Форумная текстовая ролевая игра в антураже фэнтези
новости
активисты

Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»

Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм» Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.

Аркхейм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аркхейм » Хранилище анкет » Анкета | Баргот Рунэдайн


Анкета | Баргот Рунэдайн

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1. Имя и фамилия персонажа
Баргот Рунэдайн

2. Раса и год рождения
Дархат-аргатоэр (шершень-арахнид)
Год рождения: неизвестно
Год эволюции: 4875 (в сумме лет 250)
Визуальный возраст: мужчина средних лет

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Место проживания: Алькор, доминион Ниор.
Род занятий: Президент фармацевтической компании “Фармила”, фактический глава Ниорского наркокартеля, высокопоставленный культист Чернобога, представитель политической партии “Лига присоединившихся рас”, почетный член Золотого Миллениума,  меценат, филантроп.
Состоятельность: Входит в высший класс алькорского общества.

Промышленный капитал:

Фармацевтическая компания (химзавод, лаборатории, офисы)
• Сеть подпольных лабораторий и изолированных наркоплантаций
• Теневая компания для нелегального трафика семян диких дархов (в сотрудничестве с ТИО)
• Небольшая юридическая фирма (по борьбе с правоохранительным и тюремным произволом)
• Несколько многоквартирных арендных домов
• Стадион “Макарена”
• Футбольный клуб “Крылья Заветов” (в т.ч. юношеская лига и спортивные школы)
• Ниорский ботанический сад
• Заповедная зона на полуострове Арт (охрана диких дархатов в сотрудничестве с гильдией эволюциев и орденом “Neon”)

Финансовый капитал:

• Благотворительный фонд помощи разумным детям-дархатам “Дархатуськи” (в сотрудничестве с дархатской диаспорой)
• Пакет акций ЦЕРО-А (6%)
• Пакет акций Циркон-МЕТА (1%)

Прочие активы:

• Особняк-резиденция главы преступной семьи
• Коллекция планетарных транспортных средств
• Космическая яхта “Росинант”
• Доступ к активам картеля и культа Чернобога

⠀⠀
4. Цвет магической энергии и ориентация
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/858787.png

5. Биография

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/881546.png[/float]

Дикий этап:
Баргот смутно помнит свою дикую бытность. Главным впечатлением было выживание в регионе повышенной браконьерской активности, даже по меркам Алькора. Тем не менее, он научился охотиться и на них. Этнархи часто делают ставку на преимущество в воздухе при столкновении с наземными видами. Эспирии также им привычны. Но летающий аргатоэр… От жала  Синего царя небес, как его прозвали, каждые лет десять погибал какой-нибудь незадачливый или достаточно рисковый охотник за зернами. Некоторых из них постигла участь его нуклеумов.

[indent]Царь так и остался непобежденным, однако к моменту эволюции все его потомство либо было подавлено на этапе зерна, либо истреблено браконьерами. Ему лишь повезло сохранить последнее из зерен.

Разумный этап:
Будучи ребенком, Баргот так и не встретил ни одного разумного дархата. Возможно, причиной этого явления стало активное истребление лучшей и способной к эволюции половины его расы. Потому он продолжил существовать как хищник-одиночка. Пробираясь зайцем на торговые суда и кочуя между поселениями, он вел существование беспризорника-грабителя вплоть до подросткового возраста.

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/269567.png[/float][indent]В одну из зим, когда пропитание и транспорт найти было особенно сложно, он решился напасть на аристократа. То была уже немолодая женщина-этн с травмой крыла, которая неспешно прогуливалась по саду близ границ купола. Ее сопровождал лишь один медработник. Дождавшись удобного момента, во время завязавшейся словесной ссоры Баргот стремительно налетел на аристократку, целясь в расшитый жемчугом клатч. Он даже не понял, как оказался прибит к земле подле ее ног, не в силах пошевелиться. Источником могущественной магии явно служил переливающийся веер, которым та надменно прикрыла губы. К его удивлению, Баргота не сдали страже, а забрали служить в благородный дом далекого доминиона Ниор.

[indent]Дом Рунэдайн заработал свое богатство и влияние на незаконной теневой деятельности. Объединившись с конкурентными домами и организациями, пару поколений назад они стали сооснователями Ниорского картеля. Начиная с торговли оружием и контроля проституции, со временем картель почти полностью сосредоточился на наркотрафике.

[indent]Изначально Баргот должен был стать тенью наследника, взяв на себя руководство криминальным сегментом, в то время как тот занимался бы легальными активами дома и оставался чист. Но молодой взбалмошный Рунэдайн сам решил стать заправилой. Разыграв карты единственного ребенка и мужчины в семье, он продавил свое решение, так что Баргота начали готовить в том числе к управлению медицинским бизнесом. Леди Сильфия надеялась, что сын перебесится и со временем одумается, но с годами их разногласия росли, а отношения становились все более холодными. После очередной сцены он покинул родовое гнездо и основал с друзьями небольшой флот пиратов за пределами космического пространства Алькора. Баргота же полностью сосредоточили на получении благородного образования и вскоре усыновили как бастарда.

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/98446.png[/float][indent]Сильфия Рунэдайн заняла доминирующую позицию в картеле, но ее крайне пугал этот успех. В соседнем доминионе как раз завершилась всепланетная охота спецслужб на заигравшегося в демиурга главу схожего наркокартеля. Она ускорила, насколько могла, все процессы легализации. Страх заслонил ее взор, она не предвидела последствий резкого перехода: уход партнеров к конкурентам, предательства подчиненных, ультиматум для ОБН, вымогания откатов от госслужащих на прикорме… Барготу пришлось ее остановить. Он воспользовался полученными знаниями и природой аргатоэра, чтобы симулировать быстро развившийся у леди Сильфии недуг. Та впала в искусственную кому, а Баргот назначил себя ее личным врачом. В отсутствии прямого наследника он временно взял на себя все дела дома Рунэдайн.

[indent]Камилла Альд. Изначально Баргот знал Камиллу лишь как одну из друзей семьи. Периодически они издали пересекались на приемах и мероприятиях. Когда Баргот занял место Сильфии в картеле, то ввел жесткую политику и методично возвращал зоны контроля. Сильный и агрессивный глава пришелся по вкусу многим, но было и много тех, кто уже сжег все мосты или накопил достаточно обид. Если поначалу они не решались выступить против мощи Рунэдайнов, то со временем внутренний раскол и грядущая война банд стали вопросами ближайшего будущего. Тогда Камилла вышла на связь с дархатом-выскочкой, предложив дружескую помощь в успокоении картеля и решении вопроса малой кровью. Позже выяснилось, что Сильфия Рунэдайн является членом культа Чернобога, а ее выход из картеля был запланированной передачей активов в руки представителя Камальдуллы. Раз уж из-за Баргота Рунэдайна это стало невозможным в ближайшее столетие, то ему пришлось стать частью сделки и занять место представителя, а заодно унаследовать членство Сильфии в самом культе.

6. Образ
Внешний вид: Мужчина средних лет, с щетиной на подбородке, длинные бело-голубые волосы, синие глаза, бело-черные одежды с синими акцентами.
Боевая форма: Крепкие хитиновые пресс и талия закрывают живот, голова и лицо затвердевают в шлем-маску (рот может распахиваться с помощью расхождения в стороны подбородка), остальное тело покрывает более тонкий и гибкий хитин. На голове у линии волос вырастают усики, в центре лба проступают три красных паучьих глаза, ногти заменяют раздвоенные когти, из спины распахиваются переливающиеся синим крылья насекомого.
Зерно: Красная сфера размером с кулак. Находится в животе за пупком, может частично обнажаться через оный.

Характер:

👑 Я не желаю знать вас, но вы узнаете обо мне: Баргот охотится за властью, но не потому, что у него лучшие идеи или возможности. Он искренне верит, что все окружающие некомпетентны, и лишь он достоин славы и контроля.

🦁 Лев не задается вопросом, почему именно у него клыки и когти: Баргот безжалостен и часто наслаждается тем, что изводит слабых. Сила делает правым, заставляет уважать, лишь она имеет значение. Он предпочтет физическое превосходство, но подойдет и любое другое.

🌳 Некоторым деревьям в лесу суждено упасть: Лишь один человек важен для Баргота Рунэдайна — он сам. Если кто-то не способен защитить свою жизнь или активы, то утрачивает право на них.

💊 Лучшее лекарство всегда самое горькое: Баргот часто сталкивался с отвержением в обществе, выступая один против всего мира. Из-за этого у него выработались асоциальные восприятие, вкусы и мораль. Но он не беспомощный бунтарь или непризнанный гений.

🤰 В жизни биение сердца не самое главное: У всех есть цель. Цель большая, чем те, кто ей следуют. Баргот посвящает все свое существование обретению сильного дитя, что пожрет бога.

💀 Смерть — хлеб мой, ужас — вино: Баргот помнит, что родился монстром. И знает, что им он и остался. Жестокость и страдания — его инструменты, которыми он орудует повсюду. Нет проступка, который он не совершит, ущерба, который не нанесет, лжи, которую не скажет. Порой он совершает зло не для собственной выгоды, а чтобы лучше понять себя.

Имидж:

🦸‍♂️ Пусть я мал, но умру смертью гиганта: Баргот Рунэдайн следует великой миссии, что превосходит важность любого индивида. Имя ей — лучшее будущее для потомков всех рас и народов.

🍷 Не каждая клетка является тюрьмой: Баргот давно понял, что жизнь — все равно что капля в несущихся на камни волнах. Пусть в существовании и нет смысла, но всегда можно найти занятие по душе.

👺 Страх говорит быстро и очень громко: Каждому нужен человек, за которым можно спрятаться. К Барготу Рунэдайну часто приходят за помощью и защитой.

🐶 Я более счастлив в услужении: В распоряжении Баргота Рунэдайна многие знания и ресурсы, и он отчаянно жаждет ими поделиться с человечеством.

🙏 Проложить новую дорогу можно лишь там, где дорог нет: Баргот Рунэдайн возвысился над мирской суетой, и на вершине ему открылся путь. Он не удовлетворен тем, что сейчас диктует людям общество, и намерен это исправить.  Он объединится с любым, кто разделяет его мечту.

⠀⠀
7. Уровень магического источника, умения и артефакты

Умения:

Начинающий:

нет

Опытный:

• Протомагия
• Пространственная магия
• Удерживающая магия
• Атакующая магия
• Защитная магия
• Ментальная магия
• Целительная магия

Мастер:

• Безоружный бой
• Магическая вязь

Гранд-мастер:

нет

► Концептуальные умения персонажа:

• Акробатика, гибкий, ловкий
• Знание обществ, этикета, культур
• Монстроведение, хтонология
• Фармакология

⠀⠀
Артефакты:

Жало охотника

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/307866.png[/float]Жало охотника [редкий] — латный коготь на палец. Основа выполнена из сплава сангиниума и мифрила, черные диаркидовые кольца замыкаются на вживленной в проксимальную фалангу сфере радиалиса. Кусочек темного кристалида связан с когтем полностью магической нитью.
Пассивные свойства:
1. Указующая нить [теомагия] — владелец Жала может видеть золотую энергетическую нить длиной в несколько метров, которая указывает точное направление до кристалида по прямой. Тот не может покинуть звездную систему, в которой находится коготь.
2. Ядовитый материал [ослабляющая магия] — при контакте/ранении нарушает работу энергетической сети цели (новому владельцу потребуется период митридатизации). Возмущения в ауре и их источник (артефакт/ранение) можно обнаружить соответствующей магией. Пока рана полностью не залечена и связана с энергетической сетью жертвы (либо сохраняется контакт жертвы с Жалом), любое применение ею магии значительно осложняется.

Игромеханика для согласований:

Осложнение может выражаться в:
1. На любое применение магии бросается два кубика и используется худший результат;
2. Все магические умения понижаются на один грейд;
3. УМИ понижается на один.

⠀⠀
8. Связь с игроком
ЛС

9. Галерея
⠀⠀
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/133661.png

Отредактировано Баргот (2024-08-31 12:38:51)

Подпись автора


Шлепаю по клавишам. Не переживайте, им нравится.

+9

2

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
Ваш персонаж принят в игру 31 августа 2024 года со следующими стартовыми показателями:

УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ

7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — VI

Начинающий:
нет

Опытный:
• Протомагия
• Пространственная магия
• Удерживающая магия
• Атакующая магия
• Защитная магия
• Ментальная магия
• Целительная магия

Мастер:
• Безоружный бой
• Магическая вязь

Концептуальные умения персонажа:
• Акробатика, гибкий, ловкий
• Знание обществ, этикета, культур
• Монстроведение, хтонология
• Фармакология
⠀⠀
Артефакты:

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/307866.png[/float]Жало охотника [редкий] — латный коготь на палец. Основа выполнена из сплава сангиниума и мифрила, черные диаркидовые кольца замыкаются на вживленной в проксимальную фалангу сфере радиалиса. Кусочек темного кристалида связан с когтем полностью магической нитью.
Пассивные свойства:
1. Указующая нить [теомагия] — владелец Жала может видеть золотую энергетическую нить длиной в несколько метров, которая указывает точное направление до кристалида по прямой. Тот не может покинуть звездную систему, в которой находится коготь.
2. Ядовитый материал [ослабляющая магия] — при контакте/ранении нарушает работу энергетической сети цели (новому владельцу потребуется период митридатизации). Возмущения в ауре и их источник (артефакт/ранение) можно обнаружить соответствующей магией. Пока рана полностью не залечена и связана с энергетической сетью жертвы (либо сохраняется контакт жертвы с Жалом), любое применение ею магии значительно осложняется.

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.

hide-autor2

+1

3

[html]
<div class="chrono_section">
<form>
    <p>⠀⠀</p>
    <p>квесты и эпизоды</p>
    <p>⠀⠀</p>
    <label>
    <input type="checkbox" name="active" checked />
    активные⠀⠀
    </label>

    <label>
    <input type="checkbox" name="end" checked />
    завершенные⠀⠀
    </label>

    <label>
    <input type="checkbox" name="closed" checked />
    незавершенные⠀
    </label>
    <label>
• ⠀
    </label>
    <label>
    <input type="checkbox" name="quest" checked />
    ⠀квесты⠀⠀
    </label>

    <label>
    <input type="checkbox" name="episod" checked />
    эпизоды⠀⠀
    </label>
    <p>⠀⠀</p>
</form>

<article><p class="categories" data-category="active"></p><p class="qe" data-category="quest">квест</p><p class="lok">сабаот</p><p class="dat">5025 г.</p>
                <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=1808#p314318">
    <img src="https://i.imgur.com/GWELYjm.png"/>
    <h2>красный урожай</h2></a>
</article>

<article><p class="categories" data-category="active"></p><p class="qe" data-category="episod">эпизод</p><p class="lok">циркон</p><p class="dat">5025 г.</p>
                <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=2076#p361062">
    <img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/151587.png"/>
    <h2>генетические отклонения в пробирке</h2></a>
</article>

</div>

<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Oswald:wght@400;600&display=swap" rel="stylesheet">
<style>/*
* использовать :has() для фильтров
* checkboxes. No JS
*/
.chrono_section:has([name="active"]:checked) article:has([data-category="active"]) {display: block;}
.chrono_section:has([name="end"]:checked) article:has([data-category="end"]) {display: block;}
.chrono_section:has([name="closed"]:checked) article:has([data-category="closed"]) {display: block;}
.chrono_section:has([name="quest"]:checked) article:has([data-category="quest"]) {display: block;}
.chrono_section:has([name="episod"]:checked) article:has([data-category="episod"]) {display: block;}

article {}
article img {background: #491d15;}
article .categories {background: #491d15;}

/**/
.chrono_section {
    text-align: left;
    float: left;
    display: grid;
    gap: 3rem;
    padding: 20px;
    max-width: 690px;
    width: 100%;
    grid-template-columns: repeat(3, min(200px, 33% - 1.5rem));
    place-content: start center;
    margin: 0 auto !important;
    background: #221c27 url(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/659/62279.png) repeat fixed top left;}

form {
    align-items: baseline;
    background: #221c27 url(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/ … 494828.png) repeat fixed top left;
    border: 1px solid #ddbf86;
    border-radius: 0.25rem;
    color: #e5debc;
    display: inline-table;
    text-align: center;
    gap: 1rem;
    grid-column: 1 / span 3;
    margin-block-end: 1rem;
    justify-content: center;
    padding: 1rem;
    font-family: lol;

& p {
    color: #9a8b60;
    font: 300 2.2em lol !important;
    margin: 0px !important;
    padding: 0px !important;
    text-transform: uppercase;
}
}

label,
input {
    color: #9a8b60;
    font: 300 1.3em  lol;
    text-transform: uppercase;
    line-height: 1;
    margin: 0;
    padding: 0;
}

input {
block-size: 1rem;
inline-size: 1rem;
position: relative;
inset-block-start: 0.125rem;
}

article {
container-type: inline-size;
display: none;
margin: 0;

& img {
    aspect-ratio: 4 / 2;
    display: block;
    inline-size: 100%;
    border-radius: 0.25rem;
    object-fit: cover;
    border: 1px solid #2f2933 !important;
    box-shadow: 0 0 0 2px #978660 inset, 0 0 0 2px #e2cf74 inset, 0 0 0 3px #c19f6b inset, 0 0 8px 0 rgba(199,169,60,.55);
}

& h2 {
    position: relative;
    background: #19171bcf;
    color: #9a8b60;
    font: 300 1em lol !important;
    margin-left: 1px !important;
    margin-right: -1px !important;
    padding: 5px !important;
    padding-bottom: 5px !important;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.1em;
    top: -65px;
    text-align: center;
}

& .categories {
    border-radius: 0.25rem;
    display: inline-block;
    font-size: 0.8em !important;
    letter-spacing: 0.15em;
    line-height: 1 !important;
    margin: 0 !important;
    padding: clamp(0.125rem, 2cqw, 0.25rem) !important;
    font-variant: small-caps;
}

& .categories::after {
    content: attr(data-category);
}
}

article .qe, article .lok{    background: #312f3f;
    border-radius: 0.25rem;
    display: inline-block;
    font-size: 0.8em !important;
    letter-spacing: 0.15em;
    line-height: 1 !important;
    padding: clamp(0.125rem, 2cqw, 0.25rem) !important;
    font-variant: small-caps;
    margin: 1px !important;}
article .dat {    background: #312f3f;
    border-radius: 0.25rem;
    display: inline-block;
    font-size: 0.75em !important;
    letter-spacing: 0.15em;
    line-height: 1 !important;
    padding: clamp(0.125rem, 2cqw, 0.25rem) !important;
    font-variant: small-caps;
    margin: 1px !important;}

</style>
[/html]
Исходник

Отредактировано Баргот (2024-09-04 10:52:29)

Подпись автора


Шлепаю по клавишам. Не переживайте, им нравится.

+2


Вы здесь » Аркхейм » Хранилище анкет » Анкета | Баргот Рунэдайн


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно