Форумная текстовая ролевая игра в антураже фэнтези
новости
активисты

ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ НА СВОЙ САЙТ

Уважаемые игроки и гости! Ищите нас по новому адресу: https://arkhaim.su/

ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ НА СВОЙ САЙТ

Уважаемые игроки и гости! Ищите нас по новому адресу: https://arkhaim.su/

Аркхейм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аркхейм » Незавершённые эпизоды » Апофеоз: Тяжкая участь попаданцев, Ветка I


Апофеоз: Тяжкая участь попаданцев, Ветка I

Сообщений 1 страница 100 из 105

1

[status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb]

Стартовая локация

Циркон[Детсойд], Бар-казино

https://i.imgur.com/rbXuxwE.png

Эпизод является частью квеста
Апофеоз: Тяжкая участь попаданцев

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.pngЭпизод является игрой в будущем, для вступления любых других персонажей [пишите в оргтему, чтобы узнать актуальную информацию]. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, я предпочту изменённую систему боя.

ВВОДНАЯ ТЕМА КВЕСТА

Число существ, которые по разным причинам считаются без вести пропавшими, неуклонно возрастает. Одной из главных причин этому являются магические аномалии, что считаются своего рода проходами между различными мирами и связывают одну реальность с другой. Исходы этих аномалий часто несут за собой негативные последствия. Ситуация стала еще более всеобъемлющей, когда начали проводить эксперименты с этими проходами в надежде на контроль ситуации. Однако, большая часть исследований в этой области попала в руки недобросовестных и неопытных людей, что привело к увеличению количества разрывов в пространстве. Эти бреши начали поглощать людей, лишая их возможности вернуться обратно. Таким образом, уже много жизней было вовлечено в эту историю.

Последнее время магические аномалии стали более распространенным явлением. Одна из самых опасных аномалий, так же одна из самых распространенных на 5026 год, известная как "Туман", активно разразилась на пространствах Циркона и имеет антропогенное происхождение. Он долгое время терроризирует жилые районы, вызывая страх у жителей соседних земель. Но никто не знает, когда следующий шторм пронесется над головами и какие будут его последствия. Безопасность населения под угрозой, и беспокойство становится все более основательным.

В свете непрекращающихся магических аномалий, значимые органы власти в крупных городах срочно приняли решение о защите населения и проведении расследования для выяснения причин и природы происходящих катастроф. Их главная цель заключалась в защите и безопасности граждан. Однако, несмотря на все усилия, охранить абсолютно всех граждан оказалось невозможным. Где-либо и в любое время "Туман" собирал собственный кровавый урожай. Власти городов выполнили ряд мер, чтобы обеспечить эвакуацию как можно большего количества людей и спасти их от опасности. Были разработаны планы по защите граждан, описаны безопасные маршруты эвакуации, организованы центры временного размещения и предоставлены средства и ресурсы для обеспечения нужд эвакуированных. Важнейшим аспектом процесса эвакуации было предупредить людей о возможной угрозе и убедить их в необходимости немедленно покинуть опасную зону. Специальные команды и службы безопасности работали весьма напряженно, чтобы управлять процессом эвакуации и организовать защиту.

Тем временем, властьимущие проводили комплексное расследование, чтобы разобраться с причинами и природой этой катастрофы. Были созданы специальные комиссии, состоящие из экспертов, ученых и магов, которые проводили исследования и анализировали собранные данные. Главная задача расследования заключалась в определении источника и механизмов образования этих магических аномалий, а также разработке планов по борьбе с ними. Тем не менее, как ни старались власти и спасатели, некоторым несчастным людям пришлось столкнуться с ужасным исходом, захваченным "Туманом". Ни одно место или время не оставалось невосприимчивым к его кровавому нраву. Это была ужасная реальность, где порой исключительный страх казался единственным спутником выживших в этой непредсказуемой катастрофе. Органы власти понимали серьезность ситуации и продолжали борьбу против аномалии, ставя своей главной целью защитить граждан и обеспечить им безопасное будущее. Единственной обнадёживающей информацией было то: что угроза охватывает только Циркон и не может действовать постоянно и повсюду одновременно.

Внимание! На «круг» даётся 7 дней! И если за это время набралось три поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных. Можно писать вне очереди, но лучше предупредить об этом игрока, который должен писать, в ЛС.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Как глубока кроличья нора?
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Отредактировано Генри Волхайм (2023-09-17 12:58:04)

0

2

[nick]UNN[/nick][status]Самые свежие новости на пределах Аркхейма[/status][icon]https://i.imgur.com/OpkVASI.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Донни Вермиллион</a><lz>Новостное агенство Аркхейма, работают круглосуточно и в любой точке мира</lz></div>[/lzbb][sign]Universal News Network[/sign]

Дата/Время:
Декабрь 5026 года/19:42(Вечер)

Место:
Циркон[г.Детсойд]

Координаты:
Пригородный Бар-казино под юрисдикцией Ордена "Neon"

Статус:
Спокойно[Безопасно]

Протокол:
В режиме доработки(65,87%)

https://i.imgur.com/sTKVQcG.png

Холодные зимние вечера обычно принято проводить у себя дома, в тепле, с чашкой горячего напитка, в пледе, может даже в кругу семьи у камина, или за любимыми делами, но никак не на улице. Цирконские зимы это конечно же цветочки, здесь не так много снега и посему все проходит незаметно. Однако это не умоляет того, что погода берет свои коррективы и может круто меняться. Как сегодня, штиль был всего лишь час назад, а вот теперь все вокруг заволокло пургой. Плотный сизый сгусток, то ли туман, то ли смог, не понятно, ясно лишь то, что ветер поднялся такой, что запросто сможет поднять взрослого человека на пару метров над землёй. Складывалось ощущение, что такая резкая смена является частью магической аномалии, но пока этой теории не нашли логичного подтверждения.

Бар-казино Фортунитов на окраине города Детсойд пока что не накрыл приближающийся циклон, даже если очень хорошо присмотреться, то издалека его не было видно. Только в упор, когда он уже приблизится настолько, что не замечать будет куда сложнее. Движется же туман со стороны гор, то бишь с Севера.

Пригород выглядел немного немало заброшено, по крайней мере складывалось такое впечатление, когда пешком проходился под окнами домов и заглядывал внутрь, а в ответ получал только холодную и вязкую тьму, сочащуюся из всех щелей, готовую в любой момент выпустить крючковатые щупальца и утянуть тебя во мрак. На этом фоне Бар как никогда выделялся. Особенно учитывая, что построен он был в богатом пригородном частном секторе, окружённом пустырем оставленных домов и многоэтажных офисов, забегаловок и заправок.

[float=left]https://i.imgur.com/WXqx2vF.jpg[/float]Само же строение выглядело дорого-богато, двухэтажное здание, где на первом ярусе был сам Бар, а на втором Казино. Крыша тоже не простаивалась, на ней была организована небольшая сцена под открытым небом, а в сезон открывался бассейн. Внутри же все по последнему слову техники: умные столы, светильники, барная стойка. Отличительной особенностью можно было считать "визитную карточку" этого места — стенды с голограммами танцовщиц, что заменяли всеми привычные шесты в подобных заведениях. В темных углах расселись влиятельные мира сего, а на свету уже сидят более мелкие сошки, которые потягивают напитки из своих бокалов и ведут неспешные беседы друг с другом. Персонал видно издалека, с их то выделяющейся на общем фоне формой, цвета морского прилива с багровой охрой. Интерьер выполнен преимущественно их оргстекла, стекловолокна и карбона, а так же, конечно, металлов. Дерево если есть, то, наверное, только в кожаной мебели.

Под потолком, прямо над барной стойкой, висела монографическая пластина, передающая изображение со специальных спутников. Она была толщиной с лист бумаги и парила благодаря небольшой конструкции, которая собственно ее и держала на весу. Сейчас крутили канал с какой-то мелодрамой, но ту быстро прервали новостями с канала UNN(Universal News Network).

—С вами канал UNN и я, Донни Вермиллион! Сегодня мы будем разбирать насущные проблемы, такие как погодные катаклизмы и природные явления, что вредят экологии планет и экономике Государств. Всеми известные извержения вулканов и смерчи уже никого не удивляют. Вот что поистине интересно, так это Цирконский "оползень" сошедший с гор и унесший минимум пять населенных пунктов на своем пути! С нами на связи моя коллега, Кейт, вам слово.

https://i.imgur.com/YH8Hbr4.gif

—Спасибо, Донни! На связи Кейт Локвел, я веду прямой репортаж с места событий! Прямо сейчас мы находимся в городе призраке, что возник после спуска тумана на эту местность, мне удалось осмотреть несколько домов и что самое удивительное, в них никого не оказалось! Неизвестно, это произошло из-за смога или может быть жители были эвакуированы, но факт остаётся фактом — здесь никого нет! Такое чувство, что этот дым является антропогенной магической аномалией, что переносит людей в неизвестные места! Если это так, то ее непременно нужно остановить до того, как она доберется до крупного города!

—Спасибо, Кейт! По данным экспертов, этот туман может считаться одной из самых больших магических аномалий зарегистрированных за последнее десятилетие, если он конечно же дойдет до города! Помимо этого, он истончает магические потоки и потому все маги в радиусе сотен километров от него не могут нормально использовать заклинания, связь так же отсутствует. Если бы здесь был писатель, то он бы определенно взял это для сюжета новой постапокалиптической книги! Однако власти принимают меры по этому поводу и строят конструкции, что отведут насущный недуг в сторону воды, где он и осядет, если все пойдет как по маслу! На этом мы закончим разговор о катаклизмах и перейдем к чему-то более локальному и обыденному, такому как загрязнение...—Телевизор резким щелчком пульта переключился на другую передачу.

Мало кто из гостей Бар-казино обратил внимание на странную передачу и просто продолжили заниматься своим. Делами, даже не подозревая, что этот самый катаклизм уже скоро постучится в их двери, а его последствия непредсказуемо опасные, потому как неизвестно, куда он может перенести всех тех, кого встретит на своей дороге смерти.

Из предоставленной информации можно было понять, что так называемая Аномалия движется в сторону Детсойда и возможно накроет его полностью, унеся сотни, если не тысячи жизней. У Героев нет информации о продвижении Тумана, потому как название городов не уточняли в телепередаче и не показывали картосхемы, чтобы не вызвать паники среди людей.
Так как Бар находится в Северной части пригородной зоны, что давно покинули жители, то Смог накроет это место в первую очередь. Из-за нехватки информации, никто не собирается покидать здание или что-то делать, все просто наслаждаются вечером. Если Герои соберутся покинуть заведение, то не смогут уйти так далеко, чтобы спастись от надвигающейся катастрофы, потому как Туман несёт за собой и магическую нестабильность, что обернется боком всем и каждому, а так же нарушение электромагнитных сетей.

Хьюго Иденмарк → Айрис → Дэниэль Корт → Фортуна

Отредактировано Генри Волхайм (2023-09-17 12:58:28)

+4

3

Айрис сидела в самом углу просторного и весьма дорого на вид бара. Снизив, через интегрированную прямо в круглый столик сенсорную панель, яркость висящего над ней светильника до минимума, хтоник лениво наблюдала, из сгустившегося вокруг неё полумрака, за происходящим в других частях помещения, попутно неспешно потягивая  апельсиновый сок из высокого стеклянного стакана, через пластиковую соломинку кислотно фиолетового оттенка. Эвергарден не особо любила подобные заведения, по причине отсутствия у неё пристрастия к алкоголю, громкой музыке и беспорядочным половым связям. Однако, этот бар был одним из немногих мест в черте города где она могла находится в компании своих питомцев не рискуя нарваться на немаленьких размеров штраф от местных властей с вероятным запретом въезда на неопределённый срок. В конце-концов, её некроморфы местными законами классифицировались как боевые артефакты военного образца. А значит, перемещать их по улице разрешалось исключительно в спецтранспорте или по частям. Разчленять пару смирно сидящих по по беим сторонам стола, чешуйчатых собак, ростом в полтора метра каждая, Айрис не особо хотела. А потому, спокойно дожидалась пока перезарядится висящий на её груди амулет, давая возможность вновь спрятать питомцев в артефакт.
Тем временем, Туна уже давненько сидела возле барной стойки и о чем-то живо общалась с барменом. Новость, что крутили по телевизору чуть ранее, она практически проигнорировала. Впрочем, когда слух зацепился за аномалию, что делает магию нестабильной, Фортуна поморщилась, словно вспомнив что-то неприятное, и сама лично попросила бармена переключить канал. Демиургу и в голову не пришло, что нечто подобное может двигаться прямо сюда. Как-то… не повезло, получается? Но да поговорим об этом чуть позже. Пока всё было по-обычному весело.
В здешних местах Туна предпочитала бывать в своём истинном облике, потому посетители то и дело оборачивались на красноволосую. Многие присутствующие наверняка узнали в ней демиурга, впрочем, ограничились лишь перешептыванием и заинтересованными взглядами. Личного пространства госпожи Удачи нарушать никто не спешил.
Когда Фортуна опустошила третий бокал её любимого вина, а Дэниэль, которого она ждала, так и не появилось на горизонте, демиург глубоко вздохнула и решила найти себе приятную беседу. Захватив с собой четвертый наполненный бокал, она поднялась со стула и заинтересованно обвела взглядом всех присутствующих. Тот не мог не уцепиться за пару огромных прелестнейших созданий, что смирно сидели в дальнем углу помещения. Какова красота.
Кивнув в ответ на собственный выбор, демиург очень скоро приблизилась к столику, где сидела Айрис. Желтые кольчатые глаза, напоминающие монстровидные, сверкнули в полумраке огоньком интереса. Бокал вина был поставлен на поверхность стола ещё до того, как демиург что-либо произнесла, будто обозначая крайне решительное намерение нарушить чужое личное пространство.
— Какие чудесные создания, – Туна склонила голову чуть вбок, всё это время она смотрела на собак, но вот, наконец, взглянула на их хозяйку. На лице отразилось добродушие, а губ коснулась приветливая, милейшая улыбка.
— Доброго вечера. Можно… погладить? 
Хтоник, заметившая приближение весьма эффектной незнакомки заранее, поставила полупустой стакан с соком обратно на стол и спокойно дождавшись пока с ней заговорят, вернула столь же приветливую улыбку ответив:
- Без команды они не кусают.
— Тогда извольте не командовать, – Туна коротко усмехнулась и положила ладони на шею одного из псов, аккуратно поглаживая того. – Люблю собак. Впрочем, полагаю, они у вас весьма необычные?.. – подушечки пальцев прошлись по краю чешуек. – Выведены магией или как-то генно-модифицированы? 
- Это боевые некроморфы, - поглаживаемая  собака, повинуясь команде хозяйки, довольно заурчала и слегка повернула голову подставляя под пальцы демиурга немного другой участок. Айрис не за что бы не призналась. Но, находясь в ментальной связке, ощущала всё что происходит с каждым из её питомцев, пусть и не так остро как собственное тело, - По сути, выращенные в пределах био лаборатории тела, оживленные при помощи некромантии. Дорого, сложно, но, в плане эффективности в бою, их стыдно даже сравнивать с простыми мертвецами.
— О, некромантия, – с интересом протянула Фортуна, – занятно. Никогда сама не увлекалась подобной магией, однако не перестаю удивляться, на что она способна, – демиург сделала пару шагов в сторону второй собаки, чтобы не оставить без внимания и её. Одна из рук легла возле уха некроморфа, слегка почесывая за ним. – Как вам наш бар? – спросила словно бы между делом, не отрывая взгляда от псов.
- Пока что, это лучшее заведение из всех что я встречала, - слегка слукавила хтоник, бывавшая от силы в десятке других, - А ещё, - губы девушки вновь сложились в лёгкой улыбке, - сюда пускают с животными. Сидевший всё это время за спиной некромантки Карр, сделал несколько шагов вбок по спинке дивана, решив все-таки посмотреть на занимательную безперую с волосами цвета закатного солнца и пламени собственными глазами, а не через сознание хозяйки.
Туна коротко усмехнулась в ответ на столь громкий комплимент бару. Право, сама она так не думала. 
— Приятно, что вы так считаете. Впрочем, наши заведения на прочих планетах, особенно на Алькоре и Лирее, могут удивить гораздо больше. Как минимум, здешнее оформление мне не по душе. Однако мы на Цирконе, приходится соответствовать, – негромко цыкнула языком и добавила чуть тише и недовольнее: – Не люблю здешнюю планету…
Туна выпрямилась, отрывая руку от головы пса, и подняла, наконец, взгляд на Айрис, также примечая и ещё одного её питомца. Занятно. Глаза демиурга сверкнули чуть ярче. С помощью теомагии она быстро оценила, кто именно перед ней. Хуман, хоть и хтоник. Ну, тогда от дальнейшего развития темы о неприязни к Циркону стоит воздержаться.
— Фортуна, – демиург протянула открытую ладонь для рукопожатия, на её губах вновь появилась добродушная улыбка, в которой можно было уловить нотку непонятной загадочности. 
Айрис, чья рука уже проделала половину пути, на несколько мгновений застыла, осознав кто именно, скорее всего, подошёл к ней поболтать, а потом, взяв себя в руки, продолжила движение. Разум девушки привычно перешёл из расслабленного состояния в боевое, принявшись просчитывать ситуацию.
Раз демиург не потребовала бухаться в ноги и лизать ей сапоги сразу, значит, этого, вероятно и не требуется. Наоборот, с учетом всего предыдущего диалога, её скорее подталкивают к равному общению. Тогда, зачем было представляться настоящим именем? Жест доверия или наоборот, намёк на то чтобы хозяйка стаи знала с кем общается и не переходила границы? А может, Фортуна действительно просто подошла чтобы погладить необычных зверушек и не видит смысла скрывать свою личность? Как бы то ни было, их ладони уже соприкоснулись и пора было что-то ответить.
- Айрис Эвергарден, - произнесла хтоник, натянув на лицо и добавив в голос выражение лёгкого шока. Что, в целом, соответствовало её внутреннему состоянию. - Для меня это большая честь.
Рука богини этого мира оказалась тёплой и весьма приятной на ощупь. Некромантке даже пришлось подавить непроизвольное желание провести по её коже большим пальцем, проверяя насколько та будет гладкой и упругой. Твою мать. И откуда у неё в голове вообще взялась эта мысль?

+3

4

Рукопожатие Туны оказалось довольно мягким. Она, в целом, нисколько не создавала впечатление бога, что норовится как-либо продемонстрировать свою силу, скорее даже оставалась по-смертному женственной.

— Честь? – в кольчатых глазах отразилось нечто игриво-задумчивое. Последнее время Туна так часто слышала речи о принижении демиургов и их роли в мире, что слова Айрис стали музыкой для ушей. – Очень мило.

Она добродушно усмехнулась и после нескольких аккуратных движений классического рукопожатия отпустила руку Эвергарден. Почти одновременно с этим Туна по-хозяйски притянула к себе стул, садясь напротив девушки, так и не поинтересовавшись, можно ли ей присоединиться.

Но да не стоит удивляться, – видимо, Фортуна либо уловила нотки изумления в реакциях собеседницы, либо лишь предположила, что та может испытывать нечто подобное, – фортуниты не из тех, кто строят храмы, во многом потому, что едва ли можно придумать место более святое, чем старый-добрый бар, – сказав это, Туна взялась за свой бокал, приподнимая его. – Так что я люблю бывать в подобных местах, – издала пару смешков и сделала глоток вина. – А вы не пьёте?..

Хоть открытого вопроса не прозвучало, но во взгляде вполне открыто отразилось банальное: «почему?».

Хтоника, подобная непосредственность Фортуны, весьма подкупала. Она любила таких людей, в основном, потому что сама не умела общаться столь же открыто. Да, порой их бестактность могла раздражать, но именно они, как правило, собирали вокруг себя народ, становясь сердцем любой компании. Находясь рядом, с таким вот маленьким солнцем в человеческом обличии, девушке и самой становилось теплей. Айрис непроизвольно улыбнулась, покачав головой.

— Пьяная хтоник некромант. Со стаей боевых некроморфов в центре мирного города. Звучит не очень безопасно, не так ли? Тем более. Я больше люблю сладкое чем алкоголь. – Айрис взяла стоявший на столе стакан с апельсиновым соком и обхватив губами трубочку, опустошила его одной длинной затяжкой.

Фортуна вдруг довольно весело и оживленно расхохоталась в ответ на слова Айрис. Кажется, она не видела абсолютно ничего предосудительного в том образе, про который обмолвилась собеседница.

— Ну, если так посудить, тогда отказаться от хмельной радости жизни должны очень многие. В конце концов, вы представляете, что могут натворить пьяные боги? Однако даже нам иногда нужно забыться или просто повеселиться чуть раскрепощеннее, чем обычно. 

Туна осмотрелась вокруг, заметно вытягиваясь вверх, дабы охватить взглядом как можно больше людей. Кажется, Дэниэля она всё ещё не наблюдала. Опаздывает, непунктуальный засранец.

—  Собственно, это ещё одна цель, по которой я здесь. Правда мой п… – хотела на волне случившегося знакомства ляпнуть «питомец», но всё же одернула себя, – …помощник что-то опаздывает, а без него начинать неинтересно. Ну да неважно, – вновь перевела взгляд на собеседницу. – Вы выглядите довольно молодо. Во сколько лет пережили нападение хтона?

Туна склонила голову чуть вбок, внимательно осматривая Айрис. Вопрос, пожалуй, так и сочился вопиющей бестактностью, но демиург задавала его столь повседневно и любопытно, словно не спрашивала ничего необычного.

В этот раз, весёлый тон не сработал. Короткое, но весьма приятное общение, успело слегка растопить привычный щит холодной отстраненности Эвергарден. Потому, чужое прикосновение к старой ране гораздо больнее чем обычно. Девушка застыла, словно вырезанная искусным скульптором статуя. Из всего движения было видно лишь как серебряные глаза медленно, словно бы нехотя, меняют свой цвет на ярко красный. Казалась что Айрис вообще не ответит, однако, спустя несколько секунд её губы всё же пришли в движение.

— Это был мой одиннадцатый день рождения. Официальное торжество и дебют в качестве принцессы планировались лишь через месяц. В тот день, мы просто пили чай во дворе замка, в небольшом семейном кругу. Я ела свежий хлеб с мёдом и принимала поздравления от близких. А в следующий миг, оказалась на центральной площади небольшого Цирконского городка. Который, прибывшие парой минут ранее, два десятка хтонов, превратили в маленький филиал ада. С сотнями трупов, горящими зданиями, криками съедаемых заживо разумных и реками крови. А посреди всего этого - я, - Айрис хмыкнула натянуто улыбнувшись, - В красивом платьице, с кусочком намазанного мёдом хлеба в руках… Дальше было просто больно, – голос хтоника слегка дрогнул и последнюю фразу она закончила чуть-ли не шепотом, – очень больно.

Эмоции на лице Фортуны ни разу не дрогнули. В такой ситуации было бы правильно смутиться, как только понимаешь, что задел внутреннюю рану собеседника, возможно, даже поспешить сказать нечто в духе: «ох, не рассказывай, если не хочешь». Однако ничего такого демиург не сделала. Она молча, выжидающе смотрела на Айрис, особенно внимательно разглядывая её глаза, когда те поменяли цвет. Сделала глоток вина. Всем видом демонстрировала, что извиняться за вопрос не собирается, и вполне спокойно себе ждёт ответ.

Её порадовало, что девушка всё же заговорила. Во взгляде разгорелась нотка интереса. Хотя стоило бы проявить несколько иные эмоции. Но да будем честны и откровенны, Туна не из тех, кто бросается искренне сочувствовать любому несчастному. Её не сильно задевала боль, о которой весьма проникновенно обмолвилась Айрис. Впрочем, демиург идеально изобразила сочувствующий вздох, а после не менее вымерено добавила мелодичности печали в голос:

— Сочувствую. Звучит просто ужасно. Хотя я не встречала ещё ни одного хтоника, которому всё это далось бы легко. Получается, ты… – Фортуна даже не обозначила переход на «ты», просто сделала это, – не из тех хуманов, кто живут здесь уже поколениями, а сама пережила аномалию перемещения? Аркхейм, однако, встретил тебя не с распростертыми объятиями. Да-а-а. Фатум бывает жесток… 

Эвергарден, которая и сама не очень понимала зачем вывалила на собеседницу подробности её старой детской травмы, вновь хмыкнула и улыбнулась, на этот раз вполне искренне, хоть и немного печально. Глаза хтоника вновь вернули привычный, серебристый оттенок.

— Уверенна, найдутся люди которые с радостью согласятся поменяться со мной своей судьбой, - девушка немного повернулась и провела согнутым указательным пальцем под клювом с интересом наблюдавшего за их диалогом ворона. Карр довольно зажмурился вытягивая шею. – Но ни мне, ни им это не под силу. Так что, нет смысла грешить на фортуну.

На этот раз улыбка девушки, вызванная забавным каламбуром, была чистой, без примесей негативных эмоций и переживаний.

— Ну, к сожалению, у всех бывают промахи, – с улыбкой парировала Туна фразу о свойстве удачи. – Даже я сама иногда умудряюсь попасть в самые пренеприятные обстоятельства. Впрочем, я, как и мои последователи, склонна верить в силу фатума. И если нити судьбы сплетаются так, а не иначе, значит, во всём этом наверняка есть какой-то смысл. Встречи не бывают случайны. Всех нас к этому что-то да ведёт…   

Сколько тысячелетий минуло с тех пор, как Туна начала говорить эти слова, а она до сих пор до конца не знала, верит ли в это по-настоящему, или просто повторяет речи когда-то поглощенного брата, который искренне верил в судьбу. Однако в голосе Фортуны ни на секунду не проскочило и нотки сомнений. Она говорила о столь своеобразных для бога вещах с пленительной улыбкой и явно уверенностью.

Забавен тот факт, что сегодня её слова про жестокость судьбы и переменчивость фортуны можно будет вспомнить ещё не единожды, ведь когти опасной аномалии подбирались всё ближе. Просто пока никто не слышал их скрежета. Зато рядом раздалось нечто иное. Куда более приятное. Раздался голос подошедшего к столу высокого симпатичного шатена:

— Привет, госпожа. Прости, опоздал. Могу сказать, что работал, но ты всё равно не поверишь…

— О, Дэниэль, – на губах Фортуны моментально появилась широкая улыбка, а глаза засияли особенно яркой эмоцией неподдельной радости. – Наконец-то.

Она одним движением опрокинула бокал, допивая вино, и тут же поднялась со стула, дабы с теплотой обнять Корта. Впрочем, демиург довольно быстро разорвала приветственные объятия и указала рукой в сторону собеседницы:

— Айрис, это мой любимый магистр, Дэниэль. Дэниэль, это Айрис, милая некромантка с не менее милыми песиками, – одна из рук демиурга вновь легла на голову некроморфа. – Знаешь, она совсем не пьёт, опасаясь за своё поведение. И я думаю, нужно это исправить. Возьмем её сегодня с собой повеселиться? – она с улыбкой спросила это у магистра, будто отказа самой девушки не приняла бы…

Кто бы знал, что «веселье» у них сегодня будет весьма и весьма специфичное…

[icon]https://i.ibb.co/YD9TCwm/c81aac9e8caee815e0e3752339e2179c.jpg[/icon]

Отредактировано Фортуна (2023-06-27 21:52:07)

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+3

5

Зачем Хью остановился в Детсойде? Зачем заглянул в бар при видимом отсутствии веских причин и имеющейся цели добраться в Новую Утопию? Да просто так. Слишком уж странно смотрелось "дорогое-богатое" здание в каком-то больно уж пустоватом районе, и этот контраст шевелил где-то в самых глубинах души остатки любопытства, так почему бы благородному дону не зайти в бар и не пропустить стаканчик чего-нибудь горячительного, если ему того хочется? Тем более, что стаканчик - и даже два или три стаканчика, - никак не повлияли бы на способность управлять транспортом, ведь модифицированный организм быстро перерабатывал алкоголь, а если уж здешний бармен удивит его чем-то термоядерным и сногсшибательным, так на то есть ИИ флайта, который отлично справится с маршрутом даже если водитель будет спокойно дремать в салоне. Ввиду всего перечисленного, можно было и позволить себе припарковаться неподалеку от кажущегося совершенно неуместным в этом районе бара, и провести некоторое время в компании чего-нибудь горячительного, раздумывая о том, почему владельцы бара не перенесли его в более людный район, чтобы обеспечить себе еще большую проходимость и приток клиентов. На самом деле, Хью предпочитал заведения другого плана, потемнее, потише, не относящиеся к категории "vip" и с меньшим количеством неона, света, стекловолокна и карбона - прожив много лет в сверхтехнологичном Канше, а потом и в Новой Утопии, хуман изрядно пресытился хай-тек стилем, но... Какая по большому счету разница?

Темные уголки зала на первом этаже уже, судя по всему, были заняты, так что Хью пришлось довольствоваться имеющимися не столь затемненными местами, что, впрочем, не вызвало особых проблем. Главное, что, получив у барной стойки заказанный напиток, он занял столик недалеко от стены, расположившись так, чтобы за его спиной ничего кроме стены, собственно, и не было, и чтобы там не шастали другие посетители, вызывая раздражение и желание обернуться, чтобы контролировать все окружающее пространство. Испытав секундное сожаление от того, что закидывать ноги на стол тут было как-то не очень уместно (да и нынешнее сиденье не было для этого приспособлено), Хью частично отключился от окружающей его реальности: руки неподвижно лежали на столе, касаясь пальцами холодного стакана с напитком, тело замерло как гранитная статуя, лицо приобрело отсутствующее выражение, глазные импланты потухли и лишь изредка в глубине бионических зрачков мелькали зеленоватые искры - когда один отображаемый на сетчатке цифровой документ сменялся другим. Кажется, кто-то подходил к его столику, - то неизвестный мужчина крупных габаритов, судя по здоровенной бутыли в руке, искавший собеседника и собутыльника, то пара едва одетых девчонок, явно ищущих развлечение на вечер, - но равнодушное молчание и отсутствующий мертвый искусственный взгляд работал исправно, наглядно показывая желающим пообщаться об ошибочности выбора.

Первый признак жизни Хью подал лишь тогда, когда на висящем над баром экране вместо какого-то фильма (странный выбор в месте, где как-то больше ожидались... Ну хотя бы спортивные матчи, показ мод с Лиреи, или эта вот безумная, совершенно немелодичная на взгляд хумана музыка, излюбленная молодежью) включились новости UNN. Глазные импланты вспыхнули, окружающие звуки, до этого момента приглушаемые имплантами, вновь обрели глубину и четкость, и Хьюго внимательно прослушал... То что успел прослушать, до того как канал снова переключили, восстанавливая статус-кво. Действительно. Зачем, к черту, слушать серьезные новости в таком месте? Впрочем, новости показались ему интересными, и хуман даже досмотрел их с помощью импланта, подключившись к вещанию напрямую, но никакой дополнительной информации об аномалиях и катаклизмах не получил, после чего лишь коротко и крайне неодобрительно качнул головой. Нормально. Пять населенных пунктов прекратили свое существование, люди исчезли, некий аномальный туман неизвестной природы прет куда хочет... А предварительное прогнозирование? А заблаговременная эвакуация населения по предполагаемым путям распространения "тумана"? А поисковые операции? Исследование опустевших населенных пунктов? Нет, не репортерами и не журналистами, а учеными-исследователями. Честное слово, даже не будучи сторонником радикальных методов общения с правительственными организациями, иногда он вполне понимал высказываемые в сердцах слова Роя о том, что это "сраное гнездо зажравшихся дебилов стоит встряхнуть, выкинув их старые жопы из мягких теплых и доходных кресел". Другой вопрос в том, что "встряхивание" ничего не изменило бы - просто "жопы в креслах" поменялись бы на другие, точно такие же.

Глаза вновь потухли, а тело вновь замерло неподвижно - Хью снова погрузился в изучение рабочих документов и не обращая особого внимания на происходящее вокруг, оставив контроль обстановки на еще никогда не подводивший ИИ "Коммандера".

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2023-06-28 13:38:43)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

6

Оправдание себе ищут те, кому они нужны - у кого есть совесть и все такое ненужное. А зачем такое истинному фортуниту? Корт опоздал, потому что опоздал - не стал даже подготавливать себе речь, чтобы загладить вину - как-никак, он и не с Эдгаром идет встретиться, а со своей любимой богиней. А если для нее норма пропасть на сто с лишним лет, то ему опоздать на часик-другой вообще не проблема, разве нет? Ой, и не надо здесь про смерти и так далее, это вообще не уважительная причина пропускать их вечера покера, например.

Короче, Корт слишком увлекся одним хтоником - и из-за этого вообще поначалу забыл о встрече, а когда вспомнил - было уже поздно; теперь на недавно купленном байке едет от филиала ордена на Цирконе к месту назначения, вполне умиротворенно слушая музыку в наушниках, хоть эта музыка, больше напоминающая шум отбойного молотка, и мало подходит для медитации. Но Дэн вообще исключителен в своем идиотизме.

Раз уж опаздывает, то и не торопится - у него есть тактика и он ее придерживается; останавливается у нужного бара, а ощущения какие-то неприятные от окружающей обстановки. Ничего конкретного, но мурашки по лопаткам так и бегут, и стряхнуть это ощущение никак не получается. Ну, и раз торопиться некуда, то закуривает; в пару затяжек скуривает сигарету до середины и останавливается, сжимая фильтр пальцами - задумчиво осматривается по сторонам, будто хочет что-то сделать, но в итоге просто выкидывает в урну у входа еще тлеющую сигарету. Лишь бы мусорка не загорелась, а то вандализм какой-то.

Заходя в бар, первым делом осматривается, оценивая насколько всем комфортно или весело - издержки профессии - и поправляет убого сидящую на нем разноцветную рубашку, которую будто делал дизайнер под ЛСД и с шизофренией. Надевает розовые солнечные очки и сразу же замечает Фортуну - не увидеть своего демиурга у него не получилось бы даже при всем желании; на лице расплывается голливудская улыбка и он движется к девушке, по пути уворачиваясь от внезапно активных девиц и задевая бедром чей-то стол.

-Упс, извиняюсь, - он бросает взгляд на Хьюго, но тот не реагирует, так что Корт решает, что кто-то уже очень хорошо принял на грудь, так что не заостряет внимание, а подходит к девушкам, здороваясь с госпожой удачей.

Эон обнимает Фортуну также, как все разы с тех пор, как она вернулась - крепко, будто не хочет отпускать, будто боится снова потерять; шумно втягивает запах её волос, а затем приподнимает брови, когда ему представляют некромантку. Он с интересом осматривает девушку и не сказал бы, что она в восторге от предстоящего плана.

-Ты так думаешь? А Айрис что думает? - со смешком спрашивает магистр, абсолютно не стесняясь столь фамильярно общаться с богиней; а что она ему сделает? А затем он наконец осматривает зверюшек - хоть те и выглядят пугающе, Дэниэль издает умиленный звук и его карие глаза внимательно следят за тем, как Туна приласкала одного из песиков. Вот так он и станет ненужным...

-Как их зовут? Можно погладить? - шатен тут же оживляется, хотя сам мысленно окрестил страшных созданий "пушок" и "дружок", потому что, ну... может это себе позволить. А в чем проблема?

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+3

7

- Добрый вечер, - хтоник пожала руку новому собеседнику. Впечатления магистра целого ордена он не производил. Скорее уж местного сумасшедшего. Однако, вряд ли  Фортуна назначила бы на подобную роль настоящего психа, - У Айрис есть предписания и инструкции от её работодателей, - мягким тоном ответила вместо демиурга Эвергарден, - а также местные нормативно правовые акты, запрещающее управлять боевыми некроморфами в состоянии измененного сознания. Имён же у них нет. Только серийные номера. ПЧ 21, - кивок в сторону собаки что сидела по левую руку от некромантки, - ПЧ 13, - теперь на ту что справа, - они не то чтобы живые. Да и управляю я ими мысленно, так что, имена не особо то и нужны.
Буквы в серии обозначали тип некроморфа. Конкретно эти расшифровывались как "Пёс Чешуйчатый". Цифры же были порядковым номером в серии. Подобная система нужна была для внутренней отчетности её лаборатории. Никакого смысла в кличках, ощущавшая своих некроморфов скорее как части собственного тела нежели питомцев, хтоник действительно не видела. Подставлять под пули и вражеские заклинания серийные номера было, всё же, куда проще, чем выбранное тобой имя.
- Погладить же можно. Без команды они не кусают, - повторила Эвергарден, с лёгкой улыбкой, уже сказанную ею недавно фразу.

+2

8

[nick]UNN[/nick][status]Самые свежие новости на пределах Аркхейма[/status][icon]https://i.imgur.com/qsY2L2l.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Кейт Локвел</a><lz>Новостное агенство Аркхейма, работают круглосуточно и в любой точке мира</lz></div>[/lzbb][sign]Universal News Network[/sign]

Дата/Время:
Декабрь 5026 года/21:22
(Поздний вечер)

Место:
Циркон[г.Детсойд]

Координаты:
Пригородный Бар-казино под юрисдикцией Ордена "Neon"

Статус:
Неспокойно
[Небезопасно]

Протокол:
В режиме доработки(78,89%)

По мере приближения густого тумана, его присутствие становится все более заметным. На первый взгляд, это может показаться обычным грозовым облаком, но постепенно становятся видны его отличительные черты. Туман кажется более плотным и непроницаемым, его форма начинает приобретать грозное и угрожающее выражение. Смог стекает со склонов гор, побеждая перепады высот и поглощая все на своем пути. Плотность и интенсивность постепенно усиливаются, заставляя людей чувствовать неотвратимую угрозу. Он подобно живому организму проникает во все уголки поселений, поглощая собой все строения, деревья и любые другие объекты на своем пути. Сущность аномалии заключается в его разрушительной силе и лишает пригород его прежней красоты и живости.

Однако, в этом пустеющем пригороде, район вокруг элитного ночного бара оказывается исключением. В нем отсутствует любой след жизни, все дома остаются пустыми, словно жители нашли свою спасительную убежище где-то далеко отсюда и покинули район. Лишь ночной бар на краю Детсойда продолжает свою работу, словно игнорируя угрозу, которая подступает все ближе. Внутри бара стены украшают футуристические элементы, создавая ощущение будущего пространства, но сейчас все это кажется несколько пустым и абсурдным в контексте туманного апокалипсиса. Пока густой занавес приближается, бар продолжает свое функционирование, возможно, притягивая людей, которые ищут прибежище от страшной реальности. Вызывая интерес и искушая с внутренней безопасностью, заведение на краю Детсойда становится последней оазисом жизни в этом опустелом городе. Однако, жизнь в баре неизбежно изменяется по мере приближения угрозы. Возможно, его владельцы и сотрудники пытаются сохранить нормальный порядок в этом безумии, продолжая предлагать свои услуги и развлечения, чтобы хоть ненадолго убежать от реальности, которая заходит все ближе. Но в конце концов, даже бар не сможет остаться непоколебимым перед силой аномалии, которая наводнит город, стирая все на своем пути уже совсем скоро.


—Добрый вечер, уважаемые зрители! Вы смотрите специальный репортаж от канала UNN, одного из немногих, который имеет доступ к закрытому потоку связи. Я ведущая Кейт Локвел, главный репортер сегодняшнего мероприятия, и в данный момент нахожусь здесь, в глубинах опустевшего шахтерского городка.

—Представьте себе, когда-то здесь царила жизнь и шум шахт. Но теперь этот городок превратился в руины, заброшенные здания исчезают в захватывающей тьме. Нелегко представить, что когда-то здесь существовала целая коммуна, семьи и детские смехи. Все это стало лишь призраками прошлого!

—Но наша история сегодня не о простом заброшенном городке. Что-то еще таится в этих мрачных уголках. Эта местность уже долгие годы страдает от последствий иссякновения шахт, однако, когда все казалось безнадежным, наступило нечто совершенно непредсказуемое. Таинственная и магическая аномалия, известная как Туман, настигла этот городок, окутав его жизнелюбивыми облаками. С этого момента все прежние преграды кажутся едва ли не ничтожными по сравнению с загадочной силой, заключенной внутри этих туманных стен. Этот Туман, похожий на магическую завесу, отнял жизнь и судьбы оставшихся жителей, забрав их в таинственную неизвестность.

—Мой репортаж отражает то, что сохранилось от этого города и, возможно, поможет разгадать загадку Тумана. Вокруг меня лишь развалины и мрачные силуэты заброшенных домов. Лишь пару шагов отсюда, и я чувствую как будто вздрагивают глаза невидимых духов этого места. Тем не менее, я все еще стою здесь, уверенность и решимость на страже правды. Я верю, что ответы скрываются где-то внутри этих туманных завес, и моя цель состоит в том, чтобы раскрыть эту тайну для нашего мира.

—Остается только надеяться, что наш репортаж поможет разобраться в том, что на самом деле произошло, и дать ответы на вопросы, которые стали мучить этот городок. Узнавая правду, мы можем понять, что зачахло здесь, внутри завесы Тумана, и может быть, помочь увидеть свет в этой бездне. Спасибо за просмотр репортажа от UNN, я - Кейт Локвел, и я не остановлюсь, пока не полностью раскрою эту тайну. Будьте на связи для последующих обновлений. Возврат к вам в эфир после небольшой маскировочной паузы и смены канала!

Взломать тайный канал связи или настроиться на его волну могут не все участники Эпизода, а только некоторые, кому это действительно интересно и у кого есть соответствующие связи и оборудование, из чего получается такая система на шанс успеха:
Хьюго Иденмарк — 75%
Айрис — 60%
Даниэль Корт, Фортуна — 45%
Для проверки кидаем кубы на 100 граней, где Первая половина(х) — процент успеха, а оставшаяся половина(у) — неудача

Хьюго Иденмарк → Фортуна → Дэниэль Корт → Айрис

Отредактировано Генри Волхайм (2023-09-17 12:58:48)

+3

9

Глаза вновь потухли, а тело вновь замерло неподвижно — Хью снова погрузился в изучение рабочих документов и не обращая особого внимания на происходящее вокруг, оставив контроль обстановки на еще никогда не подводивший ИИ "Коммандера".

Хотя...

Да к черту. Не все же время заниматься работой, верно? Тем более, что документов на обработку осталось не так уж и много - большую часть своего времени Хью и так тратил на работу, захватывая, к вящей радости заместителей, еще и кусок работы подчиненных, - а сейчас он и вовсе находился не при исполнении. Вопроса "чем бы заняться" по сути даже и не стояло, поскольку, сделав небольшой глоток из стоящего перед ним бокала, хуман уже знал, что будет делать: разумеется, имело бы смысл подключиться к вещанию UNN и посмотреть, будет ли там еще какая-нибудь интересная информация, касающаяся только что озвученной ими темы. Закрытая сетка вещания, зашифрованные каналы? Да вы шутите. Нет, конечно, многим цирконцам такие фокусы доставили бы проблем, но ведь среди обеспечивающих вещание планетарных СМИ орбитальных спутников были и выпущенные в Экзотеке, - Рой, помнится, в лепешку расшибся, продавив их использование в общей сети спутниковой ретрансляции, даже в убыток корпорации, - а ИИ "Коммандера" отлично знал, как с ними работать. Найти ближайший, получить служебный мастер-доступ (самую малость незаконно, но ведь и вреда от этого никому не будет), дающий некоторые, совсем незначительные, дополнительные возможности, отследить сигнал, подключить штатные дешифровщики "Коммандера", благо, имплант обладал полным комплектом современных программных средств взлома и регулярно перепрошивался и обновлялся, немножко времени... Вуаля. На искусственной сетчатке развернулась, перекрывая небольшую часть поля зрения, картинка с Кейт Локвел. Увы, не без гличей и помех, но что уж поделать, такова была цена несанкционированного доступа: все-таки спутниковые сети - это не какой-нибудь локальный сервер видеонаблюдеия мелкого магазинчика с устаревшей по причине дороговизны обновления системой кибербезопасности. Звук тоже подключился, заставив Хью неприязненно поморщиться: естественный минус прямых подключений, отсутствие внешних источников звука, так что импланту приходилось работать по принципу костной проводимости, преобразуя оцифрованные звуковые данные в механику и передавая ее прямо на черепную кость. Неприятно. Но не смертельно.

Некоторое время Хьюго сидел спокойно, устремив взгляд неподвижных потухших глаз в пространство перед собой, придерживая - будто в том была нужда, - бокал с остатками напитка кончиками пальцев, с каменным лицом, неподвижный, будто заснул с открытыми глазами. Определенно, журналистам, которых так не любили очень многие люди, стоило отдать должное. Лезть в неизвестные и потенциально опасные места, не имея при себе ни защитного, ни исследовательского оборудовани... Это заслуживало уважения. А еще это заслуживало осуждения в сторону местных властей, не озаботившихся о том чтобы закрыть такие места для посещения посторонними людьми и установить ну хоть какой-нибудь охранный периметр и наблюдение. Потрясающая безалаберность. Хотя, сказать честно, Хью и сам был бы не прочь прогуляться в эти таинственным образом опустевшие деревни с комплектом исследовательского оборудования и парочкой умников из лабораторий и мастерских Экзотека, причем даже вопреки желанию ответственных за те территории лиц.

Что ж. Репортаж закончился, не дав, к сожалению, особо ценной и конкретной информации, пусть Кейт и анонсировала продолжение после некоторой паузы (а может, там и вовсе ничего интересного? журналисты - люди своеобразные, для профессионала не так уж трудно сотворить сенсацию буквально на ровном месте, из ничего), и теперь хуману вновь нужно было придумать чем себя занять помимо рабочих документов, возвращаться к которым как-то особо не хотелось. Взгляд бионических глаз немного ожил, сфокусировался на висящем над барной стойкой "зомбоящике"...

Почему бы и нет? Скажем... Внеплановая проверка кибербезопасности одного отдельно взятого бара.

Стандартная модель, да еще не из самых последних. Стандартные протоколы, отлично известные "Коммандеру". ПО... "Умбра". Губы хумана дрогнули, складываясь в тень улыбки - можно было назвать это корпоративной лояльностью и гордостью, но Хью все же искренне считал, что ПО, разрабатываемое ЭкзоТеком, было на порядок лучше Умбры, и единственной причиной того, что оно не заняло весь рынок программного обеспечения Циркона, было отсутствии этой цели в бизнес-планах корпорации на ближайшие пару десятков лет. Пробраться к управляющим контурам было проще, чем достучаться до закрытого канала UNN, равно как и забросить в несчастное устройство программную заглушку, блокирующую сигналы с периферийных и встроенных устройств ввода, чтобы никто не мог переключить канал пультом или вручную, пока заглушка не самоуничтожится этак через полчасика. Пожалуй, больше времени ушло на выбор того, что можно было бы вывести на экран, чтобы это было в максимальной степени неподходяще для этого места. На искусственной сетчатке, в самом уголке, мелькали переключающиеся спутниковые каналы свободного вещания, отражаясь зеленоватыми проблесками бионической радужки, пока, наконец, выбор не был сделан в пользу какой-то неимоверно нудной передачи, посвященной ремонту.

Монографическая пластина над барной стойкой мигнула, показала достопочтенным посетителям черный экран, а затем скучный мужчина в скучной серой спецовке с неимоверно скучным сероватым лицом скучным монотонным голосом принялся крайне скучно вещать об особенностях покрытия различными видами красок различных отделочных материалов и демонстрировать оные. Минута скучной речи, затем минута скучных движений малярной кистью туда-сюда по образцу какого-то материала, постепенно покрывающегося скучной серой с голубоватым отливом краской. Снова минута скучной речи, и опять демонстрация. Оборвать прямое вещание, зациклить двухминутный отрезок. И отключиться от многострадального устройства, с некоторым интересом наблюдая, заметит ли кто-нибудь из посетителей изменения. На взгляд Хьюго это была хорошая шутка, но... Стоило быть с собой честным: в бар люди обычно приходили уж точно не для того чтобы смотреть телевизор, так что особой надежды на какую-то значимую реакцию окружающих в целом и не было.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2023-07-11 03:20:48)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

10

— ПЧ 13 и ПЧ 21? – переспросила Фортуна, отрываясь от питомцев некромантки. – Практично, логично, но как-то… тоскливо, хм.

Вопрос Дэниэля о том, а согласна ли Айрис принять предложение богини, Туна попросту проигнорировала. Даже странно, что Корт интересуется подобным. Уж если демиургу что-то взбрело, наверняка ведь уже не отвертишься.

— Уверена, все формальные вопросы и прочее можно и замять, – мягко улыбнулась Фортуна в ответ на слова Айрис про предписания начальства. – Так что оставь это на меня и идём с нами. Будет весело… и необычно.

Мда, наверняка ведь Фортуна не соврала, «весело и необычно» им точно будет, жаль не по её воли.

На самом деле, столь настойчивый интерес к Айрис Туна проявляла едва ли из-за её милых питомцев, природы или других объективных факторов. Просто попалось нечто относительно невинное и зажатое в плане типичных неоднозначных развлечений, которые были так близки самой Фортуне и её магистру. Просто хотелось сломать незримые барьеры, вывести из зоны комфорта, показать развращающий, но приятный мир типичных фортунитских развлечений. Хотелось испортить привычный уклад жизни некромантки, пустить на вечерочек её обыденность не в ту степь и с интересом наблюдать, что из этого выйдет.

И, казалось, беседа так и шла бы своим чередом, если бы Туна вдруг не уловила нечто странное. Обостренный слух демиурга невольно зацепился в периферии кучи шумов за звук передачи, что крутили по телевизору. Фортуна поморщилась. Сама даже не поняла сначала, что именно её смущает. Повернулась непосредственно к барной стойке, над которой висел телевизор. Нахмурилась, а затем вдруг усмехнулась, когда поняла, что именно происходит. Взгляд кольчатых желтых глаз начал выискивать виновника сбоя, если вообще предполагать, что он был здесь. И тогда-то Туна приметила одиноко сидящую фигуру. Можно ли в этом случае считать, что Хьюго сам навлек на себя беду?..

Фортуна окончательно отвлеклась от беседы, кинув лишь задумчивое:

— Секундочку, – то ли сама себе шепнула, то ли собеседникам.

Туна прищурилась, склонила голову в одну сторону, затем в другую. Они сидели несколько сбоку от примеченного мужчины, и теперь демиург явно что-то высматривала. Убедившись, что свечение от глаз не является отблеском здешних ламп или чем-то подобным, а затем и применив незаметно теомагию, дабы пощупать расу и уровень магического источника одинокого гостя, Фортуна сделала для себя следующее умозаключение: либо у неё в баре и правда оказался один из Иденмарков, либо на фоне последних изменений в жизни у неё окончательно начинает ехать крыша от этих хтоновых механизированных хуманов. Но чего гадать, если можно проявить весь спектр божественной бестактности и спросить? Как там говорится? Не зря же фатум свёл их здесь? Этим вообще можно оправдывать очень и очень много.

— Я тут кое-кого приметила, надеюсь, вы не против расширить круг общения, – задумчиво произнесла она, но ответа ждать не стала.

В следующую же секунду демиург показательно щелкнула пальцами. Явно не для практичной надобности, а для пущего эффекта. Расстояние, на которое она хотела переместить Хьюго, было не таким уж большим, проблема могла возникнуть разве что в сопротивлении самого хумана, но по его желанию или нет, богине удалось переместить Иденмарка прямо вместе со стулом к их веселой компании. Она позаботилась, чтобы Хью оказался придвинут к столу с боковой стороны, где как раз было свободное местечко.

— Доброго вечерочка, – с нотками пугающей заинтересованности протянула демиург, щурясь и разглядывая мужчину с более близкого расстояния. – Знакомое свечение глазных имплантов. Вы из Иденмарков, надо полагать? – усмехнулась. – Как вам наш бар?

Скрестила руки на груди. Наверное, стоило бы хоть как-то объяснить свой порыв расширить круг сидящих за этим столом? Хотя нет, бред какой-то. Вместо этого Туна вытянула руку, и в той оказалась бутылка красного полусладкого. Сразу же со стороны бара послышался недовольный рёв:

— Эй, кто, блять… – но он также быстро прервался, когда Туна подняла руку с вином чуть выше, как бы демонстрируя, что она у неё. – А, госпожа демиург. Прошу прощения…

Секундная сцена, и взгляд желтых глаз вновь вернулся к Хью.

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+4

11

Какие еще аПЧхи? Бедные песели - не заслуживают такого обращения; и эона мало волнует, что зверюшки даже не особо живые. Он еле заметно качает головой, на мгновение приняв горестный вид, и решает, что все-таки они Пушок и Дружок. Прекрасные имена, уникальные, а главное - явно передающие сущность, личность... и все такое.

Однако долго себя думами не занимает, ведь разрешили погладить - так что магистр тут же занимается этим, из под полупрозрачных цветных стекол очков внимательно оглядывая животных и наблюдая за реакцией, чтобы те вдруг не получили команду откусить ему руку прямо по локоть. Наощупь зверушки... немного странные, но Дэниэль привык трогать то, что, наверное, не стоило бы.

Слышит слова своей богини и фыркает, стараясь скрыть смешок - да кто бы сомневался, что будет и весело, и необычно. Попробуй с этим поспорить - и вместо того, чтобы проснуться завтра с похмельем на другой планете, в чужой одежде и с парными татуировками бабочек на поясницах, просто не проснешься завтра. С другой стороны, хоть похмелья не будет, не правда ли? Иногда после их вечеров только того и хочется.

Корт убирает руки от животных и вместо этого хлопает себя по карманам, и в итоге достает из левого кармана штанов электронный испаритель, тут же начиная окуривать сладко пахнущим паром всю их развеселую компанию. Отвлекаясь от девушек, шатен переводит взгляд и тот случайно цепляется за телевизор, на котором уверенно что-то нудит какой-то мужик. На удивление, магистр крайне заинтересованно и задумчиво следит за этим, иногда даже кивая. А что? Он как раз хотел сделать ремонт в своем пентхаусе - а если в этом баре внезапно такое крутят, то это знак судьбы!

Да-да, фортунитсткий долб... эээ, оптимизм, во всей красе.

-Секундочку, - вот на этой фразе магистр напрягается и тут же поворачивается к подруге; ну никогда ничего хорошего за этим не следовало. Но кто он такой, чтобы ей перечить? Вместо этого с интересом следит за ее действиями, и не может скрыть улыбку - взгляд карих глаз скользит в сторону того незнакомца, которым с чего-то внезапно заинтересовалась девушка. Но покладистый пес не станет спрашивать причину. Лишь молча ожидает.

Продолжает курить и когда бедолагу втягивают в "незабываемое приключение", телепортируя прямо со стулом - Дэн бы ему посочувствовал, если бы не пытался сдержать смех; его взгляд тоже направлен на мужчину. А, это же тот самый, который уже накачался чем-то... Или что там с ним случилось?

Эон чуть отворачивается и то ли кашляет, то ли смеется, однако привычно, не встречая ментального сопротивления, вкладывает фразу в голову Фортуны:

-Ты молодец, собрала две полноценные парочки. Но мне чур парня, - оборачивается к рыжеволосой с голливудской улыбкой и сияющими глазами, зная, что госпожа всегда считает своего щеночка забавным.

-Дэн, - улыбаясь уже мягко, представляется магистр, еще раз пробегаясь взглядом по Хьюго, а затем продолжает курить, возвращая взгляд к зацикленной передаче. И, честно говоря, эон этого даже не замечает.

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+3

12

Телодвижения Дэна и Фортуны прошли мимо сознания некромантки. Хтоник, слегка прищурив глаза, внимательно смотрела, появившуюся на одном из телевизионных экранов, строительную передачу. Айрис не особо разбиралась в строительстве, однако её взгляд зацепился за знакомое лицо, заставив, сфокусировавшую своё внимание девушку, ненадолго впасть в ступор, от сюрреализма происходящего. Эвергарден знала человека что сейчас, столь знакомым, монотонным голосом рассказывал о тонкостях нанесения краски на различные поверхности.
Это был Герр Нойман, профессор в области маго-химического взаимодействия элементарных частиц. Её бывший учитель по химии, а также, один из ключевых участников проекта "Вторая Жизнь" данные по которому до сих пор хранятся в архивах Азраила, под грифом "Совершенно секретно". К слову, некоторые наработки того проекта Айри позже использовала при проектировании своих некроморфов. Однако, это было даже не забивание гвоздей микроскопом, а скорее уж использование маршевого двигателя космического корабля класса " Титан" в качестве банальной зажигалки. Хозяйка Стаи, в принципе, не очень понимала как она умудрилась попасть на этот проект и почему её выпустили с Калимбаха после его закрытия? Слишком уж серьёзной была информация, даже с учётом что лично её допуск к материалам проекта был далеко не полным. И вот теперь, один из главных его участников, уникальный специалист и без сомнения, гениальный ученый - рассказывает о тонкостях высыхания краски. Бред какой-то. Но это точно он, она не могла ошибится, слишком уж хорошо его знает. НО КАК? ПОЧЕМУ? Айрис не понимала.
В следующую секунду, внимание девушки отвлёк резкий щелчок пальцами. Точнее будет сказать что он его привлёк. Главным же отвлекающим фактором, вернувшим хтоника из омута собственных мыслей на грешный кожезаменитель барного дивана, оказался новый участник их спонтанной компании. Очень предусмотрительно появившийся за их столом сразу на собственном стуле. Судя по дальнейшим словам Фортуны, хвалить за эту продуманность стоило именно ее. Исходя же из последовавшей реакции Дэниэля, событие это было вполне рядовое. Да уж, демиург удачи явно умела "собирать вокруг себя народ". Не зная причин и подоплёки назревающего конфликта, Эвергарден решила притворится ветошью и не отсвечивать.

+3

13

[status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb]

Дата/Время:
Декабрь 5026 года/23:52
(Полночь)

Место:
Циркон[г.Детсойд]

Координаты:
Пригородный Бар-казино под юрисдикцией Ордена "Neon"

Статус:
Неопределенно
[Опасно]

Протокол:
В режиме доработки(95,87%)

На пригород опустилась густая беззвездная ночь, и здания, простирающиеся вдоль шоссе, погрузились в глубокую тьму. Единственным источником света являются отдельные высотные фонарные столбы, которые редко разбросаны вдоль дороги из города. В этой атмосфере пустые дома как будто смотрят на улицу своими темными окнами, похожими на глаза. Ветер воет и демонстрирует свои силы, обрушивая гнев на все, что находится на его пути. Деревья вырываются с корнями, а столбы пыли поднимаются в воздух. От этого разрушительного воздействия страдают даже коттеджи, которые разваливаются подобно карточным домикам.

Тем временем, недалеко отсюда, выделяется особняком бар-казино. Кажется, что ему безразлично весь этот хаос, как будто он неприкасаем и внимательно следит лишь за тем, чтобы как можно больше дорогих клиентов было обслужено на высшем уровне и они не покидали заведение со скукой. Здесь, каждому гостю должно быть весело, ведь так считают Фортуниты. Все они стремятся к тому, чтобы Удача улыбнулась каждому, иначе жизнь теряет смысл. В понимании, жизнь без радости – это лишь существование, а не полноценная жизнь. Это смерть души во время жизни тела.  Конечно, брат Фортуны не разделяет такого мнения и с легким ядом в голосе и немного оскорбительными выражениями раскритиковал бы ее высокопарность и утверждения о Фатуме. Он подчеркнул бы, что Фатум – всего лишь защитный механизм, за которым она прячется, словно за своим детским образом. А так же с массой историй, уходящих в далекое прошлое. Бармен, услышав звук, взглянул на теле-ящик, который несет унылые вайбы, и выключил его окончательно. Затем он включил дорогие колонки, наполнившие здание энергичной и задорной мелодией.

Весело должно быть всем, не так ли? И именно поэтому все гости, особенно новоприбывшие, решили развлекаться по полной программе. Среди них была банда цирконских байкеров, мужчины, одетые в кожаные куртки, украшенные цепями и металлическими побрякушками. Особое внимание привлекали их импланты, которые были видны на всем теле и создавали ощущение яркости и необычности. Все они стремились выделиться и быть заметными.

Внезапно, мирная идиллия была прервана грохотом распахнутой молодецким пинком двери. Громкий звук заставил всех присутствующих в баре-казино собраться взглядами на вход. Под стихающие разговоры в баре начала появлятся весьма колоритная компания. Кожаная одежда, обилие дешёвых имплантов со светодиодной подсветкой, различное холодное оружие напоказ и несколько пистолетов, заткнутых за пояс у парочки особо светящихся. В глазах всего десятка молодых парней чётко читались наркотический туман и желание до кого-нибудь доколупаться. Окинув посетителей и пару напряженно что-то вещающих в рацию охранников слегка мутноватым взглядом, один из отморозков ткнул пальцем в сторону столика наших героев и что-то сказал. После пары секунд гогота, вся эта толпа направилась в сторону выбранной жертвы, словно стая голодных гиен алчущих крови. Дойдя до цели, местные отморозки разошлись полукругом принявшись за привычную для них деятельность - провоцирование конфликта. Локти парочки ублюдков ложатся на плечи Иденмарка и те, навалившись всем весом, склоняются собственными харями к его лицу. —Слышь! А ну-ка поясни за импланты, чепушила!
Один из неоновых гопников, с пистолетом за поясом, неторопливо прет в сторону Дэниэля, явно намереваясь оттолкнуть того грудью.—Ну-ка свалил нахер. Клоун!
Сразу трое смертников тянут руки к Фортуне, животная похоть на их лицах оставляет мало вариантов того что именно они собираются ими делать.—Эй рыжуля, как на счёт немного поразвлечься с настоящими мужиками?
Второй обладатель пистолета, достаёт изо рта бычек и с маниакальной улыбкой, впечатывает его в лоб ближайшей собаки, принявшись с силой вдавливать его дальше, словно задавшись целью ввинтить фильтр с остатками табака прямо под череп несчастной собаки. Однако не все члены группы считали нужным присоединиться к ним - либо они были более разумными, либо менее заинтересованными и предпочитали просто наслаждаться присутствием других гостей.

Вскоре оставшаяся часть банды подошла к барной стойке, громко заказывая напитки и продолжая развлекаться в своем, необычном стиле, вызывая беспокойство у бармена. В то время как он занимался своим рутинным делом, протирая бокалы влажной тряпкой, то нервно взглянул в сторону группы, которая не прекращала своих шумных разговоров. Все шло хорошо, но внезапно между членами группы возникла ссора. Они встали из-за стойки и начали набрасываться друг на друга с кулаками. В результате через зал пронесся поток оскорбительных слов и матов, таких, каких редко кто слышал и вряд ли услышит. Байкеры в своем бешенстве перевернули барный стол и разбросали его обломки по всему помещению, чем перепугали гостей и взбудоражили секъюрити.


Уличные сцены превратились в будто бы другой мир, когда дым начал настигать город. Густые завесы опускались на дороги и тропинки, словно невидимые занавески, и погружали дома в забытие. Впереди мчалась целая стена из темного дыма, такая быстрая, что напоминала скорость болида. Она стремительно двигалась в направлении Детсойда, внушая чувство беспомощности перед этой угрозой и сдавливая под своим весом мелкие конструкции.

Ветер, стараясь справиться с мутными клубами дыма, разгонял их, но его сил не хватало, чтобы полностью остановить вторжение густой завесы. Вихревые порывы раздували клубы дыма, но он по-прежнему настойчиво продолжал свое движение. Тонкие белесые ручейки дыма начали проникать даже в ноги редких прохожих, выбравшихся с бара, медленно пробираясь сквозь малейшие щели в закрытых дверях и полузакрытых окнах. Они хищно обволакивали все, что оказывалось рядом с ними, словно черная рука невидимого страха. Особенно заметно это стало внутри бара. Дым проник и туда, растворяясь в воздухе и заполняя пространство тяжелым туманом, на который мало кто обратил внимание. Угроза ощущалась так близко, словно струи дыма становились дыханием самой опасности. Но многие посетители бара просто списали эту деталь на дымогенератор, не подозревая о том, что происходит снаружи. Ведь снаружи было темно, и слабый свет ламп не пробивался сквозь мутные окна, скрывающие улицы и события, разворачивающиеся вне пределов заведения.

!ОШИБКА!
●Процессор поврежден, информация отсутствует●

Хьюго Иденмарк → Фортуна → Дэниэль Корт → Айрис

Отредактировано Генри Волхайм (2023-09-17 12:59:10)

+1

14

Простите за простыню, оно само получилось :|

Как ни крути и ни верти геном, как ни правь его еще на стадии эмбриона, но, очевидно, даже нынешние технологии не были всесильными и не были в состоянии научить живой хуманский мозг реагировать быстрее чем электронные мозги импланта. Так и теперь, сам Хью еще не успел понять что происходит, а на сетчатке ярко загоревшихся зеленых глаз подсветились желтым цветом - потенциальная угроза, - три антропоморфных и два звериных силуэта, а сердце, даром что искусственное, начало сокращаться чаще, наполняя все тело легкой, заметной только самому владельцу вибрацией.

:// Боевой режим?
: Отбой

Голова хумана чуть заметно качнулась, отменяя протокол "Разгона" и снимая подсветку целей, пульс замедлился, радужка потускнела, а взгляд медленными но четкими механическими движениями прошелся по лицам собравшихся вокруг него... Точнее, по лицам тех, к кому "собрали" его самого. Руки, так и оставшиеся лежать на столешнице теперь уже не его столика,  шевельнулись, переплетая пальцы, и Хьюго неторопливо и показательно откинулся на спинку стула и приподнял подбородок, будто не его только что бесцеремонно переместили от барного столика к барному столику без его согласия, а он принимал подчиненных с докладами по уставу у себя в кабинете. Прямой и явной угрозы не было, а потому оптимальную линию поведения хуман выбрал привычную, которой всегда пользовался: если ситуация неясна, но тебя пытаются поставить в неловкое положение - делай вид, что все идет ровно так, как ты и задумывал, по твоему плану и распорядку. Такая стратегия, да в комплекте с малоподвижным безэмоциональным лицом - идеально для покера, как ему когда-то говорили, - чаще всего играла в плюс. Разве что ногу на ногу закинуть было бы не очень удобно ввиду низковатого для такой позы столика, так что от этого пришлось отказаться.

Заинтересованность в голосе девушки, задававшей вопросы, показалась несколько наигранной, что дополнительно подтверждалось и скрещенными на груди руками, что, на взгляд Хью, больше походило на провокацию и вызов, чем на интерес. Уже раскусили, кто именно "пошутил" с телевизором? Нет, исключено. Разве что на уровне предположений или, возможно, только на основе весьма распространенного когнитивного искажения из категории переоценки значимости частных случаев: если этой леди уже встречались хакеры с бионическими глазными имплантами, возможно, она могла подсознательно считать всех людей с бионическими имплантами потенциальными хакерами? Как бы то ни было, доказать "здесь и сейчас" причастность Хьюго к "шутке" без применения сторонних технических средств было бы проблематично, а потому и думать об этом было совершенно излишне.

Несколько секунд молчания перед тем как ответить на заданные вопросы, тоже пошли на пользу.
– А, госпожа демиург. Прошу прощения…
Демиург. Лицо. Поиск по Сети. Теперь можно было и не спрашивать имя, Хью, даже при том что никогда особо не интересовался ни демиургами, ни родом их деятельности, ни Орденами, ни подконтрольными оным заведениями и предприятиями, и так уже знал, кто перед ним. Мужчину, представившегося Дэном и вторую неизвестную пока девушку хуман в Сети искать не стал - незачем.
- Доброго вечера, госпожа демиург. Дэн. Леди. - флегматично-спокойный, не особо выразительный, негромкий голос, возможно, даже недостаточно громкий, учитывая громкость окружающих звуков, но что поделать, такова уж была привычка: когда импланты внутреннего уха отлично умеют приглушать сторонний шум и выделять нужные звуки, собственный голос тоже слышится более чем четко и не нуждается в увеличении громкости. Поочередно обведя всех троих взглядом и кивнув каждому, Хью снова переключил внимание на Фортуну. - Глазные импланты - достаточно распространенная модификация на Цирконе, однако вы правы. Хьюго Иденмарк.
Небольшая пауза.
- Отличный бар. Вы замечательно его обустроили. Неудивительно, что он полон, даже при том что в районе пустовато.

Туна усмехнулась в ответ на замечание о распространенности глазных имплантов. Словно игнорируя ответ Хьюго, который уже прямо назвал своё имя, демиург едва взмахнула указательным пальцем, и музыку в их маленьком уголочке стала заметно тише.
— Не только глаза, стоит полагать, – Фортуна отвела взгляд, смолкла на какое-то время. Быстро стало ясно, что она смотрит в сторону цифровых настенных часов. Прищурилась. Что-то высчитывала. Хмыкнула, наконец, и вернула указательный палец на горлышко бутылки. Тогда и громкость музыки вновь нормализовалась. – До чего по-мерзкому механически стучит улучшенная версия Зверя. Ничего личного… – пожала плечами. Хотя кого она обманывала? Ей этот звук всегда нравился.
Затем Туна спокойно открыла бутылку вина, притянула к себе стоящий на столе пустой бокал, и принялась наблюдать, как красная жидкость медленно заполняет его.

— Хьюго, да? Хьюго, Хьюго, – протянула с нотками задумчивости, в эту секунду копалась в памяти. В своё время Фортуна порядка двадцати лет следила за пробирочными детишками Иденмарков, словно смотрела телесериал. Спойлер: почти все умерли.
Вскоре бутылка оказалась поставлена на стол, где, к слову, по быстрому велению демиурга появилось ещё три пустых бокала. Как раз тогда Фортуна бодро хмыкнула, а в её глазах, наконец, промелькнул огонёк заинтересованности. Что-то откопала в столетних архивах своей памяти. Вернула взгляд на Иденмарка.
— А-а-а, Хьюго. Необщительный, закрытый мальчишка с вечно серым лицом, который пропадал за книжками, да в лабораториях, а лет в семнадцать уехал в военную академию? – сделала глоток, усмехнулась чуть громче, глядя на спокойное выражение лица Иденмарка. – А что-то не меняется. Ну, это объясняет, почему ты один из одиннадцати. Или сколько вас там сейчас?..

- Серым лицом? У меня не было проблем с цветом ко... - фраза оборвалась на полуслове, когда Хью понял, что имелся в виду, очевидно, вовсе не цвет, а скорее выражение - флегматично-отсутствующее, незаинтересованное в любой момент времени, когда его отвлекали от очередной книги, учебника, или инженерного стола с разложенными на нем деталями очередной стреляющей штуковины. Что поделать, ему действительно не было особо интересно общаться и играть с многочисленными братьями и сестрами, ни со старшими, ни с младшими, он просто не понимал, что с ними делать, если они не хотят сходить в мастерскую и разобрать по винтикам очередную штуковину или повосхищаться прототипами боевых мобильных платформ. Впрочем... Сейчас Хью тоже не особо понимал, что от него хотят, и единственное что было ясно - и довольно неожиданно, - так это то, что сама демиург Удачи, госпожа Фортуна, получается, была вхожа в их дом. Этого в памяти как-то не отложилось.

- Одиннадцать. - короткий кивок, все та же поза, не изменившаяся ни на миллиметр. Потухшие глазные импланты, сфокусированные на лице собеседнице, сверлят ее мертвым немигающим взглядом, еще более мертвым от полного отсутствия микромимики верхней части лица и моргания век. - Я один из них вовсе не потому что "уехал в академию". А потому что не стал участвовать в том, что происходило.

Ложь. Именно потому что уехал. Сбежал. Не высказал свою позицию, не вмешался (даже при том что мало на что мог повлиять),  не присоединился ни к одной из сторон, потому его и не трогали... Хотя один раз попробовали. И жизнь одного из старших братьев - все же на его совести.

- И все же. Определенно, мне льстит внимание демиурга к моей семье и ко мне лично, но хотелось бы знать, чем оно вызвано. Чем могу быть полезен? - легкое пожимание плечами, а взгляд все так же сверлит - пусть и не специально, - лицо собеседницы. На расставленные на столе бокалы и открытую бутылку вина хуман не обращал особого внимания, эти действия фиксировались лишь краем глаза как несущественные.

Туна сдержала недовольное цыканье языком. Хотя очень уж хотелось продемонстрировать негодование. Своими словами она, так или иначе, пыталась спровоцировать и вызвать какую-то интересную реакцию, а хуман остался на удивление спокоен. Ох уж эти Иденмарки. Даже раздражало. Но ни капли недовольства так и не проявилось на лице демиурга, она умела идеально контролировать эмоции.
— Разве я не сказала ровно тоже самое, просто в другой формулировке? – спросила спокойно, без ехидства в голосе, сделала ещё один глоток. – Даже интересно, если семью будет ждать очередной разлад, найдётся новая нужда по военной службе?
И зачем она спросила нечто подобное? Наверное, пытаться вывести Иденмарков хоть на какие-то эмоции становится её хобби. Хотя этот казался ещё более непробиваемым… 
Почти сразу Фортуна поспешила ответить и на поставленный вопрос:
— А вообще, на самом деле, ничего такого. Интересное переплетение нитей фатума, захотелось подергать и пригласить побеседовать. Хотя мои «приглашения» иногда бывают чересчур категоричными. Прошу прощения, – мило, радушно улыбнулась. Даже не натянуто, а вполне себе искренне.

Что ж. Пожалуй, очко риторического превосходство следовало отдать Фортуне: своей недостаточно четкой фразой хуман сам загнал себя в расставленную ловушку, но... Что поделать, Хью никогда не был силен ни в риторике, ни в ораторском мастерстве, да и в разговорах в целом, если они, конечно, не касались приказов, докладов и прочих военных и околовоенных тем, в которых не было места хитрым двусмысленным формулировкам.
- Не совсем одно и то же. Я не прятался. - после некоторой паузы, более длительной, чем было необходимо, ответил Хью. Выражение его лица не изменилось, оставаясь все таким же равнодушным, но на этот раз просто благодаря ослабленной мимике - демиург запустила шпильку в действительно неприятную и неоднозначную тему, на какие-то несколько мгновений заставляя хумана вновь ощутить отголоски чувства вины. - А теперь у меня есть возможности помешать повторению ситуации.
На извинение за "категоричное приглашение" мужчина просто качнул головой и дернул уголками губ, возвращая улыбку, пусть и в кривоватом, урезанном вида - уж как получилось.
- Все в порядке. Просто несколько неожиданно.

Дальнейшему разговору по всей видимости не суждено было сложиться из-за появления в баре так нелюбимой Хью категории лиц, которых достаточно странно было видеть в таком приличном заведении: обычно такие индивидуумы украшали собой разве что замызганные третьесортные наливайки в подворотнях. Слегка качнув головой, хуман проследил за подходящими к их столику мужчинами - смотрите-ка, сразу нашли к кому пристать! - испытывая некоторое раздражение. Почему-то именно среди хуманов такого контингента было, казалось, побольше чем среди представителей иных рас, что не могло не давать определенное понимание причин время от времени проявляющейся нелюбви к хуманам в целом, и не вызывать уверенность в том, что вся их раса нуждается в хорошей чистке.

Тяжесть массивных тел легла на плечи, и, пожалуй, не будь организм модифицирован, это было бы достаточно тяжело, но сейчас больше неприязни вызывали два лица рядом со своим - такую дистанцию Хью мало кому позволял даже среди самых близких к нему людей, и уж точно не посторонним. Правда, хуман даже не покосился на тех, что оперлись на его плечи: положение их лиц и голов можно было с достаточной точностью определить по одному только запаху из малознакомых с гигиеной и слишком хорошо знакомых с сигаретами и алкоголем ртов. Замигавшие веселыми зелеными огоньками глаза - "Коммандер" проводил сканирование, определяя протезы и импланты и разыскивая всю возможную информацию об обнаруженных моделях, - на пару секунд задержались на придурке, потушившем окурок о собакоподобное создание, и переместились на троих его товарищей, окруживших Фортуну. Пальцы рук неторопливо расцепились, ладони легли на стол.... А в следующую секунду обе руки от локтей дернулись вверх и назад, обхватывая пальцами лица так неосторожно наклонившихся слишком близко отморозков и сдавливая область глазниц под лобно-скуловыми швами. Пока что не для того чтоб убить, а просто предупреждая любое возможное движение этих двоих: синтетических мышц было бы вполне достаточно чтобы продавить пальцами тонкие в этих местах кости лицевой части черепов и буквально раздробить лица вместе с глазами и переносицей.
- Замерли. Оружие не трогать. - уже не равнодушным, не флегматичным голосом, а жестким и грубым, привыкшим приказывать. - Ваши импланты, господа, являются дешевыми и устаревшими по большей части моделями. Часть из них имеет просроченные лицензии производителя и более не поддерживается. Еще часть не имеет реестровых записей, а значит, изготовлена в подпольных мастерских и скорее всего из хлама. Сигнатуры программного обеспечения не соответствуют таковым ни от Умбры или ЭкзоТека, ни от иных производителей, а значит, оно тоже скорее всего самописное. Основные функции под вопросом. Подсветка излишняя, хороший имплант максимально вписывается в фенотип владельца, чтобы не портить внешний вид. Это достаточное пояснение за импланты? Или требуется более подробное, с разбором каждого конкретного импланта прямо на пользователе, начиная со зрительных устройств двух ваших товарищей?

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2023-07-23 08:51:24)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+3

15

Туна и бровью не повела, когда к ней обратились «новые гости». Словно их и не существовало, и богиня всего лишь собиралась продолжить диалог, игнорируя происходящее. По крайней мере, ровно до того момента, пока к ней и правда не прикоснутся. Но вот один из местных задир обратился к Дэниэлю. Обратился куда грубее, чем следовало бы, что уж говорить про его физическую враждебность. Взгляд кольчатых глаз лишь в этот момент оторвался от фигуры Хью, резко дергаясь в сторону с холодным, пронзающим гневом.

— Ну-ка свалил нахер. Клоун! – после этих слов и секунды не прошло, как рука Фортуны резко дернулась. В мгновение между её ладонью и шеей незваного гостя вспыхнула линия рыжевато-красной магической энергии, которая очень быстро приняла более чем физическую структуру. Раздался лязг цепи, которая сомкнулась на чужом горле.

— Только тронь, – стальным тоном, со всевозможным высокомерием отчеканила Туна, а после, не раздумывая, дернула руку с цепью. Демиург приложила совершенно не типичную для столь хрупкого тела силу, что заставило мерзавца сначала сделать несколько шагов прочь от Дэна, а после и вовсе упасть на пол. Его тело застыло под давлением удерживающей магии, в то время как изо рта то и дело доносились хрипы, ведь цепь сковывала горло куда более естественным образом.

Весьма вероятно на столь говорящий враждебный жест отреагировали трое ребят, что уже были рядом с Фортуной. Но, чтобы они не делали, думиург лишь кинула холодное и незаинтересованное:

— Сидеть.

На этот раз обошлось даже без магической вспышки. Ментальная магия без физических проявлений поразила разум собравшегося вокруг богини «фанклуба», заставляя амбалов сделать то, что просит дама – покорно сесть у её ног. Фортуна же более не обращала на это особого внимания. Лишь кинула одобрительный взгляд в сторону Хью, которому вмешательство в его личное пространство также не доставило удовольствия, а затем посмотрела на Дэна и пожала плечами, тихонько звеня цепью.

— Только я могу говорить, что в этой рубашке ты выглядишь как клоун, – улыбнулась магистру со всевозможной мягкой теплотой, словно даже словами оберегая от происходящего. Конечно, Корт сможет постоять за себя… но зачем ему это делать, когда рядом с ним богиня, которая слишком сильно его любит?

Фортуна, наконец, обернулась, окинула взглядом происходящее у бара, удручено вздохнула и куда громче, показательно прокричала: 

— Господа, фортуниты крайне свободолюбивы и приветливы, мы рады всем. Однако если хоть кто-то из моих людей пострадает, я покажу вам, насколько же глупо столь бестактно врываться в заведение демиурга, когда он находится здесь же.

Закончив, Фортуна кивнула бармену и охране, нисколько не сомневаясь, что ситуацию урегулируют при надобности. Всё же они не в заправской забегаловке, чтобы какие-то хуманы могли просто прийти и устроить погром, не встретив вполне закономерного противодействия.

Демиург вернула взгляд к своей компании, мельком всё же оглядела мужчин, что теперь сидели у её ног и аккуратненько отошла от них в сторону. После бросила на пол цепь, хотя и не ослабила хватку на горле одного из самых неудачливых ребят. В пору было посмотреть на Айрис, кивнуть в сторону содеянного и с улыбкой пошутить: «знаете, я тоже своего рода собачница»…

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Отредактировано Фортуна (2023-08-02 23:22:49)

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+3

16

Магистру очень интересен был происходящий диалог - это было заметно по его скучающему виду, покачиванию с пятки на носок и в целом еле сдерживаемым зевкам, и Дэниэль даже не пытается вникнуть в суть разговора. По улавливаемым обрывкам разговоров, отдает типичной для Фортуны ненавистью к хуманам - но, впрочем, ничего страшного, пока они не начнут грызться, то Корт в это и не полезет. Себе дороже.

Но все же приходилось слушать попеременно то разговор Туны и Хьюго, то не очень мелодичную музыку из колонок; в какой-то момент эон бросает взгляд на также затихшую Айрис, и думает "вот это тусовка, вот это весело", пытаясь передать это взглядом, но не ментальной магией, а вслух как всегда ничего не говорит по этому поводу. Лишь бы богине было весело.

...но в итоге весело становится вообще всем, когда несколько пьяных тел вваливаются в бар и сразу же начинают устраивать здесь свой праздник жизни; Корт на это может только поморщиться от отвращения и сделать еще пару затяжек одноразки, затем все же поднимая бокал, наполняя его вином - да, как быдло, на весу. Может себе позволить.

Дэн отпивает из бокала, когда развеселая компания подваливает к ним, и успевает сделать только полшага назад, когда его обдает амбре чужого охмеления - шатен думает только о том, чтобы не разлить алкоголь, тем более на свою уродскую рубашку. Она, вообще-то, задает весь стиль. Пятно её испортит. Да. Тут же такой продуманный узор...

И вот. Это извечное чувство. Это чувство, ради которого стоит стать фортунитом, а может быть дело конкретно в Дэниэле - но он знает, что его богиня всегда с ним, буквально. Корт не злопамятный и почти забыл о том, как она бросила его на сто с лишним лет, потому что он живет ради таких моментов, живет ради нее. Каждому в глубине души хочется покровительства, и потому каждый - или хотя бы каждый второй - в конце концов во что-то верит, ведь без этого существование становится совсем невыносимым.

Эон не успевает даже среагировать, как девушка все берет в свои руки - легкая дрожь по позвоночнику, тепло под ребрами, и Корт может лишь наблюдать за тем, как демиург вступается за него. Прекрасное зрелище - хочется сохранить его в памяти навсегда. А есть тут камеры? Скиньте на флешку отрывок? Вот это стоит зациклить и наслаждаться вечно.

Он также нежно улыбается в ответ на улыбку и слова демиурга, и в такие моменты эти двое и правда выглядят как счастливая влюбленная пара - не хватает только обручальных колец на пальцах. Хотя у Дэна-то на безымянном пальце кольцо есть. А, так может достаточно их дурацких парных татуировок?..

А затем он переводит взгляд на Хьюго; Дэн чувствует мурашки от чувства исходящей силы и угрозы - или это не от нее? - которые бегут между лопаток. Но парень приоткрыл рот и с огромным трудом переключает внимание обратно к происходящему вокруг. Ох ты блять... Ебануло.

-Блять, Фортуна, держи меня, - вкладывает он ментально мысль в голову своей богини, и это магистр явно не о желании вступить в драку.

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+2

17

Угроза киборга могла возыметь эффект, будь отморозков двое. Те которых он схватил за лица действительно замерли, враз растеряв львиную долю наглости и куража.
В отличие от любителя использовать головы некроморфов в качестве пепельницы. Неоновый ублюдок со словами:
- Слышь, ты че, охуел?
Потянул из-за пояса пистолет. Явно намереваясь приставить его к голове Иденмарка. Однако. У сомкнувшихся на его ноге челюстей некрособаки было иное мнение. Рывок! И потерявший равновесие владелец огнестрела впечатывается спиною в пол. Плавный подшаг и пасть пса вгрызается в руку с пистолетом. Под характерный хруст ломаемой лучевой кости, оружие выпадает из разжавшихся пальцев в пока ещё небольшую лужицу крови.
Сам же киборг, не долго думая, наклонился вперед и перехватив головы своих жертв в районе ушей с силой впечатал их друг в друга прямо над собственным затылком. Оба дебошира, получив по серьёзному сотрясение каждый, свалились словно кули с гов… в общем - свалились.
Тем временем Айрис, прикрытая со всех сторон тушками недавних собеседников и собственных питомцев даже позу менять не стала. Чем меньше на неё обращают внимания - тем проще контролировать действия некроморфов. Вообще, её новые знакомые впечатляли, всё кроме Дэниэля. Но может тот просто не успел ничего сделать? Да и не обязан магистр целого ордена уметь бить морды, этим должны заниматься специально обученные люди на зарплате. Если "убойность" Фортуны была вполне предсказуема, скорее даже очевидна, то вот лёгкость, с которой этот Иденмарк отправил на боковую парочку не самых дрищеватых парней, вызывала определённую толику уважения к его боевым возможностям.
Второй некроморф, повинуясь команде хозяйки, лениво поднялся со своего места и неторопливым шагом направился в сторону оставшейся троицы гопников, с целью оказать охране клуба помощь в их задержании, если та им понадобится.

Отредактировано Айрис (2023-07-31 02:48:15)

+4

18

[status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb]

Дата/Время:
Декабрь 5026 года/1:34
(Ночь)

Место:
Циркон[г.Детсойд]

Координаты:
Пригородный Бар-казино под юрисдикцией Ордена "Neon"

Статус:
Неопределенно
[Крайне опасно]

Протокол:
В режиме доработки(99,37%)

Как только началась потасовка, ситуация в баре стала хаотичной и шумной. Внезапно, один из гопарей, находившийся за стойкой, поспешил скрыться в страхе, избежать участия в драке. Он выглядел очень щуплым и хрупким, будто бы малейший порыв ветра мог развалить его в труху. Можно было заметить, что ему не терпелось убежать, чтобы избежать возможных травм, да и в целом неприятностей. Тем временем, в баре остались еще двое крупных и мощных парней, сразу бросающихся в глаза своей физической силой и размерами. Эти два верзилы являлись абсолютно идентичными внешне, будто они близнецы или что-то типо того. Их телосложение невероятно массивное и рельефное, они просто настоящие шкафы. Взгляд на них вызывал трепет и ощущение мощи, так как они выглядели, как настоящие гиганты, по сравнению с остальным окружением.

Эти двое мудаков были настолько внушительными, что чувствовалось, как от них веет опасностью. Их высокий рост, широкие плечи и массивные мышцы создавали впечатление неуязвимости, неприступности. Они стояли там, словно горы, излучающие устрашающую энергию. Все, кто решит подойти к ним, явно должен будет встретиться с их увесистым кулаком, но их похожие внешние черты создавали дополнительную сложность. Можно было запутаться во внешности и по ошибке обратиться к одному, подумав, что это другой. Эти двое титанов были словно отражением друг друга, их одинаковые черты лица, выбор одежды, даже импланты и мощные телосложения делали их почти неотличимыми.

Случилось так, что в момент начала потасовки, два громилы одновременно встали на ноги, замечая всю эту суматоху вокруг. Их глаза были полны решимости и готовности к действию. Они готовы принять участие в этой битве, чтобы показать свою непреклонность и силу. Между ними прошлись довольно громкие высказывания о том, что без них никто ничего не может, да они уже и не скрывались.—Куда прешь, мразота!? Лишние кости имеются?!—Когда охранники приблизились к ним, один из байкеров быстро отреагировал. Схватив охранников за одежду, он подтянул его к себе, словно тряпичную куклу. С такой легкостью и без усилий этот громила сломал стол с помощью туши секьюрити и, используя его как оружие, силой кинул в сторону Некроморфа. Стиль его атаки был поразительным. Человеком, сломанным столом, стульями, он сметал все на своем пути, перевернув столы и стулья, а также сбив Некроморфа с ног. Огромная сила удара оставила противника беззащитным и ошеломленным. Было видно, что амбал владеет невероятной мощью и контролирует свои движения с легкостью.

—Шейвери, мы здесь не в боулинг играем!—Разрываясь от смеха сказал ему брат и похлопал по плечу, в другой руке сжимая голову одного из охранников. Этот акт самоуверенности и насилия добавил еще больше хаоса и напряжения в ситуацию. Все присутствующие не могли не обратить внимания на этот мощный и безжалостный жест Братьев. В это время, комната заполнилась криками и шумом, создавая звуковой фон для этого эпического столкновения.—Да знаю, Брам! Но они сами захотели поиграть!

Брам, известный своей силой и непреклонностью, впечатал голову охранника прямо в стену. Это был удар такой силы, что стена треснула от этого сочащегося яростью конфликта. Инцидент был настолько сильным и быстрым, что специфичное шипение было слышно очень слабо, когда внутренний механизм имплантированной руки сбросил избыточное давление после этого сильного взаимодействия. Механическая рука, возвращаясь на свое место, эмансипировала способность байкера к воздействию. Характерный звук сброса давления подчеркнул внушительность этого события. Все присутствующие остановились, чтобы увидеть этот грозный акт насилия. Стена треснула и дрогнула от силы удара, а бедолага, попавший под действие байкера, был надежно закреплен в ней.

ИНФОРМАЦИЯ ИЗ АРХИВОВ ОРДЕНА ПОРЯДКА

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Братья Гризли
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

https://i.imgur.com/16k99yh.jpg

Доступно для: Хьюго Иденмарка, как последователя Ордена Порядка
Нежный, довольно мягкий и певучий голос ИИ Лаплас, отдающий роботизированными нотками из-за способа передачи информации прямо в чип в голове носителя, доносит до Хумана сведения об этих двоих, что с ними делать и стоит ли делиться такой информацией — решать только ему.

Имя: Шейвери и Брам Стайлас
Позывной: Братья Гризли/Медведи
Раса: Хуманы
Каста: Низшее сословие, Отбросы общества, Отбитые преступники
Классификация: Прирожденные убийцы, саботажники, байкеры, террористы

Стиль боя: Ближний бой
Артефакт: Импланты

Сильные стороны: Физическая подготовка, иммунитет к физ. урону, мобильность, командная работа, защита от воздействия на импланты
Слабые стороны: Агрессия, слабость к маг. урону

Навыки: УМИ — I

Опытный

Мастер

Гранд-мастер

Псионика

Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Огнестрельное оружие

Экзотическое технологическое оружие

Биография:
Однажды, в маленьком городке на окраине Климбаха, родились два необычных мальчика — братья-близнецы по имени Шейвери и Брам. Уже с самого рождения было видно, что они отличаются от других детей - у них было необычное телосложение и удивительная сила. Однако, с рождением таких детей в обычной семье, родители были сильно ошарашены и не знали, как правильно воспитывать их. Все соседи знали о том, что мальчики родились со странной особенностью, несвойственной Хуманом, потому как сторонились этих двоих. Родители умерли в результате осложнений со здоровьем и дети оказались в цирке уродов, где они представляли собой настоящую сенсацию. Постепенно, слухи об их силе и нечеловеческих способностях разносились по всему городу.

Когда Шейвери и Браму исполнилось семь лет, их руководитель понял, что это судьба детей — работать в цирке. Мальчики были прокачаны тяжелыми тренировками и упражнениями, чтобы развивать свою силу и способности. Они выступали перед огромными толпами зрителей, и их почти бессмертные тела делали всюду сенсацию. Они подтаскивали тонны металла, ломали кирпичи голыми руками, а также выполняли другие потрясающие трюки, которые заставляли аплодировать многих. Однако, по мере того, как дети взрослели, они все больше стали осознавать, что их таланты могут быть использованы не только в цирке, но и во многих других областях. С каждым выступлением они получали все больше предложений о работе и, наконец, решили изменить свою жизнь.

Уже будучи взрослыми мужчинами они решили покинуть цирк и, используя свои непостижимые способности, проникли в мир преступности. Шейвери и Брам прекрасно понимали, что в этом «мире» выживание станет намного сложнее, но они были готовы к вызову. Братья были непобедимыми в боевых и силовых трюках, которые сделали их неуязвимыми для большинства соперников. Они стали работать на местных гангстеров, что делали ставку на их силу и использовали их как оружие в своих темных делишках. Теперь известные как Братья Гризли, они с легкостью выполняли заказы, устраивали различные затеи и прибыль для своих работодателей. Их имена стали легендарными, а репутация —пугающей.

Послед нескольких лет разбоя и грабежа, эти братья-близнецы изменились до неузнаваемости, они были под три метра ростом, весили почти три сотни килограмм, а в их телах находилось по меньше мере десяток имплантов, увеличивающих те показатели, которых у них не было в виду огромной силы, делая из них самых опасных и одновременно самых разыскиваемых преступников.


Тем временем, в то время как все были заняты своими делами, туман медленно, но настойчиво приближался к границам маленького пригорода. Вопреки ожиданиям, дым не был простым облачком, который можно было бы легко развеять. Нет, он был чем-то устрашающим и могущественным. Поначалу его присутствие было заметно только по холодному ветерку, который проникал сквозь щели в дверях и окнах. Но по мере приближения тумана, его влияние становилось все сильнее. Странным образом, он стучал в двери, будто желая проникнуть внутрь и захватить все заведение. Удивительно, но туман был настолько плотным, что способен был выдавливать стекла в окнах, словно железные кулаки разбивая их.

Люди в Баре начинали понимать, что что-то не так. Некоторые пытались сопротивляться, пытаясь закрыть все двери и окна, но туман был неудержим. Он проникал сквозь каждую трещину и прорывался внутрь со всей своей силой. Гости были обеспокоены и пытались спастись, но все эти попытки были напрасны. Когда каждый уголок заведения был окутан тьмой, стало ясно, что победить туман невозможно. Он поглощал все на своем пути, погружая в свою пучину без остатка. Отверстия, оставленные поглощенными окнами, были единственным связующим звеном между внутренним и внешним миром. Вся электроника вышла из строя, вся магия перестала работать.

Внутри заведения воцарилась полная тьма. Все были заперты под стенами, лишены возможности выбраться наружу и спастись от этого мрачного смога. Они ощущали панику и бессилие. У каждого черного облака словно были лица, присутствие тумана давило, казалось, снаружи был свой собственный непроглядный лабиринт, в котором каждый потерялся. Понимая, что выбраться из этой ситуации будет невозможно, паника и отчаяние охватили сердца посетителей. В их глазах отражался страх и негодование, но они были беспомощны перед этой непостижимой силой природы. Всего через долю секунды заработал аварийный генератор, который заставил все лампы в баре загорать блекло-синим светом, в ближайшее отделение помощи был отправлен запрос, но неизвестно, прийдёт ли кто-то.

!ОШИБКА!
●Процессор поврежден, информация отсутствует●

Хьюго Иденмарк → Фортуна → Дэниэль Корт → Айрис

Отредактировано Мастер игры (2023-09-17 13:04:18)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+2

19

А ведь он просто зашел в этот бар посидеть, выпить, отдохнуть. Местная шпана, пусть и грозного вида, уже не представляла никакой опасности, и оставалось только слабо и кривовато усмехнуться уголком губ, глядя как Фортуна быстро и эффектно осадила зарвавшихся молодчиков - выражение "посади своих шакалов на цепь" теперь обрело немного иной, более прямой и непосредственный смысл. Собакоподобное создание тоже не сплоховало, девушка - хозяйка странного вида созданий, - вообще никак не отреагировала, не уделяя одурманенному наркотиками быдлу больше внимания, чем требовалось, а молодой человек, представившийся Дэном, так и вовсе, кажется, воспринял ситуацию как незапланированное, но забавное развлечение. И в принципе, так бы оно и было, если бы не два отдельных индивидуума. Теперь уже знакомых индивидуума, благо, мягкий шепот Лаплас - какой контраст с бездушным, хладнокровно и показательно безликим ИИ "Коммандера", которому Хью даже и не подумал ни разу выдать собственное имя, - в голове флегматично и деловито предоставил необходимую информацию.

Хтонова пасть. Вот же повстречались, где не думалось...

- Надо убрать гражданских. - не глядя на Фортуну, пусть его негромкая, жестко впечатанная в воздух фраза и была обращена именно к ней, Хью рывком поднялся из-за стола, не отрывая взгляда разгорающихся зеленым свечением глаз от двух амбалов. - Эти двое очень опасны, охрана не справится. Физические атаки малоэффективны. В них железа больше чем в этом здании.

Отвлечь внимание на себя, минимизировать сопутствующие потери и гражданские жертвы, дать возможность присутствующим магам атаковать - ничего нового, ничего принципиально сложного, однако... Вмешавшийся в происходящее странный туман, вызвавший у посетителей панику ничуть не меньшую, чем кровавые развлечения братьев-амбалов, спутал все планы: едва Хью выбрался из-за стола, как странное ощущение сжало его грудь, причем в совершенно прямом смысле. "Зверь" забился как отбойный молот, пропустил несколько тактов, отчего в голове зашумело, картинка перед глазами смазалась, пошла помехами и гличами, моргнула, ощущение нехватки воздуха ударило в горло, резкая боль пронзила висок - "Коммандер" тоже дал сбой.
- Что за... - рефлекторно прижав руку к груди и слабо поморщившись, Хью оперся свободной рукой о столешницу, сжал челюсти, попытался сделать шаг в сторону... И рухнул на пол прямо рядом со своим стулом, опрокинув его и перекатившись на спину. Потускневшие глазные импланты безжизненно смотрели в потолок, а звук работы "Зверя" Фортуна уже не смогла бы услышать при всем желании.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2023-08-02 16:23:36)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

20

Когда живешь пять тысяч лет в столь неоднозначном мире, как Аркхейм, успеваешь привыкнуть ко всему. Потому появление чёрного тумана насторожило Туну, но не более. К этому моменту она уже была на взводе из-за другого. Поведение отбросов у бара выводило из себя. И хоть внешне изменился лишь взгляд Фортуны, что стал куда более стекольно-озлобленным, внутри начинала закипать откровенная ненависть. Мерзкие, наверняка напичканные имплантами хуманы врываются в её бар и вредят её людям. Сложно придумать ещё более яркую ситуацию, в которой Туне ещё больше захочется свернуть шею хотя бы одному из них. Даже притом, что обычно она поддерживает образ крайне миролюбивой богини, когда находится на людях.

В общем-то, план был прост – самой решить проблему с амбалами, едва станет видно хоть что-нибудь. Но вот незадача. Когда вновь появился свет, демиург ощутила, что ни её магия, ни даже расовый артефакт не отзываются. Какое знакомое чувство. Последнее время оно появляется что-то, блять, слишком часто. На секунду в голове даже промелькнула мысль, что неспроста одновременно в этом же помещении находится Иденмарк, но… нет. Хью вёл себя так, словно абсолютно к этому не причастен, что радовало… ровно до того момента, как тело хумана не рухнуло на пол. Что там дальше, фатум? Как ситуация может стать ещё хуже?

— Блять, – выругалась Фортуна, становясь отточено серьёзной и кидаясь к Хью, хотя ситуация у бара едва ли становилась более разряженной. Впрочем, стоит понимать, что этот порыв – не иррациональная сумасбродная хотелка. Туна ни на секунду не задумалась бы о выборе между хуманом, даже с такой красивой фамилией, и здоровьем любого из фортунитов, что могли пострадать из-за потасовки. Однако сейчас Иденмарк, как ей казалось, был самым нужным ресурсом, чтобы выйти из ситуации с минимальными «потерями». Магия недоступна, животные у бара беснуются. В таких мерзких обстоятельствах хуман-военный с огромным опытом и кучей высокотехнологичных имплантов как раз то, что нужно.  Так что Туна рассуждала о Хью в данную секунду скорее как об орудии, которое вышло из строя в неподходящий момент, нежели о личности, которую необходимо как можно скорее спасти от смерти.

Опустившись на колени рядом, и уловив, что сердце хумана не бьётся, Туна быстро выкинула вслух:

— Как такое вообще… – поморщилась от непонимания, – так, ладно, по сути, у его сердца должна быть кнопка включения.

Демиург без капли стеснения, решительным жестом задрала верхнюю часть униформы Хью, запуская руку к грудине и ощупывая, желая найти отверстие, подобное тому, какое видела на груди Роя, но… увы. Секунда растерянности и попытки проанализировать ситуацию. Как же сложно размышлять смертными категориями, когда ты лишен магии…

— Тц, зараза, ну, вскрывать его здесь – не вариант, – почти что рыкнула, тут же схватила за ладонь стоящего рядом Дэниэля и резко дернула вниз, заставляя того опуститься на колени (а ему и не привыкать). Впрочем, сейчас богиня была крайне серьёзна, действовала отточено, быстро, словно не собиралась терять ни мгновения.

— Так, скажи, что ты знаешь, как оказывать первую помощь при остановке сердца без целительной магии, – говорила, а одновременно выставляла ладони Корта на грудину Хью в нужное положение. – А если не знаешь, похуй, делай и надейся на удачу. Надо поставить его на ноги, – перешла на напряженный шепот, – в нашей ситуации Хьюго – одна из сильнейших боевых единиц. Не знаю, что конкретно тут происходит, но у тебя сейчас одна задача – заставить его механическое сердце снова забиться, – резко встала, размашисто хлопая Дэниэля по спине. – А потом мы обязательно пошутим о двоякости ситуации.

Да, да, Корт уже перед Хью на коленях, пытается заставить его сердечко биться быстрее (или хотя бы просто биться), и вообще, чтобы найти путь к сердцу мужчины, нужно сначала его завести «во всех смыслах». Столько шуток, и Туна не произнесла ни одной, настолько она была серьёзна.

Поднялась, быстро осмотрелась, взгляд жёлтых глаз уперся в фигуру Айрис.

— У них должно быть оружие, которое едва ли нам поможет, но это уже хоть что-то. Впрочем, надеюсь, оно нам не пригодится… хотя кого я обманываю, – с этими словами Фортуна уверенно выдвинулась к месту конфликта. – Я попытаюсь это уладить.

Всё действо с Хью в итоге не заняло у Туны много времени из-за делегации обязанностей, потому совсем скоро она оказалась у барной стойки. Буквально вынырнула из толпы прямо к одному из братьев. Кажется, ровно в этот момент он делал замах, чтобы вновь ударить что-то или кого-то, но его огромный кулак встретился с двумя небольшими женскими ладонями, которые не дрогнули исключительно потому, что у Фортуны осталась физическая сила демиурга.

Мерзко.

Оба этих выродка были для Фортуны омерзительнее проклятых хтонов.

Однако ни на секунду в кольчатых глазах или на лице не проскользнуло ни нотки негативных эмоций. Туна улыбнулась со всей присущей ей обаятельностью и радушием.  Ровно настолько, чтобы это не казалось театральной профанацией, а выглядело весьма обворожительно и искренне.

— Хей, ребята, – голос стал мягче. Без лишних эмоций. Ни нервов. Ни дрожи. Ни ненависти. Идеально вымеренная, располагающая к себе и приятная дипломатичность, – пожалуйста, давайте остынем. Я понимаю, дебош в баре – это святое, но только что произошло нечто странное. Я про этот туман. Здесь сейчас творится что-то непонятное и опасное, видимо, какая-то археймская аномалия. Если в такой ситуации продолжим грызть друг другу глотки, а не поймём, что именно происходит, это ни к чему хорошему не приведет, – женские ладони почти что нежно пригладили огромный кулак, отпуская его. Туна звучала уверенно и располагающе. – Так что давайте выдохнем и прервемся хотя бы ненадолго, ладно? Мои люди не будут трогать вас, а вы их. Потому что у нас всех есть проблема поважнее, – демиург указала на входную дверь, как бы намекая на уличное пространство. – Там творится явно что-то куда более важное и опасное. Давайте лучше займемся этим?

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Отредактировано Фортуна (2023-08-03 20:54:02)

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+4

21

Когда в помещении выключился свет Эвергарден словно обухом по голове ударили. Даже когда заработала резервная система энергоснабжения, вырывая бар из цепкой хватки мрака, девушка всё равно чувствовала себя ослепшей. Дело было не в зрении. Хтоник прекрасно видела падающего на пол Иденмарка, слышала как матерится Фортуна, кожей ощущала дрож от очередного удара сростивших своё тело с металлом гопников, вдыхала носом причудливую смесь пота и страха соседствующую с крепким алкоголем и дорогим парфюмом витавшую в баре. Единственное что она не чувствовала, это себя. Не слышала стука собственного серца. Не ощущала как бежит по венам кровь. Как электрические импульсы скачут от одного нейрона к другому. Не чувствовала медленный рост волос и постепенно приближающийся менструальный цикл. Знала что печень и почки прямо сейчас выводят всё лишнее, оставшееся внутри неё после пары стаканов апельсинового сока, но больше не могла повлиять на этот процесс. Собственное тело больше не принадлежало ей. Также как и тогда. Когда весь её мир рухнул.
Испуганные голоса посетителей бара сменились рёвом монстров и криками ужаса. Голубой цвет ламп постепенно начал краснеть, в уголках зрения заплясали отблески пламени и чужая тень, словно бездонная безна, нависла над ней, закрывая закатное солнце. Рассползаясь во все стороны словно громадная клякса, гася один огонёк пламени за другим.
Резкая боль в районе мочки левого уха и прикосновение чужого сознания заставили внезапную паническую атаку отступить, вновь затаившись в тёмных глубинах памяти. Больше она не одна, не та беспомощная принцесса которой была раньше.
Считав из сознания ворона что конкретно она пропустила, Айрис отправила обоих некроморфов прикрыть, направляющуюся в сторону оставшихся гопников Фортуну. Если они с Карром лишились своих магических сил и доступа к артефакту то, вполне вероятно, что демиург тоже. А значит - нужны пистолеты. Эвергарден идёт за одним, ворон летит к другому. Пару шагов в сторону баюкающего свою прокушенную руку ублюдка и удар носком ботинка в висок. Пусть лучше поспит чем потом попытается ударить в спину. Подобрать валяющийся на полу пистолет. Проверить бесчувственное тело на предмет запасных магазинов. Пусто. Похоже местные гопники явно не предполагали своего участия в длительных перестрелках. И в общем-то были правы, им вообще не дали возможности пострелять. Подняться на ноги, попутно отщелкнуть магазин проверяя патроны. Полный. Все двенадцать штук, жаль не слишком большого калибра. Мысль о том что стоит попытаться помочь Дэниэлю со спасением Иденмарка, разбилась о понимание того что без магии и инструментов она будет скорее мешать. Так что, в сторону Демиурга хтоник, не слишком уверенно сжимающая в правой руке пистолет, направилась уже через десяток секунд после того как покинула диван. Приходилось признать что резкий выплеск адреналина, вкупе со все еще бешено колотящимся, после панической атаки, сердцем, помноженные на привычку действовать быстро в боевой обстановке. Даже без полного контроля над химическими процессами в теле творят чудеса…
Ещё через пять секунд. Рядом с Дэниэлем приземлялся ворон. Положив в поле зрения магистра второй пистолет.

+3

22

Если честно, Дэн не любит боевики. А это все похоже на странный фильм, который Корт не стал бы смотреть, даже просто прочитав аннотацию - он всегда предпочитал глупые комедии или что-нибудь хотя бы из дурацких клишированных ужастиков. Магистр с отвращением смотрит на происходящее, стоя чуть позади Фортуны, и сжимает пальцы, проводит большим пальцем другой руки по матовому черному кольцу на безымянном пальце. Цокает языком и остается на месте, потому что всегда предпочитал ментальную магию...

Вместо каких-то конкретных действий, он с шипением выпускает очередную порцию дыма изо рта, и не сразу замечает, что в помещении это не он накурил, а какой-то туман стелется по всем поверхностям. Корт тут же бросает взгляд на свою богиню - та не паникует, ни единым жестом не выдает нервозности, и это привычно успокаивает и ее последователя, как то всегда было. Он чуть дергает головой и вдруг смотрит на Хьюго, внимая его словам - а затем приоткрывает рот, замирая в растерянности, когда мужчина падает. Дрожь пробегает по позвоночнику, мурашки расползаются по рукам, когда настигает осознание - магии нет. Шатен дергает головой и до крови прикусывает губу, следуя за госпожой ближе к Иденмарку.

Как невовремя - но мысль о том, как восхитительно сексуально выглядит Фортуна в таком освещении, разбивает нервозность. Ебучий адреналин, путающий мысли и возбуждающий сознание.

Быстро его вырывают из этих мыслей - эон послушно падает на колени, даже не обращая внимания на жесткое приземление; роняет электронку по пути, но даже не сильно расстроен по этому поводу. Его теплые ладони прижимаются к груди ультрахумана - не чувствовать сердцебиение мужчины под собой всегда казалось не лучшим развитием событий; но Корт кивает в ответ на слова, игнорирует все рождающиеся в их головах шутки. Умеет он, умеет... Как-то работал в сфере обслуживания и должен был проходить инструктаж. Применял ли он эти знания на практике, прекрасно владея целительной магией?.. Следующий вопрос, пожалуйста.

Сцепляет пальцы в замок, встает на колени над Хью, старается сосредоточиться только на том, что он, сука, не должен допустить смерти посетителя своего бара, и плевать что там происходит вокруг и кто разъебал стену своим лицом. Считает про себя количество нажатий, на секунду метается и все же наклоняется, запрокидывая голову Хью, зажимая нос и делая искусственное дыхание рот-ко-рту, два вдоха. И по новой.

Ему хочется посмеяться, что он как-то очень быстро добился своего, но дурацкую шутку не вложить в голову подруги ментальной магией, а вслух ему сейчас этого не сказать - да и в целом смешно это только от нервов. Эон чувствует, как от напряжения его и потряхивает, а по скуле стекает мерзкая капля пота, которую он ощущает так отчетливо, будто это сейчас самое яркое впечатление, что происходит. Мозг странно фокусируется на чем-то неважном, пока руки магистра начинают дрожать от груза ответственности или усталости.

Дэниэль успевает заметить и попытки дипломатии, и отобранный пистолет, но блять - он слишком боится сбиться с ритма; никогда с ним такого не было, но здесь все же не стоит действовать как чувствуется. Бля, он же не сломает Хью ребра? А Хью, если... когда очнется, не сломает ему нос?

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+4

23

[status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb]

Дата/Время:
В҉р҉е̴м̶я̵ н̷е̷ и̸м҈е̷е҉т̸ с̴м҉ы̵с̸л҈а̶

Место:
Н̷и҈г̷д҈е҈ и҈ в̶е҈з̷д҈е̸

Координаты:
Н̸е̸ б҈о̸л̸ь̶ш҉е̴ ч҉е̵м̶ п҉р҈о҉с̴т̸о̷ ц̵и̴ф̷р҈ы̴

Статус:
Н̵и҉к̴о҈г̵д҈а̶ н̴е̶л̵ь̴з̸я҈ п̶о̴л̵н̵о҈с̸т̶ь̶ю̷ ч҉у̷в̶с̷т̵в̴о҈в̴а̷т̸ь̸ с̶е̶б̸я̴ в̶ б̴е̸з҈о҈п̶а̴с̸н҈о҉с҉т̶и̸

Протокол:
Завершено

—Какой ещё, к херу, Туман?—Фортуна стоит перед амбалом и его братом-близнецом, который пристально смотрит на сцену. Рука Брама, огромная и покрытая рубцами на металлическом покрове, с небрежным усилием отталкивает ладошки девушки, которые она протянула в знак протеста и попытки предотвратить дальнейшие зверства. Девушка при этом ощущает удар от силы отталкивания, и её тело наклоняется назад, чтобы сохранить равновесие. Ввиду сохранившихся физических способностей, такого не хватит, чтобы ее повалить на пол. Громкий звук отталкивания – что-то вроде «хлопка» – разносится по бару, привлекая внимание окружающих, смешиваясь со спуском давления через небольшие клапаны в спине под одеждой. Рядом с ними люди останавливаются и поворачивают головы, чтобы посмотреть, что происходит, пока остальные в панике. Некоторые поднимают телефоны, готовые выбирать номер правоохранительных органов, дабы сбежать отсюда.

Брат-близнец громилы,— Шейвери — с неподвижным лицом и с пасмурным выражением, смотрит на эту сцену. Его губы слегка сжаты, и его глаза выражают смесь недоверия и любопытства. Его черты лица очень похожи на Брама, но есть что-то более мягкое и человечное в его выражении. Вокруг них проходят все мимо. Складываются неуверенные шорохи и перешёптывания, ведь люди видят, что здесь происходит что-то опасное. Некоторые осторожно удаляются, боясь попасть в круговую драку.—Кретин! Культисты что-то трепались про какой-то там Туман, который должен быть совсем скоро, потому выдали нам переносные телепорты.—Гризли рывком вытаскивает из кармана своей куртки небольшую магическую установку. Она выглядит компактной, размером примерно с сотовый телефон, но изумляет своим уникальным дизайном и необычными символами, выгравированными на ее поверхности. Он подносит установку к лицу, чтобы рассмотреть ее поближе. Металлический корпус прохладен и гладок на ощупь. В установке видны многочисленные кнопки разных цветов и размеров, которые выглядят очень привлекательно. Шейвери начинает нажимать несколько кнопок на установке. Он сосредоточенно следит за реакцией, ожидая чего-то особенного. Однако, на его разочарование, ничего особенного не происходит. Никакой свет не загорается, никакие звуки не слышны, и установка остается бездушной и неподвижной. Это начинает нервировать. Он становится более нетерпеливым и начинает нажимать кнопки с меньшей осторожностью. Но все попытки приводят к тому же самому результату – установка остается неподвижной и безответной.—Какого х–

Воздух осыпался пылью и мелкими обломками, создавая загадочную атмосферу из хаоса и опустошения. Пелена тумана была настолько густой, что даже самый искушенный глаз не смог бы проникнуть сквозь нее. Ужасные крики и стоны проникали из глубин тумана, заставляя сердца замирать от неизвестности и тревоги. Стены, не выдержавшие бесконечного давления, треснули по швам, скрипнув и грохнувшись в полную тишину. Фундамент здания, подвергнутый неистовым колебаниям, казался живым, словно оживший монстр прогуливался в его подземных туннелях. Звук разбивающегося стекла пронзал уши, наполняя воздух терпким запахом разрушения. Смотрящие в окна бара молились, чтобы стекла выдержали напор тумана. Но его мощь была неимоверна, и оконные рамы не смогли устоять перед ним. В мгновение ока, стекло разлетелось на тысячи острых осколков, метательных снарядов, которые смертельно опасно поражали все вокруг. Бар, подвергнутый силе, начал колебаться, словно подвешенный на нитке, и, казалось, находился на грани полного разрушения. Субстанция тумана все больше и больше наполняла пространство внутри заведения, словно огромная волна, набирая силу со временем. Она была гуще и плотнее, чем обычный туман, обладала непостижимыми свойствами, поглощающими все живое на своем пути. Люди, оказавшиеся внутри, были обречены на потерю света и надежды, погружаясь в бездну тьмы и безысходности.

Из самого центра тумана появились страшные фигуры, исчезали и снова возникали, словно призраки, создавая мрачные силуэты на фоне белесого тумана(миражи). Их контуры были неопределенными и искаженными, вызывая ужас и замирание всех, кто смел вглядеться в них. Мурашки бежали по спине, волны страха захлестнули каждую клеточку тела. Всего лишь мгновение и здание лишилось людей, словно туман поглотил их, забрав с собой даже малейший след живых существ. Пустота, окутавшая каждую комнату и уголок заведения, была захвачена безжалостными когтями катастрофы, оставив за собой только память о том, что здесь когда-то была жизнь, смешавшаяся со зловещим туманом. Это место стало еще одним убежищем для ужасов и трагедий, рожденных катастрофой. Оно стало призраком само по себе, свидетелем бесчеловечных сил и их жестокого разгрома.
В нем больше не было жизни,..
...был только холодный,..
...пустой облик крушения и печали...


Постепенно, взгляд падает на печать призыва, нарисованную кровью на земле поляны в дремучем темном лесу. Она запеклась, приобретая коричневый оттенок, и видно, что ее создание произошло уже давным-давно. "Чернила" кровавого отпечатка искажены временем, но всё же распознаются контуры сложных символов и рун, создавших магическую связь с другими мирами. Осмотревшись вокруг, глаза открывают картину, в которой безмолвные деревья густого леса окружают поле, создавая крепкий и непроницаемый ореол. Вдали виднеются лишь сгустки мрака и ничего больше. Попытки проникнуть сквозь зеленую завесу открывают только пышные ветви и сплетения листвы, которые кажутся путеводителями в лабиринте этого дикого места. Перегородки призрачных деревьев ощутимо сжимаются, а размеры поляны кажутся уменьшающимися с каждой минутой. Лишь отдаленные звуки животных, шепот ветра и редкое пение птиц слышны в этом загадочном уголке леса. Восприимчивые уши замечают, как шорохи и звонкие шумы сжимаются, удаляясь в дальнюю перспективу, словно унесенные таинственной силой.

Обращая взгляд вокруг, вдали замечаются обломки крушения. Столы, стулья, доски и палки разбросаны по земле, свидетельствуя о наличии жизни и деятельности на этом месте. Особенно они контрастируют с зловещими телами, лежащими безжизненно рядом. Они выглядят, как переместившиеся вместе с фурнитурой из бара, но уже не обладающие жизнью. Их выражения на лицах отражают страх и ужас, которые они пережили перед кончиной. Тела проткнуты Копьями(⊕), самыми простыми, из камней и палок. Герои, оказавшиеся на этой поляне, несомненно имели большую удачу в этой непроглядной тьме леса. Возможно, это их собственная судьба, именно им суждено вступить в контакт с миром, куда немногим дано проникнуть. Тайна создания печати призыва и кровь, используемая для ее рисования, становятся все более загадочными и заманчивыми, вызывая у героев неудержимое желание раскрыть завесу над этими секретами и осознать свое место в этом удивительном путешествии.

Когда женский голос, мягкий и мелодичный, звучал в голове, он отдается эхом, распространяясь в пространстве после перемещения. Его слова наполняют воздух, направляя действия и руководя решениями выживших. В голосе звучит твердая уверенность, которая вселяется в их тела, даря им силу и настойчивость бороться и выживать, но в голове нет даже воспоминания о том, когда они слышали его слова.
⠀⠀
Получено задание
"На новом месте!"

Цель:

Награда:

—Дойти до Города и провести диалог с местным торговцем Магических товаров.

—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)
—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)
—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)
—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)
—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"

Примечание:

—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".

—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.

Фортуна → Айрис → Дэниэль Корт → Хьюго Иденмарк

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Стойкий аромат хвои, меда...и крови...
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Отредактировано Мастер игры (2023-08-26 20:47:45)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+2

24

Опустим тот момент, где Фортуна испытывает весь спектр тёмных эмоций по отношению к братьям-хуманам, а заодно и фатуму, что выдал ей очередное испытание в виде блока на магию, и перейдём сразу к сути – перемещению в новое место. Первая эмоция, которую испытала Туна, скидывая с себя обломки её же бара – это страх. Впрочем, не за себя, не за ситуацию и даже не за тот факт, что после непонятного импульса она стала ощущать себя совершенно иначе. Ох, нет, первое, что подумала Туна – в порядке ли Дэниэль.

Бегло, до жути нервно огляделась, замечая мертвые тела и ещё больше пугаясь при мысли, что где-то здесь она может обнаружить своего магистра. Но к счастью Фортуны, ни одно из лиц не было ей знакомо, ни на одной из шей не виднелась монета ордена.

— Дэн? – первое, что произнесла Туна, не скрывая подкатывающей паники. Та в мгновение улеглась, когда знакомая рука показалась из-под обломков. Демиург кинулась к Корту, помогая ему выбраться, а после с шумным, облегченным выдохом обнимая его. Лишь после того, как она убедилась столь тактильным путём, что Корт жив, цел, здоров, смогла думать о прочих переменных. Ещё раз осмотрелась чуть более подробно.

— Кажется, среди мёртвых тел нет ни одного фортунита, что не может не радовать и настораживать одновременно, – произнесла больше для Дэна, после чего всё же отпустила его из объятий. – Чувствую себя просто омерзительно. Такое ощущение, что божественное тело сделалось смертным. Еле разгребла завал, которым меня придавило. Да и место удара того амбала вдруг заболело сильнее, чем до этого, – вдохнула, выдохнула, ощупала ребра. Кажется, всё же цела, хотя одежда была теперь испачкана и порвана в нескольких местах, но это меньшее из всех зол.

— Словно и не демиург вовсе, а хтонов хуман, – это добавила уже шепотом, но после вдруг оживленно вспомнила: – кстати, а что с Хьюго?


Уже после того, как все участники сей занятного аттракциона окончательно выбрались из-под завала и мало-мальски осмотрелись, Фортуна задумчиво произнесла, осматриваясь вокруг:

— Вы ведь тоже словно бы слышали голос, который вложил в голову информацию о каком-то ебучем задании в местном городе? – размяла шею с отражением боли на лице. – Видимо, мы куда-то переместились. Наверное, очередная магическая ловушка. Хотя если с глушением магии мне уже приходилось сталкиваться, то с понижением расовых физических навыков встречаюсь впервые. Я определенно стала банально слабее. Это даже пугает.

Достала из кармана брюк монетку, задумчиво повертела.

— Тц, нет, не работает, – убрала артефакт, а после провела ладонью по шее, чуть отодвигая ворот рубашки, чтобы достать пальцами до татуировки в виде чёрно-белой морды хищной лисы. – И даже мой помощник, которые живёт внутри тела, не отзывается. Все магические силы полностью заблокированы, а физические уменьшены. Хтоново гадство, – раздраженно вздохнула, впрочем, реагировала на ситуацию достаточно спокойно, с львиной долей принятия. – Хью, что у тебя по средствам связи и технологическим штукам? Работает что-нибудь?

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+3

25

Обстановка поменялась. Опять. Айрис лежала лицом вниз, прокручивая в голове последние события. Кажется драка с местными гопниками если и не окончена, то, как минимум, откладывается. Что, с учётом так и не вернувшейся магии, было хорошей новостью. Что ж, будем считать что это была победа по очкам. Где-то неподалёку послышался голос Фортуны. Похоже, пора было вставать. Уперевшись ладонями и коленями в пол, хтоник вжала спину в придавивший её кусок древесины и напрягая собственные мышцы до предела, принялась толкать. Конечности заболели, казалось ещё немного и Эвергарден услышит треск собственных костей. А чертов кусок дерева, словно намеренно издеваясь над моментально взмокшей от сверхнагрузок девушкой, поднимался вверх со скоростью ползущей улитки. Медленно. Сантиметр за сантиметром. Айрис едва слышно зарычала от напряжения усиливая давление. Раздался резкий хруст и грёбаный обломок балки сполз в сторону. Хозяйка Стаи успела, по инерции, вскочить на ноги. А потом перед глазами потемнело, ноги подкосились и девушка упала на колени судорожно пытаясь восстановить сбившиеся дыхание. Запоздало осознавая что, скорее всего, обычные люди, лишенные способностей к морфизму, вероятно, не способны проворачивать подобные трюки без последствий. Постояв так пару секунд хтоник немного пришла в себя достаточно для того чтобы предпринять новую попытку подняться. В этот раз более удачную. Мышцы ныли, ноги слегка дрожали, а запястье на левой руке отдавало болью при малейшем движении.
- Поцелуй меня хтон, - пробормотала себе под нос Айрис, только сейчас начиная осознавать что вместе с морфизмом лишилась ещё и всех модификаций организма. Урепленные, в сравнении с обычным человеком, кости и связки. Волосы и ногти которые опять должны начать постоянно расти. Идущий вразнос гормональный баланс и вероятные скачки настроения с неприввчки. Вновь заработавшая репродуктивная функция, вместе с возможностью залететь и… Ох блять. Месячные.

Примечание

Небольшое пояснение касательно подобной реакции Айрис на менструальный цикл. Хтоником девушка стала в 11 лет и к началу активного полового созревания обладала достаточными знаниями в области анатомии и морфизма, дабы, без особых проблем, купировать любые негативные симптомы. Вот и получается, что Эвергарден прекрасно знает что такое минструация. Но понятия не имеет когда и насколько сильно та прошибает конкретно её организм. А самое хреновое, что с этим делать при отсутствии способностей хтоника. Так что да. Это именно что "Ох блять"

+1

26

А Дэниэль продолжает. Страх сжимает желудок, утяжеляет голову и мышцы, разрывает связки и хочется пустить нескупую немужскую слезу от того, что происходит вокруг - но на это нет времени и сил; он продолжает методично откачивать хумана, хотя у самого уже кружится голова и сделайте ему самому кто-нибудь искусственное дыхание! У него нет момента, чтобы прикрыться от осколков, от кусков летящего интерьера, и только успевает мелькнуть мысль сожаления, что он не успеет покурить перед смертью - а сам продолжает, продолжает, продолжает... И в момент, когда - кажется - уже слишком поздно и все вокруг рушится, ему бросается в глаза то, как Хьюго самостоятельно делает судорожный вздох и как дрожат его веки. Прекрасно, Корт оживил мужчину только ради того, чтобы тот сразу же погиб.

...а самому открывать глаза еще тяжелее. Отчего-то все тело болит, но не смертельно, и даже открытых переломов эон не ощущает. Благо, наверное? А хуй его знает. Дышать тяжело, могут быть и ребра сломаны - не одному Хью от этого страдать, если что. А перед глазами - темно. Смерть?

А хуй там. Слышит голос госпожи. С другой стороны, та его и с того света бы достала, разве нет? Или это предсмертные галлюцинации? Чуть дергает головой, толкает рукой какой-то обломок, мерзко маячащий прямо перед носом, и уже через пару мгновений слышит приближение своей богини. В кои-то веки слышит, а не чувствует - ощущения странные.

С дедовскими кряхтениями выбирается из-под завалов, с таким же пылом обнимает рыжеволосую, прижимает ее к себе чуть сильнее, чем следовало бы - оба шипят от боли, но это им обоим было сейчас просто необходимо.

-Тунчик, ты в порядке? - внезапно ласково, скрывая обеспокоенность, спрашивает магистр, даже не шутя тем, что та его госпожа; а это уже о многом говорит. Только после беглого осмотра - окинуть взглядом, приложить к поврежденному боку девушки ладонь, вздохнуть - Корт принимается осматривать и окружение, чем занимается и демиург. Он тут же сцепляет зубы - от вида поврежденных тел его не то, чтобы тошнит, но между лопаток свербит и желудок сжимает. Как им повезло, что они не оказались одними из многих.

-Кстати, а что с Хьюго? - слышит эон и тут же вскидывается; кое-как поправляет уже совсем неуложенные волосы, спадающие локонами, и хмыкает себе под нос, тут же устремляясь на поиски ультрахумана. Не зря же он его столько реанимировал?

Мужчина находится, вроде бы даже живой - теперь Корт исполняет свой гражданский долг и помогает тому выбраться из завалов, помогает и встать на ноги; все надеется, что Иденмарк не разобьет ему рожу за реанимацию - поцелуйчики и сломанные ребра при первом сексе не всеми одобряются.

Возвращаясь к Фортуне, Дэниэль слегка истерично хлопает себя по карманам. Где его чертовы дудки?! Это пиздец!

-Да-да, мы будто оказались в игре... О, вы играли в... - далее следует несколько минут пересказа какой-то новой РПГ-игрушки, которую магистр проходил недавно; а после он затыкается, когда наконец нащупывает хотя бы пачку сигарет в кармане штанов. Грустно смотрит на пять штук и... блять, у него нет даже ебучей зажигалки.

Теперь уже несчастно наблюдает за тем, как Туна разбирается со своим артефактом - загоревшись интересом, проверяет и свое кольцо; крутит перед собой рукой, но матовое черное кольцо остается тем же кольцом, не желая трансформироваться в ебучее копье. Тогда... тактическое мышление! Магистр подходит к одному из проткнутых трупов, осматривает его, вполуха слушая происходящий разговор; мысленно извиняется перед телом незнакомца, и выдергивает оружие. С интересом осматривает его, прокручивает в руке, проверяя баланс, а затем пожимает плечами.

Если они в РПГ, то пригодится. Или нет?

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+3

27

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]ALL HAIL EXO.TECH! ALL HAIL THE ARCHITECT![/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/781855.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман, глава ЧВК "Молот" корпорации <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653">ЭкзоТек</a>, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>[/lzbb]

Веселое получилось пробуждение после неожиданного... обморока? Странная штука, еще ни разу за всю его жизнь Хью не подводили все импланты одновременно, и тем более, самый прочный и защищенный из них, который буквально контролировал его жизнь и смерть и выдерживал и магические удары, и сильнейшие электромагнитные поля. Иначе в таком импланте просто не было бы смысла. А вот поди ж ты...

Грохот обрушивающегося здания, отдаленные крики, круговерть сбитой фокусировки и искаженной цветопередачи - глазные импланты еще не успели перезагрузиться и настроиться, - ощущение полета, крепкий твердый угол вбивается в бок, вышибая дыхание, запахи дыма, горелой проводки, крови и теплого металла щекочут ноздри, и без того забитые бетонной пылью и земляным крошевом, сбитая с толку инерциальная система "Коммандера" выдает целую череду случайных значений, позиционирование и геолокация отключаются. и вишенкой на торте среди всей этой вакханалии какой-то голос, звучащий будто прямо внутри черепа, и несущий полнейшую чушь о каком-то задании, каком-то городе, каком-то квесте - в это Хью даже не вслушивался, сосредоточившись на том чтобы прикрыть голову, в которую только что чуть не прилетело что-то тяжелое.

Рука. Черт знает, чья, пока еще непонятно, но явно желающая помочь выбраться - и Хью крепко схватился за эту руку, больше для равновесия, чем для усиления позиции и упора, подтягивая под себя ноги и поднимаясь, попутно сбрасывая со спины кусок стены... Точнее, хотел сбросить, и быстро осознал, что без помощи руки-то справиться было бы намного труднее. Кусок бетона на спине казался неподъемным, хотя должен был бы свалиться как дощечка со слона: ультрахуман, конечно, не слон, но ведь и не дохляк какой, тем более, когда в организме половина мышц синтетические и кости ничуть не менее крепки, чем арматура. Повреждения? Поверхностные, ссадины и царапины, это мелочь, можно игнорировать, но что случилось с мышцами...

- Спасибо... - вежливый, сдержанный кивок эону, помогшему выбраться из-под завала, горящие зелеными огоньками бионические глаза оглядели окружающее пространство, фигуры "союзников" подсветились зеленым контуром, а вот братьев-Горилл в радиусе видимости не оказалось. И нет, это вовсе не было сбоем "Коммандера", потерявшего подсветку целей ликвидации и источники опасности первого порядка - прямая и явная угроза, - их просто не было. И здания бара не было. И города, кажется, тоже. Обломки мебели, куски дерева и металла, трупы, четверо выживших - вместе с ним самим, - и... Копья? Серьезно?

- Хью, что у тебя по средствам связи и технологическим штукам? Работает что-нибудь?
Понятно. Никто, видимо, не в курсе, что за чертовщина только что случилась, судя по нервному метанию Фортуны и... Дэн? так ведь этот эон представлялся?... и поведению второй девушки, все еще не представлявшейся, которая будто впервые ощутила собственное тело. Впрочем, это, похоже, не только у нее и у самого Хью, вон и демиург только что вроде бы жаловалась на магию и слабость, и если наличие или отсутствие магии для хумана было совершенно незначимой деталью, а в некоторых обстоятельствах работало строго на него, то слабость - да, это было актуально.
- Штуки вроде бы работают... - глаза все еще светились, а перед взглядом бежали строки кода, данные о проверяемых системах и подсистемах, и, что характерно, "Коммандер" неполадок не находил. Вроде как все работало, но что тогда, хтон задери, случилось с телом? Наклонившись, Хью поднял обломок какой-то деревяшки, сжал в кулаке и на несколько секунд умолк, разглядывая упрямую деревяшку, которая и не думала трескаться и разваливаться в щепки, как должна была бы. - Функционал ограничен. Связи нет. Планетарные спутники недоступны. Беспроводных сетей не замечено. Электронных устройств, кажется, тоже. Пространственная аномалия...?

Деревяшка улетела в гору обломков, сам же Хью еще раз осмотрелся, поднял руку, проверяя наличие ножа в чехле на левой стороне груди, потянулся за пистолетом в кобуре на поясе, вытащил, привычным движением вытащил магазин, мельком глянул на тускло поблескивающие патроны, ткнул его обратно, щелкнул затвором, досылая патрон в патронник, проверил предохранитель и сунул оружие обратно в кобуру, не особо-то прислушиваясь к словам товарищей по несчастью о каких-то играх. Вряд ли он смог бы поддержать разговор на подобные темы, мало того, что не видя в нем особого смысла, так еще и не будучи вообще хоть как-то причастным к такого рода развлечениям. Вот Роя бы сюда - братец бы понарассказывал про всякие игры, будучи почти что фанатом оных и посвящая им немалую часть свободного от дел времени. Интерес Дэна к копьям тоже пока отошел на задний план, сам Хью, имея в наличии пистолет и нож, этим добром пока что не видел смысла интересоваться.

- Я что-то слышал про задание и какой-то город... Это говорил не кто-то из вас? - как бы то ни было, осмотреться бы точно не помешало, и привычно призвав Джи... Хью не без досады сжал губы в тонкую линию. Дрон не отвечал, вызов ушел будто в никуда. Следовало полагать, что и винтовки и клинка он таким образом лишился... И это, пожалуй, объясняло интерес эона к копьям: логично, что если ситуация не ясна и пространственное хранилище, где может храниться оружие, недоступно - стоит вооружиться на всякий случай тем, что есть поблизости. - Хтонова пасть. Спецхран тоже недоступен...

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+3

28

[status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb]

Сумрачный лес простирается передо героями, словно океан тьмы, и шаги звучат приглушенно, будто шепот многовековых деревьев. Однако, несмотря на густой мрак, два неполных месяца на небе обеспечивают легкое, но загадочное освещение, которое придает этому месту своеобразную ауру таинства. Деревья в этом лесу высокие и грозные, их стволы покрыты мхом и лишайниками, которые словно бороды давно забытых мудрецов. Ветви тянутся к небу, создавая впечатление, что они пытаются достать до того неполного света, который проникает сквозь листву. Листья мрачные и глубоко зеленые, они шелестят ветрами, издавая при этом звуки, напоминающие тихий вздох призрака. Под ногами тянется ковер, усыпанный сухими листьями, который скрипит при каждом шаге. В этом шуме можно услышать эхо прошлых времен, когда эти леса были местом для древних ритуалов и таинственных обрядов. Голоса далёкие и совсем глухие.

Вдалеке, сквозь стволы деревьев, виднеются слабые блики неполных лун на небосводе. Они создают узоры света и тени на земле, словно загадочные символы, которые лишь избранные могут расшифровать. Луны словно наблюдают за этим лесом со своими холодными, но прекрасными глазами, придавая ему еще больше загадочности. В воздухе царит тишина, прерываемая лишь шорохами маленьких животных и голосами ночных птиц. Сквозь листья и ветви иногда проникает слабый свет далёких звёзд, создавая картины игры света и тени, словно в этом лесу действительно можно увидеть призраков и духов прошлого.

Однако, несмотря на все вышеперечисленное, в этом загадочном лесу стоит довольно ощутимый хвойный аромат, который переполняет воздух. Этот аромат вязкий и терпкий, словно объятия древних елей и сосен, которые стоят здесь веками. Каждый вдох наполняется этой глубокой, насыщенной палитрой, создавая ощущение, что в легких остается след природной симфонии. И все же, в хвойной массе, довольно свежие нотки проникают в воздух. Они словно дарят легкость и надежду среди мрачных стволов и таинственных теней. Эти нотки придают лесу что-то загадочно притягательное, как будто обещание нового начала после долгой ночи.

Если поднять взор к небу, можно заметить заснеженные горные пики вдали. Они высокие и могучие, стражи этого таинственного леса, которые проникают в небеса. Заснеженные вершины сияют под светом ночных светил, создавая картины невероятной красоты и величия. Эти пики словно напоминают, что даже в самых мрачных и загадочных местах природа способна на величие и волшебство. Все вместе, хвойный аромат, свежие нотки и вид заснеженных горных вершин, создают неповторимую атмосферу этого мрачного и неприветливого леса. Это место, где мистика и природная красота переплетаются, создавая уникальное и незабываемое впечатление для тех, кто решит исследовать его тайны.

Дэниэль корт получил Простое копьё(+3 АТК, +1 ЗАЩ, 3/10 грузоподъёмности)
Фортуна, Айрис, Хьюго: без изменений
Уровень изучения локации: 2%
Предметов добавлено в Архив: 1
Примечание: рядом есть ⊕

Фортуна → Айрис → Дэниэль Корт → Хьюго Иденмарк

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+1

29

Выдав, начавшему паниковать сознанию мысленную оплеуху, хтоник напомнила себе что проблемы следует решать согласно их важности и очередности поступления. Сначала разбираемся с тем где мы и что произошло, находим безопасное место, а уже там, в спокойной обстановке, предаемся рефлексии и самокопанию. Девушка даже не заметила как перевела случайных, по сути, знакомых из разряда "они" в разряд "мы". Наибольшую роль в этом сыграли общая передряга, в которую они попали и симпатия Айрис к личности Фортуны. Ну вот нравилась она Хозяйке Стаи и всё тут, хотелось ей доверять. А если верить Демиургу, тогда и верить в её выбор спутников. Группе, в любом случае, нужен лидер и пока его личность особых вопросов не вызывала. Кто еще если не Фортуна?
С умеренным интересом вслушиваясь в разговоры остальных, хтоник мельком осмотрелась вокруг и не заметив нигде сиюминутной опасности, направилась к ворону. Собирать вокруг себя людей она не умела, зато, могла помочь в другом. И для начала, следовало достать питомца из-под завалов.
Птиц оказался придавленным куском барной стойки. Слегка приподняв обломок здоровой рукой, Эвергарден создала достаточную щель, дабы Карр смог самостоятельно выбраться наружу.
Целехонький хтон, с явным наслаждением,  расправил крылья, отправившись проводить разведку местности с воздуха, а его хозяйка присела на землю, облокотилась спиной об упомянутый ранее обломок барной стойки и, запрокинув голову назад, невидящим взглядом уставившись на ночное небо.
Спустя пару секунд Айрис собралась с мыслями и заговорила, ровным, спокойным, даже слегка скучающим тоном:
- Судя по не стандартному набору небесных тел, мы, либо находимся в совершенно другой точке нашей вселенной, либо вообще в другом мире. Учитывая отсутствие магических сил и связи, второй вариант мне кажется более логичным, - были конечно и другие варианты, разной степени бредовости, начиная от ментального внушения и заканчивая специальным, сверх секретным полигоном, обнесенным громадным куполом, создающим иллюзию неба. Но они либо лишали любые действия кроме "лечь и умереть" всякого смысла, либо ничего особо не меняли. Вообще, вопросы "Где мы?" и "Как это произошло?" пусть и были весьма интересными, но имели заметно меньший рейтинг срочности, в сравнении с извечным Цирконским "Что делать?", - Судя по всему, воспоминание о странном голосе, предлагающем нам прогуляться до ближайшего города и обратится к тамошнему торговцу магическими предметами в обмен на награду появилось у всех нас, - хтоник специально уточнила детали, на тот случай если они, вдруг, получили разные "инструкции", - Как и говорил Дэниэль, это всё очень сильно напоминает вымышленные истории о попаданцах в другой мир, живущий по правилам компьютерной игры. В таком случае, отсутствие у нас доступа к артефактам и магии - попытка, так сказать "уравнять игроков на старте". Мои биологические модификации тела тоже отсутствуют. Вполне возможно что и вы, Фортуна, сейчас вполне себе обычный человек. Постарайтесь помнить об этом и не навредить себе с непривычки, как это сделала я, не рассчитав силы пока выбиралась из-под завала, - Айрис хмыкнула, с забавной смесью досады и смущения, - По идее, если мы и правда в игре, здесь должен быть некий аналог интерфейса. Думаю, есть смысл попробовать до него достучаться.
Хтоник принялась неспешно водить в воздухе здоровой рукой, словно пыталась развернуть диалоговые окна на невидимом сенсорном мониторе. Вращать глазами в разные стороны. Фокусировать и расфокусировать взгляд. Попутно называя вслух различные ключевые, подкрепленные мысленным посылом.
- Статус, справка, инвентарь, интерфейс, журнал, журнал заданий, логи, карта, помощь, подсказки, система (и так далее, в разных вариациях пока что-то не сработает или не будут перепробованы всё более-менее очевидные варианты, если сработает несколько то опиши, пожалуста, сразу все. Дабы не писать в следующем посте что "Айрис всё равно не остановится пока всё не проверит." )

Отредактировано Айрис (2023-09-20 02:29:21)

+3

30

После «раскопок» Дэна Фортуна оставалась более чем собранной и спокойной, словно творившаяся вокруг ересь нисколько её не удивляла. Спокойно кивнула на вопрос Корта о том, в порядке ли она, также спокойно выслушала Хью и предположения Айрис. При этом не забывала осматриваться вокруг, дабы вычленить из внешней обстановки ещё хоть какую-то информацию.

— Что-то типа игры? – переспросила, склонив голову чуть в бок. – У меня пару лет назад был случай, когда я попала в ловушку, которую можно назвать чем-то подобным. При переходе через пространственную аномалию ты попадал в место, где заблокирована любая телепортация. Однако там «создатели» были полюбезнее и оставляли все прочие силы нетронутыми, но да не суть. Всех игроков с самого начала также встречало своеобразное «уведомление». Тут нам ещё повезло, если «оповещение» вложили сразу мысленно в голову, – осмотрела умерших. – В тот раз кристалл с информацией вырывался прямо изнутри одного из переместившихся. Так или иначе, мой опыт подсказывает, что в такой ситуации самое эффективное – какое-то время следовать правилам, – глянула в сторону Дэна, усмехнулась. – Знаю, звучит мерзко. Но так мы явно соберем больше информации. А там уже будем в будущем смотреть, способны ли мы эти самые правила нарушать.

Собственно, после этих слов Фортуна подошла к одному из тел и с весьма хладнокровным видом вырвала из плоти копьё. Осмотрела, скривила губы, вероятно, получив такое же уведомление, которое ранее достучалось до Дэна.

— Слушай, Хью, это, конечно, бессмысленный расход ресурсов, но ты бы проверил действенность пистолета, – обернулась и указала наконечником копья на кобуру, которую ранее проверял хуман. – Сам посуди, если нас тут пытаются на старте максимально уровнять, причем делают это настолько могущественно, что забирают физические силы бога, а потом тыкают в нас палками с оповещением, что рядом имеются вещи, которые можно и, вероятно, стоит взять с собой… что-то мне с трудом верится, что в такой ситуации эта злосчастная система даст кому-то такой… подарок судьбы.

Сама же Туна покрутила копьё в руках и поспешила доложить:

— Так вышло, что за мои добрые пять тысяч лет я не очень-то стремилась марать руки в ближнем бою, но с холодным оружием обращаюсь сносно. Однако большего от меня объективно ждать не приходится, раз уж у меня забрали даже банальные физические способности. Мерзко, но зато даёт больше мотивации выбраться отсюда поскорее.

Туна подошла вновь ближе к собравшимся и задумчиво осмотрела всех. Кивнула Айрис, которая уже принялась перебирать варианты фраз для взаимодействия с «интерфейсом».

— Я в компьютерных приблудах не разбираюсь от слова совсем, так что взаимодействие с окружающим миром, если он и правда схож с игровой системой, оставляю на вас. По опыту всё той же ситуации, куда я попала в прошлый раз, стоит и правда добраться до ближайшего поселения. Ради квеста, да и просто чтобы поговорить с местными. Вот только не очень понятно, куда нам идти? – ткнула Корта в бок древком копья. – Давай, генерируй идеи. Хоть где-то пригодится твой опыт задрота.

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+4

31

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]ALL HAIL EXO.TECH! ALL HAIL THE ARCHITECT![/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/781855.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман, глава ЧВК "Молот" корпорации <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653">ЭкзоТек</a>, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>[/lzbb]

Чем дальше - тем больше все происходящее казалось Хьюго полным идиотизмом. Конечно, не то чтобы пространственные аномалии в Аркхейме были чем-то неизведанным и из ряда вон, и самому хуману доводилось разок попадать в такую, да и лично знал тех, кто тоже попадал, но... В игру? Серьезно? Такой глупости Хью не то что не слышал, но даже и в книгах не читал (возможно, потому что предпочитал литературу иного жанра), потому сейчас с каждым словом своих спутников степень его удивления росла прямо-таки экспоненциально. Честно говоря, сам он скорее решил бы, что где-то рядом засел телепат, решивший развлечения ради подшутить над новоприбывшими, однако эта мысль была, наверное, еще более идиотской. А вот версия с попаданием в... этот вот гипотетический "мир игры".. как ни странно становилась все логичнее и обоснованнее по мере того, как Дэн и Айрис выдвигали аргументы и объяснения.

Интересный поворот. Роя бы сюда...

Увы, Роя тут не было - вот уж кто-кто, а братец обожал всякие такие вот штуки и тратил на них немало времени, - потому у Хью и выхода-то не было, кроме как полагаться на двоих присутствующих, у кого явно был опыт. Забавно было, разнообразия ради, оказаться на одной стороне с многотысячелетним демиургом в компании "отстающих" и "не разбирающихся в этих ваших компьютерных приблудах".

- Хм... - слова Фортуны застали хумана врасплох, да так, что он едва не завис, уподобившись неисправному компьютеру. Никогда еще, ни разу в жизни ему не доводилось сомневаться в личном оружии, но демиург была права, проверить стоило. Помолчав несколько секунд, Хью достал из кобуры пистолет, еще раз внимательнейшим образом осмотрел его, вытащил и защелкнул обратно обойму, развернулся и сделал один быстрый выстрел в ближайшее дерево, привычно целясь вскользь, чтобы рикошетом не задело никого из присутствующих. Точнее... Хотел выстрелить. И в недоумении уставился на оружие, странно замерцавшее в его руке черно-красными пятнами и даже и не подумавшее выстрелить, как полагалось уважающему себя огнестрелу.

- Досадно. - хотелось сказать по-другому. Сильно по-другому. Но это было бы совсем не по-офицерски, тем более в присутствии женщин, потому Хью ограничился единственным коротким словом и замолк, не без досады сжав челюсти. Только что ситуация стала намного хуже, чем можно было предположить изначально: две женщины, молодой парень с неизвестными навыками и он сам... С какими-никакими навыками, но полностью лишенный всех преимуществ синтетических мышц и технологических приспособлений.

Пистолет щелкнул в кобуре, бионические глаза просканировали окружающее пространство, и, подойдя к проткнутым телам, хуман выдернул одно из копий, примеривая его по руке. Длинновато, непривычно, не его оружие - ему-то больше были привычны ножи, тесаки, ну или на крайний случай короткие мечи, - но уж точно лучше, чем остаться вообще с одним ножом.
- Понятно... Получается, у нас нет выбора, кроме как идти.. Хм. В этот город и следовать прочим указаниям этой штуки? - задумчиво произнес Хью в пустоту, не обращаясь ни к кому конкретному. -  Я так понимаю, как минимум двое из нас более или менее представляют, что делать, и как это все работает. Я был бы благодарен за пояснения. Как можно восстановить утраченное? Как это... Прокачать скиллы?
Вовремя вспомнилось одно из слов, которыми временами сыпал Рой, который временами, будучи в крайне хорошем расположении духа, начинал рассказывать случайно оказавшемуся рядом относительно доверенным лицам про свои игрушки. В принципе, у Хью имелись и собственные предположения о том, что "скиллы прокачивать" полагается точно так же как и в нормальном мире - упражнениями и практикой, но лучше было выслушать мнения более сведущих в теме людей.
- Кстати. Магия по-прежнему не работает? В играх же она вроде есть...

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

32

А щенячий восторг никак не проходил - озвученные характеристики оружия еще больше убеждают магистра, что они оказались в игре. Это что, он впервые в жизни был прав?! А где аплодисменты?!

И пока остальные в, мягко говоря, не таком восторге, Дэн буквально подпрыгивает на месте, снова крутя в руках оружие, пока случайно не ударяет себя же древком по руке и айкает, стараясь скрыть это происшествие от остальных членов команды. Да, характеристики у оружия, конечно, дерьмо, да и в целом выглядит так, будто отобрал у аборигена - так и хочется начать с нечленораздельными звуками бегать за Туной и потом утащить ее в пещеру - а вот озвученная грузоподъёмность...

-Интересно, увеличится ли она, если я найду какую-нибудь сумку... - Корт задумчиво бубнит себе под нос, забывая о присутствии других "игроков", не находя нужным делиться с ними такой беспочвенной догадкой, и даже скользит взглядом по лежащим рядом трупам - глядишь, у кого чего завалялось. Но кроме клатча у какой-то девушки - ничего интересного. А клатч из прошлой коллекции, это вообще ни в какие рамки...

Плюс, шатен вспоминает о том, что рядом есть еще что-то интересное. По крайней мере, так говорил голос в его голове - да нет, не шизик он. Может рюкзачок? О демиурги, как эон обожает собирать любую чепуху и крафтить всякую ересь, пока у него не переполнится инвентарь! Дурацкая мечтательная улыбка застывает на его лице, пока он не отвлекается на рассуждения Айрис, буквально вздрагивая, когда чужой голос вырывает его из пространных размышлений.

А что, звучит хайпово. На её попытки вызвать интерфейс парень и вовсе сначала удивленно вскидывает брови, а затем одобрительно качает головой и улыбается, дергая уголком губ. Ох уж это "интуитивное" управление в новомодных играх, и вообще - они что, скипнули обучение? Впрочем, Корт и правда всегда так делает - а потом еще полчаса ничего не понимает и умирает от каждого противника.

Но знать остальным это не обязательно.

-...прокачать скиллы?

-Главное не кидай всё в харизму. Это работает только у меня, - плоско шутит юноша, неосознанно желая разрядить атмосферу, когда досматривает представление с неработающим пистолетом. Грустно, что даже механика не работает. Как еще функционирует тело этого ультрахумана?

Впрочем, как и в обычных условиях Аркхейма оно функционирует магистр предпочитал никогда не задумываться. Что вообще за извращение, размышлять о том, как работают экзотековские технологии? Ога, скажите еще свой смартфон разобрать и собрать заново, чтобы механизм понять. Нет, нам такого не надо - работает и ладно.

Получив в бок копьем, парень айкает, театрально сгибается и вообще кидает на свою богиню уничижительный взгляд - а ведь здесь она не такая сильная; сейчас вот Корт разозлится и полетит подруга в сугроб... Жаль сугроба-то и нет.

-В каких-то играх магия есть, в какой-то нет. Здесь есть ощущение, что она просто не дается изначально. Знаешь, мы как будто на первом уровне и нам нужно, возможно, завершить какой-то квест и открыть "обучение магии"? Или прочая ерунда, - юноша хихикает, говоря мягким и чуть ли не назидательным тоном, хотя в это время и не смотрит на собеседника. Взгляд его карих глаз все скользит по округе, и какое-то странное ощущение будто манит его в совершенно не выглядящий безопасным лес. Потирает нос, вздыхает: -Да, я бы хотел пойти по сюжету. Перед нами стоит цель - будем ей следовать, ничего не упустим, хотя бы изначально... Потом можно будет и на побочки перейти, - заканчивает фразу парень уже отходя, отдаляясь от трупов и собеседников. Главное, что не от трупов собеседников.

На его лице мелькает ухмылка, когда он обходит поле, не заходя в лес. Что-то здесь должно быть... Скажем так, он чувствует. Одним местом. И бродит, пиная куски земли и травы ногами, пока пытается найти что-то нужное.

Гринд - наше все!

Отредактировано Дэниэль Корт (2023-09-26 21:18:14)

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+4

33

[status]Да начнется игра[/status][icon]https://i.imgur.com/i78QNuR.jpg[/icon][nick]Рассказчик[/nick][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=736#p100389" class="ank">Рассказчик</a><lz>Неизвестный писатель повествующий о происходящем в мире путем историй</lz></div>[/lzbb]

Внезапно, словно удар током, каждому из них поступило дополнительное сообщение на их внутренний интерфейс, который был виден только им, небольшое окошко возникло на уровне лица каждого. В этом мире, когда сообщения пришли, оказалось, что не все окна с уведомлениями открылись. Это добавило непредсказуемости и таинственности происходящему. Некоторые из уведомлений, даже если они открылись, содержали всего лишь часть информации, а остальное оставалось скрытым или непонятным. Как бы Арийс ни старалась, она не могла найти кнопку "подсказка", которая помогла бы им получить дополнительную информацию. Этот мир был лишен такой удобной опции, и каждый из присутствующих был вынужден разгадывать загадки и собирать кусочки информации, чтобы понять, что происходит. Это создавало атмосферу загадочности и вызывало чувство неопределенности у всех, кто находился на поляне. Особенно, если посмотреть на кнопку "Система". В тоже время поднятый в воздух ворон не увидел ничего, кроме сплошного лесного массива вокруг, где-то впереди стояли огромные столбы дыма, поднимаясь к небу и растворяясь в нем, ещё дальше виднелись горные пики и бескрайний океан.

Дэниэль осторожно проник в темное помещение, созданное завалами. Под светом лун, стены и пол были почти не видны, затерявшись во мраке. Но его внимание привлекли обрывки листов из какого-то дневника, разбросанные по углам комнаты. Листы были испачканы грязью и кровью, слова на них выглядели как последние записи кого-то, кто был в отчаянии. Он мог разобрать фразы о потере надежды, о некой тайне и о нечто, что нельзя было оставить в покое. Однако, это на интуитивном уровне, на деле же написанное он прочитать просто не мог, ведь написано оно на неизвестном языке. Ритуальный кинжал, просто лежал рядом с обрывками дневника. Клинок этого кинжала был украшен необычными рунами и символами, напоминающими древние обряды. На его лезвии было много засохшей крови, и сразу можно было догадаться о его прямом назначении в ритуалах или обрядах(Принято считать, что все найденные вещи персонаж поднял и взял к себе, если же он не согласен, то может выкинуть находки и потерять из навсегда).

[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Приветствую! Вы вызвали системное меню, я ваш сисадмин — Лаплас. Приятно познакомиться! Задавайте ваши вопросы, Призванные.
Лаплас — вымышленное существо, способное, каким-то образом узнать и осмыслить положение и скорость каждого объекта во Вселенной.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно
Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>Отсутствует</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 1px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: #fefefe;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Фортуна, Айрис и Хьюго Иденмарк получили Простое копьё(+3 АТК, +1 ЗАЩ, 3/10 грузоподъёмности)
Дэниэль Корт получил Обрывки дневника и Ритуальный кинжал(Проклятый/+5 АТК, +5 ЗАЩ, 1/10 грузоподъёмности)
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 2
Примечание: рядом ничего нет

Айрис → Фортуна→ Хьюго Иденмарк → Дэниэль Корт

Отредактировано Мастер игры (2023-10-04 21:49:52)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+1

34

- Думаю, перед тем как что-то качать, - ответила хтоник на слова Дэниэля, - стоит выработать, хотя бы приблизительно, общую стратегию поведения. Если мы, конечно, вообще собираемся работать в команде, - в голосе Эвергарден проскользнула беззлобная усмешка. Ясно показывающая что она не особо верит что кто-то из их четвёрки решит двигаться дальше в одиночку. В следующую секунду её внимание отвлекло "изменение интерфейса".
Так и не поняв, послужили ли её действия триггером или так просто совпало, Айрис с интересом вчиталась в новые иконки.
Карта и журнал заданий не особо порадовали. Первая своим "отсутствием".
Второй, не шибко богатой информативностью.
А вот система оказалась куда интереснее. Лаплас, знающий положение и скорость каждого объекта во вселенной. Интересно, относится ли это также к массе, направлению и скорости их вращения. А что насчет других миров? Их он тоже видит? Тогда, в теории, он может просчитать любое событие в прошлом, настоящем или будущем со 100% точностью. Правда, для таких вычислений понадобится сопоставимое со всей вселенной количество энергии. И даже так, он не сможет просчитать последствия своих расчётов. Точнее, каждый раз когда он будет что-то менять основываясь на полученной от расчётов информации, ему придется начинать весь прогноз заново. Впрочем. Это ведь просто метафора. Куда важнее. Что у него спросить? Подобная возможность вполне может оказаться лимитированной. А значит, надо подходить к выбору с умом.

Чат Айрис/Лаплас

Айрис: Какие существуют элементы интерфейса и как открыть каждый из них?

Спрашивать у Лапласа "где мы?" и "что происходит?" хтоник сочла не самым разумным. По крайней мере сразу. А вот подобного рода вопрос, напрямую касающийся взаимодействия игрока с системой, вполне может послужить неплохим маркером того, насколько этот "демон", в принципе, готов делится информацией и какой именно?
Прочитать ответ Эвергарден не успела. Подорвавшись на ноги, словно ужаленная в одно место пчелой размером с кулак. Лицо девушки побелело от ужаса, взгляд устремился в небо, отчаянно стараясь что-то там разглядеть. Брови нахмурились, словно хтоник пыталась извлечь корень из десятизначного числа в уме. Пара секунд и та, видимо придя к какому-то решению, рванула вперед на пределе и даже за пределом собственных сил.
Карр, лениво махая крыльями, неспешно поднимался вверх, накручивая спирали вокруг поляны, на которой расположилась его хозяйка. Хтон любил дикую природу. Свежий воздух. Яркое солнце и прохладный северный ветер, ласково огибающий его оперение. Бескрайнее зелёное море под ним. Сверкающий алмазными отблесками солнечных лучей залив где-то на горизонте. Летящая в него стрела с каменным наконечниеом. Величественные пики гор и далёкие полоски дыма, явно намекающее на местоположение того самого города.
СТОП. КАКАЯ ЕЩЁ НАХРЕН СТРЕЛА?
В тот момент ворон уже никак не успевал увернуться. Всё на что ему хватило времени, это чуть дернуться в сторону. Дабы выпущенный с немалой силой снаряд вместо груди, пробил, на вылет, основание левого крыла, отправляя птицу в стремительное пике. Карр, мало что соображая от боли, на одних рефлексах, попытался выровнять полет, работая здоровой конечностью. Чудом поймав восходящий поток крылья распрямились, падение начало замедляться. А потом, и так уже надломленная ударом каменного наконечника, кость не выдержала нагрузки. И с противным хрустом, сломалась, выгибая левое крыло под не предусмотренным природой углом. Мгновение болезненной агонии и спасительная тьма.
Айрис успела. В последний момент. За считанные доли секунд до смертельного удара. Но, всё же, успела перехватить ворона до того как тот коснется земли. Руки повело вниз, ноги подогнулись и девушка, сознательно, впечаталась сначала копчиком, а потом и всей спиной в землю. Таким образом,  гася набранную Карром кинетическую энергию постепенно, не дав ворону сломать себе шею при ударе.
Продолжая прижимать к себе питомца Эвергарден попыталась встать, но, последний рывок, кажется, выпил из нее все оставшиеся силы. Нужно порвать часть рукава на бинты и перевязать ворона, пока тот не истек кровью. Как же здесь холодно. Разве так было всегда? Еще и затылок почему-то болит. Кажется, когда падала, она ударилась им о какой-то камень. Правда, боль, похоже, постепенно уходит. Только мысли почему-то путаются. И спать очень хочется. Сейчас. Она прикроет глаза на минутку. А потом…сразу……поможет…......Карру............

+3

35

Чем яснее становилась ситуация, тем угрюмее казалось лицо Фортуны. Когда же теория о непригодности огнестрела подтвердилась, демиург и вовсе устало потёрла переносицу с очень чётким выражением лица: «какая же мерзость». Всё-таки ситуация сильно била по божественному эго.

— Дэниэль, будь аккуратнее, – с материнским раздражением бросила Туна в сторону Корта, который скрылся в какой-то пещерке, дабы найти прочие брошенные вещи. Хотя, что забавно, сейчас в их паре скорее Дэн впервые является более сильным звеном, как в плане физической силы, просто потому что он мужчина, так и из-за своего игрового опыта и понимания происходящего. Пора переквалифицироваться из декоративного песика, которого таскают с собой на светские рауты, в полноценного сторожевого пса…

Так или иначе, Туна постаралась побыстрее стереть своё угрюмое недовольство. Не в первый раз она оказывается в чьей-то ловушке. Да, сейчас обстоятельства куда более мерзкие, но… справятся. Как раз к моменту, когда демиург ментально бодрила себя, перед глазами вылезла игровая панель. Янтарные глаза расширились от удивления, а после в них появился отблеск интереса. Потыкавшись по возможным разделам, Туна задала в чат Лаплас единственный вопрос: «Как нам добраться до города?». Больше и не успела, потому что Айрис вдруг странно сорвалась с места, привлекая к себе внимание. Там уже взгляд перетек вверх, и ситуация стала куда более странной.

Подбили? На такой высоте? Хреново…

— Надо быть аккуратнее, – настороженно произнесла Туна в сторону Дэна и Хью, указывая на падающую птицу. – Видимо, где-то рядом есть враги. Так что лучше лишний раз не разделяться.

Собственно, словно следуя собственным словам, демиург побежала за Айрис, дабы не потерять хтоника из виду. Помочь в ситуации с Карром она не успела, но зато оказалась рядом, когда девушка уже начала терять сознание. Без какого-либо отблеска паники и волнения Фортуна отпустилась на колени рядом. Первым делом осмотрела голову Айрис.

— Эй, не отключайся, – раздался холодный голос, который звучал скорее как приказ.

Сначала Туна подумала, что Айрис ударилась головой и в таком случае, возможно, заработала сотрясение. Открытых ран, кажется, не было. Если это так, помочь в подобной ситуации без целительной магии она ей не сможет, а вот ворон стремительно истекал кровью. Поэтому демиург переключилась на него, надеясь, что девушка всё же придет в себя самостоятельно. Туна протянула руки к ворону, дабы забрать того у Айрис.

— Отдай, – в очередном «приказе» промелькнула всё же нотка мягкости. – Я постараюсь помочь.

Так или иначе, забрав у хтоника «питомца» и уложив перед собой на землю, Фортуна стянула с шеи галстук и быстро распустила тот, дабы использовать в качестве имитации бинтов. Начала осматривать крыло. Недовольно цокнула языком, когда поняла, что то не просто пробито, но ещё и сломано. Тем не менее, сначала использовала часть галстука, чтобы наложить повязку и остановить кровотечение. Уже после огляделась вокруг, быстро нашла небольшую ветку, которая не будет стеснять движения птицы, но сможет поддерживать крыло. Обломала под нужный размер и вскоре использовала в качестве импровизированной шины, перематывая остатками галстука.

Действовала Фортуна довольно уверенно и даже со знанием дела, хотя в глазах то и дело читалось непонимание, потому что оказывать помощь птицам – не будничное занятие. Что до обычных навыков в оказании первой помощи, даже у божества с целительной магией были времена, когда подобное приходилось изучать.  По большей части во времена второго тысячелетия, которое прошло на вечных полях сражений и войн смертных, где насмотрелась всякого. Тогда она была не столь сильна, чтобы помочь всем и каждому с помощью магии, да и обрабатывать раны естественным путём ей иногда… по-странному нравилось. Оттуда и появились знания в более сподручной медицине. 

— Айрис? – закончив с вороном, Туна перевела взгляд на хтоника, дабы понять, как та себя чувствует.

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+2

36

Понимать все говорящееся - особенно при том, что Хью никогда не имел дела с различными компьютерными играми, - было непросто... Впрочем, и не настолько сложно, чтобы не осознать хотя бы основы, так что на слова Дэниэла, пусть они и не объясняли все в достаточной степени, хуман просто кивнул, соотнося их с тем немногим, что знал сам. Идти по сюжету. Выполнять поставленные задачи. И, очевидно, таким образом должны были прокачиваться эти вот всякие "скиллы". В целом, это не особо отличалось от его обычной жизни в течение последних... сотни лет: выполняешь боевые задачи, получаешь практический опыт, улучшаешь навыки, и следующая задача выполняется уже хоть немножно, но проще. Не следовало забывать, видимо, и о том, чтобы не зависать надолго на простых задачах, а постоянно брать все более и более сложные выходы - не вдруг-то наберешься опыта, если год за годом только и стоишь на патрулировании забытого Демиургами объекта где-нибудь в тихой глуши одной из планет внутренней орбиты, где из происшествий - разве что пролетающая мимо птаха несанкционированно присядет передохнуть на край наблюдательной вышки. Логично.

- Перед тем как что-то качать, стоит выработать, хотя бы приблизительно, общую стратегию поведения. Если мы, конечно, вообще собираемся работать в команде.
- Не похоже, что у нас есть множество вариантов действий. Держаться вместе и следовать начальному курсу - оптимальный... - фраза так и подвисла в воздухе незавершенной, когда прямо перед глазами открылось нечто, сильно напоминающее меню. Пусть там и не было необходимых на взгляд Хью вещей - таких, например, как карта местности, которая уж точно не помешала бы, - но вот раздел "Система" с прямым приглашением задавать вопросы, вызвал определенное любопытство. Как именно следовало задавать запросы - указано не было, но это Хью не счел особой проблемой. Главное, что было куда спрашивать, чем хуман и занялся, поглядывая на копье и припоминая не особо внятную информацию, полученную вместе с приобретением этого оружия.

Запросы Лапласу

- Обучение... Получение опыта... Характеристики и повышение характеристик... Боевые специализации... Классы и категории вооружения...

- М? - от допроса местного ИИ пришлось отвлечься на стремительно произошедшую в непосредственной близости суету, суть которой, ввиду того что некоторое время Хью провел за изучением "системы", пришлось постигать уже по ходу дела, заодно и осознавая неприветливость этого нового мира. Птицу, конечно, было жалко, но благодаря этому инциденту можно было предварительно определить уровень развития местного населения как "примитивный" - "атаковать любой объект без предупреждения" было явно в числе местных порядков, - и сделать выводы на будущее, когда в любом случае пришлось бы выходить на контакт с местными. Суета Фортуны вокруг пострадавшей птахи, конечно, вызывала некоторое умиление, но у Хью не было уверенности в том, что "лечить" бедное животное такими примитивными методами было лучше, чем прекратить его страдания. Далеко же не факт, что они найдут тут знающего медика, специализирующегося на птицах, да еще и в условиях развития мира, где в ходу были копья из палки и камня, а значит и вовсе не факт, что у птахи были шансы дожить до города. Впрочем, комментарий Хью оставил при себе, посчитав излишним высказывать такие мысли.

Вместо этого хуман подошел ближе к Айрис, которой явно было как-то совсем уж нехорошо, и протянул руку, чтобы помочь девушке подняться на ноги.
- Идти сможешь? Нужно сменить дислокацию, чем быстрее - тем лучше. Позиция скомпрометирована, противник может захотеть проверить результат атаки. - пересекаться на условно открытом месте со стрелком, который умудрился сбить небольшую птицу на такой высоте одним точнейшим выстрелом, в отсутствии собственного привычного стрелкового оружия Хью совершенно не улыбалось.

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

37

Озадаченный тем, чтобы не удариться головой о что-нибудь в небольшой пещерке, Корт уже не слышал слов Фортуны. Все же не всегда хорошо быть двухметровым. Зато какой он умница, прямо-таки поисковая собака - нашел еще кинжал, оружие лишним никогда не будет, и даже какие-то записи, которые вполне могут оказаться сюжетной подсказкой. Или нет? Впрочем, какая разница.

Что-то случилось, и кто-то из команды допросился у игры менюшки, а разряд тока получил эон. Дэниэль остановился посреди пещеры, осматривая меню.

-О, привет, Лаплас, - в отличии от остальных, Корт был воспитанным песиком и на приветствие привык отвечать тем же, даже если это какой-то искусственный интеллект. Ничего не говорите, он и со своим роботом-пылесосом иногда может пообщаться. Задумчиво осмотрев вкладки, парень пожал плечами. -Не знаю, как дела? - а зачем париться, если остальные разберутся? Да-да, эон все также игнорирует обучение, даже если то суют ему прямо в лицо. Буквально. Как говорится, инструкцию нужно смотреть только тогда, когда уже все сломал. -А, что тут по инвентарю?

Вздохнув и тряхнув головой, парень вернулся к изучению своих находок.

Магистр аккуратно собрал разбросанные листы, опасаясь только того, что они могут рассыпаться прямо у него в руках, пробежался взглядом по неровным строчкам и недовольно цокнул языком, закатывая глаза. Естественно, "что-то на эльфийском"... Но забрать все же надо. Кинжал эон тоже поднял и осмотрел, задумавшись о том, когда и за что последний раз тот проливал кровь; впрочем, брезгливым Дэн не был, так что кинжал отправился с ним.

Но стоило ему выйти из пещеры, как он снова застыл, не увидев остальных на их местах. О нет! Они отправились дальше без него? Блять, это как в тот раз, когда его забыли на одном из привалов во время школьного похода... От воспоминаний шатен вздрагивает так, будто его внезапно обдало холодным ветром.

Впрочем, осмотревшись он все-таки замечает хотя бы высокую фигуру - это Хьюго, кто еще здесь может быть такой огромный? Корт почти бегом устремляется в сторону, а это не очень удобно, когда тащишь с собой уже кучу вещей. Вот до чего доводит бездумный гринд...

Так что к развернувшемуся действу Дэниэль прибывает последним - смотрит на уже плюс-минус зафиксированную птичку и поражается умению Фортуны. Ого, его богиня не только выпендриваться, мухлевать в карты и сбегать от обязанностей умеет? Удивительно. Дэн правда ловит себя на том, что хочет ментально передать это ехидное замечание богине, но... да, магии-то нет.

Он вздыхает и склоняется к Айрис, которой помогает подняться Хьюго, и согласно кивает на его слова.

-И правда. Вдруг они надеялись на вороний шашлык и придут за заготовкой, а тут еще четыре шашлычка побольше бегают, - со слегка нервной усмешкой говорит Дэн, осторожно прикасаясь к голове девушки. Волосы не дают понять наверняка, но крови вроде бы нет - и то ладно. А то с башки крови всегда льется очень много, а останавливать кровотечение сейчас было бы не слишком удобно.

-У кого получше с ориентированием на местности? Чур не я.

Поисковая собака с топографическим кретинизмом - это сильно.

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+3

38

[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Айрис—Элементы интерфейса открываются в соответствии с изучением окружающего мира. Существуют такие элементы как: "Инвентарь", "Карта", "Система", "Журнал заданий", "Достижения", "Почтовый ящик", "Книга авантюриста" и т.д. Все это и многое другое открывается позже.</p>
<p>Фортуна—До ближайшего населенного пункта 3км, на Северо-Восток. До ближайшего города больше десятков км. Укажите более детальное место назначение.</p>
<p>Хьюго—У вас нет класса. Для того, чтобы повышать уровень, нужно выполнять активности, такие как: сбор ресурсов, убийство монстров, зачистка подземелий, выполнение заданий. Повышение характеристик происходит путем изучения оных и их дальнейшего использования в будущем.</p>
<p>Корт—Привет, Дэниэль! Не плохо, а у тебя как? Проверь вкладку "Инвентарь".</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/JYEA6iq.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Фортуна(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Хьюго Иденмарк(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Дэниэль Корт(5/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 1px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Фортуна, Дэниэль Корт и Хьюго Иденмарк без изменений
Айрис получила лёгкое кровотечение на час(80/100 ОЗ), питомец получил увечье, максимальное здоровье Карра снижено(10/3020)
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: рядом больше ничего нет

Айрис → Фортуна→ Хьюго Иденмарк → Дэниэль Корт

Отредактировано Мастер игры (2023-10-22 12:59:09)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+3

39

Окончательно свалится в манящее забытье хтонику не позволила Фортуна. Слабо понимающая что ей вообще говорят, Айрис, ведомая одним лишь подсознанием, ослабила и так не слишком уж крепкую хватку. Позволив богине забрать у неё раненую птицу.
Интересно. А будь это кто-то другой? Например, один из её сослуживце, куратор из Азраила, двое других товарищей по попаданчеству. Им она тоже позволила бы это сделать? Сомнительно. Почему же, тогда, сейчас не против?
Губы Фортуны вновь пришли в движение, колебания воздуха, дойдя до барабанных перепонок, сложились в звуки, а те, в свою очередь, превратились в знакомое имя. Её имя. Словно точный удар молотка опытного часовщика, оно заставило шестерёнки в голове встать на место, начав, наконец, крутиться в правильном направлении. Прислушавшись к себе девушка, с небольшой задержкой, ответила, ровным, весьма уставшим голосом:
- В порядке. Обычное перенапряжение. Скорее всего.
Схватившись за широкую ладонь Хьюго своей, благо тот, то ли случайно, то ли что-то заметив, протянул ей именно правую руку, девушка поднялась на ноги, слегка пошатываясь.
- Идти смогу. Бегать - точно не сейчас.
Переведя взгляд на, так и не пришедшего в сознание ворона, Айрис добавила, всё тем же устало-безразличным тоном: 
- Кость сломана. Пополам. Крыло нужно зафиксировать намертво. Иначе оно попросту не срастется как надо. Я смогу это сделать, но нужны три похожие палки и что-нибудь для нарезания бинтов.
В Аркхейме хтоник не могла занимать должность штатного военного врача в подразделении, исключительно по причине отсутствия у неё диплома о соответствующем высшем медицинском образовании. Необходимые знания и даже некоторый практический опыт оказания медицинской помощи, не только после, но даже прямо в бою, Эвергарден имела.

+2

40

На самом деле, Туна так активно кинулась помогать ворону, просто потому что успела понять, что эти двое явно связаны. Раз Айрис побежала столь рьяно спасать Карра, особо не думая о себе, значит, он был ей поважнее тех собак, у которых даже имен-то толком не было. В такой ситуации мертвый крылатый товарищ может пагубно сказаться на ментальном состоянии девушки. А им вроде как разбираться во всей этой передряге вместе. Поэтому нет, Туна не была наивной любительницей птичек. Просто объективно старалась сделать так, чтобы в их отряде как можно позже появились морально пострадавшие. А в идеале лучше бы их вообще не было.

Все эти мысли о «питомцах» невольно заставили взглянуть на подоспевшего Дэниэля. По сути, главная цель всё ещё выбраться отсюда и сделать так, чтобы Корт остался цел. Но ситуация с пропажей магии и банальных физических сил тыкала в неприятное, но очевидное – ты уже не демиург, который спокойно справится в одиночку. Так что надо играть в команде и поддерживать остальных, а не только своего любимого щеночка.

— Будь аккуратнее, – без упрека произнесла Туна в сторону Айрис, поднимаясь на ноги. После чего аккуратно передала той безвольную тушку ворона. – Надо как-то постараться привыкнуть к тому, что наши тела здесь куда более слабые, чем обычно, – взглянула на Хью и Дэна. – И да, давайте уходить.

Дружелюбно улыбнувшись, Фортуна подняла взгляд куда-то вверх, дабы в очередной раз вызвать чат общения с их новоиспеченной помощницей.

— Лаплас, ты не могла бы указать на карте обозначения населенного пункта, где мы должны выполнить выданную нам миссию? И, в идеале, отмечать наше положение, которое будет со временем меняться. Дабы у нас была… динамическая карта? – Фортуна не очень представляла, как всё это реализовывается в играх, но просила с оглядкой на банальные карты-артефакты.

Когда помощница отозвалась и выполнила просьбу, демиург ещё раз взглянула на её ответ, затем сверлилась с картой, уверенно кивнула и осмотрела товарищей.

— Что же, видимо, нам три километра на Северо-Восток. Давайте поспешим. Стрела из неоткуда - это явный признак, что оставаться долго на одном месте не стоит. Думаю, всё нужное для того, чтобы зафиксировать крыло Карра можем найти уже по дороге, – вздохнула и потянулась, разминая излишне слабое тело. – Эх, сейчас бы исцеляющую магию и телепортацию, а не вот это всё. Но придется ногами.

И с этими словами Туна, примерившись, пошла в указанное направление, где их ждёт первая «миссия», надеясь, что товарищи пойдут за ней следом.

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+2

41

Видимо, формулировать запросы надо было как-то по-другому. То ли более конкретно - а, как известно, для конкретной формулировки вопроса нужно знать половину ответа, - то ли... То ли Хьюго просто не представлял, как именно надо, по привычке ожидая подробного структурированного доклада, либо, по необходимости, выкладки со схемами, чертежами, характеристиками и ссылками на разного рода стандарты приемки, если дело касалось устройств и механизмов. Эта вот самая штука "Лаплас", на его сугубо прагматичный взгляд, показалась ему весьма малофункциональной и хуман даже разочарованно вздохнул, только сейчас осознавая, какую неоценимую помощь ему постоянно оказывал "Коммандер", предоставляя кучу всякой информации. Вот уж действительно, имея - не ценим, потерявши - плачем.

Впрочем, товарищи по несчастью, кажется, разобрались получше, а кое-кто, казалось, и вовсе чувствовал себя в этой ситуации как рыба в воде, так что, судя по всему, у Хьюго не оставалось иного выбора, кроме как рассчитывать на них в вопросе изучения этого странного мира и способов взаимодействия с оным. Убедившись, что Айрис более или менее стабильно держится на ногах, Хью отпустил ее руку, пару секунд поразмыслил, а затем вытащил из чехла нож, покрутил в руках, отмечая такие же странности в его внешнем виде, как и в случае с пистолетом, и сорвал горсть травы прямо у себя из-под ног. Смяв траву в пучок, хуман перегнул ее через лезвие ножа и попробовал перерезать, но... Ладно, неудача была ожидаема и то, что лезвие просто прошло сквозь траву, не причинив ей ни малейшего вреда, как-то уже даже и не удивило. В конце концов, если пистолет перестал стрелять и превратился в совершенно бесполезную штуку, так почему ножу не сделать то же самое?

Молча понаблюдав за тем как Хьюго пытается нарезать траву, Айрис протянула в его сторону раскрытую ладонь.
- Не думаю, что он поможет нарезать перевязочных материалов… - Хью мрачно покрутил нож в руке, еще раз провел лезвием сквозь пучок травы, но все же, подал девушке рукоятью вперед. Мало ли, вдруг ее руками получится сделать что-то более адекватное.

- Сейчас и проверим, - ровным тоном ответила девушка снимая куртку. Расстелив её на земле Айрис аккуратно уложила туда ворона. Оставшись в одной футболке белого цвета, с очень детализированным принтом голубой лилии по центру. Оттянув край футболки, хтоник провела лезвием по ткани, наблюдая за тем как то проходит насквозь не оставляя следов. Хмыкнула. Приложила кончик ножа к ногтю, попыталась сделать небольшую засечку. Снова хмыкнула. После чего вернула оружие Хьюго.
- Кажется его можно выбросить.

Взяв у Дэниэля одно из копий Эвергарден повернула его наконечником к себе, положив подток (если я правильно помню, так называется противоположный наконечнику конец копья) на землю. Держа оружие практически у самого наконечника, провела режущей кромкой там же, где до этого кинжалом, перемещая скорее собственное тело и ткань чем лезвие. Пусть и с некоторым усилием, ткань всё-же поддалась. Сделав несколько параллельных друг-другу разрезов, Айрис положила копьё на землю и без малейших признаков стеснения, с абсолютно каменным лицом, стянула с себя футболку. Под ней, хвала создателю, все-таки оказался лифчик. Чёрного, если кому-нибудь интересно, цвета.

На производимые манипуляции Хью, вопреки предложению не выбросив нож, а заботливо вложив его в ножны на поясе (рука не поднялась выкинуть верного боевого товарища, пусть и пребывающего в неадекватном состоянии), смотрел с интересом. Ему даже и в голову не пришло, что для “порезать” необязательно иметь именно нож, а можно воспользоваться любым более или менее острым предметом, раз уж такая привычная деталь амуниции как нож оказалась бесполезной - определенно, стоило как можно скорее перестраивать мышление и отходить от привычных алгоритмов... Впрочем, долго он не раздумывал, вместо того оглядевшись по сторонам и подобрав несколько небольших веточек, показавшихся ему наиболее ровными, а затем, пока Айрис дорезала ткань, примерился “на глазок” и подравнял найденное по одному размеру.

Тем временем девушка, слегка поежившись от холода, воспользовалась сделанными разрезами чтобы превратить свою футболку в короткий топик и несколько отдельных колец ткани. Вернув элемент одежды на положенное ему место, хтоник разрезала кольца, при помощи всё того же копья, перемотав одной из получившихся полос раненое крыло, заменив не слишком подходящего для такой задачи галстук. Забрав у Хьюго получившиеся палки, Эвергарден, с их помощью, плотно зафиксировала крыло в правильном положении, скрепив импровизированную шину парой отрезов ткани и упомянутым ранее галстуком. Взяв ворона на руки, девушка отряхнула испачкавшуюся в земле куртку, поспешив одеть её обратно. Айрис явно слегка пошатывало от холода и усталости.

- Что же, видимо, нам три километра на Северо-Восток. Давайте поспешим
- Три километра на северо-восток. - Хью внутренне усмехнулся комментарию Фортуны о телепортации - его самого указанная дистанция не впечатлила совершенно, даже кадеты "Молота" в принципе меньше десяти-пятнадцати километров маршброски не бегали, не говоря уж о сержантском составе и офицерах, - а затем на глазок прикинул рост-вес стоящей рядом Айрис. Передвигаться следовало пошустрее - тут Фотуна была абсолютно права, а девушка была явно не в том состоянии. Впрочем, в состоянии ли был он сам - это было не менее интересным вопросом. В обычное время он бы даже и прикидывать вес потенциальной ноши не стал, зная, что полусинтетическое тело без проблем может нести среднестатистического человека километры и километры, но в нынешней ситуации уверенным нельзя было быть вообще ни в чем. - Ладно. Попробуем, что получится. Прошу прощения за наглость.

Взглянув в сторону, куда направилась Фортуна, Хью повернулся к Айрис и без особых церемоний - но достаточно аккуратно, - подхватил ее на руки. Было бы, конечно, удобнее закинуть ношу на плечи, но... Обращаться с девушкой, находящейся в сознании, словно с мешком картошки было бы совсем неприлично, а серьезной необходимости в таком и не было.
- Держись. - присев прямо так, с девушкой на руках, и подобрав с земли предусмотрительно положенное рядом копье, Хью кое-как уместил его прямо поверх своей живой ноши, лезвием в сторону и концом древка уложенным на согнутые колени Айрис, и зашагал за госпожой Демиургом.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2023-11-09 23:24:35)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

42

Задумавшись и оставляя всех разбираться с их проблемами - ведь помощи от эона всё равно никакой - Дэниэль отошел чуть в сторону и тоже попытался рассмотреть карту, хоть ничего в этом и не понимал. Иногда даже в играх он умудрялся заблудиться и где-то плутать до тех пор, пока не психанет и не воспользуется функцией быстрого перемещения. Сюда такую, случайно, не завезли?

Было бы волшебно. Хотя вряд ли она далась бы просто так. Как-никак, и телепорты открывать нужно в играх прежде, чем ими воспользоваться.

...а услышав о трёх километрах, Корт совсем изменился в лице, даже будто слегка бледнея, тут же сокращая дистанцию между собой и своей госпожой. В этот момент было похоже, что он готов упасть перед ней на колени, цепляться за ноги и умолять бросить его здесь, лишь бы не тащиться такое расстояние на своих двоих. Может быть получится забрать его на обратном пути? А он пока в травке поваляется. Даже если из него сделают шашлык - всё лучше, чем ходьба.

-Ты шутишь... - пораженно шепчет магистр, покачав головой. -Три километра? Пешком? Может быть здесь есть мотоциклы? У меня дизайнерская обувь... - взгляд карих глаз скользит к собственным ботинкам, которые уже нещадно перепачканы в грязи, и страдальческое выражение на лице только усиливается. Но эон беспокоится не только о своём "безупречном" имидже, а ещё о том, что эта обувь для долгих прогулок в принципе не подходит. Корт содрогается от одной мысли о скорых кровавых мозолях, ещё немного - и заплачет. -...ну хотя бы кони. Давайте украдем где-нибудь? Мы, конечно, не цыгане...

Пробубнив последнее, Корт почему-то задумчиво посмотрел на Иденмарка, а затем вздохнул и покачал головой. И тут же попытался втюхать Туне обрывки дневника, которые все равно никого не заинтересовали - а ему хотя бы инвентарь немного освободить. А выкидывать жалко. Вот так и таскаешься постоянно с переполненным инвентарём, потому что всё надо.

Услышав возню, пришлось остановиться и посмотреть на происходящее позади. Айрис раздевалась, Хьюго глазел. Хотелось сказать, что не время для стриптиза - но вообще-то Дэниэль истинный фортунит, а у них время для стриптиза всегда найдется, так что настолько кощунственных слов магистр не произнёс. Впрочем, не сильно заинтересовавшись происходящим, Корт снова вернул внимание к своей богине, тихо хмыкнув.

-На нашем проекте образовывается новая пара? - смеется парень, ткнув подругу локтем в бок и незаметно кивнув в сторону парочки.

А затем он поднимает взгляд к небу и вздыхает.

Как же, блять, хочется курить...

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+3

43

Темная ночь окутывает густой сосновый лес, превращая его в мистическое пространство, где смешиваются таинственность и живая природа. На фоне ночного неба сияют тысячи звезд, которые проникают через толстые ветви могучих сосен, создавая игру света и тени среди густой листвы. Вокруг разнообразные растения приносят свои плоды. Земля, словно красивым ковром, усеяна ягодами разных оттенков – черны, бледно-красными и ярко-желтыми. Шишки сосен, густо расположившиеся вдоль земли, манят своей формой и ароматом хвои, заполняя лес неповторимыми запахами. Осматривая деревья, нередко замечаешь на них разнообразие грибов. Их пестрые шляпки и смелые формы создают праздничный настроение в темноте. Рассеянное свечение звезд отражается в гладких шляпках, словно маленькие светлячки. Грибы под деревьями, в тени лесной подстилки, ловко используют свою окраску, чтобы смешаться с окружающей природой. Следы диких зверей явно проступают на влажной, мягкой почве, подслушивая тебя, наблюдая за каждым твоим движением. Подсказка о наличии лесных обитателей приходит вместе с таинственным скрипом веток, которые ломаются под тяжестью неопознанного видом животного. Следуя звукам, ощущаешь присутствие чего-то большого и неуловимого в мрачной глубине леса. Слабые возгласы ночных птиц дополняют симфонию ночи. Их звуки наполняют пространство сказочным колоритом, оживляя воображение. Каждое «ку-ку» и каждое «тю-ту» птиц напоминает о том, что ты находишься в естественном союзе с дикой природой.

[float=right]https://i.imgur.com/0GCOHk8m.jpg[/float]В ночном морском сосновом лесу раскинулась средневековая деревушка, словно сказка, созданная природой и волшебством. Под звездным небом, окутанная мистической атмосферой, она приглашает своих посетителей в уникальное путешествие. По воздуху плывут толстые столбы дыма, создаваемые огромными кострами, что создает загадочное утопическое облако, подчеркивающее дух магии и волшебства, пронизывающих эти места. Дым медленно перетекает среди вершин сосен и переливается разными оттенками фиолетового, синего и зеленого, создавая игры света и тени на дорожках, лужайках и фасадах домов. Заинтригованный зритель может следовать по петляющим тропинкам, заросшим папоротниками, которые приведут его к маленьким деревянным домикам, расположенным вдоль берега моря. Крыши этих домиков увиты лианами, похожими на зеленые шарфики, а стены украшены символами и рисунками, погружающими в мир волшебства и фантазии.

В разных участках деревушки можно обнаружить небольшие площади, где театральные представления переходят на открытую сцену. Площади разукрашены разноцветными фонарями, освещающими пространство, и пестрыми флагами, трепещущими на ветру. Актеры, певцы и музыканты, облаченные в яркие костюмы, живо передают сюжеты между плывущими столбами дыма. Музыка наполняет воздух сакральными звуками, отражая волшебную атмосферу деревенских праздников. Ночной бриз с моря проникает сквозь густые ветви сосен, шурша листьями и создавая прохладу и свежесть, что придают местности особую притягательность. Звуки раскатистых волн ласкают уши, будят воображение и сотрясают землю под ногами, словно сопровождая волшебный спектакль, происходящий в театрах на берегу. Свет фонарей создает мягкие отблески на поверхности морской воды, таинственно освещая плавные волны и взаимодействуя с лунным светом. Все вместе это создает картины, выглядящие как медитативное зеркало, отражающее мир магии непосредственно на водной глади. На входе в поселение стоят двое статных сторожей, что пропускают внутрь местных жителей и в принципе бдят, чтобы никто лишний не мешался.

[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Фортуна—Не могу указать выбранную вами точку. Поставлю метку до ближайшего населенного пункта.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/T6LoQ3v.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Фортуна(3/10): Простое копьё(3), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хьюго Иденмарк(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Дэниэль Корт(5/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1)</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 1px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Дэниэль Корт, Фортуна обменялись Обрывками дневника.
Хьюго Иденмарк потратил 15%(8500-1500/10000) выносливости
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Айрис → Фортуна→ Хьюго Иденмарк → Дэниэль Корт

Отредактировано Мастер игры (2023-11-23 09:33:33)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

0

44

— Архей мой, не ной, – со вздохом ответила Туна, когда Дэн начал ворчать про свою обувь и дальность пути. – Как видишь, всем сейчас тяжело.

Вместе с этим демиург осмотрела записи, которые Корт вручил ей.

— Это в ваших компьютерных играх метод прохождения такой? Собирать всё, что неправильно лежит?

Впрочем, она похмурилась ещё немного и всё же убрала обрывки дневника, дабы забрать те с собой. По пути в деревню Фортуна, в основном, болтала с Дэном. Несмотря на обстановку, эти двое шутили какие-то относительно смешные шутки, обсуждали веселые ситуации из жизни, которые начинались со слов: «а помнишь, мы как-то вот также…», и вообще оставались на относительно положительной волне. В основном такие беседы инициировала Фортуна. На самом деле, она попросту старалась отвлечь Корта от тягот долгой ходьбы и дискомфорта, потому что хоть и буркнула ему классическое «не ной», но за друга переживала… ну или просто не хотела, чтобы он жаловался всю дорогу.

— Пришли, видимо, – констатировала Туна, когда они вышли к деревне. Быстро оглядевшись и поняв, что это явно не город, она обратилась к системе: – Лаплас, это ближайшая деревня. А не могла бы ты отметить на карте нужный нам город, где мы должны выполнить квест «На новом месте»?

Когда демиург получила ответ на свой запрос, она указала в сторону стражников и обернулась к товарищам:

— Надеюсь, никто не против, если мы не будем выдумывать легенды и просто расскажем всё как есть? В идеале, конечно, переночевать в этой деревушке… ещё идеальнее добыть лодку, чтобы переправиться к городу по реке. Но что-то мне подсказывает, что раз статус призванных считается негативным, нас просто к хтону пошлют. Но попытка не пытка…

Фортуна выдвинулась к стражникам, на подходе вытянула руки немного вверх, как бы демонстрируя, что оружие они доставать не собираются и вскоре произнесла с приветливой, дипломатичной улыбкой:

— Доброго вечера. Мы призванные, попали сюда из другого мира, совсем не ориентируемся в ваших местах. Вы не могли бы помочь нам и подсказать, как лучше добраться до ближайшего города?

Быстро поняв, что… они друг друга не понимают, Фортуна вздохнула и обратилась к системе:

— Лаплас, ты сможешь переводить для нас здешний язык? И для моих товарищей тоже, – обернулась к ребятам. – Наверное, для этого надо… объединиться в группу? Или как там? Дэн, разберись, пожалуйста.

Тем временем, сама Фортуна занялась творческим самовыражением. Улыбнувшись стражникам и показав один палец, как бы прося подождать секундочку, она нашла ближайшую веточку, присела на корточки, вызвала у системы карту и принялась схематично изображать её на земле. В процессе товарищи могли услышать шепот на только им понятном языке:

— Я, блять, пятитысячелетний бессмертный бог одного из самых продвинутых магических миров. Бог, который участвовал в создании этого самого мира. И чем я тут занимаюсь? Просто пиздец.

Вскоре перед стражниками была зарисовка карты с двумя точками – здешней и города, куда наши герои держат путь. Между двумя точками Туна показательно провела пунктирную линию и нарисовала идущего человечка. После чего изобразила реку, схематичную лодочку, знак вопроса над ней и подняла на мужчин вопросительный взгляд невинной женщины, попавшей в большую беду. Палочкой она начала тыкать в рисунок лодки…

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Отредактировано Фортуна (2023-12-03 14:34:46)

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+5

45

В отличие от своих спутников, весь путь Хью, несущий на руках Айрис, проделал молча, погруженный в свои мысли и не особо прислушиваясь к тому, о чем болтали Фортуна с Дэном. Обсуждать ему было особо нечего, общих со спутниками событий и историй из жизни не было, а подробности их жизни были ему в целом совершенно не интересны: намного интереснее была полоска "выносливости", которую он наблюдал перед глазами все то время, пока нес Айрис и вплоть до того момента, пока девушка не подала какой-нибудь знак того, что в достаточной степени пришла в себя и может дальше идти самостоятельно. Полоска выносливости, между делом, натолкнула его на мысль припомнить все немногое что он вообще знал о компьютерных играх и снова попробовать порасспрашивать Лаплас, на ходу закидывая в нее запросы вида "открыть пользовательский интерфейс", "открыть характеристики", "показать интерфейс", пытаясь добыть хоть что-нибудь похожее на привычный пассивный режим умолкнувшего "Коммандера", а затем попробовал еще и выцепить "бестиарий" или "список рас", надеясь узнать что-нибудь о вероятных противниках и их возможностях.

Ну и, разумеется, скрип веток и прочие звуки леса, говорившие о наличии чего-то живого рядом, тоже были куда актуальнее, чем сторонняя болтовня... Вместе с осознанием того, насколько все ж сильна была многодесятилетняя привычка к наличию импланта в голове, без которого хуман ощущал себя сейчас едва ли не голым. А еще - слепым и глухим, не имея возможности ни сканировать окружающее пространство, ни отправить дрона на разведку, ни составить собственную тактическую карту.

Никакого особого впечатления деревня (или поселение? или город? хтон бы знал, как тут это дифференцировать) на Хьюго не произвела - простенько, симпатично, но ничего любопытного, - и если кто-то из спутников и оценивал "волшебную" красоту местечка, то сам хуман в первую очередь оценивал строго технологический уровень. Хотя... Несомое им же копье - жалкая пародия на оружие, даже у немногочисленных полудиких аборигенов в песках Сабаота и то было лучше, - вполне наглядно показывало, каков в этом месте "технологический уровень". Переговоры со стражей хуман также оставил Фортуне, логично предполагая, что уж Демиург со своим многотысячелетним жизненным опытом как никто другой должна уметь общаться и находить общий язык к людьми, лишь одобрительно покивав, когда эта самая Демиург догадалась попытаться использовать "систему" (что бы это тут ни значило) для перевода. Самому ему это в голову как-то не пришло. Зато пришло другое, и взгляд хумана перетек в сторону "большой воды" - помнится, как-то слышал он возмущения брата Роя о том, как его за...долбало то, что в играх персонажи обычно поголовно не умели плавать. Интересно, а как с этим здесь? И, в случае отсутствия упомянутой Фортуной лодки, можно ли сделать какое-то иное плавстредство своими руками? Например, плот. Вроде бы где-то мелькали лианы, их можно было бы использовать в качестве веревок, осталось только добыть топор, чтобы в ближайшей части леса свалить несколько нетолстых деревьев... Эти мысли, в свою очередь, привели к попыткам вытащить из Лаплас что-нибудь касательно "крафта", "создания предметов" и "создания оружия" - вдруг будет что полезное.

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+3

46

Болтовня с Фортуной отвлекала, но не слишком.

Пальцы холодеют. Это дыхание смерти на моей коже. Я уже почти не чувствую руки, покалывание в кончиках пальцев - признак гипотермии. От холода сводит суставы, не могу пошевелить запястьем. Обморожение. Кровь не поступает.

Это просто подул ветер, слегка коснувшийся пальцев.

Мои ноги стоптаны в кровь. Чувствую как кость касается обуви. Скоро за мной будет оставаться кровавый след, и это привлечет хищников - и тогда все будут в опасности.

Он натер одну маленькую мозоль на пятке.

Воздух здесь отравлен. Или атмосфера нам не подходит. Чувствую токсины внутри, легкие даже не могут полностью раскрыться. Это... что-то булькает в них?

Он очень, ОЧЕНЬ хочет курить.

Я чувствую, конец близок.

Если что, он в штанах. Удивительно, правда?

Когда Корт всерьез раздумывает над тем, чтобы разреветься и плюхнуться на землю, умоляя бросить его и подобрать на обратном пути, когда все проблемки будут решены, а вопросики обкашлены - они доходят до деревни. И явно посмурневший за последние полчаса магистр решает потерпеть перед истерикой ещё немного. Просто из праздного интереса. Или из уважения к своей богине. Но больше из интереса.

На слова Фортуны про их "тактику" поведения, Корт реагирует слабым отмахиванием, будто от сонной и надоевшей мухи. Всё, силы буквально на исходе. Однако глаза коньячного цвета вдруг загораются интересом и надеждой, когда Корт видит в метре от стражников фонарь, внутри которого горит огонь. Огонь, блять! ОГОНЬ!

И пока богиня пытается начать диалоги тет-а-тет, магистр с каменным ебалом и чуть ли не в режиме стелса пробирается к своей заветной цели. Трясущимися руками достает из кармана пачку, из пачки сигарету, сигарету прикуривает от фонаря. И...

С блаженством закуривая, фортунит буквально издает стон, закатывая глаза, а по загривку разбегаются мурашки. И он честно не знает - хочет одной затяжкой прикончить всю сигарету или растянуть удовольствие, стараясь занять процессом курения как можно больше времени. Голова приятно кружится, кожу покалывает - эйфория. Слезы счастья наворачиваются на глаза, но Корт успевает их смахнуть, так же тихонько возвращаясь обратно к своей команде, где он - бесполезное звено.

Зато теперь +100500 к воодушевлению, перк "шило в жопе", игра снова интересная, конкурсы тоже.

-Дэн, разберись.

-Я?! - на отрывистом вопросе голос подскакивает так высоко, что буквально режет слух, так что магистр спешит прокашляться, хотя и не смущенный данным инцидентом. Чуть хмурясь, обращается к Лаплас:

-Лаплас, радость моя, можем сформировать пати? Участники: Хьюго, Айрис, Фортуна, Дэниэль. Лидер группы - Фортуна. И открой сразу, если есть, групповой се... блять, групповой чат.

В итоге, эон не сразу замечает манипуляции Фортуны, а когда замечает - то попадает как раз на самое интересное. С ребяческим интересом в глазах и выражением на лице типа "нихуясебе", он затягивается и глубокомысленно выдает:

-Крокодил... Надо было всё-таки не в покер на собраниях играть.

Но кто же знал, что самой полезной игрой в мире окажется молчаливое объяснение нужных тебе вещей?

-Хочешь я попробую? - участливо, почти без издевки, шепотом спрашивает парень, чуть ближе подойдя к подруге.

Но надеяться на то, что Корт выдаст что-то кроме "попа кинь фото" - несколько самонадеянно.

Отредактировано Дэниэль Корт (2023-12-06 00:39:27)

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+4

47

Спустя десяток минут Айрис почувствовала в себе достаточно сил чтобы попросить Хьюго опустить её на землю. Легонькое похлопывание по плечу, тихое:
Спасибо. Дальше я сама
И вот, она уже вновь стоит на своих двоих. Немного бледная, заметно уставшая, лишившаяся привычной поддержки собственных питомцев, сама чём-то похожая на маленького, брошенного котенка. Но, не сломленная. Не та у неё была жизнь и характер, чтобы подобные вещи могли её сломать. Выбить из колеи - да. Но не заставить упасть на спинку, лапками кверху и жалобно мяукать о несправедливостях судьбы.
Оставшийся путь до деревни Эвергарден сосредоточенно пыталась не упасть, запнувшись о какой-нибудь корень. Ронять ворона, рискуя вновь сместить закрепленное крыло, было крайне нежелательно. А потому, львиную долю разговоров она пропустила мимо ушей. Позволив себе расслабится только когда отояд приблизился к стражникам.
Понаблюдав за потугами Фортуны в наскальную живопись, хтоник мысленно обратилась к Лаплас с несколькими вопросами:
Существует ли какой-нибудь способ выучить местный язык помимо банальной зубрежки? Ты можешь процитировать то что они говорят, но уже на нашем языке? Можешь ли ты предоставить мне фонетический разбор фразы “Мы пришли с миром” на их язык, звуками нашего алфавита?

Отредактировано Айрис (2023-12-16 09:38:06)

+2

48

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/185/23279.jpg[/float]Двое людей, сидели лицом друг к другу на потертой деревянной скамейке напротив ворот деревни. Утренний ветерок нежно трепал волосы, и первые лучи далекой звезды озаряли лица золотым сиянием. Несмотря на различия, у них было определенное сходство во внешности: у обоих были длинные твердые немного обтянутые кожей рога и пронзительные глаза, в которых, казалось, читалось озорство. Мужчины были поглощены игрой в карты, их смех наполнял воздух, когда они обменивались пошлыми шутками и мнениями о том, какая баба краше, потому как в таком разнообразии рас, выбор воистину огромен. Их подшучивание было наполнено игривыми поддразниваниями и хриплым смехом, и было ясно, что они наслаждались обществом друг друга. Когда рассвет начал протягивать свои теплые руки вдоль гладких стен деревни, двое друзей обратили свое внимание на лес, лежащий за воротами. Их зрачки расширились, оголяя цветную склеру, когда они заметили группу путешественников, выходящих из-за густой листвы, усталые лица которых были освещены мягким светом утреннего солнца—Это ещё что за дятлы?[Не переведено]—. Путешественникам, похоже, требовался отдых и передышка, и стражники немедленно приступили к действиям, бросившись "приветствовать" их.

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/185/54411.jpg[/float]—Вопроса попроще ты задать не мог, старпер?[Не переведено]—Мужчина с растрепанными темными волосами и озорными глазами был одет в выцветшую кожаную куртку, знавшую лучшие дни, и поношенные тканевые штаны с потертыми краями. Его ботинки грязными и изношенными, но, казалось, в них было какое-то суровое очарование. Он беззаботно разгуливал, приближаясь к путешественникам, излучая уверенность и непринужденность. Другой мужчина с пепельными локонами, ниспадающими на плечи, был одета в потрепанную тяжёлую броню, щитки да нарукавники, нагрудника не видно, явно повидавшую немало приключений. Его штаны были порваны у стоп, а ботинки заляпаны грязью и слегка кровью от предыдущих путешествий. Несмотря на грубую внешность, в глазах была бездна, говорящая обо всем и ни о чем. Да и сложно понять, куда именно они смотрят. Когда двое подошли к путешественникам, их смех и шуточки, казалось, отошли на второй план, уступив место вопросам и молчаливому рассматриванию. Они приветствовали усталых путников с "распростертыми объятиями".

— Доброго вечера. Мы призванные, попали сюда из другого мира, совсем не ориентируемся в ваших местах. Вы не могли бы помочь нам и подсказать, как лучше добраться до ближайшего города?

—Ты понимаешь, что она говорит?[Не переведено]—Их кожаные доспехи потерлись, на них были видны следы бесчисленных сражений и стычек. Было ясно, что эти охранники повидали свою долю боевых действий и были хорошо подготовлены к любым потенциальным угрозам. Кинжал молодого стражника висел на бедре, рукоять стёрлась от частого использования. Несмотря на кажущуюся неопытность, в его глазах была стальная решимость, чувство готовности защищать и убивать по возможности.—Да, блять, каждое слово отчётливо понимаю. Ты за кого меня держишь вообще?![Не переведено]—С другой стороны, старший охранник излучал чувство опытного эксперта. На поясе висела тяжелая "утренняя звезда", —Моргенштерн— что сверкала сверкал на солнце. Его одноручный щит был надежно привязан к левому запястью, это являлось свидетельством его многолетнего боевого опыта, и позволяло двигаться не так скованно. Оба охранника стояли высокие и бдительные, их глаза пристально осматривали окрестности. Они двигались целеустремленно, каждый шаг обдуманный и рассчитанный.

Когда они приблизились к путешественникам, их позы оставались твердыми и авторитетными, но в выражениях их лиц был намек на что-то по типу: "Вы кто такие? Я вас не звал! Идите *****". Звон их доспехов и тяжелый стук ботинок по воздуху эхом разносились, создавая ауру силы и власти. Было ясно, что этих сторожей нельзя недооценивать, и их присутствие вселяло чувство безопасности и уверенности. Ну или скорой кончины. Айрис и Хьюго они вовсе не замечали, на действия Дэниэля только многозначительно усмехнулись, будто не в почете заваривать от лампы на защитной стене. А вот рисунки Фортуны молодой страж попытался разобрать.—Может быть это сборище сумасшедших?[Переведено]—Сделал небольшое умозаключение старший, поправляя перчатку на кисти руки и что-то обдумывая. А заслышав чужую речь, молодой боец выдал:—"Может быть", говоришь...[Переведено]—Когда она закончила рисунок, стражник многозначительно почесал рукой подбородок и рассматривал уже весь отряд прибывших.—Шеф. У нас тут эти, как их...древние боги...Иномирцы, судя по всему. Языка не знают, но картой владеют, да и на мимиков не похожи, что делать будем?[Переведено]

—Собрался в кучку и метнулся к старосте, туда-обратно. А я здесь покараулю.[Переведено]

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Фортуна—Не могу указать точную точку, которую вы хотите получить, моя версия устарела, потому я поставлю метку в связи с последними известными мне данными. Прошу прощения.</p>
<p>Дэниэль Корт—Инициирую объединение в группу с пользователями Хьюго, Фортуна и Айрис. Фортуна назначена лидером группы. Поздравляю.</p>
<p>Фортуна—Постараюсь переводить вам в точности, как только смогу. Но в зависимости от местности, встречаются различные диалекты "Божьего слова" [местный язык], что, в отличии от своего письменного варианта, имеют свойство меняться.</p>
<p>Айрис—Есть: общаться с носителями языка, читать литературу на языке, который нужно выучить. Ходить на курсы, где могут преподавать язык. Самым простым будет "вживление" чужого языка в вашу память. Но такую функцию могут проводить только опытные квалифицированные маги. Я могу перевести вам их слова, но не наоборот. Это будет звучать как: "Ма-ы́н пр-ис-ша-ло-и́с си ма-ис-ри́-од-ма"</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/185/565685.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Фортуна(3/10): Простое копьё(3), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хьюго Иденмарк(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Дэниэль Корт(5/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1)</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
<p>Вы не встречали достаточное количество представителей разных рас, чтобы иметь о них какую-либо информацию.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Хьюго Иденмарк получил статус: "Уставший"(Временный) — выносливость начала восстанавливаться(8500+50|в 10 минут/10000)
Дэниэль Корт получил статус: "Вкус жизни"(Временный) — снижение иммунитета в обмен на временное повышение воодушевления(АТК+)
Фортуна получила достижение: "Методы дипломатии" [поговорите с представителем любой разумной расы]
Айрис остановила кровотечение(80+10|в 20 минут/100), Карр отдыхает(10+10|в 10 минут/30)
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Фортуна→ Хьюго Иденмарк → Дэниэль Корт → Айрис

Отредактировано Мастер игры (2023-12-12 23:21:12)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+1

49

Стражники говорили, Фортуна первое время ничего не понимала, но продолжала казаться максимально дружелюбной. Когда её гениальный рисунок был закончен, она поднялась на ноги и принялась осматривать рогатых мужчин всё ещё в надежде найти помощь. Наконец, Лаплас принялась переводить…

— Шеф. У нас тут эти, как их... древние боги... Иномирцы, судя по всему, – услышав эти слова, Фортуна активно закивала, дабы и без речи дать понять, что их расценили правильно. Даже захотелось сказать спасибо высшим силам, вот только бог-то тут пока один, так что всё сама, всё сама…

— Собрался в кучку и метнулся к старосте, туда-обратно. А я здесь покараулю, – а уже в ответ на это Туна облегченно выдохнула, благодарно улыбнулась и нарисовала на земле пару сердечек. Изобрела систему лайков в этом мире до того, как это стало мейнстримом, так сказать.

Фортуна ещё раз кивнула стражникам, указала на себя, на своих товарищей, затем на место, где они стояли, как бы всем видом говоря: «мы здесь спокойно подождём». Уже после обернулась к ребятам, произнося:

— Система вроде говорит, что здесь есть вещи, которые могут быть полезны. Надеюсь, она не имеет в виду оружие и доспехи стражей, – тихо усмехнулась, стараясь сделать это максимально беззлобно. – Лаплас начала переводить. Нас, кажется, поняли и сейчас приведут старосту. Но пока что можно и осмотреться. Главное не делать это очень нагло и подозрительно.

Метнула осуждающий взгляд в Корта.

— А тебе лишь бы покурить…

Впрочем, магистра Туна осуждала скорее для галочки. Их ведь никто на пики не посадил за кражу какого-нибудь «священного огня»? Нет. Вот и ладушки. Пусть себе щеночек развлекается. Лишь бы потом не скулил, как ему тяжко.

— Лаплас, – обратилась Туна уже к системе, – что нам нужно сделать, чтобы обновить тебя? Ты сказала, что у тебя какая-то устаревшая версия. И ты знаешь что-нибудь о здешней деревне, старосте и их обычаях? Как вообще в этом мире встречают иномирцев? Мы можем рассчитывать на помощь?

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+3

50

Возможно, если бы Хью был чуть менее бревном - он бы оценил и красоту местности, и неимоверно пафосные и могучие фигуры стражников, и потертость их доспехов, выдающую опыт множества битв, но... Уж что было - то было. Было двуногое безэмоциональное бревнышко, а потому большая часть красоты и глубокомысленности всего увиденного и происходящего прошла мимо хумана, который лишь коротко хмыкнул (про себя, разумеется), положительно оценивая вполне себе симпатичный вид деревни, который вполне неплохо заходил даже ему, появившемуся на свет и выросшему в сверхтехнологичном Ньюте и всю свою жизнь проведшему в обнимку с технологиями, боевым железом, оружием и сложнейшими механизмами: провода, металл, плазма и гудящие энергетические поля вместо распространенных в этом странном месте дерева, кожи и простого железа. Стражники Хью тоже не очень-то впечатлили - все еще мысля привычными категориями, он все же не мог воспринимать грубую кожу и выкованное, похоже, вручную железо как что-то адекватное, хоть и понимал, что в нынешних обстоятельствах это и то намного, намно-ого лучше, чем жалкая рубашка поверх тела из мяса и костей, лишенное, судя по всему, всех своих технических преимуществ.

Приближение одного из стражников заставило хумана напрячься и шагнуть вперед, так, чтобы оказаться ближе к Фортуне и между стражниками и Айрис... Глупо, наверное. Еще более глупо это выглядело потому, что Дэниэл, судя по всему, вообще не напрягался и радостно метнулся закурить прямо от какого-то факела (к слову о том, как полезно не иметь вредных привычек - нет нужды забивать голову еще и этим, попав в место, где привычных штуковин для подрывания здоровья может и не быть). Стражники вроде бы не проявляли никакой агрессии, лишь непонимание, а после и вовсе заговорили понятно, и это уже внушало некоторый осторожный оптимизм: очевидно было, что они вовсе не первые "иномирцы" и убивать их прямо с порога никто не собирается. Можно было расслабиться и покопаться в том, что выдал (или выдала?) на его запросы Лаплас - интересно, наименование модели Системы просто так совпало, или...? - хотя и тут материала для изучения было немного. Есть разные расы. Есть разные животные и/или монстры. Есть возможность создавать предметы. Все. Кушайте, не обляпайтесь, смотрите не перенапрягите мозг от такого обилия инструкций и протоколов. А как поставить запрос конкретнее - хуман попросту не знал, и без того использовав уже почти все свои скудные познания об играх, тем более, что для получения большей информации, видимо, обязательно надо было добраться до города и выполнить задание, за которое был обещан системный проводник.

Воткнув копье острием в землю и оперевшись на него руками, Хью впал в состояние глубокой задумчивости, из которой его вывели только слова Фортуны.
- Вещи которые могут быть полезны? Полезно-то может быть что угодно, но как отличить то, что имеет в виду Система от того, что просто... Хм. Фон. В лесу было полно веток и палок, которые можно было бы использовать в качестве дубины, но посчитает ли Система это оружием? - негромко и с крайне задумчивым, несмотря на отсутствующую мимику, видом проговорил Хью, разглядывая ближайшую местность в поисках чего-нибудь, что могло бы некоторым образом выделяться из окружения, как выделялись несколько часов назад те же копья, воткнутые в трупы посреди леса. Что угодно. Забытый кем-то и валяющийся около обочины бесхозный топор или нож? Тетрадь или блокнот? Или уж скорее - свиток, или пачка пергамента? Старый горшок, в котором могло бы что-то подозрительно поблескивать? ... Огромное, яркое, выделяющееся насекомое неизвестного вида, сидящее на каком-нибудь плетне? И, главное, чтобы это было похоже на объект, который можно взять без риска навлечь на себя обвинение в воровстве от стражника. Совершенно ни к чему было портить отношения прямо вот так сразу.

- Что нам нужно сделать, чтобы обновить тебя? Ты сказала, что у тебя какая-то устаревшая версия.
- В инструктаже указано, что за выполнение задания в числе прочих вознаграждений будет и некий "системный проводник". Если я правильно понимаю, это и сойдет за обновление системы. - Пока все равно не оставалось ничего иного кроме ожидания, пока один из стражников "метнется" за старостой, Хью оставил копье воткнутым в землю и принялся прохаживаться туда-сюда в поисках чего-нибудь "потенциально полезного", того, что могло бы соответствовать указанию Системы и при этом не быть чьей-то собственностью.

Лаплас. Подсветить объекты взаимодействия. Выделить объекты взаимодействия.
Почему бы и не попробовать, в конце концов. Если эта Система имеет возможности не меньшие чем у "Коммандера", вполне можно было предположить и наличие такой функции. Попробовав еще несколько вариантов запроса со словами "указать" и "определить", Хью снова внимательно осмотрелся, головый сразу же подойти и попробовать взять то, на что, возможно, укажет система. Чисто интереса ради.

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

51

-Мовэт бить этя фборище фумафетьших, - мысленно передразнил одного из стражей Корт, усмехаясь куда-то в сторону, и - благо - не додумываясь это сделать вслух. Потому что появилось у него легкое параноидальное подозрение где-то на краю сознания, что рогулики-то их вполне могут понимать, просто забавляются их потугами в объяснение без слов. Ну фанаты мужики игры в Крокодил, ну что предосудительного?! А на деле прям как в эталонном меме: "ну дк пошел нахуй значит, я-то тебя отлично понимаю". Знал же магистр, что однажды его картотека мемов в голове спасёт ему жизнь. Или нет. В общем, решил матом пока не орать - вдруг разберут каждый эпитет в сторону своих матерей.

Но ещё одна затяжка - и магистру всё равно на то, что там происходит, кто куда пошёл и будут ли их в ближайшем будущем сжигать на костре. Даже недовольство Фортуны ему безразлично. Она просто тоже хочет покурить, но скрывает свою зависимость от никотина, ведь это якобы ниже её достоинства. Вот и стоит, и злится - а Дэн делиться не собирается. Сигарет всего несколько, каждый сам за себя и всё в таком роде. Да, Корт мог бы принять за неё удар меча; но поделиться сигаретой?! Неа, нет.

Пока они прозябают в ожидании - Хьюго начинает вынюхивать что-нибудь в округе, Фортуна злобно дышит, а Айрис борется с силой гравитации - Корт осматривается, чуть щуря карие глаза. Он смотрит на саму деревню, дома - такие хорошенькие, крепкие, наверняка наполненные всякой всячиной и ещё совсем не облутанные. Интересно, если присесть на корточки, пропадет ли Корт из поля видимости стражников? Или это не та игра?

От безделья он крутит в руке копье, привыкая к балансу, и даже кидает грустный взгляд на своё кольцо, ныне просто темную полоску на пальце. Вот где нормальное оружие, а не вот это вот всё...

Впрочем, делать было нечего, дело было... какое нынче время суток? Ладно, неважно.

-Лаплас, какой эти стражники расы? Или как добавить информацию об этом в справочник? - немного поразмыслив, слегка погрызя фильтр сигареты, эон все же делает робкое предположение: -Вскрыть?.. О, а сколько у них хп? Какой уровень?

Нет-нет, он совсем не тот идиот, что руинит все партии ради рофла. И веселья.

...нет.

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+4

52

Получив ответ от Лаплас Айрис улыбнулась, слегка устало. Фонетический разбор вполне совпадал с тем что она услышала в своей голове. Неужели всё, действительно, настолько просто? Используя их новую помощницу в качестве посредника Эвергарден, по идее, сможет общаться на чужом языке не зная ни единого слова из оного. А если приложить некоторые систематические усилия, то через пару месяцев, с учетом полного погружения в языковую среду, никакая помощь ей будет особо и не нужна.
Вручив Хьюго свое копье, дабы не нервировать местных, Айрис направилась к оставшемуся стражнику, попутно пояснив свои действия напарникам, в особенности пытающейся наладить художественную коммуникацию Фортуне:
Попробую поговорить с ними на их языке.
Подойдя к стражнику практически вплотную, так чтобы тот точно обратил на неё внимание, попутно, заметно опустив голову вниз, если он, конечно, хочет смотреть своей собеседнице в глаза. Хтоник пыталась выглядеть как можно менее опасной и ее миниатюрный рост, с не особо широкой фигурой, неплохо помогали в этой задаче. Подняв голову вверх, она встретилась глазами со стражником и постаравшись выдать милейшую улыбку из своего арсенала, принялась внимательно повторять то что переводила для неё Лаплас.
(Фразы Айрис на другом языке, для наглядности, постараюсь выделять зеленым. Интересно, а их Лаплас тоже будет переводить остальным?)
Мне нужны твои доспехи и мотоцикл. Привет. Мы пришли с миром. Нас перенесло сюда случайно. Мы не знаем куда попали. Моему другу нужна помощь, – Айрис перевела взгляд на лежавшего в её руках ворона, – Вы нам поможете?

Айрис

+2

53

Охранник, крупный мужчина с суровым выражением лица, стоял перед Фортуной, скрестив руки на груди. Его глаза впились в нее, но он ничего не сказал, его молчание само по себе говорило о многом. Он что-то проворчал себе под нос, звук неразборчивый, но наполненный змеиным шипением. Затем обратил свое внимание на землю, где струились рисунки Фортуны. Когда он рассматривал замысловатые узоры, его лоб нахмурился в замешательстве, потому как не понимал значения этим сердечкам. Мир, в который они попали, был миром мечей и магии, где герои сражались с мифическими существами и искали древние сокровища. Идея оказаться на другой планете, находящейся подальше от их местной звезды, была за пределами понимания. Там был мир паровых двигателей и постиндустриализации, или, возможно, будущее, в котором технологии и магия гармонично сосуществовали.

[float=right]https://i.imgur.com/sTGwuyK.jpg[/float]Дэндр, с его острыми ушами и нервной ухмылкой, казалось, находился в своем собственном мире, наблюдая за Кортом, убеждаясь ещё раз, что новенькие сошли с ума, и казалось маловероятным, что он сможет изменить свое мнение. Когда стражник подвинулся, его озарила слабая искра магии цвета морской волны, указывая на его скудный магический потенциал. Над головой появилась полоска здоровья, показывающая, что у него около 5000 ХП в цифровом эквиваленте. Несмотря на то, что он не был силен в магии, и его броня не выглядела грозно, было ясно, что он был на высоком уровне, около 30. Контраст между раздражающими выходками Корта и серьезным поведением стражника был резким, но было ясно, что сторож не был силен в магии, однако, ему было достаточно физической силы, чтобы кого-нибудь двинуть по лицу.

Глаза охранника тусклого морского-голубого цвета были сосредоточены на Айрис, его взгляд был непоколебим, пока он слушал ее речь. Заостренные уши слегка дернулись, когда ее слова достигли его, и на лице появилось выражение замешательства и разочарования. Для него ее слова прозвучали как скрип мела по доске во время особенно ненавистного урока. Дело не в том, что он не мог понять смысла ее слов, составленных Системой; Скорее, перевод казался архаичным и многословным, из-за чего ему было трудно уловить полный смысл того, что она пыталась передать. Несмотря на все свои усилия, охранник предпринял ещё одну попытку понять ее сообщение, его брови нахмурились в сосредоточении. Он знал, что общение было ключевым моментом в этой ситуации, и был полон решимости хотя бы уловить общую идею того, что пыталась передать Айрис, даже если его понимание было несовершенным. Языковой барьер является огромным препятствием, но он не из тех, кто легко сдавался. Выражение его лица оставалось серьезным и сосредоточенным, его рука рассеянно отстукивала ритм на щите, пока он изо всех сил пытался понять смысл слов Айрис. Ему это частично да удалось...—Не мне решать, а старосте.[Переведено]—Хотя от птицы немного отшатнулся, как от какого-нибудь существа, больного чумой.

Тем временем окрестности кишели потенциальными сокровищами, ожидающими своего сбора. Материалы для крафта, расходники: от лесных ягод до грибов, коллекционные предметы: от насекомых до пробегающей по ветке белки, да даже кружки со стола охранника. Система выделяла эти предметы, среди суеты. Однако, времени на это не было. Староста, не высокая фигура с выражением терпения и смирения в глазах, открыл массивные ворота и увидел иномирцев, прибывших в деревню. Несмотря на свой рост, он источал любопытство и понимание, готовый приветствовать вновь прибывших на свою землю. В немом жесте осматривал округу, чтобы в конечном счёте взглянуть на стоящую ближе всего к нему Фортуну.—Ну и...как все это понимать прикажете?—К удивлению, его слова не надо было переводить.

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Группа<Фортуна>—Именно так. После рождения, все существа в этом мире получают специальный кристалл, который вживлен в их организм на магическом уровне, этот кристалл и называется Системой. Вокруг данного кристалла построена целая религия и множество теорий, потому как не все пробуждают силу данного Артефакта, отчего не все могут со мной разговаривать, но я могу общаться со всеми, просто не все во мне нуждаются. Зачастую, Систему не активировали те существа, которые были подвержены какому бы то ни было губительному воздействию на кристалл или те, кто осознано не разговаривает со мной, отчего кристалл сам распадается в их организме, отчего теряется возможность делать запросы, но многие функции остаются. Есть много теорий и я сама не смогу сказать, какая из них верная, так как мои базы данных устарели с момента сотворения этого мира. Потому меня по достижению определенного возраста обновляют с помощью Системного проводника. У иномирцев кристалл появляется после преодоления оболочки этого мира, но так же как и местные расы, не все его пробуждают. Иномирные существа оказываются зачастую в городах или рядом с ними и только после ритуала призыва. "Дикие" иномирцы, которые по тем или иным причинам попали в Септендор в обход призыву и оказались в опасных местах, не попадают под протекцию городов, отчего процесс адаптации может значительно замедлиться, вплоть до детального исхода. На помощь можно рассчитывать, но нельзя надеяться на альтруизм.</p>
<p>Фортуна: Информация по вашему запросу была добавлена в соответствующий раздел!</p>
<p>Группа<Дэниэль Корт>—Для того, чтобы добавить соответствующую информацию, нужно общаться с представителями разных рас, узнавать про их повадки, культуру, обычаи. Либо же читать статьи с надлежащей информацией.</p>
<p>Хьюго Иденмарк, Дэниэль Корт: Инициирую активацию встроенной функции "Анализ"!</p>
<p>Айрис: Инициирую односторонний перевод, составляю фонетический разбор фразы!</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/185/565685.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Фортуна(3/10): Простое копьё(3), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хьюго Иденмарк(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Дэниэль Корт(5/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1)</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Хьюго Иденмарк, Айрис, Фортуна, Дэниэль Корт без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Фортуна→ Хьюго Иденмарк → Дэниэль Корт → Айрис

Отредактировано Мастер игры (2023-12-28 19:42:36)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+1

54

Фортуна на секунду зависла. Речь пришедшего мужчины оказалась понятна и без переводчика, и богиня настолько удивилась этому, что не сразу осознала действительность. В её кольчатых глазах сверкнула искорка приветливого облегчения, и демиург сразу же дипломатично улыбнулась.

— Здравствуйте, я очень рада, что вы нас понимаете, – с большим уважением в голосе начала Туна, кивнув старосте. Держалась уверенно, но не надменно. Не переставала едва улыбаться. – Простите, что побеспокоили вас в такое время. Мы с друзьями оказались в неприятной ситуации. В нашем мире нас постигла некая аномалия, которая перенесла нас сюда, лишив всяких сил. Мы оказались прямо в лесу, недалеко от вашего поселения. Благодаря подсказкам Системы мы знаем, что нам нужно в ближайший город. По карте понимаем, что быстрее всего до точки назначения можно добраться вплавь. Вот только сейчас уже поздно, да и какой-либо лодки у нас, как вы понимаете, нет. Поэтому мы понадеялись, что вы сможете предоставить нам какое-нибудь место для ночлега, а также выручите с переправой в город. Разумеется, мы готовы отработать за оказанную поддержку. Денег у нас, как вы понимаете, нет, но… даже не знаю. Может быть, мы сможем сделать для вас что-то полезное? 

Фортуна говорила добродушно, спокойно, со знанием дипломатического дела. Пять тысяч лет откровенного социоблядства не прошли незамеченными. В чем демиург была истинно хороша, так это в актерском мастерстве. Ей приходилось так часто играть другие роли… что уж там говорить, её второе воплощение буквально было личностью, которая целиком и полностью отличалось от истинной богини удачи.

Однако всё это утомляло. Даже не так. Внутри Туны зрело искреннее раздражение. Божественное эго было уязвлено, и эта «внутренняя» рана обильно, зловонно кровоточила. Фортуне не в первой играть по чужим законам в чужих мирах. Вопреки хаосу души она понимает, что некоторым правилам нужно подчиняться, чтобы эта самая игра продолжалась. А уже после думать, можно ли здесь что-либо «нарушать». Вот только обычно в подобных развлечениях фатума у неё оставались хоть какие-то силы. Если не магические, то хотя бы физические – природные, неотъемлемые. А теперь ничего. Совсем. Это мерзко настолько, что окажись Туна здесь одна и осознай полноту ситуации, она бы просто всадила себе осколок копья в глотку и отправилась бы проверять, сработает ли перерождение демиурга в таких условиях.

Да? Здорово! Наебали чужую систему!

Нет?.. Ну… наконец-то?

Однако сейчас с ней Дэниэль, и нужно быть хорошей девочкой. Поэтому даже несмотря на всю ненависть к этому месту, она будет пытаться договариваться с жалкими смертными и искренне предлагать поработать у них, чтобы её любимому щеночку сегодня тепло спалось.

Впрочем, если на мгновение всё же представить, что в данную секунду к богине вернулись бы силы, и появилась возможность просто переместиться обратно в Аркхейм без чужой помощи… перед этим она бы определенно убила здешних самоуверенных стражников, а затем сожгла бы деревню. Не потому что испытывает к кому-либо из них неприязнь. А просто чтобы показать, что она это может.

Но всё это тёмные мысли и образы, которые демиург оставит при себе. Её доброжелательная улыбка ни на секунду не дрогнула. Здешняя «система» может забрать у Туны магическую силу, но уж мастерство лжи… оно уж точно останется с ней.

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+3

55

Времени собирать все что Система выделяла как "Коллекционное" (еще б понять, на кой хтон нужно собирать коллекцию... пивных кружек? насекомых? мусора?), конечно не было, да и Хью, несмотря на абсурдность ситуации, еще не совсем выжил из ума и не поехал имплантами, чтобы начать тут же все это собирать - складывать-то все равно было некуда. Но найти время на то чтобы пройтись туда-сюда, потрогать одно-другое, покрутить в руках какое-то насекомое - просто чтобы посмотреть, что на это скажет Система, определит ли, и какую вообще информацию даст, - вполне себе было, раз уж переговорами занялась госпожа демиург.

Охранники, кажется, никакой агрессивности не проявляли, на их странные усмешки и ухмылки, равно как и на то, что они могли бы подумать что о самом Хью, что о его спутниках, хуману было глубоко и от всех имплантов наплевать, а подошедший староста, хоть и вызвал некое первоначальное любопытство, но и оно быстро угасло. Осталось разве что удивление от того что стражники поняли, "что происходит" (ну, раз уж назвали их компанию "иномирцами"), а староста не понял, но... Больше интереса у хумана вызвал некий ржавый меч, воткнутый в землю около местного плетня, и именно к нему Хью и подошел, лишь краем глаза поглядывая в сторону Фортуны и старосты. Меч. Полуторный. Руки б поотрывать тому, кто его тут оставил - ну кто ж так с оружием-то обращается. Наждака бы сюда, почистить, снять ржавчину, привести в адекватный вид, войлоком с пастой натереть, подточить, хотя...

Обхватив рукоять, Хью вытащил клинок из земли, осмотрел внимательно, прикинул по весу, покачал на ладони: непривычное все же оружие, никакого сравнения с короткими и легкими плазменными клинками "Молота", но это уж точно должно было быть лучше чем примитивное копье, да и работать клинковым оружием все ж учили. В отличие от копий.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2023-12-23 00:39:07)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

56

Корт, вопреки общественному мнению, совсем идиотом не был, а потому вовремя заметил не слишком радужное настроение охранника и направленный на эона взгляд, чтобы успокоиться и встать чуть ли не по стойке смирно. Но буквально на тридцать секунд, после чего он вновь расслабился и стал лениво осматривать окрестности, слегка напоминая гиперактивного ребенка, который даже одну позу выдержать несколько секунд не может.

В его сознании все еще была мысль об игре - ебаный задрот - поэтому и перспектива так называемой "смерти" его тоже не особо пугала; где тут респавн? Да и, как говорится, быстрые ноги пизды не получат, а Корт каждый день занимается на беговой дорожке. Конечно, больше ради поддержания идеальной, по его собственному мнению, фигуры, но все же... И да, миф о том, что курильщики задыхаются уже через сто метров - не более чем миф. Легкие бесконечными затяжками так натренированы, что он еще задаст фору этому рогатому.

Впрочем, не рано ли он начал искать пути отступления?

-А у меня-то сколько хп? - задается он вопросом и транслирует его Лаплас. Главное, чтоб не пять. А то так и от щелбана в мир иной отлететь можно, и не факт, что это окажется его родной мир, а не просто загробный.

В это время охранник был сосредоточен на Айрис, и магистр оказался заворожен происходящим. Хотя в какой-то момент еле сдержал смех, буквально делая "кирпичное ебало", с которым он, однако, все равно всегда проигрывал в покер.

-Ога, я тоже слышал, что у ворон в перьях куча клещей... - общается Корт сам с собой, потому что все еще не привык к тому, что не может передать свой воображаемый стендап в голову подруги на крыльях ментальной магии. Может оно и к лучшему? Для Туны хотя бы.

С появлением старосты, та самая подруга аж расцвела. И пока Корт пытался в голове шипперить её с новоприбывшим незнакомцем, та налаживала дипломатические связи. Да уж, лить в уши она всегда умела - а вот что она льет лучше и не уточнять. А еще фортунит отчетливо понимал, что сейчас испытывает богиня - и ему для этого даже ментальная магия не нужна. Всего лишь двести лет крепкой му... крепкой дружбы.

Но и помочь не торопился. Это не его война! Его война - это... о, что там делает Хью?

Воткнув копье в землю, парень с интересом наблюдает за Иденмарком, теперь сменившем самого Дэниэля на посту лутальщика всякой ненужной хуйни. Его почти разрывает от желания одернуть мужчину, сказать ему хотя бы присесть на корточки - ведь всем известно, что тогда можно воровать по стелсу, а охранники тебя не заметят даже в пяти метрах от себя, но вроде бы всем плевать на тот кусок мусора.

Так что эон вздыхает и возвращает внимание к старосте; чуть щурит карие глаза, осматривает одежду, пытаясь понять здешний уровень развития. Да хуевый он, чо уж тут говорить...

Подпись автора

Гав, мяу или ква?
https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/275/200684.jpg

+3

57

Странную реакцию на ворона и небольшое подвисание в попытке осмыслить её слова Айрис заметила. Видимо, не смотря на помощь Лаплас и всё старания хтоника, произношение у нее, всё же, оставляло желать лучшего. Ну и ладно. Главно что её, похоже, всё таки поняли, что не могло не радовать. Эвергарден отошла от стражника став рядом с Фортуной. Знала бы девушка какие мысли сейчас крутятся в голове у богини, то предпочла бы держаться от неё подальше, в течении всей оставшейся жизни. Сегодня Фортуна приговаривает к смерти ни в чем, по сути, не виновных разумный, просто потому что они её раздражают. А завтра уже сама Айрис попадается той под горячую руку? Нужен ли вообще Аркхейму такой демиург? Может стоит взять у Хьюго копьё и воткнуть его повелительнице удачи в левый бок? Аккурат между третьим и четвертым ребром. Пока они всё ослаблены и у человеческой девушки есть реальная возможность убить бога. Пусть, вполне возможно, что и не навсегда.
Порой, оказывается что лучше действительно чего-то не знать. Пусть Фортуна останется для Айрис притягательным пламенем костра, что так и манит завороженных его причудливым танцем мотыльков, даже не подозревающих сколь опасен и безжалостен может быть огонь для их тонких крыльев. Так будет проще для них обоих. И для бездушного пламени и для завороженного им мотылька, чья жизнь всё равно слишком коротка, чтобы всерьез беспокоится о смерти. (Пожалуй я все-таки оставлю момент с влюбленностью Айрис в Фортуну, это будет довольно забавно описывать с точки зрения внутренних переживаний персонажа. Главное чтобы “пранк не вышел из-под контроля”. Хотя…)
Как бы то ни было, находящаяся в неведении Хозяйка Стаи, решила не влезать в разговор демиурга и старосты. У Туны явно должно было быть побольше опыта в подобных переговорах, так зачем ей мешать? Найдётся что-нибудь дельное добавить – хтоник скажет, не найдётся – просто рядом постоит. Заодно проверит на практике новые возможности чата. Первое сообщение, набранное мысленным усилием, ушло в общий канал:
« Давайте мы, всё же, не будем нервировать местных расхаживая туда-сюда. Я очень сомневаюсь что у нас есть какие-нибудь шансы победить, если дело дойдет до драки.»
Второе уже адресно Хьюго:
« Нашли что-нибудь интересное? »
Не ментальная магия конечно, но тоже неплохо. Особенно если привыкнуть отправлять сообщения быстро и не заметно для окружающих. А не замирать как истукан на десяток секунд.

+2

58

Староста, человек силы и власти, стоял с презрительным видом, скрестив руки на груди. Его взгляд остановился на Фортуне, женщине, пришедшей за его помощью с небольшой группой людей. Его явно не впечатлило ни ее присутствие рано утром, ни тот факт, что она пришла к нему со своими личными проблемами. Как лидер общины, на него была возложена ответственность за решение проблем, беспокоивших людей, находящихся под его опекой. На лице старосты, наблюдавшего за Демиургом, отражалась смесь скуки и раздражения. Видно было, что он утомлен ежедневными требованиями, предъявляемыми к нему, особенно когда они предъявлялись в неудобное время и их в принципе никто не ждал. Восход звезды над миром ознаменовал прибытие тех, кто искал его совета, и он неохотно принял это как часть своего долга.—Боги не обделили меня своим посланником, так что понимаю.

Однако его беспокоило не только неудобство приезда иномирцев. Было в их переговорщике что-то, что отталкивало его, что-то, что заставляло его испытывать глубокое чувство отвращения. Как будто само ее присутствие вызвало внутри него физиологическую реакцию, тревожное ощущение, которое он изо всех сил пытался скрыть от других. Он не мог понять, что именно в Фортуне его так сильно беспокоило. Возможно, это остатки божественного, казалось, текли через нее, потусторонняя сущность, которая заставляла его чувствовать себя нехорошо. А может, дело было в словах, которые она произнесла, замаскированные под внешний вид доброй и рассеянной девушки. Он подозревал, что в ней было нечто большее, чем казалось на первый взгляд: хитрая и обманчивая натура, скрытая под фасадом невинности. Таким был его характер, Фортуна не проиграла в игре с фатумом и ее навыки пускать пыль в глаза работали БЫ, да вот только он не верит. Он мог бы с большей лёгкостью поверить Дэни, у которого все на лице или Хьюго, который выглядит собранным и ответственным, Айрис он бы не стал спрашивать, не рискуя подходить к раненой птице. Но не лисе с улыбкой от уха до уха.Боги милосердные, ещё и с иномирцами дело иметь...Кхм, так или иначе, разбираться с иномирцами не моя прямая обязанность. Вас должны встретить в центральном городе и помочь с адаптацией, а в ближайшем городе этого сделать не смогут, только откроют для вас портал. Беда в том, что кораблей в доке не осталось, они все уплыли вчера утром в город, увезли весь товар и прибудут не раньше чем через три дня. Пешком туда идти не меньше пары недель, так что решайте сами, мы же, если и предоставим кров, то обязательно попросим что-то взамен, не без этого, порядки здесь такие.

"Какое-то насекомое" было занесено в архив, не обязательно с собой брать предметы, нужен контакт с ними, однако нужно ещё больше таких насекомых, чтобы получить о них информацию. Меч, некогда грозное оружие, теперь носил на себе следы времени и пренебрежения. Все его лезвие было покрыто толстым слоем ржавчины, свидетельством бесчисленных сражений, которые он пережил и долгого времени здесь в земле. С одной стороны край лезвия изношен и обветрен, его некогда первозданную поверхность портили сколы и вмятины. Признаки частого использования были очевидны, рассказывая историю прошлых встреч на поле боя. Тем не менее, несмотря на видимые признаки износа, другая сторона клинка оставалась на удивление острой, что было небольшим утешением для приключенца, который полагался на него в качестве защиты. Рукоять, хотя и имела признаки ветхости, все же сохранила подобие былой славы. Было ясно, что полуторник видал и лучшие дни, по всей его длине тянулись небольшие трещины и вмятины. Однако он не полностью поддался разрушительному воздействию времени, и его прочная конструкция намекала на высокое мастерство, вложенное в его создание, вряд-ли он сделан местными из деревни. В целом, могло быть и хуже; меч все еще хранил шепот своей прежней силы и устойчивости.

Обратив внимание на старосту, Дэниэль не мог не заметить резкую разницу во внешности между ним и двумя сторожами. Староста излучал изысканность и элегантность, не смотря на уродующие лицо старые шрамы, одетый в одежду, говорящую о богатстве и статусе. Ткань была гораздо более высокого качества, сшитая с точностью и тщательностью. Покрой его одежды намекал на уровень изысканности, ровняющийся или превосходивший уровень Лирейских и Алькорских мастерских. "Изучение" опознало в старосте еще кое-что — выражение превосходства, выходившее за рамки простой видимости. От него исходила аура тяжёлой магии и силы, намекающая на уровень магического мастерства и развития, который отличал его от своих коллег за спиной. Было ясно, что староста не просто номинальный глава, он обладал силой и способностями, которые требовали уважения и внимания.

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Дэниэль Корт—100 ХП</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Фортуна(4/10): Простое копьё(3), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хьюго Иденмарк(5/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2)</p>
<p>Дэниэль Корт(4/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1)</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Айрис, Фортуна, Дэниэль Корт без изменений
Хьюго Иденмарк, получил Старый полуторный меч(+5 АТК, +2 ЗАЩ)[Оружие вставлено в активный слот использования]
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Фортуна→ Хьюго Иденмарк → Дэниэль Корт → Айрис

Отредактировано Мастер игры (2024-01-16 11:05:05)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

0

59

Кажется, староста был не особо рад прибытию к нему очередных «попаданцев», что было ясно и без особых навыков прозорливости. Однако, увы, сейчас самый простой путь к нужной точке лежал через эту деревню. Значит, стоило сделать всё, чтобы провести мало-мальски удачные переговоры.

Хоть мужчина особо и не скрывал своё настроение, Фортуна продолжала ему улыбаться. Вежливо, доброжелательно, без вычурности и перегибов. Она всё также источала флёр дипломатичности, стараясь казаться приятной собеседницей. Право дело, с её навыками общения пятитысячелетней социобляди, которая пережила дикую охоту только на «социальных навыках» и продолжала играть в театре интриг и обманов все следующие тысячалетия, натурально выглядеть приветливой, не вызывая подозрений, казалось бы, должно быть просто. Но… но, ой как удобно, староста что-то да подозревал, видя в ней не девушку в беде, а «лису с улыбкой от уха до уха». Ах, какая прелесть. Ах, какой прозорливый мужчина. Наверное, ни одна девушка не может сымитировать в кровати с ним оргазм так, чтобы этот брутальный пройдоха не поймал её на обмане. Или он так этот скилл сенс мотива и прокачал?

Кхм.

Но да то горящая жопка лирика. Пока староста готов был вести переговоры, демиургу было плевать, как он к ней относится. Её божественное эго итак уже втоптали в грязь. Что там ещё хочется? Потоптаться по нему? Да пожалуйста. Если этот мир вдруг заявит ей, что она разучилась говорить и шевелить конечностями, она уже не удивится.

— Я понимаю, что мы доставляем вам неудобство, и вы не обязаны с нами возиться, – всё с тем же спокойствием и добродушием продолжила Туна, – поэтому мы исключительно просим, а не требуем помощи. Мне кажется, переждать три дня в вашей деревне, а затем отправиться на корабле в город – это самый лучший вариант для нас. Уверена, мои товарищи меня поддержат, если учесть ваши слова о том, как долго мы будем добираться пешком. И да, мы понимаем, что трёхдневный кров и место на корабле – едва ли может быть актом безвозмездной доброты. Так что согласны заплатить. Как я сказала, ни денег, ни ценностей у нас нет, однако, возможно, мы сможем договориться на какую-то работу или услугу? Хоть мы иномирцы и кажемся весьма растерянными, но на деле мы довольно умелые воины. С перемещением сюда у нас отняли способность к магии и даже многие природные физические силы, однако опыт обращения с оружием никуда не делся. Но да и с более бытовой работой мы уж тоже справимся. Поэтому просто скажите, в чём мы можем быть полезны?

Туна завела руки за спину, сцепила ладони в замок и продолжила смотреть на старосту светлым взглядом. Конечно, мозг то и дело клевали мысли о том, что ей, всё ещё богине, приходится торговаться за ночлег с каким-то смертным, предлагая в обмен работу или услугу, но все эти переживания демиург закрыла где-то глубоко внутри. Фортуна в своём обычном быту могла показаться откровенной белоручкой, которая даже вилку к себе притягивает с помощью магии, а в бой отправляет артефакт, лишь бы лишний раз не пачкать руки. Однако за пять тысяч лет в её биографии набралось немало эпизодов, где приходилось прогибаться. Например, чтобы пережить дикую охоту, будучи в центре многих настоящих войн. Так что и здесь никакой истерики от неудобства и несправедливости от неё ждать не приходилось.

Ожидая ответа, Туна незаметно передала сообщение в чат, адресованное Дэниэлю:

— Здесь слишком часто прозвучало слово «работа». Посмотри, не уменьшилось ли твоё хп от ментального урона…

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+2

60

Занятый осматриванием по сторонам и изучением подобранного ржавого меча, Хью все же поглядывал и в сторону Фортуны, ведущей переговоры со старостой, и, даже если услышал не все, о чем они говорили, то уж по крайней мере основные моменты уяснил. Момент первый - они тут нахрен никому не сдались и возиться с ними ни у кого желания нет. Момент второй - топать им отсюда до нужного места недели две на своих двоих. Момент третий - отработать "за еду" денька три и поплыть как добропорядочные люди на корабле. В принципе ничего страшного Хью не видел и во втором моменте, в конце концов, разве им кто-то ставил сроки, в которые нужно было добраться до нужного пункта? Ну, побродят по здешним краям, полюбуются природой, заодно и пополнят... этот... Как его? Бестиарий - познакомившись с местной фауной, заодно и "прокачают скиллы", пусть и не боевые, но должные подходить для выживания: "система" ведь обозначала, что навыки повышаются от использования. Тоже полезно. Тем более, что сам хуман еще более или менее помнил пару вариантов плетения силков, способы разжигания огня "на коленке" и немного прочей полезной в определенных обстоятельтвах мелочи. Даже при наличии кучи снаряжения, имплантов и прочих технологических штучек, такие навыки могли пригодиться в экстренной ситуации, а потому им учили и в Легионе, и в "Молоте".

"Нашли что-нибудь интересное?"
"Не то чтобы очень интересное. Но какой-никакой меч один хтон будет лучше чем эти копья. Если, конечно, он действительно такой бесхозный, каким выглядит. А еще, похоже, тут надо осматривать и трогать все подряд - тогда оно заносится в архив." - сообщение ушло в личный чат с Айрис, благо, такой способ переговоров был знаком уже больше сотни лет и был вполне привычен.

Опустив меч и перехватив его лезвием вниз, так чтоб у местных было как можно меньше поводов заподозрить в хумане нехорошие намерения, Хьюго подошел поближе, как раз вовремя, чтобы услышать последние слова Фортуны, внимательно изучить скептическое выражение физиономии старосты - Чего это он? Говорят с ним вежливо, женщина красивая, чего не так-то? Может, он не по... Хм. Ну, бывает. - а заодно и проверить реакцию местных на присваиванием им кажущегося бесхозным меча. Специально пока не стал ничего про него спрашивать.

Короткий взгляд на Дэниэла и Айрис. Эти двое тоже, наверное, предпочтут расквартироваться тут денька на три, чем шляться две недели наугад по здешним лесам? Хтон бы знал. Дэниэл как-то не производил впечатления любителя физического труда (а что тут может быть еще за работа? дров нарубить? воды натаскать? плетень или забор поправить? вряд ли что-то сильно сложнее и интеллектуальнее), но... Куда бы он делся, надо полагать.
- В поселениях никогда не помешают дополнительные рабочие руки. Полагаю, сделка может быть вполне выгодной. - дослушав то, что говорила Фортуна, Хью добавил и свои пару слов, согласно кивая.

"Нет желающих пару недель погулять по здешним лесам? Вроде бы, сроки у нас не горят, а река будет ориентиром." - сообщение в общий чат, скорее в плане шутки, чем всерьез.

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

61

Кажется Кару постепенно начало становится лучше. И натянутую пружину беспокойства за друга принялось постепенно отпускать. Жизнь заиграла чуть более яркими красками.
Гипотетическая необходимость кормить животных и чистить нужники хтоника не особо пугала. Бывают в жизни вещи похуже деревенского сортира. И раз уж она мало что может изменить, то стоит относится к этому как к вынужденному отпуску в деревне.
Фортуна вполне неплохо вела диалог. По крайней мере на взгляд Айрис, не обладавшей тысячелетиями опыта светской жизни. А потому, Хозяйка Стаи просто стояла рядом, мило улыбалась, хлопала глазками и набирала сообщения в чате.
Для Хьюго:
« Думаю если местным он всё ещё нужен, то они скажут  нам об этом. А не станут тут же рубить руки за воровство»
В общий чат:
« Если я правильно понимаю логику здешнего мира, то нас там, всех таких первоуровневых, сожрут практически с гарантией »

+4

62

hide-autor2

—Как уже сказал ваш друг, или кем он вам там приходится...—Староста на мгновение задержал взгляд напротив Иденмарка, смотря словно не на него, а на меч, что тот подобрал—...в селении лишние руки отнюдь не лишние, потому работу мы вам найдем. В любом случае. Вопрос только в том что вам для начала нужно обойти нашу деревню и осмотреться вокруг, привыкнуть немного, а потом уже браться за дела.—Оранники окружали старосту с обеих сторон. Старший стражник шагнул вперед и ловко отпер внушительные ворота, железные петли которых скрипели и потрескивали ржавчиной, пропуская вновь прибывших. Младший сторож, возможно, посланник или слуга в обычное время, взял на себя инициативу, проводя через вход разнообразную группу потусторонних личностей. Староста, фигура авторитетная и важная, уверенно шел впереди строя, его взгляд был твердым и властным.

Позади группы бдительные стражи с громким стуком закрыли ворота, их глаза казались острыми и бдительными, но в большинстве своем скучающе бродящими по нарядам гостей. Они двигались целенаправленно, следя за тем, чтобы новоприбывшие оставались организованными и послушными, готовыми вмешаться при первых признаках неприятностей.—Мы следим за вами, потому давайте без глупостей!

В свете раннего утра поселение выглядело пустынным, лишенным каких-либо признаков жизни. Тишина прерывалась лишь потрескиванием тлеющих костров, отбрасывавших туманное сияние у берега, намекая на недавнюю активность. Праздничные ленты развевались на легком ветерке, натянутые между крышами бревенчатых домов, добавляя красок в мрачную сцену. Окна крепких деревянных зданий были плотно занавешены, скрывая любой намек на происходящее внутри. Однородность построек намекала на чувство единства и общих целей среди жителей, а их конфиденциальность тщательно охранялась за закрытыми дверями. Ближе к центру поселения появилась шумная рыночная площадь, прилавки которой в ранние часы пусты и тихи. Сердце общины, эта площадь в течение дня была центром активности, где собирались купцы и торговцы, чтобы обменяться товарами и историями. В его центре располагалась и главная площадь, над которой возвышалась причудливая гостиница, служившая центром встреч для общественных собраний и проходящих мимо путешественников. Староста сделал пару шагов в сторону и повернулся к группе новоприбывших.—Здесь я вас покину, у меня на сегодняшнее утро были неотложные дела, которые, все же пришлось отложить, потому не смею более докучать. Ещё встретимся!—После этих слов на его рубахе блеснул какой-то камень и он исчез, особенно чувствительные к магии расы заметили бы, что у того украшения были сходства с артефактом. А стража лишь удручённо покачала головой, пока старший скрылся за поворотом в неизвестном направлении, когда младший остался на входе в заведение караулить.

Когда первые лучи рассвета проникли сквозь витражи гостиницы «Утренняя звезда», теплый свет осветил величие заведения. При входе в гостиницу гостей встречал манящий аромат свежесваренного кофе и сытного завтрака, доносившийся из-за бара. Бар, выполненный из полированного красного дерева и украшенный замысловатой резьбой в виде мифических существ, служил центром первого этажа. Посетители сидели на плюшевых бархатных табуретах, попивая медовуху или эль, лившийся из богато украшенных кранов в форме драконьих голов, что крепились на толстых бочонках. Просторный зал, простиравшийся от бара, представлял собой типичное зрелище: высокие потолки, поддерживаемые колоннами с замысловатой резьбой, доходящими до люстры из мерцающих прозрачных кристаллов. Зал украсили гобелены с изображением эпических сражений и легендарных героев, придавшие пространству нотку величия. Все равно что ковры на стене.

—Добро пожаловать в "Утреннюю звезду" — лучшее заведение для проведения досуга на ближайшие мили в округе. Чувствуйте себя как дома.—Монотонно, протирая стакан, выдавил из себя стоявший за барной стойкой она, даже не смотря в сторону вошедших швырнул на стол ключ от комнаты 176, да продолжил заниматься извечным делом всех барменов, теребить бедный стакан. В одном конце зала на видном месте стояла большая доска объявлений, увешанная пергаментными свитками и объявлениями о квестах и приключениях, ожидающих смелые души. Извилистые лестницы вели на верхние этажи, где уставших путников ждали уютные спальни. Каждая комната была украшена не самыми дешманскими тканями и гобеленами, имела добротные ручные перины и замысловатую деревянную мебель. Из окон открывался потрясающий вид на море вдали, позволяя гостям наблюдать, как корабли бороздят местный залив и пришвартовывают судно к берегу. В подвале внизу бережно хранились бочки с местными винами и спиртными напитками, а их содержимое доводилось до совершенства выдерживаясь в дубовых бочках. Погреб являлся настоящей сокровищницей для ценителей и энтузиастов, которые собирались, чтобы попробовать "инновационные" вина и поделиться историями о своих путешествиях за бокалом янтарной жидкости.

[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Фортуна(4/10): Простое копьё(3), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хьюго Иденмарк(5/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2)</p>
<p>Дэниэль Корт(4/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1)</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Айрис, Фортуна, Дэниэль Корт, Хьюго Иденмарк без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Фортуна / Дэниэль Корт→ Хьюго Иденмарк → Айрис
Хельга Иденмарк / Йозеф вне очереди

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

0

63

На самом деле, Хельге невероятно сильно хотелось сломать кому-нибудь челюсть. Нет, не случайному прохожему, это было бы дикостью, но кому-нибудь из тех, с кем приходилось работать в последнее время? О, определённо.

Несмотря ни на что, Циркон оставался её домом. Не самый лучший, не самый благополучный, зато свой, родной и по-особому близкий сердцу. Проведя десятки лет за пределами родной планеты, стянув с носа розовые очки и с головой окунувшись в грязь, Хельга, всегда тянувшаяся к звёздам, начала ценить это место. Ведь, как оказалось, не было ничего, что было бы лучше дома, в который можно вернуться. Давным-давно стёрся "дом", являющийся уютным семейным гнёздышком, где можно было весело провести время с самыми близкими, не думая ни о чём и весело делясь впечатлениями об очередной пережитой миссии; да и, чего греха таить, Хель слабо привязывалась к местам своих ночёвок. Говоря о "доме" она всегда подразумевало нечто более большое. Более абстрактное.

На каждой планете — своё небо.
На каждой планете — свои люди и нелюди, со своими взглядами на мир и приоритетами в жизни.
На каждой планете — свои проблемы и способы решения, вовлекающие огромное количество силовых и гражданских структур.

Циркон в этом плане не был исключением. И, несмотря ни на что, он был более близким ей, чем любая иная планета во вселенной, и если бы кто-то попытался сказать ей, что она слишком сентиментальна и придаёт значение мелочам, — Архитектора ради, Хель сломала бы этому индивиду челюсть. Что, в общем-то, не сильно разнилось с её текущими желаниями, по достаточно конкретной причине. "Туман", будь он не ладен, не мог не стать ей поперёк горла практически с самого начала. В конце-концов, совершенно непонятная, аномальная хуета, не могла не попасть в зону интересов мобильной операционной группы "Инкогнито", что специализировалась именно на подобного рода вещах. Исследование аномалий, знаете ли, такая штука, специфическая, требующая, как и любая другая служба, особого рода подготовки и свободы действий, когда дело доходит до работы со всем тем дерьмом, которая такая служба предполагает, а не бюрократической волокиты. Последнее её действительно вымораживало. Особенно сейчас, когда в результате передвижения аномалии гибли люди.

Хельга действительно ненавидела, когда гибли люди. Особенно, когда это происходило в результате человеческой (и не только, чего уж греха таить?..) бесхребетности и глупости.

Они могли действовать эффективнее.
Они могли сделать больше для людей, предотвратить особенно ужасные последствия... если бы знали больше, имели больше простора для деятельности.

Слишком много если бы, что заставило бы задуматься кого-нибудь другого над тем, а действительно ли они могли сделать оть что-то. Хельга же была уверена в том, что да. Могли. И всё равно сделали недостаточно.

Быть может, она была слишком самокритичной в глазах своего окружения, но она просто не могла не злиться из-за того, что возникшая на её родной планете аномалия доставляла столько вреда её обитателям, а они всё ещё не могли купировать её. Более того, статус пропавших людей по-прежнему числился, как неизвестный, а значит, они могли быть живы, и чёрт его знает, было ли это благом. Сочинённая СМИ теория о том, что магическая аномалия переносила людей в неизвестные места, а не стирала заживо, была слышана ей неоднократно, но не было ни толкового подтверждения этому, ни опровержения, — нет тела — нет доказательств того, что хоть одна из озвученных теорий — верна, а сколько их было помимо официальной... Хель подсчитать не бралась. В конце-концов, люди не были слепыми идиотами, даже если полная картина происходящего перекрывалась для них, — у кого-то были родственники в опустошённых аномалией поселениях, у кого-то друзья и даже возлюбленные, а значит нельзя было позволить "Туману" свободно распространяться в дальнейшем.

Хельга прибыла в Детсойд вечером, решив заранее разузнать обстановку в городе. Возможно, попытаться как-либо поспособствовать тому, чтобы заставить местных шевелиться, ведь направление движения тумана вырисовывалось достаточно очевидным, когда тебе доступен полный расклад, но... ей действительно стоило подумать лучше, прежде чем подобным образом срываться с места. В конце-концов, если ты спешишь попытаться обогнать аномалию, стоит быть готовым к тому, что неизбежно попадёшь под её действие сам.

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+4

64

Ну вот. Переговоры закончились более или менее продуктивно. Туна была относительно довольной, так что, когда открыли ворота, она взяла под руку не очень воодушевленного словом «работа» Дэниэля, и они вместе отправились вслед за старостой.

По дороге к гостинице эти двое чуть отстали от группы, хотя всё ещё шли так, чтобы замыкающий стражник был позади и мог контролировать их передвижения. В конце концов, раз уж пришли на здешнюю территорию, надо играть по надиктованным правилам и не выкаблучиваться.

Поначалу могло показаться, что Туна с Дэном просто спорят о чём-то отвлеченном, а после и вовсе перекидываются своими классическими шуточками, которые находят смешными только эти двое. Но в какой-то момент даже лицо вечно веселенького Корта стало на редкость серьёзным. Под конец диалога он кивнул своей богине, в чём-то с ней соглашаясь.

Фортуна весьма радушно попрощалась со старостой, когда тот изъявил желание оставить их. Нельзя кусать руку, которая тебя кормит.

— Добрый день и спасибо за гостеприимство, – произнесла демиург владельцу здешней гостиницы, когда им пожаловали ключи от комнат. Местечко было весьма уютным. Впрочем, дома, в каком-нибудь фортунитском клубе, было бы приятнее, но кто их спрашивает? Уж точно не та дрянная аномалия, которая закинула сюда.

Почти сразу после прибытия в гостиницу Фортуна предложила товарищам вместе поесть, прежде чем отправиться отдыхать или осматривать деревню в зависимости от их желания. Как раз в момент, когда все собрались за столом, демиург чуть устало потянулась и заговорила о следующем:

— Мы с Дэни посовещались и решили, что нам придётся покинуть вас. Хоть он и утверждает, что в подобного рода «играх» куда продуктивнее идти по основному выданному квесту, однако в баре, где нас настигла аномалия, было ещё очень много других фортунитов. Для нас сейчас куда важнее постараться найти их, нежели выдвигаться дальше. Возможно, в этом лесу есть другие точки, которые становятся «стартом» для людей из других миров. Мы вернемся и поподробнее обыщем всё вокруг, дабы точно быть уверенными, что мы не оставили кого-то из своих за спиной.

— Так что мы поедим, отдохнем и выдвинемся, – со вздохом добавил Дэни, словно спасательная операция была не его инициативой, но верный пёс никак не может бросить свою богиню. Да и на судьбу фортунитов ему уж точно было не плевать. Корт даже перестал жаловаться на усталость в ногах.

— Поэтому удачи вам, – Фортуна улыбнулась с ноткой иронии, – хоть физическое её воплощение и уходит, но метафорическое пусть остаётся. Надеюсь, мы ещё увидимся после. И было бы здорово, если это произойдёт уже вновь в Аркхейме, а не в этом мире. А, и точно…

Демиург полезла в сумку и достала обрывки дневника. Дэни недовольно поворчал о чём-то в духе: «А что, надо и лут отдавать?», но всё же передал ребятам и проклятый кинжал. На всякий случай скрытно, чтобы не привлекать внимание к предмету, с которым, кажется, что-то не так.

— Думаю, вам это может пригодиться с куда большей вероятностью…

После чего товарищи фортуниты разделили с группой трапезу, попросили Лаплас о создании для них новой группы и вскоре пошли отдыхать, с целью после отправить по своим делам.

[icon]https://i.ibb.co/LxMTGmq/r-DTLXWwz-N38.jpg[/icon]

Отредактировано Фортуна (2024-03-12 15:59:09)

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+2

65

Молча следуя за старостой и его охранниками, и только неопределенно кивнув на грозное "Мы следим за вами" (ну, следите, раз такова задача), Хью мельком оглядывал поселение, краем глаза примечая что где расположено. Архитектурные изыски его, как человека сугубо прагматичного и от искусства настолько далекого, насколько это вообще было возможно, особо не интересовали, другое дело - приметить кузницу, гостиницу/таверну, здание, в котором можно было бы предположить ратушу или дом старосты, что-нибудь, несущее в себе следы культового назначения... А заодно, разумеется, количество стражи, попадающейся на глаза, маршруты передвижения, вооружение - скорее по привычке, чем из действительной необходимости. Как именно устроен этот странный мир, хуман все еще понимал довольно слабо и крайне поверхностно, но даже так было понятно, что производить какие-то нехорошие действия по отношению к деревне и ее жителям смысла попросту не было. Сначала надо было как-то разобраться с этими "навыками", "характеристиками" и прочими штуками, а в этом прогресса пока не наблюдалось. Как и в выполнении поставленной задачи "добраться до города", что вызывало определенную досаду, но... Вариантов-то все равно толком не было.

Точно таким же, безжизненным и малозаинтересованным взглядом бионических глаз хуман окинул и таверну, куда их в итоге привели, не без удивления отметив наличие посетителей с утра пораньше. Ладно еще путники, тем более, попавшие сюда против своей воли - у них не было возможности выбрать, в какое время и где именно оказаться, но местные... Пить с утра - это было довольно странно, и в похожих по уровню развития и культуры поселениях, деревнях и городках, где хуману доводилось побывать, такое встречалось нечасто. Обычно у рабочего люда с утра было достаточно дел, помимо пития. Или, быть может, тут тоже есть не_местные? Стоило бы хоть краем уха послушать разговоры вокруг, вдруг получится узнать что-нибудь интересное или полезное.

Предложение Фортуны о совместном завтраке показалось хуману довольно здравым, но вот разговор, который зашел за столом, таковым уже не казался. Нет, определенно, он понимал желание демиурга разыскать своих последователей, но... Вдвоем? Без этих вот всяких "навыков"? Без малейшей информации и зацепок о том, где гипотетически можно поискать своих людей? Да нет, они ведь не серьезно. Это самоубийство. Впрочем, помолчав и поразмыслив, Хью решил, что отговаривать прямо сейчас - бессмысленно ничуть не меньше, чем двум "попаданцам" отправляться хтон знает куда: не зря ж они так долго и увлеченно что-то обсуждали по пути к таверне.

- Сроков на выполнение задачи нам никто не ставил. - Хью на всякий случай проверил, что именно написано в задании от Лаплас, и кивнул, убедившись, что таймера там действительно нет. - Вчетвером будет, может и немного, но все же безопаснее и продуктивнее.
Впрочем, кажется, его особо и не слушали. Или и вовсе использовали поиск людей просто как предлог чтобы избавиться от компании хуманов (даже если одна хтоник, а второй полусинтетик) - в это, конечно, особо не верилось, никакой направленной неприязни ни от Фортуны, ни от Дэна не чувствовалось, но все же. Странно, как ни крути.

Как-то заторможенно приняв переданное и взглянув вслед уходящим отдыхать спутникам, Хью перевел взгляд на обрывки рукописей, пролистал их, без особой, впрочем, надежды что-нибудь понять (а может Лаплас сможет и это перевести? Или нужен какой-то особый "навык"?), и подвинул обрывки по столу ближе к Айрис.
- Ты вроде тут ориентируешься получше... Может, получится прочитать что-то? - короткий вздох и недолгое молчание, взгляд медленно переключался с одного посетителя на другого, оценивая, обращает ли кто-то из местных внимание на чужаков, а если обращает - то какое именно.
- В любом случае, отдых точно не помешает. После марш-броска по лесу-то - точно. А там разберемся.

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+2

66

Слова Фортуны о том что им нужно разделиться свалились словно ушат ледяной воды на голову. Однако, других вариантов не было. Демиург не могла оставить своих последователей в беде, а Айрис таскаться за ними с раненой птицей на руках. Ворону нужны были покой и время на восстановление.
За то что богиня чуть ли не в приказном порядке оставила Хьюго с ней, хотя вполне могла уговорить его отправится с собой, хтоник была благодарна. Это уменьшало шансы поискового отряда на успех, зато Эвергарден не останется одна. С пострадавшим питомцем на руках. Рядом будет надежное плечо на которое можно опереться. А киборг, не смотря на всю свою холодность, казался ей именно таковым. Надежным.
Приняв переданную ей книгу, девушка покрутила ту в руках ответив:
Попробую, перед сном, попытать Лаплас на этот счет. За одно и про кинжал узнаю. Если же она ничего не скажет, – хтоник против воли устало зевнула, – Нужно будет показать их местному старосте
Быстро закончив с едой, Айрис поднялась в предоставленную им комнату и не снимая одежды свернулась калачиком на кровати, прижимая к себе ворона. Через пару секунд Хозяйка Стаи уже находилась тёплых объятиях Морфея. Даже не вспомнив про какие-то там рукописи и кинжал. Слишком уж это был длинный и тяжёлый день…

+2

67

hide-autor2
Небольшое поселение представляло собой сплоченную общину, окруженную прочным частоколом из высоких, заостренных стволов деревьев. Стволы закреплены металлическими лентами по периметру, каждая из которых плотно вбивалась в дерево гвоздями для обеспечения устойчивости и безопасности. Частокол служил защитным барьером от любых потенциальных угроз из внешнего мира, создавая ощущение безопасности и единства среди жителей внутри. В центре находилась оживленная рыночная площадь, которая также служила главной площадью, где жители собирались для различных общественных мероприятий. Вокруг площади располагались различные здания, удовлетворявшие потребности жителей. Здесь была причудливая гостиница, где путешественники могли отдохнуть, двухэтажные дома, в которых располагались основные службы, такие как аптека и хижина целителя, а в другом мэрия, служившая административным центром поселения. Кроме того, здесь было почтовое отделение, где обменивались сообщениями и посылками, и местный правоохранительный орган, который обеспечивал безопасность и порядок в обществе. Ложа мэра располагалась на втором этаже мэрии, с видом на площадь внизу и обеспечивала обзорную точку для наблюдения за повседневными делами деревни.

Небольшие ларьки разбросаны по центру, предлагая жителям разнообразные товары и услуги. Вокруг располагались магазины, удовлетворяющие местные потребности, создавая оживленный центр активности и торговли. У края стояло каменное строение, служившее домом и работой местного кузнеца, откуда по всему поселению часто можно было услышать ритмичный звон металла о металл. Несмотря на очевидное отсутствие видимой охраны в течение дня, было ясно, что безопасность по-прежнему является главным приоритетом в поселении. Охранники могли быть незаметно размещены в стратегических местах или замаскированы среди жителей, готовые в любой момент вступить в бой, чтобы защитить свое сообщество. Не стоит упускать того, что здесь могут быть не самые безобидные жители, от слова совсем.

Ранним утренним светом, просачивающимся сквозь окна отеля, атмосфера была тихой и неподвижной. Немногочисленные посетители, присутствовавшие в заведении, были разбросаны по комнате, большинство из них сидело за барной стойкой, а не за обеденными столами. Одна конкретная фигура привлекла внимание – мужчина грубой внешности, сгорбившийся над прилавком с полупустой пивной кружкой в руке, покачивавший головой, когда он задремал. Однако его нижняя часть тела разительно контрастировала с человеческой верхней половиной – она была покрыта грубым мехом и заканчивалась копытами, безошибочно напоминающими копыта сатира.

Черты лица сатира, что мирно дремал за стойкой, были обветренными и простыми, выражение его казалось мирным во сне, несмотря на необычное зрелище, которое он представлял. Его козлиные ноги слегка подергивались во сне, добавляя сюрреалистической атмосферы этой сцене. Было ясно, что он являлся лесным существом, а так же, лесником по профессии, с глубокой связью с природой, превосходящей его физическую форму. Напротив сатира сидел дворф, его крепкое тело еле умещалось на табурете, даже не касаясь ногами земли. Его борода, каскад медных прядей, доходивших ниже талии, блестела в мягком свете комнаты. Внимание его сосредоточено на металлическом протезе ноги, лежащем перед ним на стойке, смотрел через увеличительную линзу, рассматривал сложные сколы и вмятины, портившие поверхность.—Этот сегмент придется отлить по новой.—Недовольно бормоча себе под нос, мастер, казалось, был озабочен мыслями о стоимости ремонта и тонкостях починки поврежденной конечности, иногда отпивая из стоящей рядом с ним пивной кружки. Его пальцы чертили узоры на металле, на лице запечатлелась сосредоточенность, пока он сопоставлял масштабы повреждений и работу, необходимую для восстановления былого великолепия протеза.

Молодому парню, официанту, было чуть больше двадцати, он имел худощавое телосложение и дружелюбную улыбку, которая, казалось, была для него не естественной. Его светло-каштановые волосы аккуратно уложены, а голубые глаза сверкали энтузиазмом, когда он ходил по этажу, протирая столы и следя за тем, чтобы все было в порядке. На нем был простой черный фартук, белая рубашка на пуговицах и темные брюки — униформа, которая указывала на то, что он работает здесь, наверное неполный рабочий день. Пока он работал, бармен, который по совместительству был и владельцем заведения, со стороны наблюдал за движениями подмастерья. Орк оказался мужчина средних лет с седой внешностью, лицо которого испещрено многолетним опытом работы в сфере обслуживания. Он прислонился к барной стойке с тряпкой в руке и критическим взглядом наблюдал, как молодой человек выполняет свои задачи, время от времени предлагая тихие слова руководства или исправления.

В обязанности мальчика входило не только обслуживание стола – он также брал на себя роль раздачи гостям напитков и еды. Когда группа новоприбывших вошла в отель и расположилась за одним из столиков, молодой парень приступил к действиям, быстро приняв их заказы и через несколько мгновений вернулся с подносом, нагруженным напитками и тарелками с едой. Он легко перемещался по комнате, его шаги были быстрыми и целеустремленными, доставляя предметы ожидающим гостям. Не сразу становится заметно, что выглядит он как тот же самый Хьюго, то есть как простой Хуман, но что-то в нем неуловимо отличается от Аркхеймского понимания "просто Хуман". Обслужив гостей, ученик вернулся к стойке, где сидел сатир. Наклонившись к леснику, он оживленно беседовал, жестикулируя руками и говоря тоном, переливающимся с шёпота на вскрики. Лесник, со своей стороны, внимательно слушал и задумчиво усваивал слова молодого человека. В ответ на вопрос или замечание ученика сатир издал низкий гул согласия, его глаза сверкнули стеклом, прежде чем он вернулся к пьяному дрему. Пропустив росказни о группе авантюристов что в этот момент обедали здесь, а дворфу так и вовсе не было дела.


Воздух был пропитан затхлым запахом гниющих листьев и сырой земли, и единственным звуком, нарушавшим жуткую тишину, был шелест крон деревьев на легком ветерке. В центре поляны на земле была грубо выгравирована призывающая печать, ее замысловатый узор искажался неровностями местности и корявыми корнями древних деревьев, окружавших ее. Несмотря на случайное применение, печать, казалось, все еще пульсировала слабой, потусторонней энергией, от которой у любого бы покалывало от беспокойства. Ещё не всё переместились сюда. Потому и призыв не может быть завершен. Но больше всего внимание привлекла не призывающая печать. Нет, что действительно привлекло внимание, так это фигуры, свисавшие со стволов деревьев, словно жуткие украшения. Одетые в рваные черные одежды, развевающиеся на ветру, тела были пронзены острыми копьями, которые пригвоздили их к месту, их безжизненные глаза тускло смотрели вдаль. Ветер доносил шум деревни, смешиваясь с нежным журчанием близлежащего водоема. Это был резкий контраст с мертвенной тишиной лесной поляны, напоминание о том, что жизнь продолжается, несмотря на ужасы, скрывающиеся в тени. В таких условиях в новый мир вошла Хельга.

[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Айрис(4/10): Простое копьё(3), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Геос(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Айрис, Геос, Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Хельга Иденмарк→ Хьюго Иденмарк → Айрис
Геос вне очереди

Отредактировано Мастер игры (2024-03-23 22:58:18)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

0

68

-“ Заслужил ли я отдых? Время, которое можно потратить на себя и не думать о завтрашнем дне? Побаловать рецепторы вкусной и разнообразной едой, с отменной подачей в дорогом ресторанчике средневекового стиля? А может просто найти свободный месяц, поселиться  в захудалую церквушку и отмаливать грехи?”-  Эти вопросы пришли к наёмнику совсем неожиданно и в неподходящей обстановке. Да, солнце в этот день светило даже слишком ярко, словно прокладывая лучами путь к бесконечности. По левую сторону виднелся небольшой лес, источающий приятный хвойный запах. В небесах парили величественные птицы, напивая "угрюмую" песнь. Под ногами хрустел последний снег.  Но наслаждался ли дракон этой благодатью, находясь в эпицентре – нет. В очередной раз, когда деньги приказали долго жить, и природная жадность взяла своё, Геос пустился в очередную авантюру. Детали сейчас были не важны. Кто дал задание? Кого нужно было ограбить или убить? Плевать. Главное то, что спустя недели кровопролитного поиска, безумных погонь, тайн и под ковёрных интриг, пальцы судорожно держали древнюю реликвию забытого народа. А покрытые чешуёй ноги, стремительно движутся в сторону спасительной расщелины. Мир проносится перед глазами, чувствуется приток свежего кислорода и адреналина, разогнавшего кровь дракона. Нет, сейчас его противник не яростная толпа с вилами наперевес, и не дворяне требующие возмещение за ущерб невинности их главной красавица или, не дай демиург, бойцы древнего некротического культа.  Снежная лавина с душой стража. Дикий необузданный зверь магической природы, поглощающий всех, кто встанет у него на пути. Геос чувствовавший пятками подступающий холод, был готов молиться всем богам и демиургам. Вот только слова были забыты, а губы не могли разомкнуться от корки льда. Мимолётная слабость, если можно это так назвать и, последовавшая ненависть к ситуации, дала заряд сил. Секунда, миг, ощущения приближающейся гибели от снежной волны. Руки крепко держат никому ненужный артефакт, а сердце в последний раз танцует канкан  и только каменный взгляд устремлен вперёд.
-“Так нужен ли отдых? Когда каждый вздох уже противен? Жизнь превратилась в череду повторяющихся действий без права на изменения? Дом стал лишь привалом на пару часов? Осталось лишь ненависть ко всему живому и красоты природы больше не завораживают? Надоело!” – Гелиос, что отбросил глупые вопросы в дальний угол своего подсознания, переводил дыхание после жаркой погони со смертью. Небольшой сталагмит быстро был преобразован в комфортабельное сиденье без ручек, дабы отдых был слегка эффективнее.  В сырой пещере, где вход был завален тоннами снега, с потолка капала вода, и пол был загажен испражнениями летучих мышей. –“ Отель люкс, практически, без пятизвездочного ресторана в соседнем помещении, барной стойки с красивой девушкой, да и самого отеля не было.” - Но, подняв потяжелевшую голову, дракон с облегчением выдохнул. Чувство покоя мягко опустилось на скованные стрессом плечи скитальца, уведя того в глубокий детский сон. Наёмник, словно умер, и его тело рухнуло на землю, не чувствуя боли. Последний гул звенящий брони и власть перешла гробовой тишине. А все ли закончилось на этом?
Спустя пару минут странный артефакт, что так и не был выпущен из цепких пальцев, начал источать розоватый свет. С каждой секундой тот усиливался, захватывая мрак в стальные клещи. Пещера, вскоре начала стонать от нестерпимых страданий, ведь камень внутри неё разваливаться на маленькие куски. Вода, ведомая лишь законами физики, должна была капать вниз, но устремилась в обратную сторону. Сила артефакта достигла пика и… . Произошёл взрыв света. Внешний мир обернулся замысловатой мозаикой, несущая в себе нечто большее, чем просто картинка. Там, внутри розового небытия, потоки времени и сознания, сплетены в один вихрь. Тысячи лиц, безмолвные голоса, места невиданные ни одним смертным, картины мрачного будущего, шли единым маршем, захватив Гелиоса с собой. Минута? Десятилетия? Сколько длился этот путь, не ведает никто. Был лишь странный сон и неприятное чувство в желудке.  Но вот оно поле, в центре которого расположился странного вида круг.  Гнилостный запах бессовестно ворвался в ноздри дракона, пробудив того. Наемник, лицезревший похожую и столь мрачную картину десятки раз, устремил мутный взор вглубь леса, готовясь к наихудшему развитию событий. Смятение, страх неизвестности и, неподдельный интерес, сразу же охватили разум Геоса. Мозг требовал объяснений, приказывая телу собрать всю возможную информацию. Вот только плоть начала подводить.  Ноги казалось, залиты бетоном и тащат к холодному дну.  Руки, так же крепко сжимающие артефакт походили на стекло, готовое в любой момент рассыпаться на части. И голова, по ней словно прошлось стадо слонов, по пути, заливающие в глотку спиртное. Дракону казалось, что само время перестало течь, оставив его в позе ракообразного. И это вызывало, мягко говоря, негодование. Воззвав к силе предков, тот сумел поднять оловянную голову вверх и … ,перед ним предстала она.Хельга Иденмарк. Девушка с пепельными волосами. Её кожа была цвета первого снега и, чего наёмник не мог понять нутром, неестественная, не из этого мира. А дальше - глаза. В наседающем мраке этого места, они отражали холодную пустоту железа. Словно что-то скрывая, утаивая от взглядов других и не давая шанса проникнуть чуть глубже. Следовало бы указать и о миловидном лице, о прекрасных изгибах губ, если бы не пистолет.
Геос, находясь в средневековом мире большую часть времени, всё-таки сталкивался с огнестрельным оружием, из-за рода профессии. Да и наставники рассказывали об этом чуде науки.  Это насторожило наёмника, несмотря на природную крепость. Но сил и прыти, что-либо сделать девушке, попросту не было. Не желая доводить момент своего наихудшего состояния до новых высот, странник сразу же решил говорить.
-Добрый вечер или день. Сразу говорю, не смотрите на мой внешний вид и способ неожиданного появления. Сам не совсем уверен, что именно произошло.- В этот момент тело начало немного приходить в себя. Ноги “разорвали бетонную плёнку”, а в руки, что отпустили несчастный артефакт, бурным потоком заливалась мощь. Лежать, скрючившись от боли, на сырой земле уже не имело смысла и Геос, осторожно начал подниматься.
-Я просто пытаюсь встать. Никаких резких движений. Прошу. Да и вообще, не могли бы вы мне подсказать, где я? – Гелиос Бронзовый, почувствовав былую силу, предстал перед девушкой в полный рост. Сразу же размяв плечи и шею, он поднял руки на уровень груди. В медленной жестикуляции, спокойной мимике и тоне речи чувствовалось нежелание дракона действовать агрессивно. Всё же, природную составляющую живых он понимал на подкорке сознания, сам являясь хищником. 
-Моё имя-Геос. Мне нужна ваша помощь или информация. Но судя по виду здешних красот - Циркон. Сразу же скажу, в долгу я точно не останусь.-

Отредактировано Геос (2024-03-24 21:48:11)

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+1

69

...пиздопросительный случай, еби тебя конем до селезёнок и так, и раз эдак, — Хельга шипит сквозь зубы настолько агрессивно, насколько это только возможно, и не преминет медленно и осторожно подняться с земли, едва осознание нового местоположения в пространстве доходит до неё, а перед этим добрых две минуты лежит, не шевелясь, после того, как волна тумана накрыла её с головой, и у неё, на самом деле, гораздо больше нелестных выражений, которые можно было бы озвучить.

Касаемо ситуации. Касаемо людей, что стояли в управлении и ничего не сделали.
Касаемо теперь уже точно агрессивной физико-активной пространственной аномалии, перемещающий не знамо когда в пространстве и во времени, и, видимо, что-то меняющей в тебе, ведь она ощущает себя крайне странно. Несмотря на то, что "Ибис" не находил каких-либо ошибок или сбоев, тело ощущалось не совсем... привычно. Словно бы часть функционала была в одно мгновение урезана чьей-то злой безликой волей, но с этим она могла разобраться в процессе анализа ситуации. Руки-ноги-голова на месте, она может двигаться, следовательно, ещё повоюет, а с кем и как понять можно будет уже по ходу дела, ведь наиболее важным сейчас было изучить новую точку дислокации, ведь окружающее пространство совершенно не походило на накрытый волной аномалии город.

Это место даже ощущалось иным.

В отличие от урбанизированных городов Циркона, отделяющих хищную флору и фауну и от граждан, оно дышало жизнью. Запахи, звуки, воздух. Слишком спокойная, слишком умиротворённая картина, если только ты не попытаешься всмотреться в тени, чтобы узнать, что они скрывают, но Хель слишком часто ходила по грани острого лезвия, чтобы во время проверки собственной техники не потратить некоторое время на осмотр окрестностей. Артефакты не работают. Дрон вызвать не получается. Зато пистолет на месте, и то хлеб, — даже если стрелять вдруг не получится из-за каких-то особых условий работы физики в этом мире (в чём она, впрочем, вполне справедливо сомневалась, ибо проверять на практике как-то не пришлось пока, и на том спасибо), это всё ещё достаточно крепкий кусок металла, которым и по голове супостата можно огреть. Если будет таковой супостат, конечно. Хельга, так или иначе, едва успела хоть немного освоиться, когда вместе со спецэффектами в этом мире появилось новое существо.

Ладонь сама-по себе потянулась к пистолету, за неимением лучшего варианта.

Здоровенный. Рослый. Явно не хуман, если вглядываться в мелкие детали во внешности, да и судя по фигуре, тому, как двигается и говорит... нет, не гражданский. Поверхностная накидка, не более того, она ведь сама появилась здесь немногим раньше при не менее странных обстоятельствах, чтобы вот так с ходу пытаться засадить кому-то пулю в лоб.

Если ты считаешь этот вечер добрым, здоровяк, то живётся тебе пиздецки несладко. Да и я ничего утешительного не скажу. Мы тут с тобой в одинаковом положении. Одно могу гарантировать, это точно не Циркон. Минут пятнадцать-двадцать как не Циркон, — девушка поводит плечом, показательно уводя руки от огнестрела. Отсутствие явного намерения напасть, знаете ли, хороший шаг к налаживанию контакта. Да и своей интуиции она всегда доверяла, решив и на сей раз положиться на то, что данный кадр не станет действовать вопреки всем своим заявлениям о том, что только пытается встать. Смешной. — Хельга. Сразу скажу, деньги твои мне не сдались, а долг, если что, обсудим уже по факту, и лучше с возможностью спросить его в будущем. Но сначала давай попробуем выжить и разобраться, — ультрахуман обезоруживающе широко улыбается, разводит руками, как бы говоря, что, ну, вот так вот. Тебе же никто не обещал, что всё будет просто и ответы сами на голову посыплются? Вот и я не обещаю. — Мы незнамо где, незнамо когда, находимся под воздействием аномалии, которая уже некоторое время терроризирует мою родную планету, и я, вроде как, пытаюсь разгрести это дерьмо. Кто тут есть — хер его знает, какой будет угроза жизни и будет ли она вообще — тоже нихерашеньки неизвестно, а воо-он там чьи-то трупики висят. Можем разбежаться по углам, а можем вместе их осмотреть и решить, что делать дальше. Что скажешь?

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+3

70

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]Per ad se faciendum ad majestatem[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/952793.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман, глава ЧВК "Молот" корпорации <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653">ЭкзоТек</a>, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>[/lzbb]

Айрис отправилась отдыхать. Видимо, стоило сделать то же самое? Несколько минут Хью еще сидел за столом, не уверенный в том, что именно следует делать. Усталость, конечно, ощущалась - увы, в этом странном мире от выносливости полусинтетического тела осталось одно название, - но все же он был не настолько вымотан, чтобы буквально валиться с ног, и, наверное, можно было бы сделать что-то более полезное. Или нет. Взгляд мерцающих зеленой подсветкой бионических глаз медленно перемещался с одного посетителя на другого, без особого интереса отмечая и коренастого бородатого гнома (надо бы запомнить этого господина), странного человека со звериной нижней частью тела за стойкой (не кентавр однозначно, таких Хью пока еще не видел даже в Аркхейме, где уж сколько было всяких разных!), молодого паренька, разносившего еду и напитки... Нет. Разговаривать с кем-то из них сейчас не было смысла, да еще и в отсутствие единственного оставшегося человека, который в любом случае разбирался в этом "мире компьютерной игры" куда лучше самого Хьюго. Еще несколько секунд паузы - и хуман поднялся, направляясь в выделенные им для отдыха комнаты. Определенно, надо было вздремнуть, а потом вместе с Айрис уже разбираться, что делать дальше. На обстановку комнаты он и внимания-то никакого не обратил - это было совершенно неважно, есть кровать, да и ладно, - лишь прошел к кровати, скинул ботинки, улегся и закинул руки за голову, закрывая глаза.



Пробуждение было неприятным - Хьюго будто пинком под зад выкинуло из непонятного, сумбурного, тревожного сна, сгенерированного и его собственным мозгом и, возможно, погруженным в какой-то стазис "Коммандером", по-прежнему не откликавшимся на запросы и лишь пассивно обеспечивавшим работоспособность имплантов.

Резко сев и бросив настороженный - что выражалось в странном прищуре и сжатыми в тонкую линию губами на малоподвижном лице, - взгляд по сторонам, хуман потер лицо руками и мысленно помянул хтонову клоаку. Пусто. Неуютно. Недостаточно информации. Непривычно. Находиться хтон знает где и даже не быть в состоянии сканировать все вокруг, определять расы, УМИ, наличие вокруг электроники, тепловых и магических аномалий. Настолько уже привык за десятилетия наличия "Коммандера" к тому, что строки с техническими данными обо всем вокруг занимали едва ли не половину поля зрения, уже давным-давно не мешая обзору и воспринимаясь как-то интуитивно, краешком сознания, а теперь - пусто. Впрочем, какой смысл был все это обдумывать? Сначала стоило бы заглянуть к Айрис - проснулась ли? - и уже вдвоем направиться... Ну... Куда-нибудь. В конце концов, постой им обещали не за красивые глазки, а за работу, а оговоренные условия полагалось выполнять.

Зашнуроваться привычными быстрыми движениями, подтянуть и оправить одежду, сделать несколько шагов к двери, выйти в коридор и пару раз негромко постучаться в соседнюю дверь - туда ведь ушла девушка? Нет ответа. Костяшки пальцев стукнули по тяжелой двери еще пару раз, уже ощутимо громче - и дверное полотно со скрипом подалось вперед, открывая Хью обзор на точно такую же небольшую комнатку, смятую кровать, обрывки вчерашних рукописей на прикроватной тумбочке... И никаких следов Айрис. Вообще. Ни одежды, ни ворона - уж этот ну никак не мог самостоятельно убраться отсюда с поврежденным-то крылом, - ни даже перьев, которые говорили бы о том, что птица тут вообще была. Настороженный шаг вперед, напряженные плечи и руки, чуть наклоненная вперед голову - Хью был готов к атаке потенциального похитителя, - но тщетно. И глупо. Глупо вот так вот стоять, чуть пригнувшись, посреди пустой комнаты, в которой ни на первый, ни на десятый взгляд не обнаружилось даже записки. Может, уже вышла и ждет внизу? А чего тогда не постучалась, не разбудила?

Подобрав рукописи и сунув их за неимением иного варианта, за пазуху, Хью быстро вышел из помещения, прикрыв за собой дверь, спустился вниз и на несколько секунд застыл на пороге, осматривая первый этаж, совмещенный с трапезной. Нет. Айрис тут не было. Подойдя к стойке, хуман обратился к хозяйничающему за ней человеку, описав, как уж получилось, внешность искомой девушки, но и тут получил лишь безразличное покачивание головой в ответ. Айрис не видели. Тут она не проходила. А может, и проходила, просто ее не заметили? Даже будучи девушкой симпатичной, супер-ослепительной красотой и яркостью, ослепляющей мужские взоры на километр вокруг и заставляющей всех вокруг падать ниц, она вроде бы не отличалась, особой живости поведения и речи Хью за ней тоже не замечал, а местным, судя по всему, подобные залетные гости были до лампочки. Неловко потоптавшись около стойки и без особой надежды оглядев имеющийся в помещении люд, Хью, снова мысленно помянув отдельные хтоновы части тела, направился к выходу. Возможно, девчонка бродит по поселению, осматривается? Или... Или и вовсе слиняла. Непонятно зачем, непонятно куда, но - иначе ведь можно было оставить записку, разве нет? Сам же хуман видел единственный вариант: действовать по обстоятельствам, просто быть внимательнее на улице и поглядывать по сторонам в поисках потерявшейся спутницы. Для начала он предполагал отыскать кузницу и, возможно, того гнома, которого "срисовал" нынешним ранним утром: уж если где и искать работенку, то в первую очередь именно кузница виделась хуману адекватным вариантом. В конце концов, будучи инженером и имея определенное знакомство с холодным оружием, о металлах он кое-что да знал, обучался быстро, а значит, вполне мог бы предложить свои услуги в качестве подмастерья и помощника в кузнице. Особенно если там занимались еще и импл... протезами, и особенно, если тут существовали протезы механизированные.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2024-04-01 03:39:45)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+3

71

[icon]https://i.pinimg.com/564x/c5/a5/b3/c5a5b3aa1e8e1f2b29fcd8b011efe740.jpg[/icon][nick]Джек Найт[/nick][status]В ж... аномалии[/status][lzbb]Условия содержания нарушены![/lzbb]

OST

Иди и разведай местность. Обо всем аномальном докладывай немедленно. И не попадись! - Такова была трактовка задания. Что же, звучит просто, но на деле ни разу не просто. Очередное задание, поступившее с очередным звонком. И вновь очередной фиксер диктовал текст задания, потирая ручки и выступая в роли посредника между неназванной третьей стороной и наемником - попаданцем. Видимо кто-то, прознав о том, что Джек Найт является пришельцем из другого мира, решил воспользоваться им как "аномальным объектом" и отправить туда, где могли происходить "какие-то аномальные события".

Циркон приютил Джека. Первые дни, недели дались тяжело, но сейчас было особо. Наступил кризис и работа стала рутиной. Каждый раз Джек говорил себе, что вот он, последний заказ, последняя работа. Но каждый раз не сопротивлялся, когда поступал свеженький договор о найме. Тут бы и руки впору опустить. Да Найт, можно сказать, почти опустил руки. В глазах его не читалась жизнь, скорее существование. Цели? Ну вы даете, ха-ха!
Иное место, иной язык, иная жизнь. Все здесь было чуждо землянину. Но эта иная жизнь постепенно захватывала его, проникая в самые глубокие и самые мелкие трещины его разума, его привычного склада ума, заставляя принимать новую, порой даже более жестокую реальность. И все же...
Аномальные явления этого мира вызывали непонимание и интерес. Человек, никогда не видевший магию, заинтересуется и попытается объяснить её работу с научной точки зрения. Джек, пусть и не был ученым, все же заинтересовался аномалией. "Туман", красивое, но вместе с тем обычное название. Туман могли назвать что угодно.

Жека в снаряге

Экипировка соответствует арту, только подсумки разгрузки пустые и нет шлема с ПНВ. Сам внешний вид выглядит потрепанно, пыльно.
https://i.pinimg.com/564x/5b/4a/d1/5b4ad12da4d132908a82ba60d1173a30.jpg

Снарядившись, Джек высадился неподалеку от места действия и почти сразу попал в аномалию, сам того не понимая. Произошло это, почти плавно, за тем лишь исключением...

Джек: Ах ты ж блядь! С-сука!

+1

72

hide-autor2
Пробираясь через шумную деревню, Хьюго чувствовал тепло полуденного солнца на своей коже, что в данных условиях ощущалась будто "родная". На улицах кипела жизнь, жители занимались своими повседневными делами. Некоторые устанавливали прилавки на рынке, а другие направлялись к берегу, чтобы подготовить рыболовные снасти. Можно было увидеть нескольких детей, играющих на улице, их смех эхом разносился по воздуху, в то время как пожилые жители внимательно следили за ними. Пожалуй, это были единственные местные бездельники, не считая лесника(сатир) встреченного утром. Без преувеличения можно отметить, что большую часть местного населения составляют зверолюди, то бишь существа, имеющие в своей внешности звериные фрагменты, будь то уши, хвост, лапы, шерсть, чешую, глаза и многое другое. В основном тут преобладают те, что имеют шерсть или перья у своих телах. Иденмарк мог быть уверен в том, что никто не помешает ему найти опытного мастера, поскольку жители деревни были заняты своими делами. Наконец, он заметил поднимающийся вдалеке столб дыма, ведущий его к небольшому открытому участку, где работал кузнец.

Подойдя к кузнице, гость почувствовал сильный жар, исходящий от печи, которая раскалялась докрасна, а внутри танцевало пламя. Кузнец стоял рядом с наковальней с молотом в руке и ловко манипулировал куском раскаленного металла в щипцах. Ритмичный звон молотка, ударяющего по металлу, наполнил воздух, создавая завораживающую симфонию звуков. Руки дворфа(не гнома) двигались с точностью и мастерством, придавая металлу замысловатые формы с каждым ударом увесистого молота. Запах горящего угля и металла витал в воздухе, усиливая сенсорные ощущения от наблюдения за древним искусством обработки металлов. Вид раскаленной печи, звон молота и запах гретого металла — все это создало сцену, одновременно захватывающую и внушающую трепет. Это было напоминание о вечной традиции мастерства, передаваемой из поколения в поколение, свидетельство непреходящего наследия кузнечного искусства. Он с трепетом, словно младенца в кроватку, уложил ещё не остывший металл обратно в печь, чтобы нагреть до состояния при котором ему будет легче придать форму нужного изделия и только после этого повернулся в сторону главной площади, оставив печь.


Осмотревшись вокруг, глаза открывают картину, в которой безмолвные деревья густого леса окружают поле, создавая крепкий и непроницаемый ореол. Вдали виднеются лишь сгустки мрака и ничего больше. Попытки проникнуть сквозь зеленую завесу открывают только пышные ветви и сплетения листвы, которые кажутся путеводителями в лабиринте этого дикого места. Перегородки призрачных деревьев ощутимо сжимаются, а размеры поляны кажутся уменьшающимися с каждой минутой. Лишь отдаленные звуки животных, шепот ветра и редкое пение птиц слышны в этом загадочном уголке леса. Восприимчивые уши замечают, как шорохи и звонкие шумы сжимаются, удаляясь в дальнюю перспективу, словно унесенные таинственной силой. И чем дальше, тем отчётливее на их место приходят шум полуденного селения, что находится от силы в 20-30 минутах ходьбы от места появления Хельги и Геоса.

Когда Джек попал в аномалию, мир вокруг него, казалось, исказился так, что он не смог этого понять до конца. Цвета смешивались друг с другом, формы менялись и искажались, и его охватило чувство дезориентации. Воздух потрескивал от потусторонней энергии, вызывая дрожь по спине. Внезапно, словно в мгновение ока, краем сознания он мог обнаружить, что мчится сквозь водоворот кружащихся огней и теней. Это было ощущение, не похожее ни на что, что он когда-либо испытывал раньше – головокружительная смесь восторга и ужаса, с примесью неизвестности от потери контроля над собственным телом. Он пытался разобраться в окружающем, но все было смазанным массивом из движения и звуков. А затем, так же внезапно, как и начался, хаос утих, и Хуман обнаружил, что кувыркается в воздухе над деревней. Земля устремилась ему навстречу, и на его место бы приготовиться к удару. С отвратительным стуком тело рухнуло на соломенную крышу старой пристройки, сила столкновения выбила из него пыль и несколько хлипких досок. Боль пронзила тело наемника, будто бы он стал слабее.

Когда женский голос, мягкий и мелодичный, звучал в голове, он отдается эхом, распространяясь в пространстве после перемещения. Его слова наполняют воздух, направляя действия и руководя решениями свежеиспеченных выживших. В голосе звучит твердая уверенность, которая вселяется в их тела, даря им силу и настойчивость бороться и выживать, но в голове нет даже воспоминания о том, когда они слышали его слова. Следом перед лицом всплыли полупрозрачные иконки меню пользователя.

[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Геос(0/10):</p>
<p>Джек Найт(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Геос, Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк, Джек Найт без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Геос → Хельга Иденмарк→ Хьюго Иденмарк → Джек Найт
Следующий пост от GM ориентирован на 13.04.24—14.04.24
(Если не будет задержек)

Отредактировано Мастер игры (2024-04-07 22:11:23)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+2

73

Когда девушка заговорила с драконом, тот подсознательно уловил некоторые изменения внутри себя. Вроде бы ничего существенного, но … . Обилие запахов, звуков и мелких деталей созданных природой уменьшилось в десятки раз. Незаметно пропали  звериные инстинкты, служащие постоянным напоминанием о первобытном монстре, что спасал Гелиоса не один раз.  Даже дышать приходилось с большей жадностью и  гораздо чаще, чем привык бронзовый дракон. Заметил ли он это? Конечно же, нет. Обилие произошедших событий за последние минуты затмило  всплывающие тревожные знаки.
-Нет, но почему? Ты мне пулю в лоб не всадила, Хельга. Я ещё дышу, да и улыбка у тебя милая, даже завораживающая, а значит день точно не так уж и плох.- Смотря на мертвых бедолаг, говорил дракон, что молча согласился с предложением незнакомки. Особенно он оценил предыдущий жест доброй воли девушки, уведшей кисть от пистолета в сторону. Мышцы, вроде бы, её были расслаблены и намерения ввязаться в драку, тоже не ощущалось, но всё же. Военная экипировка, различные высокотехнологичные приблуды неизвестного назначения, умение держать себя в щекотливой обстановке, и оценивающий взгляд, сказали слишком многое для наёмника. Перед ним стоял “железный” человек или “бездушный”. Так называют киборгов, роботов и всех тех, кто в начинке имеет больше проводов, чем мяса. Дракон же был с ними знаком вскользь. Так, одно - два задания, не более, из-за чего, в нём роилась “тьма невежества”, присущая всем жителям феодального мира. Тут же открывается щекотливый вопрос на счёт сотрудничества с таким существом. Конечно, тысячи сомнений и гора страхов всплывают на поверхность, заставляя сомневаться во всем, но наёмник для себя уже всё решил. – “ Не попыталась убить сразу же, значит я нужен.”- Доверие вообще штука крайне интересная и непостоянная, особенно с фигурирующим оружием. Но сейчас выбора просто не было.
- Согласен, выжить сейчас в приоритете. Главное, чтобы никто за нами прямо сейчас не следил. - Подойдя к одному из свежих висельников, Геос, с неестественным для себя трудом, вытянул копьё. Удивлённый от такого поворота событий, он немного попятился назад, осматривая простенькое оружие. Длинная палка и острый камень на конце, вроде бы и всё, но странный вес. Наёмник, что мог деревья вырвать прямиком с корнем, чувствовал, как напрягаются мышцы его руки. Небольшой ступор на фоне бушующих мыслей, слаживающих пазл в единую картину, и копьё было закинуто на спину. Труп так же не остался без внимания. За минуту все карманы были тщательно проверены, а возможные ценные вещи были закинуты в импровизированный вещмешок из веток и порванной одежды с висельников.
Сколько прошло времени, как парочка обобрала все трупы и проверила местность на наличие интересных предметов неизвестно. Но вскоре Гелиос, отходя от последнего бедолаги висевшего поодаль от остальных, услышал знакомые звуки. Немного постояв на месте и убедившись, что это не приятная мозгу галлюцинация, он вернулся к спутнице.
-Слышишь.- Обратился к Хельге наёмник, показывая взглядом направление. – Там стоит гул. Возможно люди или что хуже. Думаю, если мы не сильно будем отсвечивать, можно проверить, что там находится.- В своей непревзойдённой манере воина с диких джунглей Климбаха, он быстро раскинул план продвижения, указав. Наёмник двигается впереди, высматривая возможную опасность, а Хельга прикрывает тылы.  Двигаемся не торопясь, но и не медленно,  желательно в тени деревьев. Держать дистанцию не забываем. Запах тоже лучше скрыть, выкинув яркие раздражители и намазавшись местной листвой. По прибытию, в диалог не вступать. Для начала прикинуть намерения местных.
-Не знаю, что случилось на твоей родине, но мы это выясним и отсюда выберемся живыми. Главное, ошибок не допускать. И, если ты согласна, давай за мной.- В следующий миг, наёмник рванул в сторону откуда исходили звуки жизни, осторожно пробираясь через неизвестную территорию. Все же, несмотря на потерянные силы дракона, он так и остался наёмником с Климбаха.
Вскоре, показались очертания деревни и дым.

Отредактировано Геос (2024-04-10 23:15:23)

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+2

74

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]Per ad se faciendum ad majestatem[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/952793.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман, глава ЧВК "Молот" корпорации <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653">ЭкзоТек</a>, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>[/lzbb]

Тепло звезды.
Когда он в последний раз чувствовал его на плотной, чуть сероватой, пронизанной тончайшей сетью сангиниумных нитей коже? Не безумный жар Архея, добела раскаляющий пески ничем не защищенного Сабаота и не прямое, наведенное через станцию "Горизонт-Ноль", излучение, растопившее снега и льды в полярной зоне Лиреи и стерилизовавшее и воду и почву так, что даже микроорганизмы пришлось создавать с нуля, в лабораториях, чтобы обеспечить Оазису хоть какую-то собственную экосистему - а обычное, "человеческое" тепло? Давно. Очень давно. Пожалуй, даже еще раньше, чем вообще перестал обращать внимание на какие-то тактильные ощущения, кроме приятной металлической ребристости цевья штурмовой винтовки и шероховатости - чтобы не скользило в руке, - рукояти боевого ножа.

На окружающих людей сейчас, прогуливаясь по поселению, Хью поглядывал лишь изредка, интуитивно выстраивая маршрут так, чтобы избегать приближения к людям и не оказаться в толпе: простая предосторожность в неизвестном месте, с неизвестными правилами и законами, да еще и без оружия с нефункциональными имплантами - это, пожалуй, тоже было в новинку. Зверолюди. Обычные - по крайней мере, с виду, - люди. Гномы. Для жителя планетарной системы Архея, привыкшего к многочисленным и самым разнообразным расам, это все не могло представлять ни малейшего интереса. Первостепенной задачей в любом случае оставался поиск кузницы и того-самого-гнома, которого хуман видел в гостинице и у которого с некоторой вероятностью можно было найти подработку, так что едва завидев дым, быстро осмотревшись и прикинув кратчайший маршрут по улицам и переулкам, Хью направился к искомому месту. Конечно, имело бы смысл попробовать поискать Айрис - все же оставалась некоторая вероятность того что девушка просто вышла прогуляться и осмотреться, - но... Да к хтону. В любом случае, если она ушла окончательно, решив, что в одиночку будет проще - шансов найти ее в этом мире даже без дрона, которого можно было бы поднять в небо для разведки, у Хью не было никаких.

Вид кузницы и работающего гнома наверняка заворожил бы людей, интересующихся этим, без сомнения, почетным и уважаемым ремеслом, требующим и твердой сильной руки, и выверенности движений, и немалых навыков, ну и, конечно, немалой и фантазии и творческой жилки... Но не хумана с Циркона. Ему было почти физически больно смотреть на крайне неэффективный, медленный, требующий постоянного внимания оператора технологический процесс, место которому было в прошлом тысячелетии. То ли дело конвейерные линии, автоматизированные цеха и не допускающие ошибок сложнейшие машины, собирающие тысячи единиц оружия и различных устройств в час - вместо того чтобы несколько дней ковать одно-единственное. Без души? Обезличенно? Неинтересно? Так задача устройства или инструмента - не радовать глаз, а выполнять свои функции, и если оно отлично справляется со своей задачей и не дает осечек, так какая разница, какие узоры на нем будут, и насколько изящны и изысканы будут формы?

Некоторое время, держась чуть поодаль, в слепой зоне кузнеца, и не заходя в саму кузню, Хью наблюдал за процессом: не восхищения ради, а просто чтобы понять, насколько здешний процесс ковки отличается от тех что он видел на менее технологизированных чем Циркон планетах, и в чем именно он - не будучи по факту кузнецом и не владея специальными навыками, - может помочь. Лишь когда кузнец обернулся в сторону площади, отвлекшись от процесса и дожидаясь надлежащего нагрева заготовки, - говорить под руку занятому мастеру хуман посчитал далеко не лучшим способом завязать разговор, - Хью сделал пару шагов вперед, привлекая к себе внимание.
- Жаркого пламени и послушного металла, мастер. - кажется, именно так обращались к кузнецу в одном из гномьих кланов, где хуману доводилось бывать. Вряд ли тут в ходу было именно такое обращение, но, в понимании Хью, пожелание было более или менее понятным для любого кузнеца и должно было, теоретически, выразить должное уважение и доброжелательность. - Не найдется ли в кузнице подработки для чужеземца, желающего отплатить поселению добром за предоставленный кров?
Что ж. Первый контакт - по факту-то, конечно, уже третий, считая стражников и старосту, но первый именно с местным гражданским населением, - вроде как состоялся. Теперь следовало лишь дождаться ответа кузнеца, честно упомянуть об отсутствии кузнеческих умений и талантов, но наличии умения быстро обучаться на практике, а также можно было забросить удочку и на применение познаний в инженерии, которые, возможно, пригодились бы гному, если в его ведении была не только ковка инструментов и оружия, но и разного рода механические протезы и прочие устройства, необходимые селянам. Надежда на то что гном заинтересуется подобными навыками была достаточно высока - все-таки, учитывая внешний антураж и определенный "на глазок" уровень технологического развития, людей с подобными знаниями тут должно было быть немного.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2024-04-11 15:26:35)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+2

75

Не то время и место дракон выбрал для комплиментов, совсем не то. По крайней мере, Хельга не была впечатлительной дурочкой, потому только усмехнулась в ответ на фразу о своей улыбке. Ну, надо же. Несмотря на всё сказанное ранее, сказать, что день не так уж и плох... что ж, она не могла отрицать, у этого парня были яйца. Да и подход к делу нельзя было не оценить, — быстро включился, и осматривать трупы помог с готовностью, которую нельзя ожидать от гражданского лица. Непростой спутник ей попался. Так сразу и не скажешь, просто прошедший определённую подготовку человек перед ней или солдат удачи. Да и было ли это так важно?

Хельга совершенно точно не собиралась говорить о том, что не стала держать его на мушке в том числе потому, что не была уверена в том, что пистолет вообще поможет ей в новом мире. Меньше знает, меньше вопросов задаёт, а значит она может чувствовать себя более спокойно, — этот новый мир никак не оставлял ей возможности сесть и спокойно подумать над тем, почему же работающий имплант не работает. Такое вот антонимное по своему смыслу предложение. И ладно имплант, тело тоже ощущалось непривычно. Она ещё никогда в жизни так не радовалось соединенной с нервами бионической руке, как в этом месте.

Если за нами и следят, нам остаётся только разобраться с проблемами по мере их поступления, — плечами пожимают в ответ. Ну, следят и следят. Если следят. Пока не нападают откровенно поебать, все действия можно оправдать... или закопать источник проблем. Если получится, конечно, и если возникнет такая необходимость.

Трупы не вызывают каких-то особых эмоций у Хельги. За сотню лет активной деятельности "в поле" она не единожды находила некогда живые тела, и многие из них были в худшем состоянии, нежели те, что она видела сейчас, но... это всего лишь мертвец. Мертвец не укусит, не схватит тебя за горло, не попытается вскрыть, если только рядом нет опытного некроманта. Конечно, в самый первый раз это вызвало смешанные чувства, — отвращение, тревогу и жалость, но сейчас?.. сейчас она просто-напросто осматривала нанизанные тела, на всякий случай проверила пульс и дыхание, ну просто мало ли, и не мешала новому знакомому шманать тела на предмет полезных вещей. Хельга была профессионалом, на незнакомой территории им требовались все возможные преимущества, и вещи местных могли поспособствовать этому. Или не совсем местных, это они узнают только по результатам осмотра.

Слышу, — Хель соглашается. Шум поселения действительно доносится до них достаточно скоро, оно явно не так уж и далеко от места их появления в этом мире.

Большая часть предосторожностей кажется ей излишней, но Иденмарк всё равно не спорит, позволяя дракону двигаться впереди. Он крупнее, заметнее, если что, по нему первому и прилетит, если нет — она объективно выглядит безобиднее и сможет аккуратненько выйти из-за спины, чтобы наладить беседу с неагрессивными местными жителями... ну, или придётся товарищу по несчастью вытаскивать из проблем. Тут, так-то, вариантов немного. Брось, сбеги или помоги.

Геос даже не ждёт ответа, сразу срывается с места, и она отстаёт от чужой стремительного передвижения, пусть и не слишком. Намеренно держа небольшую дистанцию до тех пор, пока поселение не показывается на глаза, и уже там она останавливает нового знакомого.

Стой, — рукой машут, знает, что услышит. — Замедлись, отдышись. Ты не узнаешь намерения местных, пока не подойдём и не поговорим. Если ты выбежишь из леса и так на них и понесёшься, то тебя просто с башни расстреляют, так, на всякий случай. Я не уверена в прочности твоей шкуры в этом месте. 

Прямо сейчас им требовалось пройти ближе к поселению, оценить внешний облик тех, кто обитался здесь, и узнать, не было ли других людей, подобных им, ранее... если пространственная аномалия в действительности случайным образом переносила всех, кто попадал под её действие, в это пространство, были определённые шансы встретить кого-то из обитателей Циркона здесь, в этом месте. Хельга отказывалась верить в то, что каждый поглощённый "Туманом" ранее погиб.

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+3

76

[nick]Джек Найт[/nick][status]В ж... аномалии[/status][icon]https://i.pinimg.com/564x/c5/a5/b3/c5a5b3aa1e8e1f2b29fcd8b011efe740.jpg[/icon][lzbb]Условия содержания нарушены![/lzbb]

Мир исказился в какой-то момент. Но вот понять бы в какой. Цвета смешались, формы менялись и искажались. Вон тот объект, стул... или не стул? Пространство вокруг плыло и мерцало, затрудняя ориентацию. Воздух, ох, дышать им было невозможно. Пытаясь осознать происходящее, но все было четно.
Восторг и ужас смешались в нечто странное, пока мимо Джека проносились десятки, сотни огней и теней, кружащихся в пространстве, словно на балу.
Но внезапно картинка прояснилась, хаос уступил место порядку и... легкости? Голубое небо, укрытое клочкообразными формами облаков было то сверху, то снизу. А между этим пролетала земля, дома и поля. Земля стремительно приближалась и это было не хорошо.
Бля... - Страх прийти не успел, но какой-то механизм внутри сработал и человек, прикрыв лицо и грудь руками, приготовился к посадке самолета, следующего по пути "воздух - соломенная крыша". Соломенная крыша смягчила урон от падения, но не выдержала. Старая пристройка, что пылилась тут уже пару лет и не видевшая ремонта, окончательно превратилась в развалины с проломленной крышей. Боль пришла почти сразу, от чего из горла вырвался крик. Казалось, будто бы кости сломаны в нескольких местах, да само тело проткнуто острыми деревяшками. Но вместе с болью, в голове, достаточно отчетливо звучат мягкий и мелодичный женский голос. Он, голос, был везде, отражаясь эхом от пока еще стоявших стен пристройки. И в какой-то момент голос затих. Голос? Какой еще голос и что это за херня перед глазами?

Джек: Аргх... Да йобана! Как же больно. Угх...

Его голос был довольно громким. Корчась между соломой и досками, Джек пытался встать на ноги, но каждый раз валился обратно на пол. Воздуха в груди не хватало и кости ныли. Казалось, его родное тело стало слабее. Хотя не, не казалось, оно действительно стало слабее. А как иначе объяснить то, что подогнанная экипировка, теперь местами свисала. Впрочем не время думать об этом, кажется сюда кто-то идет.

+3

77

—Благодарю на добром слове, путник. Пусть шаг твой будет лёгок, а кошель полон звонких монет.—Глаза гнома глубокого изумрудно-зеленого цвета сверкали смесью любопытства и настороженности, когда он смотрел на Хьюго. Его лицо обветрено и покрыто морщинами, что свидетельствовало о годах, проведенных в работе в горячих кузницах и изготовлении замысловатых изделий из металла. Пара густых бровей изогнулась над его пронзительным взглядом, придавая ему суровый и грозный вид. Рука в огнеупорной перчатке, украшенная витиеватыми узорами, которые, танцевали и мерцали, как пламя, резко контрастировала с темной, покрытой копотью кожей изделия. Пламя ожило, когда он провел пальцами по своей густой бронзовой бороде, что мерцала в тусклом свете кузницы, доносившееся от печей. Одежда дворфа была практичной и утилитарной, подобающей искусному кузнецу. Его образ темный и тяжелый, призванный защитить от сильной жары кузницы. Материал огнестойкий, поэтому он мог обращаться с раскаленным металлом, не опасаясь обжечься. Кожаный фартук закрывал его грудь и ноги, еще больше защищая от искр и случайных осколков.

На прочном кожаном ремне у него на поясе висел массивный молот, головка которого блестела в свете костра. Молот не был типичным инструментом кузнеца; он был слишком большим и тяжелым для повседневного использования. Вместо этого он больше походил на оружие, грозный инструмент разрушения, способный наносить сокрушительные удары в бою. Несмотря на вес молота, бронзоборода его присутствие, казалось, не смутило. Возможно, он просто забыл спрятать его после недавней битвы, а может быть, он носил его как символ своей доблести и силы.Работа, говоришь?..Всегда найдется, в кузне постоянно горят печи и слышится лязг металла. Жаль конечно, что это не моя родная планета, спиртовые горнила что там остались — кладезь для дворфов-кузрецов...Жаль только, что выбрался я сюда из низших сословий, хоть и успел сделать себе имя, а к редким металлам меня не допустят. Что-то отошёл я от темы...Ты лучше расскажи, что умеешь, юноша, а там и видно будет, ляжет ли молот в руку, иль только испортишь заготовку!

—Инженерия говоришь? Наслышан об этом, если честно, в моем краю это слово знакомо мастерам, весьма. Ха-ха. Да вот только в этом краю лишь начинают переходить к паровым машинам и то не очень активно, ведь магия здесь устоялась куда лучше, чем технологический прогресс. А про электрику я вообще молчу, это что-то на непонятном для старого дворфа, с таким лучше всего обратиться на Глейсбайт! Правда законы там суровы.—Мастер целеустремленно шел вперед, каждое его движение излучало уверенность и мастерство. Глаза пронзительного цвета хранили в себе богатство знаний и опыта, когда он поманил Хьюго следовать за ним. Когда они вошли в тускло освещенную мастерскую, дворф указал на угол, где стояли деревянные стеллажи, слегка пыльные, но крепкие, на которых стояло множество лезвий. Стойки тщательно расставлены, каждое лезвие размещено аккуратно и систематизировано. Сами лезвия представляли собой антуражное зрелище – красивые, гладкие и идеально изготовленные. Их края остры и безупречны, что свидетельствовало об исключительном мастерстве кузнеца в искусстве изготовления клинков.

Несмотря на свой первозданный вид, лезвия выглядели тусклыми и блеклыми, лишенными того блеска и сияния, которыми они могли бы обладать. Было ясно, что они нуждались в чистке, полировке и заточке, чтобы вернуть им былую славу. Зоркий глаз мастера не упустил эту деталь, и он знал, что это будет для Хьюго прекрасной возможностью показать свое желание работать и изучить, либо же вспомнить, тонкости ухода за клинком. Рядом со стойками лежала сборка инструментов и оборудования, аккуратно разложенных и готовых к использованию. Полировальные тряпки, точильные камни, масла и различные инструменты блестели в мягком свете мастерской из-под приоткрытого окна. Каждый инструмент тщательно выбран для своей конкретной цели, что отражает пристальное внимание мастера к деталям и стремление к совершенству.Одобрительно кивнув, мастер указал, что Хьюго пора приступить к выполнению поставленной задачи.—Начисти обмундирование до блеска, а после у меня будет к тебе работёнка, малец. Можешь приступать.


Мужчина невысокого роста, но излучающий ощущение какой-то особой жизненной энергии, целенаправленными шагами подошел к пристройке напротив небольшого жилого дома. Несмотря на то, что он держал в руках фляжку, в его поведении не было и намека на пьянство. На самом деле он выглядел совершенно трезвым, его глаза ясные и сосредоточенные, когда он осматривал свое окружение. Он сделал глоток из фляжки, небольшое количество жидкости потекло ему в горло, что указывало на то, что он, возможно, позволил себе выпить фляжку-другую, чтобы успокоить нервы. Однако он быстро повесил флягу обратно на пояс, продемонстрировав дисциплинированную сдержанность, свидетельствующую о сильном чувстве самообладания.

Уникальная внешность мужчины привлекла внимание, когда он направлялся к обрушившейся крыше. Его нижняя часть тела напоминала козлиную: ноги покрывала мохнатая шерсть, а раздвоенные копыта поддерживали его вес. Это был Сатир, он же лесничий, которого могли видеть ещё утром возле барной стойки в отеле. Достигнув обрушившейся крыши, мужчина склонился над Джеком, распростертым на земле, и протянул руку в жесте помощи. Другая его рука покоилась на небольшом деревянном посохе, искусно вырезанном и украшенном камушками в виде листьев. Рукоять обвивалась веревками, придавая посоху деревенский шарм, намекающий на его значимость. А так же немного веело магией, словно от друида. Взгляд лесничего казался твердым и непоколебимым, когда он предлагал Джеку свою помощь, на его лице отражалась смесь решимости и сострадания. В нем чувствовалась древняя мудрость, как будто он нес с собой бремя многовекового опыта и знаний.—Ты здесь живой вообще? Давай руку, помогу встать.


Обыск трупов ничего не дал. Все как один мертвецы одеты в мешковатые черные балахоны, под которыми была обычная одежда местного пошива, ничего более, они ведь целенаправленно пришли сюда на верную смерть, не взяв с собой ничего кроме треклятых копий, которыми оборвали тонкую нить своих жизней.

Деревня гордо стояла на берегу огромного мерцающего моря, ее здания построены из обветренного камня и прочной древесины, а крыши украшены разноцветными флажками и орнаментами, в честь какого-то местного события. Соленый бриз доносил шум разбивающихся волн и крики морских птиц, создавая симфонию природы, которая окутала деревню успокаивающими объятиями. Окруженный трехметровым частоколом, украшенный ракушками и водорослями, селение было оплотом безопасности и спокойствия для своих обитателей. Частокол изящно огибал деревню, создавая защитный барьер от стихий, которые иногда бушевали с моря, и названных гостей из леса. У входа в деревню стояли на страже два стражника, их доспехи блестели на солнце, и они обменивались редкими фразами на языке, который, казалось, представлял собой смесь древних наречий и пьяных ругательств. Их лица были облезлыми, но мудрыми, глаза острыми и настороженными, когда они осматривали горизонт в поисках каких-либо признаков опасности. Не похоже, чтобы они представляли опасность, по крайней мере таковым было первое впечатление, хотя они вполне могли помешать беспрепятственно попасть по ту сторону стен, но ожидать от них сиюминутного столкновения точно не стоило.

Сторожи

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Геос(0/10):</p>
<p>Джек Найт(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Геос, Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк, Джек Найт без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Геос → Хельга Иденмарк
Хьюго Иденмарк / Джек Найт вне очереди
Следующий пост от GM ориентирован на 20.04.24—21.04.24
(Если не будет задержек)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

0

78

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]Per ad se faciendum ad majestatem[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/952793.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман, глава ЧВК "Молот" корпорации <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653">ЭкзоТек</a>, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>[/lzbb]

Надо же, и тут в ходу...

Довольно забавно было использовать выражение из своего мира в другом, и убедиться, что оно достаточно универсально, чтобы местный житель не заметил подвоха. С другой стороны... Оно ведь действительно было универсально. Чего еще пожелать кузнецу, выказывая дружелюбные намерения и уважение, как не жаркого негаснущего огня и послушного, качественного металла под молотом? Пару раз хуман слышал, как к такому выражению добавляли еще что-то про "крепость рук", но это посчитал нужным умолчать - слишком уж оно было похоже на сомнение в и без того крепких руках мастера кузнечного ремесла, и подходило разве что молодому подмастерью, этой самой крепости рук еще не наработавшему.

Выдержав испытующий, изучающий взгляд дворфа - пожалуй, было даже интересно, заметил ли кузнец несколько нестандартные глаза собеседника, - и перебросившись с оным несколькими фразами, Хью остался более чем доволен результатом. Лучшего, наверное, в его положении и пожелать было невозможно (кроме, наилучшего варианта "вообще не попадать хтон знает куда"): мало того что подработку нашел (впрочем, даже и не сомневался, что в кузнице никогда не помешает лишняя пара рук), а значит, можно было посчитать договоренность со своей стороны выполненной, так еще и узнал усредненный уровень развития этого странного мира - пожалуй, даже лучше чем предполагалось. Что такое "Глейсбайт" хуман, разумеется, не знал, просто запомнил название на всякий случай, авось доведется попасть, но государство...

Хм. Или материк? "Край" - понятие весьма растяжимое... Ну, пусть будет государство.

Государство, переходящее к паровым машинам - это было уже вполне приемлемо и куда лучше чем темные средние века с грубыми железными мечами и копьями. По крайней мере в мире паровых машин уж точно не пропадет и не останется без куска хлеба человек, пусть и потерявший преимущества силы, скорости и выносливости, но сохранивший технологические познания. Инженерия везде одинакова. Что с использованием магии, что без нее, принципы рычагов, шестерней, валов и ременных передач всегда работают по одним и тем же принципам, независимо от того, что именно приводит их в движение.

Но для начала было уже весьма неплохо и освежить в памяти правила ухода за холодным оружием, благо, что с этим Хью был вполне знаком. Даже при том, что в "Молоте" использовались совершенно другие материалы и другие виды оружия ближнего боя, вроде энергетических клинков в различных вариациях, Коалиция была в определенной степени консервативна, и искусство фехтования и ухода за верным клинком в офицерском училище преподавали в обязательном порядке. А потому, засучив рукава и в переносном, и в самом что ни на есть прямом смысле, хуман без лишних размышлений принялся за работу, без особой спешки, но и не медля более необходимого, переходя от одного образца к следующему, где-то проходясь одним лишь войлоком, а где-то для начала приходилось поработать и наждачкой, подготавливая оружие к последней стадии полировки, тщательно протирая перед нанесением масла. Без внимания не остались и навершия и гарды - там, разумеется, где они были, - а разок даже пришлось сначала повозиться, убирая пятнышко ржавчины: этот короткий клинок Хью отложил в сторонку, почуяв в нем странное, простучав ногтем все лезвие и не удовлетворившись звуком. Возможно, мастер решил проверить его навыки и специально оставил тут клинок с раковиной в металле, а может быть, это и вовсе вышло случайно: такое количество неполированного оружия явно показывало, что дел у кузнеца немало.

Во время работы пришел и покой. Уже даже почти и не вспоминался тот факт, что прибыл сюда Хью вовсе не один, и все спутники, как назло, разбежались кто куда, оставив его в одиночестве. Лишние мысли - лишние ошибки в работе, а ошибаться хуман не любил. Да и смысла не было все это обдумывать: ушли - значит, ушли. Он-то остался, и ему теперь надо было как-то двигаться дальше, благо, ближайшая цель была четко и ясно определена Лаплас, и ему больше не было нужды отвлекаться на постороннее.

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+2

79

-“Хм, я никогда не испытывал такой боли. Острые ветки рвут кожу, а воздух такой тяжелый, что дышать становиться слишком тяжело. Капли пота стекают к ресницам, застилая, и так херовый, обзор. Чувствую, пробивающий барабанные перепонки, холод. А из-за нарастающей усталости ноги перестают слушать. Кажется, и в горле слишком сухо, желудок начинает ворчать. По боку. Терпим. Главное мысли держать в узде и не поддаваться… . Человеческому страху? ” –
Дорога к цели, несмотря на не простой рельеф, была относительно короткой и сильно устать от неё, точно было нельзя. Дракон, встав на опушке леса, словно пограничный столб, стал осматриваться.
- Отличный совет, воспользуюсь. Только не нужно махать руками.-
Первое, что  отметил для себя наёмник – море. Взрыв морской волны, что разбилась о скалы, нельзя было спутать ни с чем. Дополнительным подтверждением  наличия рядом владений Поседоноса, солоноватый привкус, витающий в воздухе.
Дальше – деревня. Что-то из средневековья, что-то знакомое и близкое к сердцу. Даже назвать это место – деревней, было нельзя. Дома из камня и неплохой древесины, что говорит о ремесленниках, обрабатывающие такой сложный материал в  таких масштабах. Разноцветные флаги, яркий маркер состоятельности либо недалеко расположенного источника красителя. Тут ещё и частокол, трехметровый, вместе со стражниками, что охраняли кованые врата. Первое - крайне редкие явления, для обычного поселения. Второе – тут должен быть кузнец, обладающий  неплохими навыками, судя по экипировки рогатых.  На счёт них, Геос тоже сделал определенные выводы. Оружие, у одного из них, был Моргенштерн или, на неизвестном в этом мире языке - Утренняя звезда. Интересный выбор кистеня, способного уничтожить закованного в броню рыцаря. Сложно-выполненный и, главное, дорогой  кусок железа, который всем  своим видом говорил –“ Я тебе черепушку вскрою, если подойдёшь уж слишком близко к моему хозяину.” Плюс, ко всем прелестям, тяжелый доспех, теряющий все свои прелести, без нормального скакуна и достойного шлема.-“ Слишком самонадеянные эти солдафоны, либо голова у них крепка, как бетонная стенка.”- Второй из компашки черноглазых был –легким, слишком. Боец, рассчитывающий на скорость и град ударов. Но его одеяние, это даже не издевательство над всеми стражниками, а изнасилования их чести и достоинства. Крестьянин, не умеющий следить за своим оружием. Да, Бронзовый, даже с потерянной силой, сумел разглядеть  кинжал, висевший на бедре.  С такой рукояткой, крепкого хвата и уверенного владения в пылу битвы, можно было и не ждать. Последняя деталь – язык. Он был не похож ни на один из известных Геосу, так что явные проблемы с коммуникацией уже виднелись на горизонте.
-“Неоднозначные. Вроде,  как  и потрёпаны жизнью бойцы, которых на Климбахе пруд  пруди, а вроде. Может это, и напускной флёр. Вдруг эти рогатые камень пальцами в пыль превращают. Ладно, всё равно не воевать пришли.” – Чуть-чуть отойдя назад, наёмник обратился к Хельге, не отведя взгляда от двух стражников. 
- Поговорить? Может и стоит. Как раз поймём, проходил ли кто-то из нашего племени тут. Но на твоём месте, я бы остался и ждал.-
Явная ухмылка в сторону девушки, должна показать ей отношение спутника к сложившийся ситуации.  Это был не напускной героизм, чья цель - покорить Хельгу и затащить в постель. Или отрешенное отчаяние, в котором все умрут при любых обстоятельствах. Скорее это морального предоставление выбора. – “Хочешь – прикрой или иди вместе со мной, либо останься и сбеги,  как запахнет жаренным. Все всё отлично понимают.
Геос же, вновь не дожидаясь никакого ответа,  двинулся к стражникам. Конечно, выбрав самый безопасный путь, где деревья были ближе всего. И вот, десяток шагов и на лице рогатого можно считать морщины.
Морской ветер обдувал волосы дракона, обнажая решительный  взгляд желтых, как палящее солнце, глаз. Шаг был твёрд, а дыхание ровное. Без каких-либо резких  действий или бурной мимики, он стал говорить, за семь шагов от возможной беды.
-Я отлично понимаю, что вам не ведом мой язык. Сейчас я спрошу на другом, забытом даже в наших мирах.  ᛒᚴᛕᛈ  ᛖᛋᚺᛟᛜᚹᚤᚺᚺ  ᛟᛜᚴᛒᚤᚷ?(Драконий –Ты понимаешь меня?) Такс, и если это не сработает – то ручками.-
Всего два жеста. Указываешь пальцем на себя, а потом в сторону деревни. После чего, осталось лишь ожидать реакцию от этих странных существ.

Отредактировано Геос (2024-04-19 14:30:41)

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+1

80

Да за кого этот парень её принимает?..
⠀⠀⠀⠀
Хельга воззрилась на Геоса с таким удивлением, словно ей предложили прыгнуть в жерло вулкана, а не подождать в сторонке.
⠀⠀⠀⠀
Даже если её тело было не совсем в порядке, а оружие не работало, как надо, она не давала дракону и малейшего повода подумать, что сколько-нибудь уязвима, и его беспокойство казалось, как минимум, нелепым. Нет, правда, она действительно не понимала, чем думает эта глупая здоровенная ящерица, обернутая человеческой кожей. Уж с чем-чем, а с расой своего спутника она определилась, успев оценить чужую манеру дышать, двигаться, ведь природа этой аномалии уравнивала силы, низвергая чуть ли не до базовых настроек, заложенной матушкой природой (вот так ирония, учитывая, что от природы в её рождении не было практически ничего... за исключением генетического материала родителей), но не лишала выработанных годами привычек. Так что чужую придирку к своей жестикуляции Иденмарк пропустила мимо ушей, не сочтя чем-то сколько-нибудь существенным.
⠀⠀⠀⠀
Не нужно считать меня ребёнком, камрад, — беззлобное хмыканье и белозубая улыбка, и она следует к стражем почти что бок о бок с драконом, лишь немного позади; идея спрятаться за чужим телом в случае, если что-то пойдёт не так, всё ещё прочно держалась на задворках сознания, ведь она вовсе не была хорошим человеком. Но и оставаться в стороне она не могла. Неправильно это было, с какой стороны не глянь.
⠀⠀⠀⠀
В конце-концов, Геос явно забыл о том, что она сунулась в аномалию практически по доброй воле, если закрыть глаза на то, что её буквально накрыло ползучим живым туманом; в такие детали она своего товарища по несчастью не посвящала, а изначальная цель... не изменилась. Хельга по прежнему была заинтересована в причинах происходящего, в том, что случилось с пропавшими людьми, и в поселении были определённые шансы встретить жителей Циркона, попавших в ловушку данного явления. По крайней мере, она на это рассчитывала. Ведь ей было не плевать на жизни тех, кто не был готов к взаимодействию с новой неизвестной средой.
⠀⠀⠀⠀
Они тебе не роботы и не НПС, не части так, будто тебе откусят хозяйство, если ты немедленно не вывалишь кучу вариантов для завязки диалога, — сухо, с долей юмора обозначила Хель, наблюдая за попытками спутника наладить контакт, а заодно осматривая окружающую площадку пред поселением на предмет чего-нибудь интересного. Взялся болтать, пусть болтает, а она была не прочь найти что-нибудь полезное, ибо пистолет в текущих реалиях не казался... надёжным приспособлением. Впрочем, она не осталась совсем безучастной, вежливо улыбнувшись стражу и немного склонив голову в знак приветствия. — Здравствуйте.
⠀⠀⠀⠀
Иденмарк понятия не имела, почему он так с ходу решил, что они не знают языка, но... наверное, это было логично, с учётом их положения гостей из иного мира. Так или иначе, даже если их действительно не поймут, пластика тела и тон голоса оставались не худшим аналогом для налаживания контакта. Не были эти ребята похожи на тех, кто немедленно насадит их на пики, несмотря на достаточно диковинную внешность.

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+2

81

[nick]Джек Найт[/nick][status]В ж... аномалии[/status][icon]https://i.pinimg.com/564x/c5/a5/b3/c5a5b3aa1e8e1f2b29fcd8b011efe740.jpg[/icon][lzbb]Условия содержания нарушены![/lzbb]

Тяжело дыша, Джек уставился на вход. И увидел его. Невысокий рост и такое ощущение, будто бы он... маг? Да, за время проведенное в новом мире у Найта образовалось то, что тут называют магической паутиной, что повлекло за собой новые ощущения. Впрочем Джек не собирался изучать магические аспекты жизни.
Нижняя половина вошедшего была другой. Покрытые шерстью ноги, оканчивались копытами. Чувствуя чуждость вошедшего, Джек попытался отодвинуться, но этот маневр принес только боль. Сатир протянул руку Джеку, но не встретил ответной реакции и даже наоборот, получил вопросы в свой адрес.

???: Ты здесь живой вообще? Давай руку, помогу встать.
Джек: Ты кто такой?! Что с твоими ногами?

От незнакомца чувствовалась аура магии. Джек бы точно не мог сказать, но он не ощущал чего-то "плохого". Да и потом, если бы мутант(?) хотел сожрать человека, то он бы это уже сделал, а не тянул руку вперед с предложением помочь. Поразмыслив немного, Джек все же протянул руку незнакомцу. Будь что будет. Хуже чем сейчас уже быть не может, верно?

+1

82

Когда Лаплас говорила с Хьюго своим мелодичным голосом, слова, казалось, вплетали в сознании слушателя гобелен образов. Глейсбайт, планета в этой далекой звездной системе, когда-то была процветающим миром, изобилующим жизнью и яркой растительностью. Но теперь он находился окутанным покровом льда и снега, который сохранялся на протяжении тысячелетий. Жители планеты давно адаптировались к суровым условиям, построив общество, которое процветало, несмотря на замерзший ландшафт. Однако со временем технологические достижения привели к большим изменениям. Некогда мирное существование уступило место тоталитарной системе одного из могущественных государств, в котором царили власть и контроль. Лаплас объяснила, что сейчас планета оказалась на грани холодной войны, когда различные страны соперничали за доминирование в освоении космоса. Несмотря на свои достижения, они все еще были ограничены в своих возможностях путешествовать далеко от родной планеты. Тем временем Дворф вернулся к металлу, вытаскивая его из печей и укладывая на наковальню, чтобы в дальнейшем сминать градом ударов молота.


—Говоришь так, будто Сатиров никогда не видел, парень. Ты не местный? Как тебя вообще угораздило свалиться сюда?—Сатир, мифическое существо с верхней частью тела человека и нижней частью козла, протянул руку помощи бедняге, который лежал на земле и пытался встать. С нежным и сострадательным выражением лица лесничий(возраст определить на глаз сложно, особенно из-за густой козлиной бородки) помогал мужчине, поддерживая его под руку, используя свой крепкий посох в качестве импровизированной трости для большей устойчивости.

—Не переживай, я тебя не съем. Хе-хе.—Когда они начали удаляться от пристройки, мощные козлиные ноги сатира понесли их вперед изящной и почти неземной походкой. Звук копыт, мягко шлепающих по земле, эхом разносился в воздухе, создавая успокаивающий ритм, который, казалось, успокаивал рассудок. Или это аромат трав от данной персоны? Направление, куда они шли, было ясно – к лазарету или тому, что можно было считать аптекой в этой причудливой деревне — магазин алхимика-зельевара. Лесник с решительным выражением лица шел впереди, направляясь к главной площади. Джек, не сильно имея вариантов для маневра, последовал за ним.

Пока они шли, в деревне вокруг них кипела жизнь: дети играли на улицах, торговцы продавали свои товары, а жители деревни занимались своими повседневными делами. Солнце заливало все вокруг теплым светом, ярким золотом, которое, казалось, обещал надежду и исцеление. Эта парочка минула кузницу, но мужичок остановился напротив открытого сегмента, заглядывая внутрь из-под руки Джека.—День добрый, Бронзобород! Видел тебя сегодня в трактире, чего ж не поздоровался со своим старым товарищем? Неужто не признал, а, старина?


Охранники, стоявшие у въезда в деревню, представляли собой грозное зрелище: их суровые лица и настороженная манера поведения давали понять, что они серьезно относятся к своему долгу. Когда Геос и его товарищ приблизились, глаза стражников слегка сузились, оценивая группу со смесью подозрения и любопытства.—Вы ещё кто такие и что здесь забыли?—Старший из стражников, обветренный мужчина с властной внешностью, вышел вперед навстречу Геосу. Его взгляд был острым и проницательным, как будто он мог видеть сквозь фасад дракона. Несмотря на то, что он не был особенно дружелюбен, в том, как он относился к Геосу, было чувство уважения, признавая важность сложившейся ситуации. По крайней мере он чувствовал в чужаке что-то гордое, властное, но не равнялся с этим.

Геос говорил на своем родном языке, глубоком грохочущем диалекте, который эхом разносился по воздуху. Выражение лица старшего стража оставалось спокойным, если не считать вспышки удивления, когда Геос произнес одну-единственную фразу, которая, казалось, задела его за уши, заставляя слегка поморщиться в недоумении. Говорил бы он с драконом, может быть его бы и поняли, но они ведь даже близко не драконы. Внимание охранника переключилось на девушку, идущую за Геосом, его глаза подозрительно сузились.—Здравие путникам.—Тем временем у ворот дежурил еще один охранник, его внушительный рост почти в два с половиной метра придавал ему устрашающий вид. Взгляд был стальным и непоколебимым, когда он наблюдал за приближающейся парой, готовой в любой момент начать действовать. Хельга идущая позади Геоса, внимательно оглядела окрестности. Однако она заметила, что система, на которую опирались в этом мире в качестве руководства, не выделяла какие-либо предметы, которые нужно было собрать в этой области(не говоря уже о том, с каким усердием эти двое игнорируют всплывающие окошки текста). Как будто кто-то уже был здесь до нее, собирая все доступные ресурсы и информацию. Хьюго, например.—Только не говорите мне, что вы очередная порция иномирцев...—С ноткой раздражения в голосе он потер переносицу, прикрыв глаза.

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Геос(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Джек Найт(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Геос, Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк, Джек Найт без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Геос → Хельга Иденмарк
Хьюго Иденмарк / Джек Найт вне очереди
Следующий пост от GM ориентирован на 27.04.24—28.04.24
(Если не будет задержек)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+2

83

Столкновение двух существ, чья судьба всегда зависела от “клинка”.  Вроде бы прошла одна секунда, незаметное мгновение для окружающих, но воины жилами ощутили, как остановилась время. Нет, они не проигрывали тысячи различных сражений в своей голове, пытаясь выудить нужный вариант. В них не было злобы или потаённой вражды, лишь безразличие на общем фоне. Главное был повод. Одно неправильное движение, и рука потянется за оружием, дабы пронзить плоть неприятеля. Прольётся кровь, дальше тьма неведения и господство удачи. Но это было не нужно, особенно для тех, кто живёт по принципу – “Последний рассвет может наступить в любой момент.”
Незаметно для себя, при приближении седого вояки, дракон сделал шаг навстречу, нарушая  с десяток правил выживания. Акт показного уважения, что был несвойственен  для Геоса? Или сокрытая надежда на хороший исход данной встречи? Наёмник точно не знал. На автомате, словно какая-то машина, тот закрыл лишние мысли, чем-то более практичным. Более детальный осмотр охранника, с целью выявить недостатки. Но ничего нового он для себя подметить так и не смог, лишь подчеркнул некоторые детали интересной внешности. После, когда все участники сего мероприятия высказались, Геос дал ответ, протянув ладонь для рукопожатия.
-И вам. Моё имя Геос, а мою спутницу – Хельга. И да, мы, как твой напарник сказал – иномирцы.- После обыденного приветствия и небольшой заминки, никак не изменяя в тоне своего голоса, разговор продолжился.
-Не хотелось бы тут стоять, отвлекая от работы. А вот узнать, где мы находимся, и кто ещё сюда прибыл до нас, было бы нужно.– Тут, хищник с Климбаха, переведя взгляд на рослого юношу и уже обращаясь к нему, спросил.
-Как я понял, таких как мы, вы партиями принимаете? И судя по тому, что я не познакомился с Моргенштерном твоего наставника, они ничего не натворили.-
-Так - обращаясь уже к старому  воину неизвестной расы,  – каков ваш ответ?-
  Понятно было с самого начала. Подумают, прикинут все доступные варианты, подсчитают риски и, скорее всего, будут согласны. Плюс, довольно дружелюбное поведение  со стороны незнакомцев, накинуло баллы доверия. Конечно,  стражи не были дураками, следовало  подстраховать себя на случай непредвиденных обстоятельств., что они благополучно и сделали.
Ощутив на себе метод конвоя, двое спутников лицезрели, что скрывается за массивными вратами.
Сотни снующих по улочкам разнообразных существ. Множество так привычных звуков жизни и запах свежей рыбы. Вдали виднелась то ли корчма, то ли административное здание. Где-то, по правую сторону от путников, несло жаром открытой кузни, которую нельзя спутать ни с чем. Визг играющих детей, ругань пожилой пары на крыльце дома, смех девиц в странном одеянии, за которыми бегает похотливый юноша. Всё это, как сладкий нектар души, заставило Геоса слегка улыбнуться. Слишком уж сильно это место походило на дом.
Куда их вели, неизвестно. Видимо к главному или тому, кто может всё прояснить. Вопросы сейчас были излишни.  Осталось только ждать, из-за чего, десятки тревожных мыслей, медленно подступали к наёмнику.
-“Почему я человек и как такое, вообще, возможно? Словно кролик, которому не повезло встретить охотников. Загнали в нору и вытравливают собаками. “- Бронзовый хотел сжать ладонь, так крепко, как только это возможно, но смог остановится, гордыня не дала это сделать. Проблески беспомощности перед сложившийся судьбой, были не в его стиле. Ведь дракон всегда остаётся драконом, а человек –  всего лишь оболочка. Осталось лишь жгущее внутри чувство, разъедающее рёбра, сердце и желудок.
Но была и главная проблема, которую дракон мог игнорировать, но с большим усилием воли, подпитанной опытом. Перед глазами возникал текст, что было признаком  сильного удара о землю. Он, будучи представителем феодального мира со своими законами, мифами и фобиями, понимал – это слабость, дефект. А если есть нарушение, то в ситуации, когда лишь твоя боеготовность важна, лучше замять. Разобраться чуть позже, одному. Так, Гелиос полностью игнорировал всё, что казалось ему частью игры его поврежденного рассудка.

Отредактировано Геос (2024-04-22 12:35:56)

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+2

84

Информация, которую предоставила Система, была, конечно, интересной, но, будучи озвученной, практически полностью потеряла актуальность: в любом случае, даже если бы Хью очень-очень захотел отправиться туда, где уровень развития был чуть-чуть ближе к привычному, и где его навыки могли бы пригодиться побольше - такой возможности ему в ближайшее время точно не светило. Если вообще светило, при том что на ближайшие - Какой там срок обозначал староста? Три дня? - несколько дней он и вовсе завис намертво в этом поселении, не имея нормальной возможности добраться до города и встретиться с торговцем. Можно было, конечно, попробовать плюнуть на эту задержку и отправиться пешком через леса, но... Без нормально работающих имплантов? Да ну к хтону. Тем более, что Система хитро не уточнила ни названия населенного пункта, куда полагалось идти, ни имени торговца, с которым полагалось встретиться, и вполне могло оказаться так, что город, куда можно было бы добраться на кораблях, был бы вовсе не тем, который нужен. Не говоря уж о том, что в полный рост вставал вопрос о том, как именно искать безымянного торговца - не подходить же к каждому и не спрашивать же "а у вас ли надо брать сюжетное задание", выставляя себя юродивым.

Руки, пообвыкшись с механическими одинаковыми и совершенно не сложными действиями, машинально и размеренно выполняли полученную работу, а в голове тем временем крутились не самые приятные мысли, лишь часть из которых касалась того, как вообще, хтон задери, устроен этот мир, и как в нем вообще действовать, чтобы не тыкаться во все стены как слепой котенок. Потому на окружающее Хью и вовсе перестал обращать внимание, - в конце концов, ему не было особого дела до жизни этого поселения и до местного населения, да и особым любопытством он наделен не был (хотя тут, наверное, стоило как-то над этим поработать, хотя бы потому что информация о всяких объектах, если он правильно понял, собиралась только путем исследования оных), - потому и на заглянувшего в кузницу кого-то там хуман тоже не обратил внимания. Ну разве что узнал, что его временного работодателя зовут странным именем Бронзобород.

Мельком брошенный взгляд опознал в пришедшем того самого человека о копытах и шерстистой звериной нижней части тела, которого Хью ранее видел на постоялом дворе (или то не он? да нет, судя по речи - вроде он и есть), скользнул мимо... И замер, изучающе разглядывая другого человека, следующего за копытным провожатым. Определенно, одежда незнакомца совершенно не походила на образцы здешней моды, а была, скорее, классическим образцом более привычной для хумана одежды Архея. Военной одежды. Без опознавательных знаков Коалиции или какой-то конкретной ЧВК, но все же - однозначно, вполне современная военная форма. Еще один цирконец, попавший в странный туман? Или, может быть, такая одежда могла быть и здешней? Городов тут больше одного, даже планеты разные имелись, судя по информации от Лаплас, может и этот парень прибыл отсюда же по каким-то своим делам? Правда, заговаривать первым Хью не стремился, внимательно изучив незнакомца взглядом и вернувшись к своим делам. Сначала стоило дождаться его реакции, а если и правда такой же товарищ по несчастью - что-то подсказывало хуману, что им все равно потом суждено пересечься на постоялом дворе, единственном, вроде бы, в этом поселении.

Джек Найт,

Раз пошла такая пьянка, Хью ща внешне выглядит как-то так

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/t445911.jpg

Хоть и не военная форма прям конкретная, но, скорее всего, вполне реально заметить из-под рабочего фартука, что рубашка с закатанными рукавами определенно не здешнего, не средневекового покроя, и в целом напоминает больше форменную, чем гражданку. Да и в целом образ не очень монтируется со средневековой кузней и с колоритными сатирами и дварфами, не говоря уж о характерной кобуре со вполне современным пистолетом, лять, на пояснице, которая вполне себе видна, если Хью спиной к заглянувшим в кузницу.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2024-04-22 20:47:18)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+2

85

— Только не говорите мне, что вы очередная порция иномирцев...
Боюсь, что так, — определённо, были свои плюсы в той странной системе, уведомление которой она то и дело смахивала в сторону всё это время; мягкий, мелодичный голос вовсе не был похож на энергичный тембр родного "Ибиса", но не менее ясно доносил всю требуемую информацию до пользователя. Иденмарк только сейчас, возможно, не слишком своевременно, но всё же решила покопаться во всех этих уведомлениях, улучив возможность перевести дух, ведь не было похоже, что стражники немедленно насадят их на пики... хотя переговорщик из Геоса, по её скромному мнению, был откровенно так себе. На месте караульных, хтон пустила бы она подобного путника в поселение. И себя заодно.Если появление гостей из иного мира тут неудивительно... был ли здесь кто-то в недавнем времени?
⠀⠀⠀⠀
Возможно, её предположение и было ошибочным, но у Хель сложилось яркое впечатление, что особых проблем с языковым барьером у них нет, хотя это и было бы логично. Возможно, Лаплас работал в обе стороны... либо, как знать? Собственные мозги подстраивались под правила нового мира. Она бы не удивилась. Хтон знает, как и по каким законам работала именно эта аномальная зона, — в этом была вся прелесть. Никогда не знаешь, чего ожидать, всегда что-то новое. Не будь жертв среди мирного населения, и Иденмарк могла бы получить удовольствие от настолько непривычного мира, но без привычных сил, в условиях неизвестного количества гражданских, разбросанных Туманам по Архей ведает каким клоакам мироздания, она чувствовала себя паршиво. Стоило подумать лучше, чем бросаться аномалии наперерез, но что толку сейчас сокрушаться? Решение принято, а отмотка времени назад ей недоступна.
⠀⠀⠀⠀
Оставалось работать с тем, что имеется на руках.
Как и всегда, в общем.

⠀⠀⠀⠀
А на руках имелся странно ведущий себя дракон и караул, в виде даже не удивившейся очередному "подгону" сего мира стражи. Быть может, они встретят своих?.. ну, хотя бы условно своих, ведь с людьми своего мира было бы работать проще, чем с... ну, сатирами. Не то чтобы она была ксенофобкой или испытывала дискомфорт из-за разницы в росте, но полапать рога и шерсть в исследовательских целях ей не разрешат точно.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Прямо сейчас, впрочем, им нужно было ждать ответственного за безопасность и управление поселением, если Хель правильно понимала социальную структуру подобных общин. Спасибо, что на территорию пустили, пусть и под стражей, — она понимала целесообразность, ведь, хтон знает, что она одна могла бы учудить в глазах местных, если бы организм был в норме, а артефакты работали. Тем не менее, молча стоять было уж слишком тоскливо, потому Иденмарк обратилась к ближайшему из караульных.
⠀⠀⠀⠀
Вы извините, что приходится с нами возиться. Обстоятельства нашего появления, с моей стороны, были те ещё, — мужчине улыбнулись. Даже если в этом, так-то, не было их вины, стоило отнестись с пониманием к людям, что пытаются делать свою работу... когда к ним на голову сваливаются такие сюрпризы. Ультрахуман и дракон. Конечно, не имеющие и трети прежней силы, но опыт-то не пропьёшь. Верно?.. привычки остаются, остаётся характер и образ мышления. — Не подскажете, как я могу к вам обращаться? Не хотелось бы проявлять грубость.

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+3

86

Сатир:  Говоришь так, будто Сатиров никогда не видел, парень. Ты не местный? Как тебя вообще угораздило свалиться сюда?
Джек: Ты не поверишь...

И в краткой форме пересказал ему события последних пятнадцати минут. Но да, рядом с этим странный, на взгляд Найта, существом, чувствовалось спокойствие. Вероятнее всего это было проявлением той самой магии. А хотя кто его знает, может обдушился черт какой фигней и теперь тащит раненного в свое логово? Очень вряд ли, если учесть приветливые взгляды по пути до... а куда они кстати идут?

???: Не переживай, я тебя не съем. Хе-хе.
Джек: ...

Наймит посмотрел так, недобро на сатира, но промолчал. Юмор, он и у черта на куличиках юмор. Постепенно плохие эмоции отходили на второй план и их место занимало нейтральное спокойствие. Ясно было одно, в желании оказать помощь сомневаться не приходится. И пока герои шли, Джек то и дело оглядывался по сторонам.
Это место было полно жизни. Настоящей жизни, а не возни муравьев, какую он привык видеть. Яркий свет солнца согревал не только поля, но и душу, словно даря исцеление той. А тут и оп, первая остановочка. Кузница, судя по звукам. Джек не удержался и заглянул внутрь.

Ambience

Антураж, мягко говоря не привычный. Хотя это не вполне уместно в рамках произошедшего с Джеком. Но в целом да, кузница была кузницей прямиком из фильмов о всякой фентезятине и средневековье. И взгляд Найта скользнул по стоящему впереди человеку. Высокий, хорошо сложен. Под фартуком угадывается работа станков современья. Попаданец? Так Джек не первый попавший в эту аномалию?  Какое-то время они смеряли друг друга взглядом, но в конце слово обронил Найт

Джек: Ты. Ты тоже попал в аномальный туман? И что это у меня все время витает перед глазами? "На новом месте". И... У тебя над головой "Неизвестно. Нейтрально".

У мужика того и вправду были надписи над головой: "Неизвестно. Нейтрало". Словно в играх в виртуальной реальности. Только вот надписи появились не сразу, а когда Джек захотел этого. Видимо что-то в этом мире среагировало на это желание и выдал орезультат.

Отредактировано Джек Найт (2024-04-27 15:46:36)

+2

87

Джек:—Ты не поверишь...

—Вот это ты конечно выдал...Все равно что мои россказни после бодуна, а Трактирщик мне и говорит: "Тебе бы поменьше пить огненного эля!" Вот он смешной, как же можно пить меньше, когда работа заставляет храбриться? Я виноват ему что ли, что в лесах сейчас неспокойно. Вот ты, как считаешь?

Сатир переминался с ноги на ногу, стоя рядом с Джеком. Его копыта слегка постукивали по земле, создавая мягкий ритмичный звук. Он твердо и крепко схватил Хумана под руку, стараясь случайно не поранить его своими острыми рогами. Чтобы рога не впились в предплечье, лесник слегка наклонил голову вперед, отводя от своего нового знакомого. Длинные заостренные уши слегка дернулись, когда он менял свое положение. В другой руке держал посох для равновесия, материал выглядел гладким и потертым за годы использования. Взгляд мужчины перемещался между кузницей и владельцем мастерской, стоявшим чуть ниже его плеча. Дворф же был сосредоточен на своей работе. Он точно владел молотком, мастерски ударяя по горячему металлу. От каждого удара летели искры, освещая затемненную мастерскую огненным сиянием.

—Ты по делу или просто языком пришел почесать, Ворнву?—Несмотря на присутствие сатира и Джека, кузнец казался невозмутимым. Его внимание было полностью сосредоточено на обработке металла, движения плавные и отработанные, непоколебимые. Воздух наполнен звоном металла о металл, симфонией стука и лязга, эхом разносившейся по мастерской.—Видишь же, что я занят.

—Ну не будь же ты таким холодным, как клинки, которые куешь, Брагдир!—Движения сатира были грациозными и продуманными, когда он вел Джека сесть на ящик с углем. Деревянный ящик тихонько стонал под тяжестью Хумана, но выдержал, предоставив упавшему человеку столь необходимую передышку. Лесничий слегка переместил свой вес, его копыта постукивали по земле, пока он менял положение. Со спокойным видом он полез в сумку, висевшую у него на плече, и ловко нащупал пальцами маленькую бутылочку с травяным настоем, спрятанную внутри.—В последнее время неспокойно в лесу. А тут ещё и в деревне новые лица. Я пришел попросить тебя сходить со мной и проверить ставни на дверях, что-то их в последнее время совсем поела ржавчина.—Сумка казалась бездонной ямой чудес, наполненной загадочными предметами и сокровищами. Рука сатира показалась из глубины мешка, держа в руках маленькую бутылочку замысловатой конструкции, которая мерцала слабым потусторонним сиянием. Бутылка излучала ещё уловимую магическую ауру, заливая мягким светом тускло освещенную мастерскую.—Восстанавливающий эликсир, держи.—Целенаправленно сатир протянул бутылку Джеку, предложив ему содержащийся в ней травяной настой. Жидкость внутри кружилась яркими цветами, намекая на ее мощные целебные свойства. Кроме того, над Хьюго и вправду были эти обозначения, так же как и для Хьюго над Найтом появились точно такие же. Это все помощь от Системы, которая пыталась впарить новоприбывшиму Хуману свои окошки с информацией.

—Я посмотрю, что можно сделать, только закончу свою работу.—Брагдир слегка поворчал, повернувшись в сторону Хьюго.—Эй, парень! Оставь клинки, иначе скоро мне придется переделать кузню в магазин зеркал. Возьмись лучше проверить звенья в кольчуге, которую принесли недавно. Нам не нужны пробоины в броне, что должна задерживать лезвия.—Он указал в сторону безвольно висящей на стене кольчуге, возле латных доспехов на стойке для брони.—После поможешь мне со ставнями.


Геос: -Не хотелось бы тут стоять, отвлекая от работы. А вот узнать, где мы находимся, и кто ещё сюда прибыл до нас, было бы нужно.– Тут, хищник с Климбаха, переведя взгляд на рослого юношу и уже обращаясь к нему, спросил.
-Как я понял, таких как мы, вы партиями принимаете? И судя по тому, что я не познакомился с Моргенштерном твоего наставника, они ничего не натворили.—

Хельга: — Если появление гостей из иного мира тут неудивительно... был ли здесь кто-то в недавнем времени?

—"Тут" — понятие растяжимое.—Ответил старший из двоих Сфьёрдов.—Иномирцам положено появляться в городах. Крупных городах. Потому что таких как вы сюда призывают через круги призыва особые коалиции магов, обычно это делается для культурного обмена или любых других целей, не сильно в этом разбираюсь...А если подобные вам появляются в такой глуши, то, значит, ритуал призыва был проведен незаконно, а потому требуется направить в город всех встреченных инопланетянинов. Но корабль будет только через три дня.—Старшина поправил элементы своего снаряжения, чуть тяжело вздохнув.—До вас тут ещё был небольшой отряд из человек четырех. Но насколько мне известно, трое из них ушли в неизвестном направлении совсем недавно, а один смуглый серьезный мужчина с пробирающим взглядом остался в селении.

Хельга: — Не подскажете, как я могу к вам обращаться? Не хотелось бы проявлять грубость.

—Дэндр. А Этого опездола, —Рука поднялась, указав заострённым когтем в сторону рослого детины.—Маэрик. Будем знакомы, не скажу, что встреча приятная, но бывает и хуже.—Когда два Сфьёрда сопровождали Геоса и Хельгу через шумную деревню, их сопровождало чувство трепета и любопытства, а ещё они на своем родном наречии клади друг на друга фаллосы. Существа двигались целеустремленно, их большие фигуры время от времени задевали рыночные палатки, выстроившиеся вдоль улиц. Жители деревни прервали свои повседневные дела, чтобы понаблюдать за необычной процессией, шепотом волнения и удивления, распространяющимся по толпе. Но тут же все глушилось рыночным шумом и возвращалось на круги своя.

Рыночные палатки представляли собой буйство красок и ароматов, заполненные торговцами, продававшими свои товары нетерпеливым покупателям. Яркие ткани развевались на ветру, а запах свежеиспеченного хлеба смешивался с землистым ароматом трав и специй. Проходя мимо, Геос и Хельга мельком бы увидели замысловатые украшения, экзотические фрукты и искусно изготовленные товары, выставленные на прилавках. Проходя по улице мимо небольших магазинов, группу встретили разнообразные витрины, украшенные яркими вывесками и навесами. За витринами этих магазинов на подоконниках было представлено множество товаров, один интереснее предыдущего. Подоконники украшены зельями в богато украшенных бутылочках, аккуратно сложенными вместе травами и необычными магическими артефактами, которые, казалось, пульсировали скрытой силой. Ценники развевались на слабом ветре, обещая чудеса тем, кто готов заплатить такую цену.

Когда они приблизились к кузнице, воздух стал теплее, и звук лязга металла наполнил пространство, вытесняя шум толпы. Сама кузница представляла собой прочную конструкцию из камня и железа, не считая второго этажа, больше из дерева и камня, из которой в небо поднимались клубы дыма и искр. Дэндр повернулся лицом к кузнице с выражением уважения и признания.—Господа...— Старший Сфьорд обменялся с сатиром несколькими взглядами.—...алкоголики-тунеяддцы. Вы ее видели Старосту?—Сатир внимательно слушал, в его глазах светилось насмешливое презрение.—Тоже рад тебя видеть, рептилия.

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Геос(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Джек Найт(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Геос, Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк, Джек Найт без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Геос → Хельга Иденмарк → Хьюго Иденмарк → Джек Найт
Следующий пост от GM ориентирован на 05.05.24—06.05.24
(Если не будет задержек)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+3

88

-“Так мы ещё тут не законно. Нас посылают в город, неизвестно куда и неизвестно для чего. Для полного равновесия вселенной, не хватает нашествия диких тварей.”- Размышлял дракон, ступая за старшим стражем, что представился как – Дэндр. Вообще, слегка странное имя, точно попадающее во внешность и характер данного персонажа.  И, если перевести  на родной язык наёмника, то – древесное растение, дуб. А вот про напарника сказать было нечего. Маэрик и маэрик, малой опездл. Видимо - титул в данной деревушке. Этот, вроде бы незначимый и “смешной” момент, тоже удивил. Так говорить при гостях?  По отношению к своему брату по оружию, в присутствии незнакомцев.  Проще было облить ушатом с помоями. Честь воина пострадала бы меньше. Но наёмник сослался на неизведанные традиции, сея земли, и вопросы задавать не стал. Просто небольшая пометка на задворках разума.
Вот и остановка возле кузницы, дабы Дэндр перекинулся парой крайне странных слов с местным контингентом. Внимание же  дракона было сосредоточенно на рыночных палатках, а не на новых персонажах. Обилие товаров и его разнообразие, не могли не приковать любопытство существа, который хочет разобраться во всём. – “Слишком много для такой деревни. Кто, вообще в поселке, где промышляют рыбой, может себе позволить вот это всё.  Сказка, отчаянно косящая под правду?  Иллюзия настигла меня в пещере?  Может праздник какой? Тогда, где музыка? Ладно, плывём по течению. -“  Не подавая виду, наёмник подошёл к одной из многочисленных витрин.  Самой яркой и вызывающей, скрывающей за стеклом прекрасного вида амулет на бархатной подушке. Его свечение и вправду что-то за собой несло, таинственное и ужасающее. А здоровенный камень радужного цвета по центру, словно пытался заговорить с Геосом. Рассказать историю своего происхождения и путь, который он проделал, дабы оказаться именно тут. Но – цена, ловко отбившая желание, повернула интерес наёмника в другую сторону.
Жаркое, пахнущее металлом и потом место, в котором трудился дворф. Ходячая пивная бочка с рыжими волосами, если вкратце. Мускулы от тяжелой работы, гигантские плечи, тёмная кожа с опалённой природной растительностью, стальной взгляд усталого существа – присутствовали. Дрянной характер – возможен. Спрятанный в закрома дорогой алкоголь на случай внезапного празднества – сто процентов. Чистая и полная копия существ с Климбаха, коих в городах была тьма. Тут же, стоял и сатир. Козел, ставший на две ноги, что научился говорить и сразу же попытался затащить кого-то в постель. Дракон на счёт таких существ мыслил стереотипами, дабы быстрее вскрыть личность. Доверять нельзя никому, но козломордому вдвойне. Обманет, обведёт вокруг пальца, а потом ещё и наебёт. А по итогу, виноват будешь ты. А, как в этом случае, он с травами знаком, лучше отойти подальше. Дурман в чай и просыпаешься, будучи рабом в царстве амазонок, если очень повезёт.
-“Эх. Сколько лет я уже молот в руках не держал? Десять? Сейчас бы из своей чешуи меч выплавить. А вообще, неплохо. Бородатый с умом делает. ”- Странная мысль посетила наёмника, как только тот подошёл ближе к кузнице. Переведя взгляд чуть выше, фокус перескочил на мужчину. Темноволосый, довольно крепкий человек и, судя по чертам лица, до боли знакомый. Видно, что в кузне работает недавно, выполняя базовые задачи подмастерья. Тут  всплыло очередное окошко над головой неизвестного – “Нейтрально, Неизвестно.” Но для дракона, это было актом издевательства, заставивший протереть глаза.
-“Когда это прекратится? И что это такое? На обычное последствие от удара явно не похоже. Словно – подсказки, но для дебилов.”- Да, Геос является носителем старых устоев, баек, домыслов, но соображает он лучше многих. Понимание назначения этой палитры окошек пришло быстро, но… .  Это было не нужно. Привыкший видеть и понимать окружающий свет самостоятельно не нуждался в помощи всплывающих прямоугольных облачках. Только зрению мешает.

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+2

89

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]Per ad se faciendum ad majestatem[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/952793.jpg[/icon][sign]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/111991.png[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман. Офицер Легиона Коалиции Рас.</center></lz></div>[/lzbb]

Надо же, не ошибся. Действительно, человек, подошедший к кузнице вместе с сатиром, оказался товарищем по несчастью (впрочем, не обязательно было прикладывать серьезных умственных усилий, чтобы опознать условного "земляка", одетого во вполне привычную и совершенно нездешнюю одежду), что тут же подтвердилось выскочившим уведомлением над головой незнакомца. Пообщаться...? Но поставлена текущая задача высокого приоритета, задача должна быть превыше всего, а по словам незнакомца выходило, что и ситуация у них одинаковая и задание "на новом месте" одно и то же - а это в свою очередь значило, что и он тоже застрянет тут на пару дней, пока не прибудут корабли, на которых можно будет отправиться дальше. Если этот парень не имел в планах тоже уйти куда-то в одиночку - пообщаться они в любом случае успели бы. Хоть в той же самой гостинице, куда ранее определили самого Хью и его уже ушедших спутников, хоть просто на улицах поселения...

- Ты тоже попал в аномальный туман? И что это у меня все время витает перед глазами?
- Так точно. Хьюго. Циркон. - Хью замолк, переводя взгляд на дварфа и внимательно выслушивая новое выданное ему поручение, после чего не без колебания повернулся к незнакомцу. - Прошу прощения, пока не могу отвлечься. Позже постараюсь рассказать то, что знаю, в меру своего понимания ситуации.

Да. Задача прежде всего. А вот высветившееся перед взглядом уведомление навело на иные мысли, и параллельно с осмотром указанной ему к починке кольчуги, хуман попытался развести Систему на что-нибудь полезное, закидывая ей запросы в разнообразных формулировках и стараясь угадать нужную. "Отобразить уведомления". "Отобразить системные сообщения". "Отобразить интерфейс". "Отобразить обозначения". "Отобразить все окна". "Отобразить подписи". "Отобразить объекты взаимодействия". "Отобразить интерактивные объекты". "Показать....." - вариантов было немало, и хоть что-нибудь из них, по мнению Хьюго, должно было дать хоть какой-то результат, чтобы привести картину мира в более привычное для него состояние.

Руки и глаза тем временем были заняты кольчугой, дела с которой, говоря прямо, были совсем плохи: если с клинками солдат еще имел дело, то кольчуг, кроме как на картинках, в фильмах, и на бойцах с менее технологизированных планет, ему видеть раньше не доводилось. По крайней мере, не настолько "вблизи" и уж точно не было никаких знаний о том, как полагалось чинить подобные доспехи. Нет, мозги-то работали вполне исправно, не потребовалось особых навыков, чтобы найти дыру, предположить необходимость перекусить и снять - ага, вон и кусачки на столе неподалеку, - поврежденные и искореженные звенья по краям прорехи, и даже осознать, как именно вставлялись друг в друга кольца, благо, плетение было несложное и бесхитростное, а декоративных элементов, усложнивших бы работу, в местах разрывов не наблюдалось. Но осознать - не значит "сделать". Как именно крутить такие кольца и из какой проволоки? Или проволоку тоже нужно сначала подготовить, накрутив ее из металлической болванки? Или у мастера где-то тут в кузнице есть заготовленные под замену и починку кольца? Любыми ли кольцами можно вязать прореху? Нужно ли совпадение по материалу? В самом деле, хуману было бы проще разобрать на запчасти автоматическую стационарную турель и собрать ее заново, или перебрать двигатель тяжелой боевой машины, чем справиться с этой штуковиной. Вопросов было множество, а доступа к Сети, откуда можно было бы быстренько добыть обучающее видео и посмотреть хоть раз, как оно делается на практике - сейчас не было.

Неудивительно, что на иных подходящих к кузнице и проходящих мимо людей Хью просто не обращал внимания, всецело поглощенный поставленной задачей: в конце концов, ничего примечательного не было в том, что посредь бела дня жители поселка и сновали туда-сюда мимо вотчины Бронзоборода, и подходили поглядеть на изделия, или переброситься парой слов с кузнецом.
- Прошу прощения, мастер. - определенно, разглядывать кольчугу просто так было совершенно контрпродуктивно, так что хуман предпочел обратиться к кузнецу. - Мне не доводилось раньше работать с кольчугами и нет соответствующих навыков. Нужно хотя бы раз увидеть на практике, как это делается.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2024-04-29 18:24:34)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+3

90

На самом деле, я не владею магическим даром, несмотря на то, что она пронизывает наш мир. Тем не менее, я имею представление о том, как может выглядеть магическая печать. Мы с Геосом появились около печати в лесной местности, и там было... не самое приятное обстоятельство в виде повисших в ветвях трупов, нанизанных на копья. Тем не менее, никого разумного, живого разумного, мы не встретили. Возможно, данная информация будет для вас полезна, — девушка мягко улыбается в ответ на слова собеседника про корабли, кивает. Делится встречной информацией, в виде несколько специфичных обстоятельств своего появления в этом мире, ведь едва ли они с драконом могли что-то об этом знать. Местные?.. кто знает, возможно, тела станут для них куда более интересным моментом. Раз уж их появление было не таким уж законным с самого начала. Гораздо больше её заинтересовали слова о единственном оставшемся члене предыдущей группы. — Дэндр, Маэрик. Обязательно запомню. Вы не могли бы подсказать, где я могу найти этого человека? Было бы приятно встретить знакомое лицо. Даже при минимальных шансах.
⠀⠀
Геос заткнулся, стоило им войти в деревню.
То ли сам понял, что переговорщик из него — херня, то ли оставил на неё разговоры с местными, то ли просто погрузился в пучину собственных мыслей. Хельга предполагать не бралась. Даже если они практически одновременно появились на пороге этого мира, пусть и не по доброй воле, она совершенно не знала этого человека, чтобы судить о его мыслях и истинных мотивах. Всего лишь варианты, маленькие заметки о чужих привычках "на глазок", не больше не меньше. Хель не бралась утверждать, что безусловно права в своих выводах, не имея фактического подтверждения догадок... а, впрочем, плевать. Ей не так уж и важно было чужое мнение, её задачи в этом мире, вопреки подсказкам местного нейроинтерфейса, не изменились; узнать о возможности выбраться и встретить своих людей, что казалось... не очень-то и реальным. Ведь, исходя из слов стражника, их призыв был нелегальным, следовательно, люди с Циркона могли быть разбросаны по всему миру.
⠀⠀
Ну что за пиздец.
Встретиться с человеком, который остался в поселении, ощущалось действительно необходимым.
⠀⠀
Витрины магазинов, мягкая атмосфера, слишком много околомагической фэнтезийной тематики на её вкус, ведь, как и было озвучено ранее, Хель никогда не владела магией, и даже интереса она не вызывала; дитя техногенного мира, она всё больше интересовалась действительно нетипичными, аномальными вещами... потому и оказалась здесь. Не смешно ли? Покой поселения был ей совсем не по вкусу. Не хватало движения, энергии. Слишком непривычном был этот застой после вечно находящегося в движении Ньюта. Но это не значило, что она не может подстроиться под новые условия.
⠀⠀
Лязг металла, ставший более тёплым воздух, и голос Дэндра, обратившегося к кому-то, привлекли её внимание.
⠀⠀
— Господа алкоголики-тунеяддцы. Вы не видели Старосту?
— Тоже рад тебя видеть, рептилия.
⠀⠀
Ещё один голос, незнакомый, принадлежащий, вероятно, кому-то из местных, и Хельга поднимает взгляд, оценивая внешность появившегося лица, взгляд сам собой на находящуюся рядом с ним человеческую фигуру, и это выглядит интересно. Ещё один попаданец. Совершенно точно да, слишком уж нетипично человек выглядел на фоне здоровенного сатира, а когда она заглянула в кузницу...
⠀⠀
Ва, какие лица! — ей хватает взгляда, чтобы узнать эту фигуру, пусть и не совсем в привычной одежде, Иденмарк широко улыбается, немного повышая голос, чтобы её точно услышали, когда заглядывает в кузницу. Это был просто джек-под, мать его, пусть она совершенно не ожидала встретить старшего брата здесь. Она определённо полезла бы обниматься, если бы не стража под боком... учитывая все обстоятельства. Зато помахать, в знак приветствия, ей никто не мешал. — Хью! Голову поверни на минуточку!

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+2

91

[nick]Домлан Ампейский[/nick][icon]https://i.pinimg.com/564x/95/12/87/95128750b2cc9fcdb69e7ebfa8394788.jpg[/icon][status]Силен тот, у кого есть деньги. У меня из нет.[/status][lzbb]Человек с сомнительным прошлым и определенным будущим.[/lzbb]

Осознать и переварить полученную информацию оказалось не так просто. Домлан не был глуп, пережил не один переход между мирами, но еще никогда не попадал в такую ситуацию как сейчас. А сейчас он был слаб как никогда, имелась система и... и что прикажите делать с этим набором?

Домлан: Итак, господа... и дама. Мы все тут оказались в одной лодке. Подводя итоги, у нас имеется: система с заданиями и... возможностью вывода информации - На этом моменте Домлан указал в пространство над своей головой, где располагались надписи с именем и "уровнем отношения",  - Мы попали сюда по ошибке и теперь нам надо на своих двоих пехать аж в самую дальнюю даль, что бы выполнить это... задание. Замечательно. Нет, поразительно просто! - Домлан резко встал со стула и присел обратно. В боку больно кольнуло, от чего человек прижал больное место рукой. Кровь. - А еще некоторые из вас тут знакомы между собой. Что же. Исправим хотя бы кое-что. Будем знакомы, господа и дама, Домлан Ампейский. Маг, в какой-то степени ученый и искатель приключений на совю пятую точку.

Ну да, протянуть руку и пожать её каждому оказалось легче легкого. Кто-то не захотел этого делать, ну и пусть. Главное познакомились. - Итак, господа местные. - Тут Домлан обратился уже к сатиру и кузнецу, - Что нам делать, это понятно. Но когда прибудет корабль? Карты местности... Черт! Да у нас же даже денег нет и отплатить вам за помощь мы не можем. Хотя... Думаю корабль тут будет не скоро, а деньги нам в любом случае понадобятся. Так что господа, помогите уж четверым попаданцам вернуться в их родной мир, а мы вас в накладе не оставим. Поможем чем сможем, да? - Тут взгляд Домлана упал на троицу его товарищей по несчастью. - Хотя, сначала бы подлечиться и найти еду, да крышу над головой. Плюс набраться знаний об этом мире и заиметь немного звонкой монет. Верно я говорю, а, спаситель?

Да, хорошо бы было все так просто. Но увы, мир не так просто, а тем более такой, в котором оказался Домлан. Тут нужно вновь адаптироваться. Изучать карты народы, религию и политику, флору и фауну... в общем да, адаптироваться.

+1

92

—Я учту эту информацию, когда буду составлять вечерний доклад, благодарю.—Дэндр слегка кивнул Хельге, прикрыв глаза третьим веком на долю секунды.—Мы прочешем окрестности в ближайшее время...после завершения ярмарки, да, а пока что нам положено быть здесь, хотябы одному из нас. А в лес стоит ходить как минимум вдвоем.—Когда местная звезда очертила половину дня и начинает спускаться к горизонту, заливая теплым золотистым светом деревню у моря, воздух наполняется гудением волнения и ожидания. Разноцветные ленты и флаги развеваются под легким морским бризом, украшая причудливые дома праздничным очарованием, которое отражается в улыбках жителей деревни.

Сердце деревни — это оживленная рыночная площадь, полная активности и яркой энергии. Прилавки переполнены рогом изобилия товаров – от свежевыловленной рыбы и экзотических фруктов до украшений ручной работы и замысловатых тканей. Воздух наполнен смешанными ароматами специй, мяса на костре и свежеиспеченного хлеба, соблазняющими прохожих остановиться и насладиться предлагаемыми кулинарными изысками. Среди оживленной болтовни торговцев, продающих свой товар, и покупателей, торгующихся за лучшие предложения, дети снуют, их смех звенит в воздухе, как музыка. Некоторые несут пригоршни разноцветных диковинных игрушек, а другие сжимают в руках липко-сладкие угощения, их лица расписаны удовольствием и беззаботностью.

С приближением вечера жители деревни начнут готовиться к ночному празднеству. У берегов вырыты костровые ямы, которые начали разогревать, их мерцающее пламя бросает теплый свет на песок и море. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, когда семьи собираются вокруг потрескивающего костра, делясь историями и наслаждаясь жареными овощами под плывущими облаками. Но большие костры будут только ближе к ночи, а там и фуршет. Аромат шипящих морепродуктов смешивается с соленым морским бризом, создавая чувственную симфонию, одновременно опьяняющую и успокаивающую. Зажигаются масляные фонари, излучающие мягкий, неземной свет, который танцует на поверхности воды, окрашивая сцену волшебным сиянием.—А вот собственно и человек, которого вы искали.—Маэрик заглянул в кузню, очерчивая взглядом Хьюго.


—Тогда смотри внимательно, юнец, ибо то, что может спасти жизнь, лучше держать в хорошем состоянии.—Своими крепкими руками и зорким глазом он берется за замену изношенных колец в кольчуге — трудоемкий процесс, требующий и точности, и силы. Дворф начинает с осторожного снятия поврежденных колец с кольчуги, его мышцы напрягаются, когда он с профессиональным мастерством владеет своими верными плоскогубцами. Каждое кольцо раскрывается с тихим щелчком, обнажая потертые края, свидетельствующие о возрасте и износе. С кряхтением и усилием он поворачивает и тянет, с оглушительным звоном отделяя старое кольцо от соседнего.

После того, как поврежденные кольца были удалены, осыпавшись на пол, Брагдир тянется за своими кузнечными инструментами - щипцами. Опытными руками он нагревает свежее железное кольцо в ревущем пламени, пока оно не раскаляется докрасна, как упавшая звезда. Жара обжигает его кожу, но он не обращает на это внимания, сосредотачиваясь только на текущей задаче. Используя щипцы, Бронзобород ловко прикрепляет горячее кольцо на место, соединяя его с соседними в цельную цепь, блестящую в свете костра. Серией быстрых ударов молота он с приятным звоном соединяет концы кольца, прочно закрепляя его на новом месте среди кольчуги.

Пока он работает, его брови сосредоточенно нахмурены, движения представляют собой симфонию силы и мастерства. Каждое кольцо размещается с осторожностью и точностью, гарантируя, что кольчуга будет такой же прочной и выносливой, как и сам мастер. Наконец, после нескольких минут работы, кольчужная рубашка становится чуть более целой, по крайней мере одну из пробоин удалось залатать. Удовлетворенно кивнув, он вешает орнаментированную кольчугу на стойку для доспехов, где она сияет, как клад сокровищ, в тусклом свете кузницы. Замысловатые узоры и переплетения отражают мерцающий свет огня, отбрасывая танцующие тени на каменные стены.—Сможешь дальше сам справиться?—Ловким движением руки он повернул манекен спиной к Хьюго, открывая как минимум ещё две пробоины.—Только подержи разгоряченное кольцо в щипцах, чтобы оно не приплавилось к другому, иначе их потом не разорвать.


—Я точно уверен в том, что Староста был у себя. Сходите и проинформируйте его, а мы с Брагдиром присмотром за гостями.—Сатир, фигура возраста и мудрости, его присутствие вызывало уважение, несмотря на его слегка сутулую позу. Возвышаясь над гномом, он излучал ауру древних знаний и потусторонней грации. Некогда яркий мех Ворнву, украшавший его ноги, теперь носил следы серебра и серости, что является свидетельством прохождения бесчисленных времен года. Каждая прядь нашептывала рассказы об ушедших днях, о танцах под залитыми лунным светом балдахинами и песнях, воспеваемых звездами. Его копыта, раздвоенные и крепкие, несли на себе следы хорошо прожитой жизни, выгравированные линиями, говорящими о путешествиях, предпринятых через волшебные леса и окутанные туманом долины. На его голове грива волос ниспадала водопадом из серебряных нитей, мягко блестя в мерцающем свете горнила. Пряди закручивались и извивались замысловатыми узорами, обрамляя обветренное лицо, на котором лежали следы времени и опыта. Его борода, пепельная и струящаяся, отражала цвет его волос, усиливая ощущение древней мудрости, которая, казалось, исходила из самого его естества.

Но по-настоящему внимание привлекли рога сатира — великолепные спирали из кости, гордо выгибавшиеся из его лба, сияющие блеском. Каждая кривая говорила о силе и стойкости, символе жизненной силы, который скрывал следы возраста, украшавшие его форму. В одной тонкой руке Лесничий держал посох из полированного дерева, на котором были вырезаны руны силы и защиты. Посох, казалось, гудел от скрытой энергии, пульсируя магией самого леса. В другой руке Сатир держал пузырек с мерцающей жидкостью, содержимое которой кружилось, словно жидкий лунный свет. С тщательной точностью он оставил настойку в открытые ладони Долмана, и слабое сияние зелья осветило его пальцы мягким сиянием. При этом глаза Сатира, глубокие и древние, как корни самых старых деревьев, встретились с глазами Дворфа понимающим взглядом, с ноткой усмешки.

—У всех молодых такие горячие головы...Насколько мне известно, Староста уже выделил кров и пищу в Трактире, от вас требуется только приносить пользу посещению, пока вы здесь. Что же касается звонкой, хе-хе, озолотиться каждый не против, но тут тоже лёгкие пути могут привести только к проблемам. Лучше всего найти работу, как сделал ваш товарищ по несчастью. Уверен, что Бронзобород сможет наградить его за хорошую работу или даже порекомендовать кому-нибудь из столичных мастеров хорошего помощника. Кто ж его знает, старого прохвоста, хе.

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Геос(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Джек Найт(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Геос, Хельга Иденмарк, Джек Найт без изменений
Хьюго Иденмарк освоил Кузнечное дело на уровне "Подмастерье"
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Геос → Хельга Иденмарк → Хьюго Иденмарк → Джек Найт
Следующий пост от GM ориентирован на 11.05.24—12.05.24
(Если не будет задержек)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+2

93

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]Per ad se faciendum ad majestatem[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/952793.jpg[/icon][sign]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/111991.png[/sign][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман. Офицер Легиона Коалиции Рас.</center></lz></div>[/lzbb]

Смотри внимательно.
Хью смотрел. Досадуя на то, что не может подключить такой уже сросшийся с его собственным разумом холодный электронно-магический, никогда ничего не забывающий, контролирующий все вокруг, на что не хватило бы никакого живого мозга, и нередко подсказывающий более удачные действия и решения разум "Командера". Впрочем... Наблюдая за действиями дварфа стоя чуть сбоку и позади него, так, чтобы было удобно смотреть и при этом не мешать мастеру, нависая над ним, хуман все же решил, что вполне способен справиться с такой работой. Никаких технических сложностей в ней не было и вовсе, даже проще, чем разобрать и собрать пистолет или штурмовую винтовку и уж точно на сто порядков легче, чем починить собственную высокотехнологичную боевую броню или привести в порядок вышедшую из строя мобильную боевую платформу. Вопрос времени и навыка, надо просто "набить руку" - хотя вот именно в этом моменте стоило бы постараться поусерднее: времени на "набивание" у него было катастрофически мало, если не сказать "не было вовсе". Корабль должен был прибыть через три дня - кажется, так говорил староста? - и эти три дня, поначалу казавшиеся досадной длительной задержкой, теперь, применительно к ближайшей цели, казались просто чудовищно крохотным сроком.

Потому на слова Домлана хуман не обращал особого внимания, полностью поглощенный движениями молота и клещей, лишь краем сознания отмечал упомянутые оным молодым человеком моменты. Система с заданиями. Да, есть такая, штука знакомая и привычная, но до ужаса примитивная - на взгляд Хью, разумеется, - и даже на запросы реагирующая крайне скупо. Впрочем, неудивительно. Не тот уровень доступа, наверное? Нет денег, нечем отплатить за помощь - ну с этим моментом парню точно сейчас скажут ровно то же, что сказали часами ранее ему самому. Еда, крыша над головой - вроде как уже было оговорено, что иномирцев тут селили в той самой гостинице позади. Набраться знаний о мире... Хорошо бы. Пока придется просто запоминать, спасибо и на том, что язык понятен.

- Сможешь дальше сам справиться?
- Полагаю, да.  - почему бы, собственно, и не справиться. Хью не особо смыслил в кольчугах, но примерно представлял, что конкретно эта штуковина была сплетена довольно простенько, далеко не самое сложное плетение, видели и намного более серьезные. Правда, кое-что сделать все-таки стоило прежде, чем приниматься за работу.

- Хью! Голову поверни на минуточку!
Каков шанс встретить человека, знающего тебя по имени, в мире, куда попал через долбаную аномалию, если учесть что даже в окружении целой кучи людей там, на Цирконе, сюда попало изначально только четверо из всех, кто был в тот момент в баре? Почти нулевой. И тем не менее, не отреагировать на собственное имя, произнесенное знакомым голосом, Хью не мог.
- Хель? - развернувшись в направлении голоса и замерев на месте, пару секунд Хью стоял неподвижно, всматриваясь и не веря своим глазам, а затем быстрым шагом пересек расстояние, отделяющее его от улицы, даже не заметив, как приложился бедром о боковину рабочего стола. Еще через пару мгновений рука хумана легла на плечо сестры и крепко его тряхнула, а на безэмоциональном, будто восковом лице появилась скупая улыбка.
- Свет Архея, каким хтоном тебя сюда... - фраза повисла в воздухе, когда Хью осознал глупость сказанного. Это ведь Хельга. Которая не может пропустить ни одной аномалии, вечно болтается хтон знает где и лезет в любые проблемы, которые только появляются на радаре. Это уж сестре впору было спрашивать "каким хтоном сюда занесло" его самого, учитывая, что сам глава "Молота" как раз аномалии на дух не переносил и без необходимости в них не лез. Рука на плече Хельги тряхнула ее еще разок: не агрессивно, крепко, но аккуратно, даже почти "ласково", насколько Хью вообще был на это способен. - Хотя, пожалуй, в данном случае это как раз хорошо. Рад тебя видеть. Только извини, сейчас вволю не поболтаем, сама видишь, работа...
Коротким кивком Хью указал в сторону кузницы позади, а затем бросил короткий взгляд на Домлана, сатира и задержался на еще одном человеке, стоящем рядом, так и не поняв, местный он, или тоже собрат по несчастью. Вроде бы внешне из местных особо не выделялся, одеждой тоже, особых эмоций не проявлял, и вообще, кажется, буквально только что рассматривал кузнечные инструменты и образцы товара как ни в чем не бывало, вопросов не задавал. Свой? Местный? Может, из стражи? На всякий случай, и ему Хью вежливо кивнул в знак приветствия - лишним такой жест, вероятно, в любом случае не был бы.
- Вроде как иномирцев тут поселяют в трактире, о котором только что было сказано. - хуман снова бросил взгляд на сатира, - Так что можно позже там и пересечься - как закончу работу. Расскажу все что успел узнать, пусть это и весьма немного.

Отредактировано Хьюго Иденмарк (2024-05-10 05:19:54)

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+4

94

Встреча была просто незабываемо волнительной. Сестра и брат воссоединились, а это всегда милое зрелище. Да и новый знакомый в лице мужчины с голубыми глазами. В один лишь жалкий миг сумел произвести он впечатление. Смел, учтив, подвешенный язык.  На внешность был довольно симпатичен, без явных  признаков военного труда. Первый тянет руку для знакомства. Компаньон, каких на свете мало - тут больше нечего сказать. Дракон, поняв, что лицезрел особу достоинства большого,  крепко сжал тому ладонь. Выражать уважение своё, надо было уметь, и наёмник справился с этим на все сто.
Когда аура дружеской беседы растворилась в воздухе, а Хью взял кольчугу, дракон решил обратиться к сатиру. Ох, и какой же это персонаж! Не лик, но статуя из чёрного гранита. Взгляд, свечи огонь. Танцующий в безлунною ночи. Стать, не то господина сея земли, то мудреца великих тайн. Ещё чуть-чуть  и сам дракон покрылся бы морщинами и умом пробавился, великим. Нет! Доля! Маленькое зёрнышко выдающегося разума прокралось в пустую голову бронзового ящера. Прошлые предрассудки как ветром сдуло. Перед собой не видел больше тот лжеца и словоблуда. Точнее, порыв морского бриза.  С чистым, незамутнённым чувством преклонения к старости, тихо и даже робко, тот спросил.
-Не хотелось бы отвлекать от дел насущных, столь почитаемую особу. Но, чертовски гложет любопытство. Где ж можно тут найти охотников, что зверя бьют? А может, и дубят шкуры? Прошу, с ответом вам спешить не стоит. Довольно юн я, могу и подождать. – В словах дракона не было сарказма. Змеюки, что прячутся в тенях смысла и лавине лестных фраз. Издёвки так же было не видать. Да кто ж посмеет, старцу и в лицо, так нагло лгать?  Лишь первородный трепет перед тем, кто на веку увидел много. Кто о мире может рассказать и о своей судьбе не легкой.
Ответа ждать пришлось не долго. Столь благодушно, как родной отец. Седой сатир стал молвить.
-Ох, да. Куда летят? Ведь скоро староста придёт, но – нет. Спешат. Ладно, пусть уж так будет. Скажу тебе куда идти.  Там, за домом, что желтой крышею украшен, идёт дорожка. Небольшая, протоптанная местным людом. Пойдёшь ты поначалу прямо, потом налево и снова прямо. Увидишь хижину, орудия жестоко труда. Десяток шкур и мяса валом. Что сушит крупный муж. Как  подойдёшь, ты голос вниз опустишь. Не любит наш охотник громких фраз и наглецов.  Попросишь, указав, что от меня. Но знай, не рад он будет. Вначале грозно побурчит, ловя из  памяти все гнусные слова. Потом, когда привыкнет к новой роже, предложит выпить. Малой, не дрейфь. Попойка будет знатной, но рано утром глаза открыть сумеешь. И только так, охотнику ты станешь другом.- Дракон, запомнив всё, от слова к слову, к земле склонился. А после, ни куда не торопясь, пошёл. Вот первый дом, и вслед второй. Красивый садик, окна расписные. Там кто-то варит пищу. Отец, в порыве строгости своей, ребёнка учит жизни. Влюблённых пара. Что жарким таинством пылая, влечёт к себе косые взгляды.  Всё это сердцу мило. Особенно тому, кто видел лишь страдания и смерть.
И вот, спустя десяток незабываемых шагов. Наёмник был у цели. Шкуры, орудия жестокого труда и тень. Великий муж, что широтой спины своей, светило закрывал. Черноволосый, грубый, как брусок железа. Он медленно и точно водил ножом. Словно маэстро. Нет. Лишь гений только мог разрезать тушу так. Прекрасно. Без капли злобы и вражды, он уважал ту жизнь, что забрал. Рука тверда. Намеренья чисты. Глаза  от зрелища не открывая, дракон, переборов себя, сумел спросить.
- Прошу прощенья. Не хочу мешать, но любопытство. Оно мешает многим спать и мне. Хотел бы я так  научиться, как вы. Резать живое, но любить. Кромсать в куски, но быть учтивым. Сейчас я вижу не охотник, но мастер предо мною. Сатир, сколь уважения в этом слове, был прав. Тут я могу учиться -
Великий муж, не отвлекаясь от дел насущных, под нос себе бурчал слова. Он всех гневил. – Трепло и тунеядцы. Теперь тут что? Бордель  иль сауна какая? Что каждый хмырь ко мне идёт. – Ворчал он долго. Час? А может – два?  Но нерадивый ученик все у него стоял. Молчал. И тот, не выдержав, сурово дал ответ.
-Ты молодой и много не знаешь. За каждым словом, должен быть металл. За каждым жестом, мир и воля. Вот ты пришёл. И ждёшь. Чего? Жестокой правды? А может заклинание ль какое? Нет, все познаётся через труд. Но для начала выпей это.-

Отредактировано Геос (2024-05-10 10:29:02)

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+4

95

— Свет Архея, каким хтоном тебя сюда... хотя, пожалуй, в данном случае это как раз хорошо. Рад тебя видеть. Только извини, сейчас вволю не поболтаем, сама видишь, работа...
— Сам знаешь, где аномалии, там я. "Туман" не мог пройти мимо моих ребят, только это полный трындец, — Хельга откровенно жалуется, вспоминая предшествующие попаданию в этот странный, неправильный мир события, подаётся вперёд, чтобы обняться. Хью выше неё на добрую голову, массивнее, но как же ей плевать, она действительно рада его видеть, и плевать на грязь, тем более, что от одежды нет никакой толковой пользы. Нет, конечно, она выполняла свои базовые функции, скрывая всё самое нужное, но она бы не отказалось от малого бронекостюма здесь и сейчас. Тем не менее, она не может высказать всё, что у неё на уме прямо сейчас, потому девушка отпускает его и отпускает на шаг. — Обязательно позже всё расскажу. Но не вздумай пропадать, я придушу тебя, если ты меня тут бросишь. Я пока осознавала глобальность пиздеца, сломала себе все мозги.
⠀⠀⠀⠀
Улыбка вышла дурацкой.
Улыбка вышла дурацкой, язвительной и широкой, но беззлобной. Больше от нервов, чем действительно из-за переживаний, она-то прекрасно знала, что братец никуда не денется, если только не помрёт, но не вставить свои пять копеек не могла. Хотя где ему помереть-то?.. если только мастер-кузнец решит уронить ему наковальню на голову за отлынивание от работы.
⠀⠀⠀⠀
Ой-ёй. Этому точно не стоило способствовать.
Потому Хельга оставляет брата к кузнице, возвращается к страже, а вместе с тем, к теме разведки и подвешенных трупов. Её это интересовало гораздо сильнее, нежели то, куда направится дракон — за этого парня можно было не волноваться, во-первых, никуда не денется со своими габаритами, а во-вторых, не маленький и может за себя постоять; в конце-концов, она не нанималась никому в няньки. Второй человек, толкнувший речь, интересовал и того меньше, — да, вроде как "свой", пришедший из родной реальности, а вроде как и видит она его впервые в жизни, и подобные рассуждения там, где нужно действовать, казались излишними. Потому она обратилась к Маэрику и Дэндру, поясняя.
⠀⠀⠀⠀
— Брат мой. Старший, — она улыбается, широко и открыто. Всё ещё слишком довольная встречей. — Насчёт того участка с лесом. Я могу проводить до тел, у меня нормально с памятью и ориентированием на местности, пусть в боевом плане толку от меня сейчас и немного. Если есть варианты научиться чему полезному и помочь, буду рада. К тому же, вы сказали, что в лес стоит ходить как минимум вдвоём. Есть, чего опасаться?
⠀⠀⠀⠀
Ярмарка так ярмарка. Помогать там было не в её духе, а попробовать поработать со стражей казалось хорошей идеей. В конце-концов, что ей терять?

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+3

96

[nick]Домлан Ампейский[/nick][status]Силен тот, у кого есть деньги. У меня из нет.[/status][icon]https://i.pinimg.com/564x/95/12/87/95128750b2cc9fcdb69e7ebfa8394788.jpg[/icon][lzbb]Человек с сомнительным прошлым и определенным будущим.[/lzbb]

Геос был тем самым... человеком, кто первый пожал руку Домлану. Рука у него(Геос) была мощная, рукопожатие крепкое. Явный признак долгого и тяжкого пути, что пришлось пройти этому, хм, старику. Впрочем борода и белые волосы еще не показатель старости.
И тем не менее, дружеская беседа сошла на нет, поскольку Индемарки, брат и сестра, были заняты сами собой, а точнее воссоединением. Радостный момент, несомненно. И нарушать его было бы неприлично, так что Домлан, сидя на стуле, молча наблюдал за сценой и внимательно слушал разговоры других.

Сатир: У всех молодых такие горячие головы...
Домлан: А то сам таким не был, а?
Сатир: Насколько мне известно, Староста уже выделил кров и пищу в Трактире, от вас требуется только приносить пользу посещению, пока вы здесь. Что же касается звонкой, хе-хе, озолотиться каждый не против, но тут тоже лёгкие пути могут привести только к проблемам. Лучше всего найти работу, как сделал ваш товарищ по несчастью. Уверен, что Бронзобород сможет наградить его за хорошую работу или даже порекомендовать кому-нибудь из столичных мастеров хорошего помощника. Кто ж его знает, старого прохвоста, хе.
Домлан: Тоже верно.

Согласился маг со словами сатира. Полученные раны в виде ушибов и синяков, даже пары сломанных косточек, тем временем болели все меньше и меньше. Видать сказывалось влияние магии сатира, а? А может место это целебное? Кто знает. В любом случае, если Домлан, да и остальные, хотели выбраться отсюда в свой родной мир, то действовать нужно было начинать уже сейчас. Да, не быстро, но делать первые шаги.

Домлан: Слушай, спаситель мой. А не проводишь меня до нашей остановки? Окрестности покажешь заодно, да расскажешь, чем народ живет. Всяко полезнее будет, чем сидеть тут. А может еще и книжки какие посоветуешь тому, кто... был сведущ в магии?

+4

97

—Вот и славно! Как закончишь с кольчугой — пособирай разорванные кольца по полу, да сложи в ящичек в углу кузни, под верстаком. Я там храню мусор, что можно будет переплавить или использовать для заплаток. А после пойдем к Ворнву—Бронзобород, стоял серьезный и внушительный в своей мастерской, а свет кузницы отбрасывал мерцающие тени на изношенные каменные стены. Его мускулистые руки, скрещенные на груди, свидетельствовали о многолетнем владении молотом и манипуляциях с расплавленным металлом. Глубокий, сердечный смешок вырвался из его груди, когда он наблюдал за происходящим перед ним, зоркие глаза отражали одновременно гордость и веселье. Ученик, молодой и энергичный парень, стоял перед ним, пот блестел на его лбу от сильного жара в кузнице. Рядом с ним его сестра, сияла от восхищения и радости встречи. Они крепко обнялись, их нежная связь была очевидна всем, кто их видел. Одобрительный кивок Брагдира был направлен в сторону Хьюго.

Задержав взгляд на этом трогательном зрелище, Кузнец медленно поправил свою длинную заплетенную бороду — привычка, выдававшая его глубокую задумчивость. Он повернулся обратно к ревущим печам, пламени, танцующему и прыгающему в их пределах. Ритмичный звон металла о металл наполнил воздух, когда он возобновил работу, его движения обдуманные и точные. Среди сильной жары и оглушительного шума в мастерской руки Дворфа ловко вытащили кусок раскаленного металла из глубин кузницы. С наработанным мастерством он уложил его на наковальню и начал придавать форму мощными ударами молота. Каждый рассчитан, каждое движение целенаправленно, пока он придавал податливому металлу форму, которая вскоре начало преобразовываться в лезвие меча. В мастерской царила симфония творчества, воздух наполнен ароматом горящего угля и раскаленного металла. Пока кузнец работал, выражение его лица имело непоколебимую сосредоточенность и решимость. С каждым громким ударом он вкладывал в металл частичку себя, наполняя его силой и целеустремленностью.


[float=left]https://i.imgur.com/mdC0LOo.jpeg[/float]Охотник, суровая фигура с обветренным лицом и стальным взглядом, резко повернулся к Геосу. Мерцающий свет звёзды отбрасывал танцующие тени по земле, подчеркивая жилистые мышцы, пульсирующие под натянутой кожей охотника. Его руки, мозолистые от многолетнего обращения с оружием и выслеживания добычи, сжимали разделочный нож крепким, натренированным хватом. Быстрым, контролируемым движением мужчина вонзил блестящее лезвие в деревянный стол, острый кончик с громким стуком впился глубоко в дерево. Сам стол носил следы бесчисленных охот, его поверхность покрыта трещинами и изношена от повторяющихся ударов ножей и инструментов. На нем лежал освежеванный труп величественного оленя, его безжизненная форма является свидетельством мастерства и доблести охотника в дикой природе.

Не упуская ни секунды, охотник бросил кость в сторону волков, которые задержались поблизости, их глаза блестели от голода, когда они жадно набросились на подношение. Волки, ночные создания с мехом, темным, как тень, и глазами, яркими, как серебряная луна, пожирали кости с дикой эффективностью, их первобытные инстинкты взяли верх в присутствии свежего мяса. Когда Геос приблизился, высокий мужчина поправил капюшон, открыв лицо, отмеченное невзгодами всей жизни. Его пронзительный взгляд впился в Дракона с интенсивностью, которая говорила о невысказанных тайнах и скрытых планах. Достав из-за пояса маленькую бутылочку, кожевник твердой рукой протянул ее, содержимое блестело в свете звёзды, как жидкое золото. То — алкоголь и звериные потроха с травами.

Глаза охотника сверкнули неземным оттенком зеленого, завораживающим таким, который, казалось, содержал в себе намек на потустороннюю силу. Они проникали со смесью любопытства, подозрительности и нотки чего-то более глубокого и первобытного. В его взгляде невысказанный вызов, молчаливая смелость заглянуть за пределы поверхности и в суть дела. Медленно и сознательно охотник изучал иномирца с интенсивностью, граничащей с тревогой. Его взгляд, казалось, проникал сквозь слои фасада и притворства, ища истины, скрытые под масками вежливости. Каждое мгновение тянулось в напряжении от ожидания.—Смочи-ка кончик языка. Но не более. Дрянь эта помогает с чащей слиться, стать тише мыши, быстрее лани, проворней волка и хитрее лисы. Не переборщи, коль не хочешь зверя лик принять и стать не лучше самой мерзкой твари, что в чаще потроха все жрет. Да говори прямо, без утайки, к чему тебе станок дубильный сдался, да нож охотника в руке? Не решил ли ты, что это будет самый лёгкий путь?


—У меня у самого есть старшая сестра. Бунтарка и своенравная особа. Улетела в наши родные края, чтобы навести там порядок.—Охранник перевел взгляд на Хельгу. Его глаза, пронзительного оттенка, светились теплотой, когда он смотрел на нее, выражение его лица смягчалось. Маэрик говорил, легкая улыбка тронула уголки его губ, а глаза, казалось, сверкали оттенком нежности и ностальгии, когда он упоминал своих родственников. Словно воспоминания о его близких привнесли чувство радости и гордости в его стоическое лицо. Слегка наклонив голову вперед, страж источал задумчивость, проявляя неподдельный интерес к разговору. Его рука рассеянно почесала затылок, жест, который показал редкий момент уязвимости в его обыденном поведении. Несмотря на суровую внешность, в манерах была неоспоримая теплота и человечность.

—Тогда пусть Маэрик с тобой идет. В лесу в последнее время заметили большое количество монстров, потому теперь туда ходить опасно. Недавно туда отправлялись два отряда для сбора информации о ситуации, но пока никто не вернулся. К тому же...от нас можно научиться разве что владению орудием ближнего боя. И совсем толикой магии.—Тем временем его старший брат по оружию, седой ветеран со стальным взглядом, наблюдал за происходящим со смесью веселья и молчаливого одобрения. Стоя рядом, он небрежно прислонился к потертому деревянному столбу, его ботинки слегка отбрасывали камни по дороге. Каждое движение казалось бесцельным, как будто он вовсе и не направлял общий путь их разговора к посту охраны.

Ритмическое постукивание камней по земле создавало тонкую нить пути, добавляя сцене ощущение спокойствия. Было видно, что этот человек, хотя и закаленный годами службы, обладал тихой мудростью и негласным пониманием окружающего мира. Житейской мудростью. Пока они разговаривали, сторож оставался бдительным, ни разу не нарушив свой долг. Несмотря на случайный обмен мнениями, он сохранял непоколебимое внимание к своему окружению, время от времени останавливаясь, чтобы позволить жителям пройти мимо. Бдительные глаза с точностью сканировали местность, гарантируя, что порядок поддерживается и течение повседневной жизни продолжается беспрепятственно.


—Куда уж там. Трактир здесь не далеко совсем, потому показывать здесь по пути нечего, парнишка. А по поводу книг...они в большинстве своем у Старосты, между жителями ходят лишь дневники, да иногда записки, в большинстве своем из уст в уста. Полноценные рукописи — роскошь.—Сатир схватил руку мужчины своими тощими, жилистыми пальцами, прикосновение было на удивление твердым, несмотря на старость. Глаза Ворнву, глубокие янтарные пятна с оттенком золота, светились понимающим блеском, когда он оценивал способность человека стоять. С острым пониманием, рожденным за годы путешествий по дикой местности, он оценивал устойчивость Долмана, выискивая любые признаки слабости или нерешительности. Тяжесть его взгляда, казалось, несла в себе тяжесть столетий, как будто он мог видеть сквозь слои плоти и костей самую суть человеческого существа.

Удовлетворенный тем, что парень может справиться самостоятельно, хотя и неуверенно, Сатир ослабил хватку, позволив ему найти свою собственную опору. Тонким кивком поправил потертую сумку, висевшую на плече, и направился к ближайшей таверне. Его копыта, раздвоенные и крепкие, ритмично ударяли по земле, звук плавно сливался с окружающим шумом оживленной рыночной площади. Пробираясь сквозь толпу людей и прилавков, лесничий двигался с изящной плавностью, которая противоречила его дряхлому облику. Движения спокойны, каждый шаг нес в себе атмосферу уверенности и авторитета, которого могло и не быть у старика вроде него. Достигнув входа в таверну, Ворнву остановился, слегка постукивая копытами по истертым булыжникам. Его взгляд, напряженный и проницательный, остановился на человеке, которому он помогал несколько минут назад. В его глазах глубина, молчаливое понимание, которое, казалось, превосходило простые слова. Кажется, алкоголь ослабевал, даже руки начали дрожать, еле удерживая посох.—Вот здесь,  можешь поговорить с местным трактирщиком, если тебе что-то понадобится.

hide-autor2
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Система</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
  </div>
  <div class="info1 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Лаплас</h5>
      <em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Журнал заданий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
  </div>
  <div class="info2 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Сюжетные задания</h5>
      <em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
      <h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Карта местности</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
  </div>
  <div class="info3 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Карта</h5>
      <em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p>https://i.imgur.com/DAD3osR.jpg</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Инвентарь</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
  </div>
  <div class="info4 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Рюкзак</h5>
      <em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Геос(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Джек Найт(0/10): </p>
<p>Хьюго Иденмарк(6/10): Простое копьё(3), Старый полуторный меч(2), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
<p>Хельга Иденмарк(0/10):</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Профиль</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/khAKkLK.jpg[">
  </div>
  <div class="info5 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заблокировано</h5>
      <em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Ремесло</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/RnPfbYs.jpg">
  </div>
  <div class="info6 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Ничего</h5>
      <em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Список рас</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/DkQBKty.jpg">
  </div>
  <div class="info7 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Видовое разнообразие</h5>
      <em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
      <h5>Сфьёрды</h5>
<p> Это величественный и загадочный вид, чья кожа переливается переливающейся чешуей, напоминающей как рептилий, так и амфибий. Их чешуя бывает самых разных цветов: от глубокого изумрудно-зеленого до яркого сапфирового синего, и говорят, что они меняют цвет в зависимости от настроения или окружающей среды. У самок длинные, стройные тела, излучающие ауру грации и силы, у самцов более массивные тела. Их головы украшены коронами из рогов, каждый из которых уникален по форме и размеру, что придает им царственный вид. Их глаза завораживают, с черной склерой и часто выраженной гетерохромией, придающей им потусторонний и пленительный взгляд. Их длинные заостренные уши способны поворачиваться и подергиваться, что позволяет им улавливать даже самые слабые звуки. Некоторые особи имеют длинные хвосты. Сфьёрды, ростом почти три метра, производят впечатление. Их длинные жилистые конечности заканчиваются звериными лапами с острыми когтями, что намекает на хищный характер. Несмотря на свой устрашающий внешний вид, они известны своим мягким и мудрым поведением, если дело не касается чужаков.</p>
<p>Сфьёрды, ветвь расы Высших Хранителей Лесов, имеют глубокую связь с природой и миром в целом. Они являются защитниками древних лесов, используя свое острое чутье и ловкость, чтобы ориентироваться в густой листве и следить за существами, которые считают их своим домом. Они известны своим глубоким пониманием тонкого баланса лесной экосистемы и почитаются как мудрые и доброжелательные хранители. Ящеры часто ходят босиком, чувствуя глубокую связь с землей под своими лапами. Они движутся с плавной грацией, почти скользя по лесу, и, как говорят, обладают глубокой близостью к древней мудрости. Их голоса мелодичны и запоминающиеся, они способны творить волшебные заклинания и общаться с лесными существами. Но не все, обычно только самые старые особи склонны к улучшению магического потенциала.</p>
<p>В их обществе высоко ценятся мудрость и знания, и они имеют богатую устную традицию рассказывания историй и передачи древних сказаний. Они искусные ремесленники, создающие замысловатые украшения и сложные церемониальные одежды, украшенные перьями, ракушками и драгоценными камнями. Сфьёрды — раса существ, окутанных тайнами и магией, олицетворяющих дикую красоту мира природы. Благодаря своей царственной внешности и глубокой связи с лесами они являются поистине впечатляющей и очаровательной расой.</p>
     </div></div>

  <div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Бестиарий</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/8Uw9hmm.jpg">
  </div>
  <div class="info8 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Пусто</h5>
      <em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
     </div></div>

<div class="world-block">
  <div class="header">
    <span>Локации</span>
  </div>
    <img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
  </div>
  <div class="info9 closed">
  <div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
  <div>
      <h5>Заметки туриста</h5>
      <em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
      <h5>Меридиан-Бэй</h5>
<p>Небольшая приморская деревня, расположенная вдоль побережья, является причудливым и живописным убежищем для Крогтов(Зверолюдей) и других рас, которые считают ее своим домом. Деревня является оживленным местом рыбной торговли и сбора морепродуктов, местные жители каждый день отправляются в обширные воды, чтобы собрать дары моря. Жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя плодами океана, а их улов пользуется большим спросом в соседнем городе. Сама деревня представляет собой очаровательную коллекцию красочных коттеджей с соломенными крышами, расположенных вдоль песчаного берега. Воздух наполняется ароматами соленой воды и свежих морепродуктов, а шум чаек и грохот волн создают успокаивающий фон для повседневной жизни. Жители селения представляют собой сплоченное сообщество, работающее вместе, чтобы обеспечить успех своего рыболовного промысла и сохранение своего любимого приморского дома.</p>
<p>Крогты, с их животными чертами лица и острыми чувствами, хорошо подходят для жизни у моря. Их ловкость и сила делают их грозными рыбаками, а их глубокая связь с природой позволяет им наблюдать и понимать хрупкую экосистему своего участка земли. К ним присоединяются представители других рас, нашедшие гостеприимное и инклюзивное сообщество в заливе Меридиан. Один из самых любимых местных обычаев в заливе — Фестиваль сбора. Этот ежегодный праздник знаменует конец года и дает жителям деревни время собраться вместе и насладиться изобилием моря. Вдоль берега зажигают костры, чтобы освещать путь ночным путешественникам, а жители деревни собираются, чтобы поделиться историями, потанцевать и полакомиться свежевыловленными морепродуктами. Фестиваль – это время радости и единения, а также возможность для жителей деревни выразить свою благодарность за щедрые дары океана.</p>
<p>С наступлением ночи жители деревни собираются вокруг костров, их лица освещаются теплым сиянием пламени. Звуки смеха и музыки наполняют воздух, а по деревне разносится аромат свежеприготовленных морепродуктов. Это время празднования и размышлений, поскольку жители деревни благодарят морские благословения и с нетерпением ждут еще одного года изобилия. В заливе Меридиан жизнь вращается вокруг моря, и жители деревни очень гордятся своей способностью обеспечивать себя за счет рыболовства и сбора морепродуктов. Деревня представляет собой динамичное и процветающее сообщество, где почитают и прославляют красоту природы. И поскольку Фестиваль Сбора подходит к концу, жители деревни с нетерпением ждут еще одного года приключений, исследований и единения в своем любимом приморском доме.</p>
     </div></div>
</div>

<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');

.world-container {
  column-gap: 10px;  /* отступ между колонками */
  margin: 0px auto 20px auto;
  column-count: 3; /* количество столбцов*/
  width: 752px;  /* ширина контейнера с блоками*/
  position: relative;
  text-align: center;
}

.world-block {
  margin: 1px 0px;  /* нижний и верхний отступ между блоками*/
  padding: 0px;
  display: inline-block;
  line-height: 0;
  width: 250px;  /* ширина блоков */
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block .header {
  position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
  color: #fefefe;  /* цвет шрифта заголовков на картинках */
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content:  flex-end;
  align-items: center;
  font: 800 22px/150% 'Rubik';  /* шрифт заголовков на картинках */
  text-transform: uppercase;
  z-index: 1;
}

.world-block:hover {
  filter: grayscale(100%)
}

.world-block img {
    transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}

.world-block:hover img {
  transform: scale(1.1);
  filter: blur(1px)
}

.world-block .header span {
  display: block;
  margin-bottom: 20px;
  text-align: center
}

.closed{
  background: black;  /* фон выпадающего описания */
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 2;
  width: calc(100% - 50px);
  height: calc(100% - 50px);
  padding: 25px;
  text-align: left;
  display: none;
  box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset  /* обводка */
}

.closed > div:not(.close-btn) {
  overflow-y: auto;
  height: calc(100% - 35px);
  padding-right: 5px;
}

.close-btn {
  background: rgba(0,0,0,.04);  /* фон кнопки закрытия */
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.06);  /* бордер кнопки закрытия */
  height: 15px;
  text-transform: uppercase;
  font: 300 10px/15px merriweather;  /* шрифт кнопки закрытия*/
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  cursor: pointer;
  letter-spacing: 2px
}

.closed h5 {
  font: 700 20px merriweather;  /* шрифт заголовков описания */
  margin: 20px 0px 10px;
  position: relative;
  padding-left: 45px
}

.closed h5:before {
  content: "";
  height: 2px;
  width: 30px;
  background: rgba(0,0,0,.7);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%)
}

.closed h5:first-child {
  margin-top: 0
}

.closed em {
  font: 300 italic 11px merriweather;  /* шрифт мини цитаток */
  display: block;
  border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1);  /* правый бордер мини цитаток*/
  padding-right: 10px;
  text-align: right;
  margin: 10px 0;
}
</style>[/html]

Геос, Хельга Иденмарк, Джек Найт без изменений
Хьюго Иденмарк освоил Кузнечное дело на уровне "Подмастерье"
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: Рядом есть ⊕

Геос → Хельга Иденмарк → Хьюго Иденмарк → Джек Найт
Следующий пост от GM ориентирован на 18.05.24—19.05.24
(Если не будет задержек)

Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры

• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.

СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛГЕНЕРАТОР СЮЖЕТААКТИВНЫЕ КВЕСТЫЗАПРОС GM

+1

98

[nick]Хьюго Иденмарк[/nick][status]Per ad se faciendum ad majestatem[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/t445911.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=939" class="ank">Хьюго Иденмарк</a><lz><center>Ультрахуман, глава ЧВК "Молот" корпорации <a href="https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653">ЭкзоТек</a>, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>[/lzbb]

Не вздумай пропадать...
Куда ж ему, при всем-то желании, отсюда пропасть? Искать "последователей" было вроде и незачем, некого и совершенно нерационально - даже собирая в кучку весь оптимизм, Хью сомневался, что Фортуне и Дэниэлу удастся хоть кого-нибудь найти, учитывая, что перемещение в этот странный мир, казалось, было абсолютно случайным. А единственный "последователь", кого он пошел бы искать даже в одиночку, зная о попадании оного сюда же - уже пришел сам, и от одного этого факта становилось даже как-то легче и спокойнее, работалось как-то лучше, и даже скупая усмешка появилась на лице: сестра в своем репертуаре, не успела появиться, а уже и дело себе нашла. Причем, судя по донесшимся сквозь звон кузнечного молота и вздохи горна обрывкам слов - дело даже практически по прямой специальности.

Проводив взглядом Хельгу и не без удовольствия отметив, как быстро и без колебаний все товарищи по несчастью - к коим, как выяснилось, все же и правда относился немалых габаритов мужчина, которого хуман сначала принял за одного из местных, - разошлись по делам, Хью тоже вернулся к работе, старательно повторяя показанные ему действия. Взять щипцами кольцо, раскалить в пламени докрасна, подождать, чтобы немного подостыло, продеть в кольчужную вязь и сбить концы молотом. Несложная по существу работа, но определенно требующая сноровки и привычки, которой у Хью пока еще не было, но... В конце концов, не было - так появится. Не испытывая явного удовольствия, которое было буквально написано на лице бородатого мастера и сквозило в каждом его движении и в каждом ударе молота, Хью умел работать и не чурался работы, тем более, если на то была необходимость, и если уж ему никогда не достичь вершин мастерства и не осознать всю возвышенность кузнечного искусства, то ремеслу можно было научиться в достаточной степени для эффективного выполнения задачи.

Через некоторое время руки, привычные к монотонным действиям на тренировках, пообвыклись с незнакомым занятием и оно уже перестало требовать столь пристального внимания, оставив в разуме свободное место, чтобы периодически возвращаться к недавно полученному уведомлению от Системы. "Освоено "Кузнечное дело"". Получалось, что для освоения в этом мире того или иного навыка точно также надо было просто им заниматься, разве что скорость освоения, казалось, была ощутимо выше, чем можно было предположить. Впрочем... Если учесть слова предыдущих спутников о том, что этот мир похож на эту их компьютерную игру - такое быстрое освоение навыков было логично. Никто ведь не будет в игре несколько лет выполнять одно и то же действие, чтобы получить бытовой навык, верно? Такая игра просто не будет продаваться. Таким образом во весь рост вставал и следующий вопрос: можно ли таким же образом обучиться и боевым навыкам, приведя в соответствие реальные знания и здешние "параметры" или "характеристики"? Или навыки тут отдельно, а характеристики отдельно? Помнилось, что когда он нес Айрис через лес, где-то перед глазами маячила некая постепенно уменьшающаяся полоска... А что, если выполнять обычные физические упражнения? Что будет увеличиваться от такого занятия, да и будет ли вообще, или все-таки нужны имено "навыки"? Все еще оставалось немало вопросов, но теперь у них хотя бы было более или менее верное направление, более точное, чем общий и бессмысленный вопрос "что делать-то и как тут все устроено".

- Готово. - оглядев результат своей работы, сам Хью остался вполне доволен оным. Дыр в кольчуге вроде бы больше не было, снятые поврежденные кольца были подобраны и сложены в указанный ящик, и на рабочем столе был относительный порядок. По крайней мере, инструменты хуман частично положил туда, откуда брал, а часть выложил рядком на столе, не зная, где им полагалось находиться. Теперь вроде бы предполагалось заняться починкой ставней в заведении сатира?

Подпись автора

ЧВК "Молот"

Exo.Tech Corp

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png

+3

99

Видимо в игре что-то сломалось. Или внутренний голос настигла муза, даровав навык  поэзии. Херовой – но поэзии. Но что же по факту? Дракон, будучи в здравом уме и твёрдой памяти решил для себя, что хочет напомнить себе о навыках охотника. Да, для него, живущего уже более ста лет в дикой местности, было дело обыденным.  Настолько, что многие разумные существа классифицировались как добыча и хищники. Но сейчас, когда большая часть сил покинула тело, взгляд со стороны был необходим. И вот, перед ним охотник.  Рослый мужик с ушками на голове?  Строгий пронзительный до души, взгляд. Руки  сильные, любит ножи в деревяшки тыкать. Сам крутой, как склон горы. Эталон пафоса и брутальности лесных обитателей.  Ещё под боком он держит пару волков. Большие, серые, любят погрызть кости. Можно ли их после этого назвать волками. Скорее большие собаки с острыми зубами и не потухшим взглядом. В лесу, среди добычи, жизнь блохастых явно удалась. Ладно, охотник всё смотрит и смотрит. Пытаясь выявить бреши в драконе, тот явно заметил пристальный взгляд Геоса. Нет, ничего враждебного или непонятного. Просто зверь смотрит на охотника, прицеливаясь к пульсирующей артерии на шеи. Врождённый инстинкт, не стёртый даже годами проживания в цивилизации. Игра суровых мужей в гляделки закончилась довольно быстро. Поднесённый стакан горячительного, часто способствует мирному решению конфликта.  Или поножовщиной, по окончанию распития. Благо это был случай противоположный.  Хищник с Климбаха, сделал всё, как и советовал бывалый охотник. Пригубил чуть-чуть, вкус ощутить, но без отдачи в голову. После, усевшись напротив, тщательно стал расчёсывать густую бороду. Раз, два, три. Не торопясь, по важному, без лишних движений. Старик стариком, но на лице ухмылка до ушей, а глаза блестят янтарём на палящем солнце. Бутылочка горячительного уже лежала в руке владельца, а Геос тихо говорил.
-Без утайки, без лжи и словоблудия, говоришь. Так слушай, охотник. Дубильный станок нужен мне, чтобы наручи изготовить три пары.  Желательно покрепче, да с мехом. Нож.- Тут Бронзовый слегка улыбнулся старой тоской. Прошлое, как бы ты не старался, время от времени возвращается. – Для работы. Инструмент он слишком важный. А у охотника он ещё и качественный до безобразия. Откуда знать мне? Поверишь, если скажу? Двадцать лет подряд, без единого дня отдыха, без просвета цивилизации. Без слов и людей, я жил в похожем месте и занимался тем, что сейчас вижу перед собою. Только вот, клыки и когти мои ножи. Ноги мой лук, а разум – стрела. Были.- Геос продолжал. Тихо, без эмоционально, с отголоском практичного опыта. Рука же, гладила серебряную бороду, словно змея  или кошку. Так вот, не отведя  пристального взора от чащи леса.
-Про лёгкий путь. Глаз у тебя намётан, должен был заметить, но. Кого-то убить, сначала сложно. Потом легче и легче. Привыкаешь, забываешься, не обращаешь внимания.  В определённый миг жизни, чувство это – давящее на грудь, как слон. Пропадает. Ох, как же радуется сердце, что тебе всё равно. Месяц гуляешь, может год. Везёт тому, кто пять лет так может. И одной роковой ночью ты просыпаешься в  холодном поту от содеянных поступков. Все те, кого ты когда-то лишил жизни, начинают приходить во снах.  Ты боишься вечера, тишины, одиночества. Ведь за  спиной стоят столько трупов… Эх. Вот только с разумными существами работает уловка. Они гниды - в основе своей. Эликсир реально помогает тебе абстрагироваться, отойти от мыслей и уснуть.  Но с животными не так. Они потребность, не более. И я, как ящер в кожаном мешке, это отлично понимаю.  А теперь ответ. Выбор мой пал на это дело лишь потому, что это в моей природе.  Когда нет чувства охоты, соревнования с природой, теряешься в пространстве. Но животинку я всем сердцем люблю и без надобности убивать не стану. Нравиться тебе ответ или нет, плевать. По честному, без утайки и словоблудия. Ответ лучше ты дай. Могу ли я тут обосноваться и напомнить себе, то, что подзабыл за годы странствия? -

Подпись автора

ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

+2

100

— У меня у самого есть старшая сестра. Бунтарка и своенравная особа. Улетела в наши родные края, чтобы навести там порядок.
— Уверена, у неё всё прекрасно получается, — Иденмарк ярко и открыто улыбается в ответ, мысленно примеривая на брата роль бунтаря, наводящего порядок, но... не сходилась картинка. Хьюго был едва ли не самым правильным членом семейства, и роль смутьяна была ему, как минимум не по должности. Всё согласно протоколам, импровизация только в рамках ситуации, но он, кажется, даже веселиться не умел, прячась за своей безэмоциональной маской, скорее слушая рассказы, чем что-то рассказывая.
⠀⠀⠀⠀
Хельга никогда не обижалась, принимая эту манеру общения, как должное.
Хьюго всегда был сдержанным человеком, сколько она его помнила, время семейного конфликта сделало своё дело и повлияло но всех, но сейчас у них были хорошие отношения. Настолько хорошие, насколько они вообще могли быть, и она ценила их общение. Встретить старшего в мире аномалии было действительно удачным стечением обстоятельств, и это определённо подняло ей настроение... пусть она и уловила фразу о том, что улетела сестра Маэрика именно что наводить порядок. Маленькая, мало значимая, казалось бы, деталь, которая всё же стоила внимания. Ведь порядок наводят только там, где есть какие-то проблемы. Возникал вопрос, а должны ли её волновать проблемы этого мира?.. он не был ей домом, но кто знает, сколь долгим будет пребывание в аномалии.
⠀⠀⠀⠀
— Тогда пусть Маэрик с тобой идет. В лесу в последнее время заметили большое количество монстров, потому теперь туда ходить опасно. Недавно туда отправлялись два отряда для сбора информации о ситуации, но пока никто не вернулся. К тому же... от нас можно научиться разве что владению орудием ближнего боя. И совсем толикой магии.
— Не думаю, что магия — это моё, — честно признаёт Хельга, внимательно выслушав слова Дэндра. Она не соврала им, когда говорила, что никогда не была способна к магическим способностям, да и семейное кредо играло роль. Их семья стремилась к совершенству через технологии. а это был совершенно иной путь развития, магия в которой могла быть разве что вспомогательной, и в этом мире едва ли что-то изменилось. — А вот выбрать оружие по руке было бы хорошо. Моё в вашей реальности как-то не работает, — не жалоба, но констатация факта. Ввиду отсутствия "Гидры" и полной бесполезности "Аргумента", было бы хорошо обзавестись каким-нибудь боевым хлыстом, кинжалом на худой манер. Дали б время и возможность приноровиться к чужим реалиям... жа и новая информация требовала уточнения, ведь, учитывая все обстоятельства, была некоторая вероятность того, что эти самые трупы, нанизанные на копья, принадлежали местным развед-отрядом. Неудобно выходило. — Это ж что у вас за монстры такие, что две полноценные группы не смогли отбиться? В каждом мире своя флора и фауна, предварительно полученные данные были бы очень кстати.

Подпись автора

Корпорация ЭкзоТек

Доп. информация

Хронология

Новая Утопия

Сурья Химан


https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/580944.png

+2


Вы здесь » Аркхейм » Незавершённые эпизоды » Апофеоз: Тяжкая участь попаданцев, Ветка I


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно