лидером всей этой расы является Матриарх — самый первый Ка'ард, она же Мать, Прародитель, Основательница. Своего рода Богиня для гомункулов и покровитель, однако, мало кому довелось воочию ее увидеть, единственное подробное описание сохранилось в книгах, которые спустя века попали в руки Коалиции Рас. Помимо Королевы, так же выделяют как минимум четырех главенствующих существ, на удивление, все они люди, а не куклы: Рэй Фор, Гарри Эвер, Розалия Гарден, Мэй Мисаки. Все они — мастера, создающие Ка'ардов. Однако, после вступления на должность Мэй Мисаки, гомункулы усомнились в компетентности людей, а потому на этом линия мастеров оборвалась и с того момента они создают себе подобных сами(На замену мастерам пришли Высшие Ка'арды — приближённые Матери).

Первое упоминание о Ка'ардах как о расе датируется серединой II Эры, до этого периода данные отсутствуют полностью, а после этого скудно, но все же хватает для представления всей картины. Раса признана неопасной для общества, но малоизученной. Сами же гомункулы не нападают на людей беспричинно, но и в свет выходят неохотно.

В связи с мастерами, Ка'арды различаются по поколениям и составляют одну общую небольшую Компанию, филиалы коей разбросаны по миру, а главный центр до сих пор не найден. Компания занимается благотворительностью а так же разработкой месторождений, денег с этих занятий хватает для беспрерывного создания новых представителей своей расы. Хотя и без инцидентов день не обходится.

ПОКОЛЕНИЯ КУКОЛ

https://i.imgur.com/RlMcFho.gif

https://i.imgur.com/Uybzpbf.gif

https://i.imgur.com/XNQaf3s.gif

https://i.imgur.com/cvsIajH.gif

Первое поколение

Второе поколение

Третье поколение

Четвертое поколение

Мастер: Рэй Фор(Неизвестно)
Матриарх

Мастер: Гарри Эвер(Умер от болезни)
Градал

Мастер: Розалия Гарден(Умерла в пожаре)
Рунда

Мастер: Мэй Мисаки(Сложила полномочия)
Миран

От первостепенной цели Первого мастера ничего не осталось.

Первостепеная цель Второго мастера сохранилась с изменениями.

От первостепенной цели Третьего мастера мало что осталось.

О первостепенной цели Четвертого мастера ничего неизвестно.

Малочисленная группа боевых гомункулов-магов, состоящая из приближенных ее Величества и самых сильных Ка'ардов. Встречаются так же гомункулы-силовики, что предпочли физическое совершенство магическому.

Подразделение, занимающееся Компанией Ка'ардов, всесторонним развитием и продолжением рода, соблюдают наставления своего мастера и всячески их совершенствуют. Ходят среди людей, ради получения новых знаний и материалов, а так же для дипломатии.

Самая многочисленная группа из всех гомункулов. Определенного рода деятельности нет, это может быть абсолютно все, начиная от авантюризма и заканчивая наукой. Занимаются экспериментами с "новорожденным", такими как скрещивания нескольких рас в одной кукле или создания гомункула похожего на животное или монстра, но никак не на человека.

Ка'арды–отступники. Они предали Матриарха и покинули Кампанию вслед за своим некомпетентным мастером. Именно этих гомункулов больше всего гуляет по свету и они ходят среди людей. Однако, какая-то часть добровольно вернулась в общий строй и понесла наказание, после чего получила новые, не "оскверненные" тела. Потому, с каждым годом отступников остаётся все меньше и меньше.

ПРИМЕРЫ ВНЕШНОСТИ
Ка'арды
Высшие Ка'арды
Чертежи из архивов КР

Отредактировано Генри Волхайм (2023-06-03 15:44:46)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

8

hide-autor2
https://i.imgur.com/fpMuo2h.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ФАУНА
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Мимики
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Планеты обитания:
Повсеместно

Срок жизни:
До 100 лет

Магический источник:
От II до VI

Распространённость:
Редкие

[float=right]https://i.imgur.com/MVsjvUp.png[/float]
«ИНОГДА СУНДУК — ЭТО ПРОСТО СУНДУК, НО Я БЫ НЕ СТАЛ ЗА ЭТО РУЧАТЬСЯ»— ТРЕТЬЕ ПРАВИЛО ВЫЖИВАНИЯ В ОПАСНЫХ ЗОНАХ.

Копирии — они же Мимики, они же Подражатели, они же Имитаторы. Представляют из себя комок изуродованного органического материала разных существ: плоть, кости, волосы, кровь, зубы, глаза и прочее, все эти части перемешаны в общую кашу и наделены зачатками сознания, которое поддерживает «тело» в относительной целостности, но то все равно слегка бесформенно. Обладают ложноножками, с помощью которых охотятся на существ меньше и слабее себя, хоть и не брезгуют нападать на цели и покрупнее. Копирии делятся на две группы: Лангды (пресмыкающиеся) и Флайды (парящие). Первые ползают по земле, но могут передвигаться и с помощью ложноножек, вторые же обладают неким подобием крыльев, что сохраняются даже после трансформации в неодушевленный объект. Жизненный цикл выглядит так: Биомасса → Сознательный организм → Взрослая особь → Старая особь → Биомасса.

Мимики — хищники, способные принимать форму неодушевленных предметов, чтобы заманивать добычу в ловушку. Эти коварные существа, как правило, принимают вид дверей и сундуков, так как именно подобная форма привлекает к ним постоянный поток добычи. Зачастую эти существа обитают в руинах городов/храмов/селений, но так же можно встретить их и на открытой местности: в сени деревьев, под камнем, на дне ручья, они обитают везде, где смогут хоть сколько-то прокормиться.

Имитаторы могут изменять свое тело так, чтобы оно напоминало дерево, камень или другие простые материалы, а со временем и вовсе запоминают внешний вид тех предметов, с которыми чаще всего контактируют другие существа, и превращаются в эти предметы, при этом, сохраняя все свойства этого самого предмета (если бочка с порохом взрывается, то и мимик-бочка взрывается). Мимика, сменившего внешность, практически невозможно узнать без использования магии, пока потенциальная жертва не приблизится достаточно близко — тогда монстр вытягивает свои ложноножки и атакует, затягивая незадачливого авантюриста в зубастую пасть. Меняя облик, мимик выделяет особое клейкое и ядовитое вещество, которое позволяет ему захватывать существ и предметы, к которым он прикасается. Монстр впитывает это вещество обратно, когда принимает свой аморфный вид, чтобы иметь возможность перемещаться.

Мимики живут и охотятся в одиночку, хотя иногда и делят свои охотничьи угодья с другими существами. Большая часть из них по уровню интеллекта ничем не отличаются от животных, однако редкие экземпляры могут развить свой ум, и даже научиться разговаривать на общеизвестном языке (это зависит от того, какой именно язык слышали монстры больше всего, тот они и запомнят, по данной причине считаются квази-разумными). В этом случае с ними можно договориться о безопасном проходе по их территории, или даже получить ценную информация в обмен на пищу. Эти существа размножаются путем деления своего собственного «тела» на части, после этого процесса должен пройти месяц и отделенные комки биомассы становятся полноценными Копириями со своим собственным сознанием.

Пускай с монстром и можно договориться, это выходит не всегда очень удачно: иногда существо не держит данное слово и съедает того, кого обещало не трогать. Но даже так, случаи приручения Копирии не невозможны, они редки но все же эти хитрые и своенравные твари способны на сотрудничество с разумными существами, только если те будут способны утолить голод своего нового компаньона, иначе рискуют стать его обедом.

Подражатели не являются творением Демиургов и уж точно не были выведены путем Эволюции разных видов. Нет. Это побочный продукт незаконных исследований ряда организаций (ведущих совместные разработки в сфере биоинженерии), что закончился выведением вечно голодных монстров. Когда от всех Имитаторов захотели избавиться, то обнаружилось, что те как сквозь землю провалились, но на самом деле, им удалось сбежать благодаря своей главной особенности — копировать объекты. Этим же образом они расселились по всему Аркхейму. Точное число особей до сих пор не установили, так как не велось никаких записей с подсчётами этих «лабораторных крыс».

Отредактировано Генри Волхайм (2023-06-03 15:53:57)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

9

hide-autor2
https://i.imgur.com/R44Z7u6.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ФЛОРА
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

10

hide-autor2
https://i.imgur.com/haeC2ou.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
МАГИЧЕСКИЙ СБОРНИК
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
"Слово Божье"
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/CnhvcIB.jpg
"Слово Божье" [Магическая вязь]
Уровень освоения: Мастер и выше
Краткое описание: Магические символы, что вплетаются в печати для усиления или получения новых эффектов

Комплекс символов, разработанных Демиургом Упорядоченности для личного пользования, никто другой не способен писать, говорить, или читать на этом языке, кроме самого Демиурга и тех, кого он ему обучил. Шрифт представляет из себя сборник отдельных символов, каждый из которых имеет свой перевод, произношение, символизм, а так же рунное обозначение.
Язык можно использовать как для письма и общения, так и для магии. Отдельные знаки имеют определенное значение, а потому если вплести их в магическую печать, то можно получить неожиданный и зачастую довольно приятный эффект. Так же эти символы можно сплетать между собой, что бы складывать эффект каждого из них и получать куда более сложные сочетания заклинаний, которые зачастую тратят куда больше сил при обычном произношении. Однако и без этого, вплетение в вязь этого языка, требует обильного количества магической энергии и высокий УМИ, так как вещь эта очень древняя, а потому и заклинания такие же, опасные и непредсказуемые, но в то же время разрушительно сильные. Чем сильнее владелец вязи, тем больше он способен контролировать эффект от этого шрифта, но риски всегда есть.
Каждый из знаков можно складывать вместе, что бы получать слова, но так же можно использовать их по отдельности, если их символизм подходит тому слову, которое нужно произнести в данный момент.

ТРАНСКРИПЦИЯ

https://i.imgur.com/5ETsjwb.jpg

https://i.imgur.com/5RrFfcX.jpg

https://i.imgur.com/vLCKnjz.jpg

https://i.imgur.com/IJXk79Q.jpg

https://i.imgur.com/vNFZAOw.jpg

https://i.imgur.com/JYEswqj.jpg

https://i.imgur.com/YjIkfFn.jpg

https://i.imgur.com/rtNCKpk.jpg

https://i.imgur.com/gyE0sWc.jpg

https://i.imgur.com/Ypz0FSS.jpg

Отредактировано Генри Волхайм (2023-06-03 17:33:14)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

11

hide-autor2
https://i.imgur.com/Lh4OLvi.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ПЛЕЙЛИСТ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

12

hide-autor2
https://i.imgur.com/faVfCTx.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
АКЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Нингё Мисаки Мэй
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/vpAN8O2.jpg

https://i.imgur.com/8wCtac1.jpg

https://i.imgur.com/4KV7u1V.jpg

https://i.imgur.com/UPgyFzy.jpg

Не думаю, что смерть может быть приятна.
Люди все время толкуют о «легкой гибели»...
но ошибаются.
Там одиноко и темно, как нигде в мире.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Нингё Мисаки Мэй, 223 года, этнарх[хтоник](менябельно), хозяйка магазина игрушек и магических талисманов на Лирее. Бывший Четвертый мастер Ка'ардов, Глава Четвертого Поколения расы гомункулов, лишена полномочий


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Биография:
О прошлом Мисаки Мэй мало что известно, она была довольно не выделяющимся человеком, а потому не сыскала славы или признания в массах. Ходили слухи, что она принадлежит к какому-то знатному роду на Алькоре, который по стечению обстоятельств развалился из-за внутренних разногласий и междоусобиц. Клан погряз в долгах и в конечном счёте не смог их выплатить, за что все представители Нингё были убиты, кроме Мэй, ее смогла спрятать состоятельная тетя и какое-то время та жила на Проционе, в блаженном незнании о том, что произошло с ее семьёй. Обучаясь разным наукам и владениям как магией, так и оружием. Тетушка смогла обеспечить достойное образование племяннице, так же как и крупное завещание.

После этого, когда тетя-опекун скончалась от старости, юная девушка выходит в люди и основывает небольшой магазинчик с игрушками и магическими талисманами на Лирее. Дела шли в гору, а имя талантливого мастера было на слуху. В виду этого, компания, занимающаяся изобретением Ка'ардов наняла Мэй как Четвертого мастера. Однако, то, что работодатели заставляли ее раз за разом разбирать созданные ее руками куклы, если те получались не "такими как надо", а каждая кукла выходила как живая, даже без эмоций, это вызывало в девушке смешанные чувства, перерастающие в животный страх за свою жизнь, что подкреплялся слухами о смертях прошлых Мастеров. На почве неприязни и разногласий с начальством, Мисаки сложила с себя полномочия и вернулась в свою лавку. С тех самых пор Ка'арды перестали нанимать людей для создания себе подобных, а потому Нингё является последним мастером этого дела и секреты производства знает только она и гомункулы. Вместе с ней так же ушла и часть Кукол, что решила выйти в свет и жить как простые люди. Девушка не поддерживала с ними контакт, но те все равно почитали ее как своего Мастера и даже пытались найти повод для встречи.

После возвращения, Мисаки Мэй целый год не могла даже притронуться к инструментам и сотворить новую куклу, она была в этакой прострации и не осознавала происходящего вокруг себя. Работа в компании изменила в ней что-то, что-то сломала, что уже невозможно будет починить. Ровно через год, новые игрушечные куклы вновь начали выпускаться под маркой Нингё. Вот только теперь, со знанием дела Ка'ардов, куклы выходили живыми, они не обладали "душой", нет, они изображали то, что было на них нарисовано, те эмоции, что вложили в них при создании. У каждой куклы было сменное лицо, которое и создавало ту эмоциональность, с помощью ментальной магии, сами по себе игрушки являются обычными, ни чем не примечательными куклами с разумом и выстроенным списком действий в тех или иных случаях, в зависимости от носимой маски. Потому Мастер так же прославилась в изготовлении магических талисманов в виде масок, для людей, за которыми можно было укрыться от внешнего мира и заставить человека видеть то, что он хотел бы увидеть, а не то, что скрывается под маской.

Характер:
Мисаки Мэй — довольно веселая девушка, беззаботная, можно даже сказать ветреная. Она очень часто на позитиве и ходит с яркой улыбкой, тем не менее и серьезности ей не занимать, особенно когда дело доходит до создания кукол. Тогда Нингё выглядит очень сосредоточенной и занятой, на ее лице нет улыбки, оно чем-то омрачено, а глаза сверлят объекты прямо перед ней, словно вот-вот прожгут насквозь. Однако, в остальных же случаях это просто веселая, дружелюбная и отзывчивая рукодельница. Что не прочь поиграть с детьми или помочь окружающим чем только сможет, назвать ее молчаливой, будет большой ошибкой, потому как она очень разговорчивая.

Внешность:
Высокая девушка с пышными формами. Кожа фарфорово-бледная, выразительные глаза с мутными голубыми радужками, отчего складывается впечатление, что она слепая. Волосы серебристо-белые. Большая любительница макияжа, яркого, граничащего с ядерными/кислотными цветами. Из одежды предпочитают кимоно/юкату, однако вместе с тем носит и спортивные костюмы, и платья, и даже деловые наряды. Из украшений делает большой акцент на подвески и медальоны с затееватыми символами и рунами.

Голос:

Навыки:
Мастер в ментальной магии и некромантии, так как эти направления используются в ее ремесле. Опытный материализующий маг. В остальном же отличный боец безоружного боя и боя с холодным оружием. Знает атакующую магию, но больше склоняется к целительству и удержанию цели на месте с последующим выведением из боя. Плохо обращается с огнестрельным оружием, предпочитает вместо него использовать метательное.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Генри Волхайм — был непосредственным коллегой в тот промежуток времени, когда девушка занималась работой в Компании, после ее ухода сохранила с ним дружественные отношения и даже какое-то время работала в Ордене. Однако, после года отсутствия в организации, ее отправили в резервный отдел, а потому официально последователем не является. Мнение:
"Довольно интересная личность, а самое главное, что имеет золотые руки в области создания искусственной жизни, такие люди, по моему мнению, могут достичь многого, если будут развивать подобные таланты...Печально, что она давно не показывалась на глаза...Мэй ушла так же внезапно, как и появилась в Компании..."

Матриарх Ка'ардов — несмотря на то, что девушка покинула Компанию, Королева осталась довольно высокого мнения о ней, потому как лично считала, что за время ее работы на Ка'ардов, вторые достигли довольно высокого прогресса в создании живых кукол, они выходили практически совершенными, не смотря на то, как много из них были либо дефектными, либо не выходили вовсе. Мнение:
"По моему личному мнению, госпожа Нингё Мисаки Мэй, довольно ценный сотрудник компании, что может по праву носить почетный титул Четвертого мастера. Очень печально, что она покинула нас и вернулась в свою лавку игрушек, однако я не жалею, что наняла ее."

Хотелось бы отыграть встречу после нескольких лет, которые Мэй провела занимаясь развитием своего дела. Возможно даже возвращение в Орден или наоборот, полный отказ от всех связей с ним, тут все на усмотрение игрока. Можно будет отыграть какой-либо детектив или поиск материалов для создания новых кукл, может даже разработку более эффективной формулы их создания. Любые варианты принимаются.

За обсуждением деталей милости прошу в ЛС

Отредактировано Генри Волхайм (2023-06-03 17:01:30)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

13

hide-autor2
https://i.imgur.com/KCcIFEN.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ГАЛЕРЕЯ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

+1

14

hide-autor2
https://i.imgur.com/iCVXTZ0.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
МАСКИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Орден Порядка
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/wPkF33c.png

Код:
[block=hvmask][nick]Малн'ас[/nick][status]Глава Инквизиции[/status][icon]https://i.imgur.com/wPkF33c.png[/icon][sign]Мечу я предпочитаю перо и огненный шар[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Малн'ас</a><lz>Этнарх, Черный крест Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/eUV0nym.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Гвардия[/nick][status]Будь начеку[/status][icon]https://i.imgur.com/eUV0nym.jpg[/icon][sign]На страже Порядка![/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Гвардия</a><lz>Гвардейцы, члены подразделения Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/mZa65Gk.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Церковь[/nick][status]Укрепи свою веру[/status][icon]https://i.imgur.com/mZa65Gk.jpg[/icon][sign]Не обязательно быть зрячим, чтобы увидеть господа своего...[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Церковь</a><lz>Верующие, прихожане церкви имени Демиурга Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/JR2VblL.png

Код:
[block=hvmask][nick]Селеста Мон-Фор[/nick][status]В поисках приключений[/status][icon]https://i.imgur.com/JR2VblL.png[/icon][sign]Я берусь за этот заказ![/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150179" class="ank">Селеста</a><lz>Ка'ард(Дракон), Синий крест Ордена Порядка, вольный авантюрист</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/GpYbgnW.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Граиэль[/nick][status]Глава Гвардии[/status][icon]https://i.imgur.com/GpYbgnW.jpg[/icon][sign]Праведный щит защитит невинные души![/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Граиэль</a><lz>Хуман, Черный крест Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/AIw691D.jpg

Код:
[block=hvmask][status]Глава Чистильщиков[/status][icon]https://i.imgur.com/AIw691D.jpg[/icon][nick]Лаплас[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Лаплас</a><lz>Система, Черный крест Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/nVBxYCv.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Мельтан[/nick][status]Глава Чистильщиков[/status][icon]https://i.imgur.com/nVBxYCv.jpg[/icon][sign]Для науки не бывает границ и пределов.[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Мельтан</a><lz>Черный крест Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/HjdVIoA.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Дреймор Вайндеголд[/nick][status]Innumerabilia scientia(Несметные знания)[/status][icon]https://i.imgur.com/HjdVIoA.jpg[/icon][sign][align=right][color=maroon]—Desine spes, qui huc intratis…[/color][/align][/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="ссылка" class="ank">Дреймор</a><lz>Артефакт, кладезь знаний и лучший секретарь</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/EdRhk52.png

Код:
[block=hvmask][nick]Арнард[/nick][status]Глава Джаггернаутов[/status][icon]https://i.imgur.com/EdRhk52.png[/icon][sign]Воин познается в сражении, а боец в опасной ситуации.[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Арнард</a><lz>Черный крест Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/AtC7vxU.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Гримада[/nick][status]Глава Джаггернаутов[/status][icon]https://i.imgur.com/AtC7vxU.jpg[/icon][sign]Воин познается в сражении, а боец в опасной ситуации.[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Гримада</a><lz>Черный крест Ордена Порядка</lz></div>[/lzbb][/block]
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Прочее
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg

Код:
[block=hvmask][status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/QA9vIh1.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Хронорм[/nick][status]Сквозь грёзы узреть часов заветных ход[/status][icon]https://i.imgur.com/QA9vIh1.jpg[/icon][sign]Узри же лик того, что произошло, произойдет и будет происходить![/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Прошлое</a><lz>Грёзы, сотворенные из остатков воспоминаний и кошмаров грядущего</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/9mfCCyF.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Хронорм[/nick][status]Сквозь грёзы узреть часов заветных ход[/status][icon]https://i.imgur.com/9mfCCyF.jpg[/icon][sign]Узри же лик того, что произошло, произойдет и будет происходить![/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Настоящее</a><lz>Грёзы, сотворенные из остатков воспоминаний и кошмаров грядущего</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/q0Jt4L3.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Хронорм[/nick][status]Сквозь грёзы узреть часов заветных ход[/status][icon]https://i.imgur.com/q0Jt4L3.jpg[/icon][sign]Узри же лик того, что произошло, произойдет и будет происходить![/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Будущее</a><lz>Грёзы, сотворенные из остатков воспоминаний и кошмаров грядущего</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/OpkVASI.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]UNN[/nick][status]Самые свежие новости на пределах Аркхейма[/status][icon]https://i.imgur.com/OpkVASI.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Донни Вермиллион</a><lz>Новостное агенство Аркхейма, работают круглосуточно и в любой точке мира</lz></div>[/lzbb][sign]Universal News Network[/sign][/block]

https://i.imgur.com/qsY2L2l.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]UNN[/nick][status]Самые свежие новости на пределах Аркхейма[/status][icon]https://i.imgur.com/qsY2L2l.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Кейт Локвел</a><lz>Новостное агенство Аркхейма, работают круглосуточно и в любой точке мира</lz></div>[/lzbb][sign]Universal News Network[/sign][/block]

https://i.imgur.com/YUmwvk9.png

Код:
[block=hvmask][icon]https://i.imgur.com/YUmwvk9.png[/icon][nick]Конь Диомеда[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="" class="ank">Конь Диомеда</a><lz>Один из табуна коней-людоедов</lz></div>[/lzbb][/block]

https://i.imgur.com/sztKSw2.jpg

Код:
[block=hvmask][nick]Джек[/nick][status]чудовище фермерских угодий[/status][icon]https://i.imgur.com/sztKSw2.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=965#p150176" class="ank">Джек повелитель тыкв</a><lz>Неизвестно</lz></div>[/lzbb][sign]В этом мире никто
Не сравниться со мной
Признан лучшим я в своем ремесле...
Ужас я навожу
Под немою луной
На любого из живущих на земле.
Столько видел храбрецов
Хвастунов, глупцов,
Колотила их мелкая дрожь...
В бегство я обращал
И детей, и отцов,
Я как призрак удивительно хорош[/sign][/block]

Отредактировано Генри Волхайм (2023-11-01 22:15:46)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

+1

15

hide-autor2
https://i.imgur.com/qJX8SNy.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ПОКУПКИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Итого: 9460 кристаллов

Отредактировано Генри Волхайм (2023-11-05 16:38:55)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

16

hide-autor2
https://i.imgur.com/9R5kjoD.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ПЕРСОНАЖИ ЗАДНЕГО ПЛАНА
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Селеста Мон-Фор
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

1. Имя и фамилия персонажа:

https://i.imgur.com/mmiEiCl.jpg

Настоящее имя: Изделие №9876788966
⠀⠀
Известна как: Селеста Мон-Фор
⠀⠀
Прозвища: Алая звезда, Красная погибель, Всполох

2. Раса и год рождения:

Раса: Ка'ард(Дракон), III Поколение
⠀⠀
Дата появления: 4690 год рождения, выглядит на 20-25 лет

3. Место проживания, род занятий и состоятельность:

Вольный авантюрист Ордена Демиурга Упорядоченности. Свободный и независимый исследователь и путешественник по Аркхейму. Она является членом Ордена Демиурга Упорядоченности, от которого в основном получает задания и награду за их выполнение. Проживает на острове Эльмар, в городе Сирмаель[Шандар]. Остров расположен на планете Циркон.
⠀⠀
Имеет свое собственное жилье на острове. Также у нее есть собственный транспорт, обладает личным вооружением, есть некоторые вложения и инвестиции, что свидетельствует о финансовой стабильности и умении разумно распоряжаться своими средствами. Состояние — чуть выше среднего. Она обладает некоторым материальным богатством и может позволить себе определенные привилегии и удовольствия. Возможно, она не является богатым человеком, но вместе с тем зачастую не испытывает нехватки средств для обеспечения своих потребностей и желаний.

4. Ориентация и цвет магической энергии:

Ориентация: Гетеросексуал
⠀⠀
Цвет магической энергии: Пламенно-синий

5. Биография:

~В процессе~

6. Образ:

ХАРАКТЕР

Девушка с задорным характером обладает яркой энергией, которая распространяется на окружающих. Она полна жизни, всегда готова смешиться и пошутить. Ее задор передается другим, и люди часто хотят быть рядом с ней, чтобы наслаждаться ее компанией.

У девушки также вспыльчивый характер. Она может выдавать сильные эмоциональные реакции и быстро впадать в гнев или обиды, но также быстро их забывать. Она честно выражает свои эмоции и невозможно остаться равнодушным к ее страстям и энтузиазму. Серьезный характер у Селесты выявляется в ее способности сфокусироваться на задаче, быть преданной своей работе или увлечению. Она подходит к жизни с серьезностью и решительностью, всегда стремясь достичь поставленных перед собой целей. Она внимательна к деталям и высоко ценит качество и прецизию во всем, что делает.

Игривый характер проявляется в ее склонности к развлечениям и играм. Она любит разделять радость и веселье с окружающими. Часто высказывает неожиданные замечания и придумывает забавные ситуации, что делает ее жизнь яркой и непредсказуемой. Азартный характер открывается в страсти к рискам и приключениям. Девушка часто ищет новые возможности для испытания своих границ и ощущения адреналина. Она может быстро принимать решения и решаться на что-то новое и экстремальное.

Исследовательский характер определяет ее любознательность и жажду новых знаний. Она всегда ищет новые опыты и пытается понять мир вокруг себя. Девушка наслаждается изучением новых предметов и областей, и она страстно стремится к познанию и глубокому пониманию мира.

ГОЛОС
ВНЕШНОСТЬ

Облик:
Рост: 190 см. Вес: 80 кг.
Девушка привлекает внимание своей высокой фигурой и пропорциональными формами. Она стройна и ухожена, с красивыми пышными формами, которые подчеркивают ее женственность. Одежда, в основном, состоит из легких тканей с преимущественно огненными оттенками красного, что гармонично сочетается с ее смелым характером. На теле видны отдельные элементы брони, которые добавляют ей силы и придают образу изюминку. Она одета в юбку, что подчеркивает грацию движений и придает ей изящность. Сапоги, которые она предпочитает, имеют каблук, что делает ее выше, чем есть на самом деле

Волосы Селесты белоснежного цвета с красными прядями кажутся поистине волшебными и привлекают внимание окружающих. Они выглядят блестящими и здоровыми, придавая ей загадочность и очарование. Пламенные глаза алого цвета с кошачьим зрачком выглядят глубоко и магнетически. Они отражают ее страсть к жизни и открывают дверь в ее душу, погружая в мир загадок и тайн. Ее образ, сочетающий в себе высоту, красоту и чувственность, создает вокруг нее ауру загадки и волнения. Одежда и стиль, которые она выбирает, отражают ее характер и позволяют ей проявить свою индивидуальность и силу. Она выглядит исключительно привлекательно и вымеренно, заставляя окружающих остановиться и любоваться ее образом.

7. УМИ, умения и артефакты:

Уровень магического источника [УМИ] — VI(12 применений навыков)

Постоянные умения

Начинающий

Опытный

Мастер

Гранд-мастер

Мирные умения

Базовая магия

Магическая вязь
Материализующая магия
Усиливающая магия
Псионика
Пространственная магия
Протомагия
Холодное оружие ближнего боя

Защитная магия
Атакующая магия

Аристократические манеры(Этикет)
Коллекционирование
Управление наземным и космическим транспортом

СГОРИ ЖЕ В ОБЪЯТИЯХ ОЧИЩАЮЩЕГО ПЛАМЕНИ(ДРАКОНИЙ КОГОТЬ)

https://i.imgur.com/qJf7xO7.jpg
Драконий коготь [Эпический] — меч из драконьей кости. Клинок, выполненный из самой прочной драконьей кости, имеет острое изогнутое лезвие, способное проникнуть сквозь прочные доспехи. Внутри клинка, сочится раскалённая магма, испуская снопы ярких искр. Магма вечно движется по клинку, создавая впечатление, что он оживает в руках владельца(во время бездействия она каменеет). С лиловым и оранжевым оттенками, пламя вспыхивает и сияет, создавая ощущение, будто сам огонь струится вокруг клинка. Рукоять меча выполнена из прочного дерева, с сопротивляемостью огню и высоким температурам. Она имеет направляющую изогнутую форму, которая позволяет владельцу куда лучше держать меч в руках. Гарда состоит из черепов, что обрамляют лезвие. Они выполнены из огнеупорного материала, со вставками эмали и магическими рунами. Они не только придают мечу уникальный стиль и эстетику, но и служат для защиты руки от ударов противника.
Свойства:

1.Ядро [Защитная магия] — защитный покров, окружающий носителя и состоящий из огненных вспышек. Усиление защиты – обусловлено способностью огня излучать энергию. Когда предмет или существо пытается атаковать носителя, огненные вспышки направляют высвобождающуюся магическую энергию артефакта под удар, смягчая и уменьшая его воздействие. Они препятствуют проникновению магической и физической силы к телу носителя, создавая дополнительный барьер между ним и атакующими объектами.

2.Горнило [Атакующая магия+Магическая вязь] — позволяет размещать на своих противниках метку. Метка представляет собой небольшой, похожий на октограмму, знак, который наносится на противника в любой части тела или вбивается в землю под ним. Когда символ наснесен, он начинает излучать жгучую жидкую магму, что разливается по телу врага толстым слоем раскаленной лавы. Сами метки иногда могут быть едва заметными, но после активации они загораются ярким пламенем. Противник, на которого накладывается такая метка, испытывает интенсивное чувство жжения и боли, вызванное контактом с раскаленной магмой. Она причиняет серьезные ожоги и может разрушать ткани. Чем дольше метка находится на теле противника, тем больше лавы разливается, что усиливает урон от ожогов. Между моментом, когда метка была нанесена на противника, и моментом ее активации, проходит некоторое время, обычно несколько минут. Это дает возможность носителю тщательно спланировать свои действия, а также позволяет противнику попытаться избежать взрыва, когда метка разрывает цель на части, выплескивая ещё больше магмы. Однако, даже если взрыва удалось избежать, само нанесение метки со своими болезненными эффектами может в значительной степени повлиять на противника, ослабив его перед последующим сражением.

3.Феникс из пепла [Материализующая магия+Магия исцеления] — создает пламенный нарост вокруг поврежденного участка тела, огонь начинает окутывать его, образуя защитный слой. Пламя, окружающее рану, испускает тепло и свет, способствуя быстрому заживлению тканей, стимулируя регенерацию клеток и питает поврежденные участки, ускоряя процесс восстановления. Размер пламенного барьера определяется величиной поврежденной области, и он может быть как небольшим, чтобы охватить маленькую царапину, так и значительно большим, чтобы покрыть рану после боя.

8. Галерея:

ВНЕШНОСТЬ

Отредактировано Генри Волхайм (2023-08-05 20:23:56)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

17

hide-autor2
https://i.imgur.com/MtRPqgR.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
КОНСТРУКТЫ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Автор: Генри Волхайм и Рой Иденмарк

https://i.imgur.com/GUrq1AY.png

Тип: Комбинированные артефакты
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Модель управляемой магической мины: Прядильщик / Редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5022 года

Маленький механический паук — чудо техномагии. Его тушка шириной в полметра гладкое и черное, с замысловатыми узорами, выгравированными на поверхности. Магические лигатуры разбросаны по всему его тельцу и мягко светятся слабым пламенным светом. Эти лигатуры тщательно созданы для проведения и направления магической энергии, позволяя пауку использовать и манипулировать силами магии для целевого использования [магическая вязь]. Восемь ног паука тонкие и гибкие, каждая заканчивается тонкими шарнирными когтями, которые позволяют ему двигаться с невероятной скоростью. Движения плавны и почти грациозны, он скользит по земле со сверхъестественной ловкостью. Несмотря на свои небольшие размеры, Прядильщик невероятно силен, способен переносить тяжелые грузы (до 10 кг) или легко взбираться по вертикальным поверхностям. Помимо своих магических способностей, он также оснащен некоторыми современными датчиками и устройствами связи, позволяющими ему собирать информацию и передавать ее владельцу.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Протокол: "Иеъекция" [Удерживающая магия + Ослабляющая магия] — выпускает направленный поток магической энергии в сторону противника, приковывая его к месту и временно парализуя магическое сплетение(В зависимости от редкости, время действия навыка может быть: 30 минут/1 час/5 часов).

или
⠀⠀
1. Протокол: "Паутина" [Пространственная магия + Ослабляющая магия] — опутывает противника магической паутиной, заключая его в некое подобие изолированного кармана, в котором тяжело использовать магию и многие виды коммуникация не работают(В зависимости от редкости, количество существ попадающих од действие навыка может быть: 5/15/30).

2. Протокол: "Неисправность" [Пространственная магия + Атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати]. Может перенаправить энергию в другую схему потоков и испуская специальные волны повреждать(нарушать работу) технику, электронику и другое оборудование.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/GUrq1AY.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Комбинированные артефакты
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Модель управляемой магической мины: Прядильщик / Редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5022 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Маленький механический паук — чудо техномагии. Его тушка шириной в полметра гладкое и черное, с замысловатыми узорами, выгравированными на поверхности. Магические лигатуры разбросаны по всему его тельцу и мягко светятся слабым пламенным светом. Эти лигатуры тщательно созданы для проведения и направления магической энергии, позволяя пауку использовать и манипулировать силами магии для целевого использования [[b]магическая вязь[/b]]. Восемь ног паука тонкие и гибкие, каждая заканчивается тонкими шарнирными когтями, которые позволяют ему двигаться с невероятной скоростью. Движения плавны и почти грациозны, он скользит по земле со сверхъестественной ловкостью. Несмотря на свои небольшие размеры, Прядильщик невероятно силен, способен переносить тяжелые грузы (до 10 кг) или легко взбираться по вертикальным поверхностям. Помимо своих магических способностей, он также оснащен некоторыми современными датчиками и устройствами связи, позволяющими ему собирать информацию и передавать ее владельцу.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Протокол: "Иеъекция"[/b] [Удерживающая магия + Ослабляющая магия] — выпускает направленный поток магической энергии в сторону противника, приковывая его к месту и временно парализуя магическое сплетение([b]В зависимости от редкости, время действия навыка может быть: 30 минут/1 час/5 часов[/b]).
⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
1. [b]Протокол: "Паутина"[/b] [Пространственная магия + Ослабляющая магия] — опутывает противника магической паутиной, заключая его в некое подобие изолированного кармана, в котором тяжело использовать магию и многие виды коммуникация не работают([b]В зависимости от редкости, количество существ попадающих од действие навыка может быть: 5/15/30[/b]).
⠀
2. [b]Протокол: "Неисправность"[/b] [Пространственная магия + Атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати]. Может перенаправить энергию в другую схему потоков и испуская специальные волны повреждать(нарушать работу) технику, электронику и другое оборудование.[/size][/font][/quote]

https://i.imgur.com/kqNXax8.png

Тип: Экзотическое техно-оружие
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевой шагоход: СЛЗ-49[Система Личной Защиты модель 49] / Эпический
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5025 года

Шагоход — это машина, предназначенная для путешествий на большие расстояния и передвижения по труднопроходимой местности. Его многоногая конструкция позволяет с легкостью передвигаться по пересеченной и неровной поверхности, а мощные двигатели продвигают вперед с впечатляющей скоростью. Когда он достигает ровной дороги, ноги ходунка втягиваются, а колеса выдвигаются из нижней части корпуса, что позволяет ему не терять скорости. Помимо своих транспортных возможностей, СЛЗ-49 также оборудован для боевых действий. Он вооружен разнообразным оружием [пушки, ракеты и энергетические проекторы], что делает его грозной силой на поле боя. Броня толстая и прочная, способная выдержать даже самые интенсивные атаки. Салон ходунка просторный и удобный, в нем могут разместиться пилот и несколько пассажиров. Он оснащен передовыми навигационными системами, устройствами связи и системами жизнеобеспечения, гарантирующими, что его пассажиры могут путешествовать безопасно и комфортно даже в самых негостеприимных условиях, и если что-то пойдет не по плану.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Марш-бросок [Пространственная магия] — совершает мгновенный пространственный "рывок" вперед на расстояние до двух километров. Может телепортироваться в пределах одной планеты, создавая пространственные разломы, однако в большинстве своем не нацелена на такие перемещения.
⠀⠀
2. Система залпового огня [Атакующая магия + Магическая вязь] — выпускает направленные залпы атакующей магии в сторону потенциальной угрозы для владельца артефакта. После столкновения с любым твердым объектом, выпущенные заряды имеют свойство взрываться, оставляя после себя магический "след" диаметром в 5 метров(след работает как горящий напалм, то есть, наносит периодический урон всем, кто в него ступил. Если бросок навыка был на "средне" или выше, то след может перекинуться на цель и закрепиться за ней на какое-то время).
⠀⠀
3. Блокада [Защитная магия + Экзотическое техно-оружие] — проецирует на расстоянии нескольких десятков метров от владельца артефакта три специальных щита в форме медовых сот, которые перетягивают вражескую атаку на себя, позволяя устройству беспрепятственно проходить через опасные места. Щиты постоянно кружатся вокруг шагохода. Работает закон сохранения массы, при необходимости создать иллюзию более крупного объекта артефакт использует магию материи
⠀⠀
или
⠀⠀
3. Сезонное покрытие [Протомагия + Экзотическое техно-оружие] — корректирует внешний вид на физическом уровне, полностью скрывая присутствие машины из виду, заменяя ее покровную броню на отражающие элементы, которые прячут агрегат у всех на виду и пока он не двигается его не увидят, а когда начнет ходить, то только слабые колебания воздуха будут выдавать присутствие.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/kqNXax8.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Экзотическое техно-оружие
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевой шагоход: СЛЗ-49[Система Личной Защиты модель 49] / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5025 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Шагоход — это машина, предназначенная для путешествий на большие расстояния и передвижения по труднопроходимой местности. Его многоногая конструкция позволяет с легкостью передвигаться по пересеченной и неровной поверхности, а мощные двигатели продвигают вперед с впечатляющей скоростью. Когда он достигает ровной дороги, ноги ходунка втягиваются, а колеса выдвигаются из нижней части корпуса, что позволяет ему не терять скорости. Помимо своих транспортных возможностей, СЛЗ-49 также оборудован для боевых действий. Он вооружен разнообразным оружием [[b]пушки, ракеты и энергетические проекторы[/b]], что делает его грозной силой на поле боя. Броня толстая и прочная, способная выдержать даже самые интенсивные атаки. Салон ходунка просторный и удобный, в нем могут разместиться пилот и несколько пассажиров. Он оснащен передовыми навигационными системами, устройствами связи и системами жизнеобеспечения, гарантирующими, что его пассажиры могут путешествовать безопасно и комфортно даже в самых негостеприимных условиях, и если что-то пойдет не по плану.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Марш-бросок[/b] [Пространственная магия] — совершает мгновенный пространственный "рывок" вперед на расстояние до двух километров. Может телепортироваться в пределах одной планеты, создавая пространственные разломы, однако в большинстве своем не нацелена на такие перемещения.
⠀⠀
2. [b]Система залпового огня[/b] [Атакующая магия + Магическая вязь] — выпускает направленные залпы атакующей магии в сторону потенциальной угрозы для владельца артефакта. После столкновения с любым твердым объектом, выпущенные заряды имеют свойство взрываться, оставляя после себя магический "след" диаметром в 5 метров(след работает как горящий напалм, то есть, наносит периодический урон всем, кто в него ступил. Если бросок навыка был на "средне" или выше, то след может перекинуться на цель и закрепиться за ней на какое-то время).
⠀⠀
3. [b]Блокада[/b] [Защитная магия + Экзотическое техно-оружие] — проецирует на расстоянии нескольких десятков метров от владельца артефакта три специальных щита в форме медовых сот, которые перетягивают вражескую атаку на себя, позволяя устройству беспрепятственно проходить через опасные места. Щиты постоянно кружатся вокруг шагохода. Работает закон сохранения массы, при необходимости создать иллюзию более крупного объекта артефакт использует магию материи
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
3. [b]Сезонное покрытие[/b] [Протомагия + Экзотическое техно-оружие] — корректирует внешний вид на физическом уровне, полностью скрывая присутствие машины из виду, заменяя ее покровную броню на отражающие элементы, которые прячут агрегат у всех на виду и пока он не двигается его не увидят, а когда начнет ходить, то только слабые колебания воздуха будут выдавать присутствие.[/size][/font][/quote]

https://i.imgur.com/BiRGH2m.pnghttps://i.imgur.com/hs5EzK2.png

Тип: Антропоморфный механизм / Андроид
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Индивидуальный слуга-телохранитель: Элеонора / Эпический
⠀⠀
Объем партии: частное производство с 5023 года [250тыс. экземпляров в год]

Механическая дева —  творение, сочетающее в себе передовые технологии и магические практики. Высокая и грациозная, она — чудо инженерной мысли, ее гладкое металлическое тело украшено замысловатыми узорами и светящимися рунами. Глаза яркие и проницательные, способные сканировать окрестности с невероятной точностью, для анализа и обработки любой входящей информации. Основная функция модели — защищать своего хозяина, и она делает это с непоколебимой преданностью и мастерством. Вооружена разнообразным оружием, в зависимости от комплектации, зачастую это встроенное в запястье выдвижное лезвие [холодное оружие ближнего боя] или небольшой рельсотрон [экзотическое оружие]. Ее движения быстрые и плавные, что позволяет реагировать на угрозы молниеносными рефлексами. Помимо своих боевых способностей, прототип также способна помогать своему хозяину в его повседневных делах. Она может выполнять широкий спектр задач: от организации расписания до управления домашними делами [базовая магия]. Продвинутый искусственный интеллект Элеоноры позволяет учиться и адаптироваться к предпочтениям своего владельца, гарантируя, что она сможет предоставить максимально персонализированную помощь [теомагия]. Первоначально «Девица» проектировалась как военная модель, но с тех пор была снята с производства из-за высокой стоимости производства и обслуживания, почти что ежедневной замены "БУ" моделей. Товарные модели оснащены более качественной функцией регенерации искусственной плоти через наноботов[экзотическое оружие].
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Приказ: Руки прочь! [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит энергетический импульс направленный на образование метрового лёгкого клинка, что сохраняет все свои боевые функции и может быть беспрепятственно использован для защиты владельца.
⠀⠀
или
⠀⠀
1. Приказ: Далеко не уйдешь! [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит заряд энергии, который наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться.
⠀⠀
2. Приказ: Как за каменной стеной [Экзотическое техно-оружие] — встроенные наноботы создают на поверхности и внутренних обшивках тонкий защитный слой, повышая прочность андроида до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока артефакт в активном состоянии].⠀
⠀⠀
3. Приказ: Контроль ситуации [Некромантия + Ослабляющая магия] — в радиусе до пятисот метров защищает себя, хозяина и союзников от какой-либо атаки противника. Запрещает использовать любые умения: как магические, так и физические, высасывая силы противника. При этом все украденные силы передает владельцу.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/BiRGH2m.png[/img][img]https://i.imgur.com/hs5EzK2.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Антропоморфный механизм / Андроид
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Индивидуальный слуга-телохранитель: Элеонора / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: частное производство с 5023 года [250тыс. экземпляров в год][/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Механическая дева —  творение, сочетающее в себе передовые технологии и магические практики. Высокая и грациозная, она — чудо инженерной мысли, ее гладкое металлическое тело украшено замысловатыми узорами и светящимися рунами. Глаза яркие и проницательные, способные сканировать окрестности с невероятной точностью, для анализа и обработки любой входящей информации. Основная функция модели — защищать своего хозяина, и она делает это с непоколебимой преданностью и мастерством. Вооружена разнообразным оружием, в зависимости от комплектации, зачастую это встроенное в запястье выдвижное лезвие [[b]холодное оружие ближнего боя[/b]] или небольшой рельсотрон [[b]экзотическое оружие[/b]]. Ее движения быстрые и плавные, что позволяет реагировать на угрозы молниеносными рефлексами. Помимо своих боевых способностей, прототип также способна помогать своему хозяину в его повседневных делах. Она может выполнять широкий спектр задач: от организации расписания до управления домашними делами [базовая магия]. Продвинутый искусственный интеллект Элеоноры позволяет учиться и адаптироваться к предпочтениям своего владельца, гарантируя, что она сможет предоставить максимально персонализированную помощь [[b]теомагия[/b]]. Первоначально «Девица» проектировалась как военная модель, но с тех пор была снята с производства из-за высокой стоимости производства и обслуживания, почти что ежедневной замены "БУ" моделей. Товарные модели оснащены более качественной функцией регенерации искусственной плоти через наноботов[[b]экзотическое оружие[/b]].
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Приказ: Руки прочь![/b] [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит энергетический импульс направленный на образование метрового лёгкого клинка, что сохраняет все свои боевые функции и может быть беспрепятственно использован для защиты владельца.
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
1. [b]Приказ: Далеко не уйдешь![/b] [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит заряд энергии, который наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться.
⠀⠀
2. [b]Приказ: Как за каменной стеной[/b] [Экзотическое техно-оружие] — встроенные наноботы создают на поверхности и внутренних обшивках тонкий защитный слой, повышая прочность андроида до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока артефакт в активном состоянии].⠀
⠀⠀
3. [b]Приказ: Контроль ситуации[/b] [Некромантия + Ослабляющая магия] — в радиусе до пятисот метров защищает себя, хозяина и союзников от какой-либо атаки противника. Запрещает использовать любые умения: как магические, так и физические, высасывая силы противника. При этом все украденные силы передает владельцу.[/size][/font][/quote]

https://i.imgur.com/X5NLa9e.pnghttps://i.imgur.com/3dAlSqQ.png

Тип: Цифровой помощник / ИИ / ПО
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: ИИ Ордена Демиурга Упорядоченности Лаплас / Эпический или Легендарный
⠀⠀
Объем партии: ограниченное производство с 5027 года [5000 экземпляров в год]

Искусственный интеллект Ордена Порядка [магическая вязь] — поистине удивительное творение, хоть и не новое. Она подключена к сетям частных Архивов, что дает доступ к огромному количеству информации со всех уголков Аркхейма. Кроме того, имеет доступ к базам данных многих правоохранительных органов, что позволяет собирать разведданные и отслеживать цели с невероятной эффективностью. ИИ работает на "железе" Экзотек, одного из соразоаботчиков последних версии. Это дает Лаплас доступ к их базам данных и ресурсам, позволяя подключиться к обширной сети информации и технологий корпорации(не во вред для кого бы то ни было). Вычислительная мощность огромна, что позволяет анализировать данные с невероятной скоростью и выполнять сложные вычисления в пару мгновений [теомагия]. Основная функция ИИ — поддерживать порядок и справедливость во всех возможных сферах. Она может выслеживать преступников, собирать доказательства и помогать правоохранительным органам в расследованиях, восстанавливать картину произошедшего, делать многоступенчатый анализ и умозаключения. ИИ также способен принимать решения и действовать самостоятельно, обеспечивая быстрое и эффективное совершение правосудия. В дополнение к своим правоохранительным возможностям, ИИ также оснащен передовыми системами связи, позволяющими ему взаимодействовать с другими членами Ордена [меняется в настройках на любые другие сущности] и обмениваться информацией на огромных расстояниях. Она может координировать операции, собирать разведданные и оказывать поддержку в режиме реального времени. Зачастую, данное ПО встроено во многие товары от Ордена, представляет собой небольшой чип, что крепится или встраивается в артефакт. В "чистом" виде продается очень редко.
⠀⠀
Полная версия, со всем функционалом [легендарная редкость], доступна только для последователей Ордена Демиурга Упорядоченности и работников корпорации Экзотек, однако, первые оставляли за собой все авторские права, когда же вторые обеспечивают качественную работу товара с возможностью им пользоваться. Все "урезанные" функции будут помечены особым цветом
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Провожу поиск [Теомагия + Магическая вязь] — Позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев в базах данных ИИ для составления детальной анкеты. Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы. Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники, но чем сложнее объект исследования, тем больше требуется магической энергии и уровня мастерства на его изучение. Сохраняет и/или запрашивает данные напрямую из базы данных, если изучаемый объект уже был туда занесён, то ИИ не будет тратить ресурс на его повторное изучение. В режиме реального времени транслирует в сознанию носителю динамичную информацию о том, что происходит вокруг него.
⠀⠀
2. Воспроизвожу информацию [Протомагия + Материализующая магия] — вкладка по типу, и имеющее интерфейс, записной книжки, которую можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого вида данных. Помимо стандартных текста, аудио, медиа и видео в ней есть возможность оцифровать материальные неживые объекты (к примеру, стол, стул, шкаф, диван, оружие) и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде, либо в изменённом (по запросу, например как для нейросети). Способно с наименьшей затратой энергетического ресурса создать временное вооружение отличного качества, будь то что-то из разряда холодного или огнестрельного оружия, заканчивая экзотическим техно-оружием, в зависимости от размеров и навороченности варьируется и энергетическая затрата на создания предметов.
⠀⠀
3. Информационная перегрузка [Атакующая магия + Пространственная магия] — создает энергетический кристалл в заданной точке пространства(чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна). Кристалл испускает волны, что выводят из строя электронику и технику, заставляя сбоить почти любую аппаратуру в пределах около километра вокруг кристалла. Чем ближе к эпицентру, тем заметнее нарушение работы приборов. Кристалл способен перенаправлять потоки энергии и разрушать магические вязи, разрушать временно энергетическу, паутину живых существ и препятствовать их магии, но в таком состоянии он не может воздействовать на аппаратуру. Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии в его структуру, с увеличением занимаемой площади прямо пропорционально увеличивается воздействие кристалла. По согласованию с GM и игроками, при участии ещё одного мага кристалл может работать в оба направления, то есть на аппаратуру и на магические пути.
⠀⠀
4. Новая вкладка нкогнито [Экзотическое техно-оружие + Ментальная магия] — искажает сущность носителя, скрывая всю возможную информацию о нем: расу, УМИ, навыки, магическую энергию, артефакты, слабые стороны, сильные стороны, возраст, пол и т.д(Пассивный эффект). Блокирует доступ к сознанию носителя, запутывая того, кто попытается в него пробраться, в лабиринт. Противодействовать способности (узнать информацию / выпутаться из запутанного подпространства) могут только маги с равными или более сильными возможностями/артефактами, нарушает ментальное состояние противника, если тот попытается провести манипуляции с артефактом или его владельцем. К примеру сломать или пробраться в разум носителя.(Используется автоматически).

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/X5NLa9e.png[/img][img]https://i.imgur.com/3dAlSqQ.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Цифровой помощник / ИИ / ПО
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: ИИ Ордена Демиурга Упорядоченности Лаплас / Эпический или Легендарный
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: ограниченное производство с 5027 года [5000 экземпляров в год][/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Искусственный интеллект Ордена Порядка [[b]магическая вязь[/b]] — поистине удивительное творение, хоть и не новое. Она подключена к сетям частных Архивов, что дает доступ к огромному количеству информации со всех уголков Аркхейма. Кроме того, имеет доступ к базам данных многих правоохранительных органов, что позволяет собирать разведданные и отслеживать цели с невероятной эффективностью. ИИ работает на "железе" Экзотек, одного из соразоаботчиков последних версии. Это дает Лаплас доступ к их базам данных и ресурсам, позволяя подключиться к обширной сети информации и технологий корпорации(не во вред для кого бы то ни было). Вычислительная мощность огромна, что позволяет анализировать данные с невероятной скоростью и выполнять сложные вычисления в пару мгновений [[b]теомагия[/b]]. Основная функция ИИ — поддерживать порядок и справедливость во всех возможных сферах. Она может выслеживать преступников, собирать доказательства и помогать правоохранительным органам в расследованиях, восстанавливать картину произошедшего, делать многоступенчатый анализ и умозаключения. ИИ также способен принимать решения и действовать самостоятельно, обеспечивая быстрое и эффективное совершение правосудия. В дополнение к своим правоохранительным возможностям, ИИ также оснащен передовыми системами связи, позволяющими ему взаимодействовать с другими членами Ордена [меняется в настройках на любые другие сущности] и обмениваться информацией на огромных расстояниях. Она может координировать операции, собирать разведданные и оказывать поддержку в режиме реального времени. Зачастую, данное ПО встроено во многие товары от Ордена, представляет собой небольшой чип, что крепится или встраивается в артефакт. В "чистом" виде продается [b]очень[/b] редко.
⠀⠀
[color=red][b]Полная версия, со всем функционалом [легендарная редкость], доступна только для последователей Ордена Демиурга Упорядоченности и работников корпорации Экзотек, однако, первые оставляли за собой все авторские права, когда же вторые обеспечивают качественную работу товара с возможностью им пользоваться. Все "урезанные" функции будут помечены особым цветом[/b][/color]
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Провожу поиск[/b] [Теомагия + Магическая вязь] — Позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев в базах данных ИИ для составления детальной анкеты. Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы. Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники, но чем сложнее объект исследования, тем больше требуется магической энергии и уровня мастерства на его изучение. [color=red][b]Сохраняет и/или запрашивает данные напрямую из базы данных, если изучаемый объект уже был туда занесён, то ИИ не будет тратить ресурс на его повторное изучение. В режиме реального времени транслирует в сознанию носителю динамичную информацию о том, что происходит вокруг него.[/b][/color]
⠀⠀
2. [b]Воспроизвожу информацию[/b] [Протомагия + Материализующая магия] — вкладка по типу, и имеющее интерфейс, записной книжки, которую можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого вида данных. Помимо стандартных текста, аудио, медиа и видео в ней есть возможность оцифровать материальные неживые объекты (к примеру, стол, стул, шкаф, диван, оружие) и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде, либо в изменённом (по запросу, например как для нейросети). [color=red][b]Способно с наименьшей затратой энергетического ресурса создать временное вооружение отличного качества, будь то что-то из разряда холодного или огнестрельного оружия, заканчивая экзотическим техно-оружием, в зависимости от размеров и навороченности варьируется и энергетическая затрата на создания предметов.[/b][/color]
⠀⠀
3. [b]Информационная перегрузка[/b] [Атакующая магия + Пространственная магия] — создает энергетический кристалл в заданной точке пространства(чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна). Кристалл испускает волны, что выводят из строя электронику и технику, заставляя сбоить почти любую аппаратуру в пределах около километра вокруг кристалла. Чем ближе к эпицентру, тем заметнее нарушение работы приборов. Кристалл способен перенаправлять потоки энергии и разрушать магические вязи, разрушать временно энергетическу, паутину живых существ и препятствовать их магии, но в таком состоянии он не может воздействовать на аппаратуру. [color=red][b]Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии в его структуру, с увеличением занимаемой площади прямо пропорционально увеличивается воздействие кристалла. По согласованию с GM и игроками, при участии ещё одного мага кристалл может работать в оба направления, то есть на аппаратуру и на магические пути.[/b][/color]
⠀⠀
4. [b]Новая вкладка нкогнито[/b] [Экзотическое техно-оружие + Ментальная магия] — искажает сущность носителя, скрывая всю возможную информацию о нем: расу, УМИ, навыки, магическую энергию, артефакты, слабые стороны, сильные стороны, возраст, пол и т.д(Пассивный эффект). [color=red][b]Блокирует доступ к сознанию носителя, запутывая того, кто попытается в него пробраться, в лабиринт. Противодействовать способности (узнать информацию / выпутаться из запутанного подпространства) могут только маги с равными или более сильными возможностями/артефактами, нарушает ментальное состояние противника, если тот попытается провести манипуляции с артефактом или его владельцем. К примеру сломать или пробраться в разум носителя.(Используется автоматически).[/b][/color][/size][/font][/quote]

Отредактировано Генри Волхайм (2023-12-31 01:46:15)

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

18

hide-autor2
https://i.imgur.com/F6voDDh.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
НАРАБОТКИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/jan1TlE.png

Подпись автора

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

+1


Вы здесь » Аркхейм » Блоги игроков » Дневники Архиватора


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно